Да, мне предельно ясно, что скоро кое-кто будет закидан какашками (И кажется, этим человеком буду я), но смолчать я просто не могу.
Увидев оценки этой игры, я несомненно понял, что я хочу в неё поиграть. Я был в сладкой истоме, пока она скачивалась у меня в стиме. Я без раздумий купил её, ведь я резонно ожидал, что средний бал на метакритике 95 должен что-то да значить. В общем, я ожидал что-то уровня half-life 2, или даже выше.
Что я получил? Я получил абсолютно ОДНООБРАЗНЫЙ КОРИДОРНЫЙ ШУТЕР! Все грёбаные 10-12 часов вас заставляют убивать толпы врагов - в разных вариациях и составах наступающих на вас. И никаких передышек, никаких погонь на рельсах, которые лично я ожидал, никаких вау моментов. Дать возможность пройти уровень незаметно, чтобы хоть как-то разнообразить геймплей? О боже, что вы, ЗАЧЕМ?
Прокачка оружия ограничивается лишь улучшением параметров - никакого визуального эффекта от прокачки вы не увидите, да и ограничивается она четыремя заранее заданными улучшениями, что тоже "Крайне весело". Даже в сравнительно провальной реинкарнации вольфенштейна последних лет прокачка оружия доставляет.
Сейчас многие мне скажут "Иди в КоД играй" или что-то в этом роде, скажут, что не в вау моментах смысл этой игры, что я тупой школьник, что я ничего не понимаю. Именно поэтому я перехожу к атмосфере игры.
Помните, когда вышел дизонорд, все кричали, что он параша ссаная, и что биошок инфинит его по атмосфере поимеет? Мне сейчас довольно весело - биошок даже близко не подошел по геймдизайну к уровню дизонорда - он ПРЕДЕЛЬНО коридорен, атмосфера не меняется всю игру - какой вас игра встечает (Хотя, не буду спорить, первое впечаление от города довольно неплохое), такой она вас и провожает. Нет, обстановка конечно по ходу игры меняется, но она не приносит что-либо неожиданного, локации предельно однообразны, и предсказуемы. Уже после часа игры ты не получаешь ровным счётом никакого эстетического удовольствия от созерцания местных ландшафтов.
Далее поговорим о графике - мне неясно, почему не была снижена оценка за подобное визуальное оформление. На множестве уровней можно "Заглянуть за текстуры", модели прорисованы крайне убого, физика тел нереалистична. И, не знаю как у остальных - но игра у меня примерно также идёт, как третий крайзис на максималках, при том, что уровень графики примерно 2010ого года. Но это хрен с ним, разные движки, можно найти оправдания. Но сравнивая опять же с дизонордом, который был создан на том же (Unreal Engine 3) движке можно просто вешаться. Дизонорд, выдавая во многих местах графику лучше, чем в биошоке, шел на 60 фпс без просадок на максималках, а биошок - случается просаживает до 15-25 кадров, что крайне раздражает. А система у меня, надо сказать, не такая уж убогая. 8 гб оперативки, GTX 560 Ti, и i5-2400k на борту. Не топовый уже, но все современные игры тащит на максималках как зверь. И такие просадки при откровенно фиговой графике я терпеть не готов.
А теперь самое главное - СЮЖЕТ. Точнее так то он может и неплох, хер с ним, не буду вдаваться в детали, но *ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ* концовка в игре ПРОСТО УБИВАЕТ.
Я думаю, все натуралы этого мира игравшие в эту игру ждали развития романтической линии с Элизабет. Думаю, её многие хотели (так, как можно хотеть персонажа игры), думаю многие в неё, как в персонажа, влюбились. Я - не исключения. И вы знаете, мне было несколько стыдно за себя, когда выяснилось что она - дочка нашего ГГ. Я думаю было ожидаемо, что многие хотели бы развития романтической линии с ней, ЗАЧЕМ БЫЛО ДЕЛАТЬ ЕЁ НАШЕЙ ДОЧКОЙ.
И собственно о самой концовке - она в игре дико смазанная, и она, что меня поразило... ОДНА. Всю игру нас заставляли принимать довольно много решений, ДЛЯ, МАТЬ ЕГО, ЧЕГО? Даже в Black Ops 2 3 концовки, В ИСКОННО КОРИДОРНОМ ШУТЕРЕ, НЕ МЕНЯЮЩИМСЯ УЖЕ МНОГО ЛЕТ, неужели было трудно хоть что-то сделать в конце подобное?
В заключение, я могу сказать, что игра совсем не плохая, мою ЯРОСТЬ вызывают именно оценки. Судя по ним эти игра выше и Half-life 2, и дизонорда, вообще историческая игра считай. Но игра абсолютно не на 95 баллов из ста. Да, хорошая, но явно не 95 баллов. Симмируя все недостатки - это даже не 90, это в района между 75-85 баллов. В общем, я всё сказал.
Half-Life 2 Почему все считают этот посредственный шутер ЭТАЛОНОМ ?
В Dishonored сюжет - дерьмо полнейшее, в отличии от BioShock с его по истине глубоким сюжетом.
BioShock Infinite - шедевр, 10/10, прошел на одном дыхании. Dishonored - параша ссаная, удалил через 30 минут. Автор - гей и опозорился.
Похоже, я единственный, кто согласен с автором. Графика в игре не просто плохая - она ужасна. По миру ходят квадратные клоны (В том же Half-life 2 в городе было сделано куча разнообразных лиц) Лицо Элизабет далеко не милое. (Особенно во время багов)
Плюс у неё бессмертие и бегает из стороны в сторону. Согласен с тем, что геймплей туп, нужно просто бежать по однообразным коридорам и убивать однообразных врагов, скиллы ну никак не убивают скукоту, помогают только укоротить время боев. Пробовал менять сложность, все одинаково. Но каким-то образом через силу прошел игру. Сюжет все-таки хорош, да и первые пейзажи Колумбии были отличными. PS: И в Дизонорд мне было намного интереснее играть, ибо там геймплей немного разнообразней, а в графике в глаза не бросаются квадратные персонажи.
Судя по ним эти игра выше и Half-life 2, и дизонорда Не выше, но на уровне Half-Life 2. А о Dishonored вообще не хочется говорить - пустышка, заслуживающая оценки максимум в 7 баллов. Единственное, что не понравилось в Bioshock - это заикания. Действительно раздражали. Но учитывая что с патчем это скорее всего исправят, то игра почти идеальной получается.
Вы достали со своими претензиями к геймплею. Он гораздо лучше и приятнее чем у первой второй части несмотря на то что много чего вырезали. В DISHONORED ГРАФИКА ЛУЧШЕ В ИНФИНИТ?? ты слепой?
мне вообще серия Биошок не нравится. Играл во все части и не одна не привлекла. И не понимаю, почему при любом звуке про Биошок все брызжат слюной в экстазе
С критикой насчет кривой оптимизации согласен, такое ощущение что фризы искусствененые и от конфигурации компа не зависят. Дрова новые, кто знает, как решить проблему, отпишитесь. Зы. У всех шутеров геймпей примерно одинаков, так что не стоило ждать революции. К тому же его и так неплохо разбавляют сюжетом и локациями.
В принципе согласен с автором во многом. Игра явно переоценена, малость. И ГОТИ она вряд ли станет, если конечно опять не купят местечко. Почему все спрашивают про HL2? В своё время и до сих пор ХЛ2 является непревзойдённым шутером. Своего рода эталон. Полное погружение в игру, совершенный сюжет, который потрясен, куча загадок, бомба, интересный персонажи, лучшая атмосфера. Игра десятилетия - заслуженно, как и множество других наград. Пока я ещё не встречал игр, которые были бы на уровне ХЛ2. По крайней мере она заставляет постоянно тебя думать и искать выход из ситуаций, НЕ отупляющий сюжет и геймплей - редчайшая ценность видеоигр. Игры могут быть хорошими, но ХЛ2 - это "что то" с "нечто" и она явно недосягаема. DISHONORED - отличная игра, спору нет. Тот говорит "параша санная" - просто... дурачок. концовка в игре ПРОСТО УБИВАЕТ. Я заметил, что в последнее время концовки стали всё чаще и чаще "убивать". На что рассчитывают игроки, не понимаю. История есть история. Как закончилась, так закончилась. Мне сейчас довольно весело - биошок даже близко не подошел по геймдизайну к уровню дизонорда Но ведь местное достопочтенное школоло в любом случае нуждается в абсурдных сравнениях. Уже до выхода это было известно. Сейчас народ будет закидывать меня фекалиями.
Полностью согласен с автором, молодец! Я думаю так же, но высказывать своё мнение и писать его в блог мне было лень.