на главную
об игре

Игроки остались впечатлены новой физикой воды в Counter-Strike 2

Valve пока не спешит выпускать долгожданный сиквел Counter-Strike: Global Offensive, однако продолжает регулярно улучшать игру. Недавнее обновление для шутера принесло в игру обновленную карту Overpass и новый режим для игры, но самым главным нововведением стала физика воды. Игроки закрытой беты Counter-Strike 2 уже успели опробовать воду и остались в восторге от ее новой реализации.

Как сообщается, в Counter-Strike 2 появилась продвинутая модель поведения водных элементов, которая реагирует на любое взаимодействие. Игроки, успевшие опробовать обновленную версию шутера, крайне положительно отзываются о ней, называя её "самой реалистичной" водой в играх.

После обновления вода в Counter-Strike 2 стала вести себя реалистично во время попадания пуль, передвижения игроков и взрывов. Отдельно пользователи также отмечают общее визуальное качество, которое стало заметно лучше. Теперь в воде можно увидеть отдельный маслянистый слой, который создает яркие блики и учитывает отражения некоторых объектов.

Полноценный релиз Counter-Strike 2 должен состояться этим летом. До этого момента шутер доступен для игры только по приглашениям на бета-тест.

103
100
Комментарии:  100
Ваш комментарий

контингент играющих в кс, говорит о том, что их много чего может удивить. что динамический дым, вода и т.д., давно уже не новинка. особенно они очень сильно удивляются, когда узнают, что есть действительно хорошие игры и где не надо задрачивать одни и те же карты, ошибочно называя это "оттачиванием тактики".

Комментарий удален

Про "хорошие игры и задрачивать карты" с тобой тут все ясно, логики нет в голове. А вот про дым интересно. В какой игре есть настолько же физический корректный дым?

ты сейчас серьёзно? во-первых, что значит физически корректный? во-вторых, что это за классификация дыма такая?

Думаю игроки в кс уже ищут консольную команду, отключающую симуляцию физики воды, так как играть с 440 фпс - ну прооооосто нереально! Этот дичайший инпутлаг в 1,2 мс, вместо привычных 1,1 мс - причина всех слитых каток! Фликаешь мышью, а прицел примерно через вечность начинает двигаться... издевательство!

Гранаты в этой игре как хлопушки на детском утреннике

так гранаты теперь нужны, оказывается, чтобы смоки разгонять. во до чего прогресс дошёл, мать его

ведь в кс вода так важна!!

Да, ведь передвигаясь ты оставляешь след, тем самым выдавая себя

судя по размеру следа, выдаешь себя ты исключительно инвалидам

Игроки остались впечатлены новой физикой воды - не удивительно, если человеку который 30 лет грает PlayStation 1 потом дать поиграть в Ps5 - то там, то же будет много удивлений.

Ну ты чего. Люди сидели 10 лет в бункере по сути. А тут водичку виде киселя подвизли

Да-да. Всегда нравится, что у хейтеров мозгов на уроне камня.
Как там водичка в киберпанке или ещё каком продукте 22-23 года, достигла уровня хотя бы 2015 года? В кс воде смотрися куда лучше, чем во многих играх последних лет.

Что-за дебильные желтые полосы от гранат?

так называемые way points. показывают траектрорию полёта гранат, в режиме тренировки

Школьники будут не впечатлены системками, ведь придëтся выкидывать 1050 ti))

ахаха я представил.мам а мам дай денег на новую видюху мне этой не хватает уже .игру обновили не тянет.сынок а что такое?вот мам смотри физика воды новая ..сынок ну все же нормально?нет ма ты не понимаешь было 400фпс а стало 395))

лол, на 1050 ти норм тянет, ты че?! На минималках и на высоких пробовал.

Извините а где тут физика? я только декали увидел. Физика, это если бы игрок зашел в трубу, и образовалась волна которая дошла до другого ее конца, где ее мог бы увидеть другой игрок. Вот это принципиально меняет геймплей, требует осторожности в воде, потому что это лишнее палево.

Ну а взрыв гранаты это вообще смешно, возникает неопределенность - толи граната делает пук в воду, толи вода тяжелая слишком что не разлетается.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ