Недавно Cyberpunk 2077 обновилась до версии 2.0, и ElAnalistaDeBits нашел время, чтобы сделать видеосравнение версий игры для PC, PS5 и Xbox Series X|S, чтобы понять технические различия между тремя платформами. Ролик имеет продолжительность 20 минут и предоставляет возможность оценить, как CD Projekt RED улучшили игру.
Новые возможности версии 2.0 Cyberpunk 2077 существенно улучшают визуальное восприятие игры от CD Projekt RED, хотя наиболее актуальной в этом плане является функция Ray Tracing Overdrive, которая отсутствует на консолях.
Таким образом, если на ПК насладиться этой технологией можно, по крайней мере, при наличии RTX Series 40, то на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S изображение остается практически таким же, как и всегда.
В частности, на консолях Cyberpunk 2077 предлагает два разных графических режима: один использует трассировку лучей только для теней и работает при 1440p и 30 fps, другой не использует трассировку лучей и работает при динамических 1800p и 60 fps, значения которых на Series S снижаются и полностью исключают трассировку лучей.
По визуальному качеству Xbox Series S может похвастаться чуть более высоким средним разрешением, чем PS5, а по скорости загрузки консоль Sony опережает Microsoft, которая очень похожа на PC-версию.
На ПК самая чёткая графика , текстуры и тени .
Сейчас тебя консольщики заминусят)
за что минусить? я консольщик и я хз кем надо быть чтоб не признавать, что на топовых конфигах, на которых обычно и делают эти сранения, графон естесственно будет лучше
Это факт из года в год показывают, а косольщикам пофиг ))))))
Как можно проводить сравнение ПК и консоли я вообще не понимаю. И заявлять ещё что на ПК можно насладиться лучами а на консоли нельзя. Неужели этот человек ,что делал сравнение или текст писал ,он вообще не чувствует абсурда в этой движухе
Сравнили хрен с пальцем
Не устали еще сравнивать?
Требования подняли, хотя так не делают, разве что если игра ремастер, бенчмарк а не игра.