на главную
об игре

Потрясающая трассировка лучей Cyberpunk 2077: режим Overdrive представлен в новом трейлере

Новая трассировка лучей Cyberpunk 2077: Overdrive Mode выходит 11 апреля, добавляя полную трассировку лучей, также известную как трассировка пути. В отличие от других методов, количество источников излучения не ограничено, что гарантирует правильность теней, отражений и общего освещения всех объектов на ПК.

Вам понадобится довольно мощное оборудование, чтобы осуществить это. Nvidia рекомендует графический процессор серии GeForce RTX 40 (естественно) и Nvidia DLSS 3. В результате трассировка лучей почти на всем, от фар и вывесок до уличных фонарей, приводит к более реалистичному освещению сцен и людей. Эффект настолько тщательный, что солнечный свет и даже отражения отражаются от поверхностей.

Конечно, если у вас нет оборудования, GeForce NOW Ultimate предоставляет доступ к ПК с RTX 4080 и Cyberpunk 2077, так что вы можете ощутить волшебство.

Что касается других обновлений игры, CD Projekt RED подтвердила более подробную информацию о своем платном расширении Phantom Liberty в июне. Оно выйдет в этом году для Xbox Series X/S, PS5 и ПК.

69
93
Комментарии:  93
Ваш комментарий

Трассировка оно конечно да, но лучше бы закончили сюжетные линии и добавили позитивную концовку.

не нужна этой игре позитивная концовка. с позитивной концовкой вся суровость сюжета рушится, становится инфантильной. Сюжет - сильная сторона этой игры. Не стоит все сводить к тому, что делает большинство. Существует куча фильмов с НЕпозитвной концовкой. Если бы они не были таковыми, они бы так и не выделялись.

так а смысл выбора в игре тогда? Фильм то линейный, а игра нет. А то ,все пути к г()вну ведут, что теряет смысл

Позитивная концовка как бы есть и даже не одна, а даже две, в которых ви имеет шанс прошить дольше. Тут к тому же сеттинг мира такой, в котором мало кто доживает до счастливой старости

Толку от этих трассировок, всё блестит как на катке, игра порезанный кал!очередной маркетинг покупки новой серии карт!

ну как сюжетная игра-игра хороша и доп квесты тоже-не все но 50 на 50)поэтому не надо

Уверен? Посмотри на технодемо кубмапов, там вообще капец явные отражения, и при этом быстро внедрились в

Да и всё же мне кажется логичным что нужно физически корректное освещение для игры с большим открытым миром с большим количеством источников света и с

"Потрясающая трассировка лучей Cyberpunk 2077: режим Overdrive представлен в новом трейлере"

Хорошо, когда у игроков, есть возможность играть в игры с такой шикарной технологией. Всё никак не доходили руки до прохождения Cyberpunk 2077, после выхода Overdrive, надо будет исправить данное упущение.

NVidia отдельно, RESPECT, за внедрение и продвижение трассировки лучей в игры, молодцы постоянно что-то изобретают, делая игры технологичнее и красивее уже много, много лет.

Если честно, мнение двоякое после оффициального выхода path tracing cyberpunk, с одной стороны тени стали чётче, физически корректнее, но ожидаемые многими игроками отражения ничерта не стали чётче, да и потребление достаточно высокое, что запросто исправляется парой настроек

они бы показали старый ртх и новый а не выкл вкл ртх

Нвидиа не показывают разницу между обычной трассировкой и старой, так покажут независимые от нвидиа люди на Ютубе, которые интересуются графикой

да не буду я покупать 4090 Хуанг ну не нужно меня уговаривать. Я же сказал что буду ждать 6090 на 8к длсс 6.0

8к ты дождешься снова только в режиме ультрапроизводительности, так как нвидиа жадны на память, и даже качественные разъемы что бы видяхи не горели

Отлично, неделька осталась, с осени жду эту обнову чтобы добить 2е прохождение

Господи как же они угорали когда это записывали. Мол " мы вам конечно покажем сырую производительность но не обращайте внимание, купи новую карту с поддержкой dlss 3.0 и тогда потянет, а без неё ту трассировку даже не вздумай запускать, хату ещё спалишь"
Я бы ещё понял выпуск таких обнов когда будут карты "условные rtx 7060" которые в теории без dlss в 1080p её спокойно потянут, ну как 60 фпс +- стабильно, но сейчас, куртку ток баловать

Так тут дело даже не в видеокарте. Большинство современных проектов ограниченны производительностью по ЦПУ со включенным рейтрейсингом.

Чё так пригорели то все? Ну не включай эти фичи и всё. Для прошлых видюх сделали уже достаточно. Логично что пришло время для новых и для них выкатят больше, или как это работать должно?
Лучи с самого начала работали только благодаря DLSS, и щас продолжают так же.

Лучи с самого начала работали только благодаря DLSS, и щас продолжают так же
Смотря какие лучи.

какое же там жесткое мыло) и пересветы, и это они пытаются рекламировать, серьезно?)
слышь, купи 4090)

Странно, вроде не нашёл мыла, но вообще в трейлере ранняя версия, в релизе получше, а пересветы из-за физически корректного освещения

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ