Уровни сложности — чем они отличаются друг от друга?
Комментарии:
16
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Не вижу смысла особо парится насчет уровня сложности. Ставить простой и все. Потому как игра имеет хоть и открытый мир, в миссиях мир считай коридорный. Я особенно это ощутил, когда спасал девченку. Моцик нельзя было взять, отогнать куда нибудь, ну думаю ладно. Оказывается это заскриптованно, что бы потом мне подсунуть медведя. Который стоял прямо возле него и никуда не отходил вообще. Реализм как говорится. Еще там же, нужно было вести девченку через фриков, куча места свободного, где можно обойти но " вы покидаете зону задания", меня просто вырвало в тот момент. Тут куча таких ситуаций заскриптованных, где вся прелесть открытого мира исчезает вовсе.
Игра мне нравится, но чувствуется что делалась конкретно для консольщиков.
казуал)
Друзья если я начал играть на среднем уровне сложности, повысить уровень уже не получится? Или есть какой способ?
EKCTPACEHC
к сожалению нет
Андрей Касатов
Я тебя понял, спасибо. Знал бы что нельзя повысить сложность играл бы сразу на высокой, на средней совсем легко.
Увеличивается ли здоровье у врагов (людей) на разных уровнях сложности? Или количество выстрелов одинаково для всех сложностей?
SpringOff
По-моему да, но рядовые вражины от выстрела в голову дохнут на любом уровне сложности. Играю на Выживании II.
Между средним и сложным заметил разницу в количестве фриков, не на много, но есть. Проверял проходя до ранения Бухера или как его.
Если и есть другие отличия, то они не так заметны.
Комментарий удален
Tekeshi_Tetsuo
Вот мне не нужен фасттревел. А касательно интерфейса. Насколько важные его части будут скрыты? Мне даже в начале в обучении всё показывают. Что именно не будет показываться из интерфейса?
технически, в игре интерфейс есть, я играю только на ps4 там на кнопку R3 появляется интерфейс на время с перезарядкой, но сложно случайные события найти, они только на мини карте видны, я так только во втором прохождении узнал, что можно угодить в ловушку и остаться с голой жопой или места 4мя заложниками, там где леона дикон убил, ну и всё? без мини карты сложно ориентироваться в каскадах, это тупо лес, в других нормально, там ориентир в центре(гора или озеро). ещё в игре досих пор много багов, которые не исчезнут даже из сохранений, я не мог поговорить с заложниками всю игру(синего треугольника не было над головой). так что нечего терять на выживание
Комментарий удален
Az_Az
Это тема по Days Gone, к чему здесь скрин с Киберпанка?
TuzBuben написал:
чувствуется что делалась конкретно для консольщиков.
Так это и есть порт с консоли Сони.
Ребят, может кто-нибудь внятно объяснить чем отличается уровни сложности в игре друг от друга. Понятно что персонаж будет получать больше урона от противников, но помимо этого какая нибудь разница? Например: Уровень ИИ противников, количество ресурсов, интерфейс и так далее?
в игре есть :
Низкий
Средний
"Сложно"
"Сложно II"
"Выживание"
"Выживание II"
Чем допустим отличается Сложно от Сложно II ?