Слышь, купи Обливион

Для тех, кто в танке 22го апреля Беседка выпустила The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered - это обновлённая версия, без преувеличения, культовой игры на движке Unreal Engine 5. Однако эта игра всегда вызывала у меня смешанные чувства. Дело не в её качестве — она вовсе не плоха, просто для меня она была своего рода врагом номер один. В 2006 году вышел и Oblivion и Gothic 3. Gothic 3 в свою очередь вышла очень баганутой, что фактически похоронило всю серию из-за давления издателя. Несмотря на это, я прошёл Обливион с удовольствием, но всё равно относился к ней предвзято. Выход Oblivion Remastered заставил меня заново посмотреть на игру. Я приобрёл её в первые минуты релиза и нисколько не пожалел. Меня охватила такая мощная волна ностальгии, что я чуть не прослезился.

Оригинал и главные проблемы

С Oblivion вышло наоборот, это был успех хотя и критиков было много тоже. Какие же главные были проблемы у игры?

  1. Анимация лиц была страшная. Казалось, что персонажи смотрят в пустоту или куда угодно, но не на вас. Скулы вырви глаз и в целом игра выглядела очень тускло графически.
  2. Autoleveling. Фича, которая портила игру для многих. Это когда ты прокачиваешься, и враги вместе с тобой прокачиваются.

С переходом на Unreal Engine 5 игра преобразилась. Она не только частично или полностью лишилась тех проблем, описанных выше, но стала лучше во всём. Хотя и приобрела пару новых проблем. Что ж, давайте по порядку:

Графика

Поистине завораживает. Грибочки очень приятно собирать, они как живые. Анимации плавные, игра в целом играется и чувствуется как Скайрим с 500+ модами. Лица стали очень детализированы. Пятна крови красиво падают с монстров. По классике - создать красивого женского персонажа крайне трудно, для этого как обычно обращаемся к модам. Моды, к слову, официально не поддерживаются, однако на Нексусе их уже более двухсот.

Верность оригиналу

Не смотря на смену движка, это не новая игра, а искусно переделанная старая под новый движок. Здесь вы найдёте все ваши любимые (или не любимые) механики с оригинальной игры. Насчёт Autolevelingа, он есть, но по моим ощущениям его сильно поменяли и сделали более приближённым к Скайриму. Однако в игру добавили возможность выбора Тип тела 1 и Тип тела 2. Но любой нормальный человек про это забывает через 2-3 минуты игры.

К примеру, сохранилось изменение иконки курсора от ваших внутриигровых действий.
К примеру, сохранилось изменение иконки курсора от ваших внутриигровых действий.

Перевод

Игра не переведена на русский язык, однако умельцы уже смогли вставить текстовый перевод оригинальной игры:

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered "Интеграция текстового перевода от 1С" [1.0.1] {Segnetofaza}

Также скоро ожидается перенос и оригинальной русской озвучки.

Cистемные требования

Игра весит ~120 ГБ, вполне адекватно для современных игр. Для сравнения - оригинал весит ~5ГБ

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 10, 64-бит
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • DirectX 12

Рекомендуемые:

  • Операционная система: Windows 10, 64-бит
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i5-10600K
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT или NVIDIA RTX 2080
  • Оперативная память: 32 ГБ
  • DirectX 12

От себя добавлю, что на моей 4070 ti игра летает и проблем на самых высоких настройках не было.

Итог

Тодд победил. Спасибо за возвращение в детство! Игру я определенно советую олдам, чувство приятной ностальгии вам обеспечено.

50
69
Комментарии:  69
Ваш комментарий

Хочу напомнить Вам, что в следующий год исполнится 20 лет оригинальной игре. Я не потомок Ванги или Нострадамуса, однако что-то мне подсказывает, что будет Oblivion Anniversary Edition и этот мужик скажет:

Это не выглядело бы еще так ущербно, еслиб ремастер был бы не сделан для сжв-аудитории, с бесполыми персонажами!

У тебя будет бомбить под каждой темой с упоминанием этого ремастера? В чём кроме бесполых персонажей заключается SJW'шность?

Так вот почему ты такой злой! Ты просто забыл каши поесть

У него компьютер не тянет современные игры. Он это называет плохой оптимизацией.

Слышь зачем он мне нужен? я не люблю твое фэнтэзи! давай фолаут 3 ремастер!

Наиграл часов 5 - 6 пока впечатления неоднозначные… Приступ ностальгии довольно быстро прошел и появились вопросы… почему не освежили боёвку, новые анимации ударов это конечно хорошо, но она по-прежнему всё такая же топорная и нудная как в оригинале, добавили спринт с такой анимацией что просто рука лицо при этом на лошадке спринт не завезли ахаха ну это конечно ход гениев, открытый мир очень красивый, особенно днём (и только днём) но в тоже время всё такой же пустой и безжизненный, данжи тоже самое, максимально убогие как под копирку однотипные коридоры с нищим сундучком в конце, куча мелких багов там и сям, забагованные отражения на воде, кривой инвентарь с менюшкой торговли и тд и тп… ну и как вишенка на торте движок UE5 мягко говоря очень не очень. В общем пока мимо кассы, обла как была для меня самой унылой из золотой троицы ТЕС которую тащили только гильдии так ей и осталась и ремастер – ремейк мог бы вдохнуть новую жизнь в Сиродил у которого есть свой шарм и стиль, но не судьба.

Вот у меня к боевке тоже вопросец появился, боже, на крайэнджн в кингдом кам боевка крутая, а эти не смогли исполнить даже самые простые фентезийные задачи.

В основе игры лежит всё также старый движок, а анриал выполняет функции только графической оболочки - боевку и движение по местности просчитывает старичок облы и именно поэтому боевка и передвижение выглядят так странно.

Спустя пару часов игры, я задался вопросом, а зачем тут анриал вообще? Его можно было бы оправдать, если бы они использовали хотяб левел инстансы и подобную хрень, но это та же игра, устаревшая на 20 лет, весь геймплей это загрузка, загрузка, загрузка. Еще в прологе, в глаза бросается куча бесплатных ассетов, ну камон, Тодд, это какой-то стыд, юзать такую дичь, в ремастере такой игры. Я про всякие прически, анимации, точнее систему передвижения, анимации они в ней немного подшаманили, но они тоже кривые, ну и подобные мелочи, можете сами заметить, что где-то вы уже это видели ( в каждой второй васянской игре в стиме, ага) Тупо ремастер за два миска рис. Есть приятные глазу вещи, дизайн бронек, пропсы всякие прикольные, но это не спасает ситуацию. Печально.

С одной стороны да, с другой, могли бы просто нейросетями накрутить HD текстуры, поддержку широкоформатников и продавать за 40$. Как это сделали Rockstar и их индусы на аутсорсе.

Да они по сути через своебразный эмулятор в Урине 5 запилили старый движок, достаточно инновационный подход который так же обеспечил поддержку модов, Обле тупо дали вторую жизнь.

Это же прекрасно, единственное ценник хотелось бы поменьше, но учитывая что какая-нибудь Гнильтендо собирается свой агуша гейминг продавать по 90$, 40$ за не плохой ремастер это считай по божески.

Я вообще не понял что ты пытаешься написать. Что там там не то, а что непонятно - просто не то по твоему мнению. Зачем тут анриал? А что им надо было 10 лет с нуля свой движок пилить что ли? Или пытаться реанимировать существующий... Затем, что это готовое решение которое есть здесь и сейчас.

Всякие загрузки, но это графическое переиздание игры с загрузками, а не другая игра. Без загрузок тут вероятно многое пришлось бы переделывать, были бы претензии - а в оригинале было по другому.

Смотрел Доктор кто? Будка внутри больше чем снаружи! Так и тут, при загрузках игрока переносит в отдельную локу а не внутрь помещения и не факт что она повторяет размеры помещения. Это целиком с нуля надо делать игру ориентированную на "бесшовный мир".

Тупо ремастер за два миска рис.

Ну создатели Skyblivion им всем покажут, как надо делать. Да?

на моей 4070 ti игра летает и проблем на самых высоких настройках не было.

Нука покажи фпс нативные 2к ультра, дружок, да не в пещере. Не говоря уже о частых просадках до 20. С ДЛССом приемлемые минимальные 60 фпс, но я напомню, там в рекомендуемых 2080 стоит.

Претензий кроме производительности нет, сделано очень качественно.

А кто сейчас игры в нативе играет. Ты о чём вообще?

60 ФПС это не минимально приемлемые, а актуальные. Игры и оптимизируют для 30 - 60 ФПС.

Под "минимально приемлемыми" я имел ввиду без просадок до 40-50.

А кто сейчас игры в нативе играет

Я бы с удовольствием включил ДЛАА и бегал в 2кнативе, да у меня всего лишь какая-то всратая 3090. Поэтому бегаю с длссом в 60 пороговых фпс, с просадками до 50, когда там в рекомендуемых 2080. Всех принудительно сажают на генерацию кадров.

В любом случае говорить о "хорошей оптимизацией" и "у меня нет проблем" это какое-то дегенератство

Дождусь VR версии, Skyrim VR была классной.

Ни копейки русофобским сволочам!

Ты про отсутствие русского языка? Там скорее как по мне проблема с правами, нежели чем с какой-то полит позицией. Ну как минимум новый Дум будет иметь русскую озвучку и субтитры. Так что твоë мнение ложное

А у Старфилда, в таком случае, какие проблемы с правами были, что пришлось вырезать перевод? Doom делает id Software, а это - Bethesda Game Studios.

Проблема с правами прикол именно что Облы если верить тому что писал Логвинов в своëм тг. За Старфилд я не ручаюсь

Игра отправляет нас в те прекрасные времена, святого гейминга, когда трава была более зёлёной, а небо более голубым. Когда геймер был добрым и настоящим. Когда игры были играми, а не только бенчмарками. Приятно видеть, что топчиковые, старенькие игры не забыты и выходят на современном движке с усовершенствованной графикой🤗 Ждём в таком же исполнение ремейк Фар Края 1, Макса Пейна 1/2, Return to Castle Wolfenstein 🙏 // New Show

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ