Несколько дней назад в сети появились фотографии артбука Cyberpunk 2077, благодаря чему игроки увидели карту мира новой игры CD Projekt RED. Сами разработчики говорили, что по размерам она меньше, чем в «Ведьмаке 3». Однако, геймеров ждет больше вертикального геймплея, благодаря возможности посещать здания и подниматься на разные этажи.
Впрочем, после ознакомления с картой и ее сопоставления с показанным геймплеем, игроки выяснили — мир в Cyberpunk 2077 все же будет довольно большим.
Сначала геймеры определили путь, показанный в демоверсии 2018 года. Это путешествие Ви из своей квартиры до Доктора Вектора, затем до места встречи с Меридит Стаут, а затем до территории Maelstrom.
Затем геймеры нашли место, где происходило действие второй демоверсии, показанной уже в этом году. На изображении заметны таймкоды — по ним можно увидеть отмеченную точку на карте в игре.
Наконец, игроки сопоставили скриншот карты из игры с ее изображением из артбука. Кажется, что территория в Cyberpunk 2077 все же будет огромной.
Геймеры на Reddit вступили в спор, а так ли важна большая карта. Один геймер высказал предположение, что он обязательно потеряется в этом мире. Другие вспомнили, что размер не так важен, как контент. Например, мир в GTA 5 огромен, но найти себе занятие в нем сложно. А вот в серии Yakuza территория довольно мала, но активностей великое множество.
Выглядит неплохо думаю будет много квестов
если в ведьмаке мы грнидили вопросики, то в кп нас ждет сотня одинаковых квартитрок с лутом. карочи те же иички только в профиль. ну хз на первых парах это может понравится, но потом превратиться в рутину. в итоге у нас вырисовывается ведьмак 2.0 надеюсь рэды больше сконцентрируются непосредственно на игровых механиках и системе развития персонажа
Newworld_DESTROYER Опять ты, хейтер прожектов. Иди наяривай на трэшню от роков
Newworld_DESTROYER В ведьмаке 3 не было гринда знаков вопросиков. Во первых эти значки можно было отключить и играть как в обычную рпг, где случайно на пути попадаются новые приключения. Во вторых, сюжетку можно пробежать без выполнения побочек. Поэтому уж где где, но гринда там не было ни разу. То что ты назвал гриндом ведьмака, по факту являлось всего лишь побочным необязательным контентом для тех, кто желает остаться в игре подольше. Не более того.
Newworld_DESTROYER
Это болезнь такая делать итоги на кофейной гуще или просто детская глупость?
Конечно мир огромен, это же СДПроджект Ред, а они всегда ответственно подходят к созданию своих игр.
А многие ныли, что карта маленькая. Если инфа выше окажется правдой, то мир довольно большой. Вопрос в другом, будет ли этот большой мир интересный
Судя по всему карта будет огромной и очень проработанной. Здания будут иметь смысл, во многие можно будет входить, а не как в жытыа 5, где все здания коробка с натянутой текстурой. Так что и хватит, где покататься и побродить
Итак ясно, что мир огромен. Я в этом ни разу не сомневался. Тем более, что один из вариантов старта игры вообще происходит за городом. Не удивлюсь, если потом в одном из аддоном действие будет происходить на пустошах, за пределами найт сити. Зная Cd project, аддоны по любому будут здоровенными, чуть ли не в ещё одну игру. Да и вообще главное не размер мира, а его насыщенное наполнение в лучших традициях Cd project. Кто кто, но они умеют наполнять свои игровые миры качественным контентом.
Denissinyutich Да не, игра-то сама вылизанная, но дико переоцененная. Вообще - это по сути своего рода феномен в игровой индустрии, когда крепкий середнячок вознесли до небес и продолжают делать это по сей день, будто это основополагающая "икона видеоигр", на которую нужно молиться. В игре единственная сильная часть игры - это повествовательная, ну и персонажи, ВСЕ, больше в игре ничего нет. Таких игр помимо Ведьмака не мало на самом деле, переоцененных т.е.
Вес игры будет примерно 100 гигов
Плевать на размер мира, от этого не зависит качество игры. Обычно, чем больше в игре карта, тем более она унылая и пустая. Я бы вообще предпочел набор миссий в закрытых, но проработанных, локациях.
Я бывшей подобную тему постоянно прогнать пытался, типа йоу, подруга, он больше чем кажется, ну камон, ты чего. Эта дура ничего не понимала в играх...поэтому и расстались.