на главную
об игре

Урезанное освещение в финальном релизе Dark Souls II

Пожалуй, одна из лучших вещей в графическом аспекте Dark Souls II - это, безусловно, освещение, однако что-то было изменено в нем, как сообщил нам один из пользователейNeoGAF, под ником "Metroid-Squadron".

Ниже сравнивается демонстративные ролики от разработчиков и финальный релиз на PS3 и как вы можете заметить, тени окружающей среды и дальность прорисовки радикально изменились в худшую сторону, что, в общем, создает более блеклый вид. К сожалению, скриншоты в плохом качестве, однако на них спокойно можно разглядеть измененное освещение.

Лучший способ увидеть разницу, так это посмотреть видео. Ниже размешены два ролика, первый из них был опубликован SCE UK до релиза игры (локацию, которую мы сравниваем на 3:49), а второй (6:15) появился вчера от пользователя "DarkSlayerV".

Мы не знаем, с чем связаны эти визуальные отличия, возможно именно так разработчики решали технические вопросы, однако разница бросается в глаза. Стоит отметить, что световые эффекты присутствуют в игре, но исключительно в кат-сценах, как только управление переходит в руки игрока, вся бедность графики сразу же заметна. Безусловно, данные изменения не испортят удовольствия от игрового процесса.

К сожалению, мы не можем посмотреть данные ролики на Xbox 360, так как игра рекламировалась только на PS3, однако финальный релиз, визуально, между консолями не отличается. 25 апреля игра выйдет на PC и возможно именно там мы увидим то освещение, которое было показано в первых роликах. 

Комментарии:  21
Ваш комментарий

Чет совсем в игровой индустрии какой-то бардак происходит. 2 часть как раз и отличалась хорошо освещением и снова наеп?

С одной стороны Dark Souls - это игра, где не важно КАК, а важно ЧТО, так что графика - не суть главное в Dark Souls. Но всё равно как-то... неприятно. Будем надеяться, что на PC графика будет приемлемой.

Ухудшать то, чего там итак нет (графона). Они совсем долбанулись?

Капитaн Котэ Графон эта PC exclusive Vote for PC Master Race #1

ключевое слово ps3. та главное чтоб фпс был стабильный, вспомните блайттаун на соснольках! будто бы от графона зависит будете вы в нее играть или нет.

Разрабы говорили, пк раскроет весь потенциал движка

SugarFreez да с оптимизоном плохо у игры было, тот же анч3 или тлоу, выглядит куда красивее, чем дарк 2. На 360 еще хуже будет скорее всего, как и с дарком 1 было

warp 37 можно ухудшить до уровня графики 1го DooM-а Или до Space Invaders

Блин, ну это ни в какие ворота. Игра и так, мягко говоря, не самая красивая на PS3 и вообще. А тут на скринах какой-то ужас. Как будто разрабы в конец обленились

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ