Свежий мод для Skyrim модернизирует боевую систему

Модификации для Skyrim — одна из главных причин, почему стареющая RPG имеет такой долгий срок популярности, и ее преданные поклонники не собираются бросать ее ради новых пастбищ, по крайней мере, пока не выйдет Starfield. Сообщество моддеров для Skyrim огромно, они создают детализированные и захватывающие вещи.

Одна из таких попыток была предпринята пользователем dTry — он создал мод Valhalla Combat, который полностью перерабатывает боевую систему, чтобы создать что-то более похожее на Assassin’s Creed: Valhalla или God of War. Цель состояла в том, чтобы "коренным образом изменить ощущение боя в Скайриме, как от 1-го, так и от 3-го лица, сделав его приятным и интегрированным".

Моддер внедрил систему оглушения, так же как у соулс игр From Software, есть свой счетчик баланса — если ваш противник пытается заблокировать ваш натиск, его счетчик оглушения увеличивается, что делает его уязвимым для казни, если он полностью заполняется. Помимо возможности казнить вашего врага, мод также представляет полностью переработанную систему выносливости, которая поощряет агрессивный стиль игры — легкие атаки, которые успешно поражают врага, восстанавливают выносливость, а промахи снижают вашу планку. Там больше изменений и улучшений, чем можно было бы перечислить.

46
22
Комментарии:  22
Ваш комментарий

ужас
а размытие поможет убить зрение. Зато больше не придется смотреть на эту боевку -_-

Мне что нравилось в боёвке оригинального скайрима, это чувствовался вес оружия, бой сам чувствовался, добивание это изюминка, то что я вижу в ролике это на три шага назад.

Ага, тот самый вес оружия в 10кг у одноручных мечей? Ну попробуй им просто помахать

С учётом того, что цвайхандер весил около 4кг в среднем, а немецкая школа фехтования предусматривает весьма элегантные пируэты с данным видом вооружения - скайримская система боя чрезвычайно кисельна даже для одноручного оружия. Как человек, который ходит на средневековое фехтование и ХЕМА, едва ли не дойдя до бугурта, скажу - лучшая боёвка в баннерлорде и кингдом кам деливеренс на моей памяти. Ибо они интуитивны. Скайрим - вялое скучное дрочево. Тут, хотя бы, можно с пада играть по кайфу + персонаж двигается не как истукан

вес в игре указан явно не в килограммах. а в фунтах. если посчитаешь в них, то всё встаёт на свои места.

Это намного лучше оригинальной боевой системы, и получше всего того, что было в других модах. Если судить по ролику. Действительно напоминает боёвку Вальгаллы. Это круто. Потому что в Вальгалле боёвка шикарная.

В оригинальной боёвке Скайрима мне не нравится вообще ничего. Вес оружия не чувствуется, бой не чувствуется, добивания так себе. То что я вижу в этом ролике - это много шагов вперёд. Прогресс серьёзный. Удивительно, но в том же ОБЛИВИОНЕ никаких проблем особых с боёвкой не было - она тоже не особа хороша, но НАМНОГО лучше Скайримовской. Факт!

Если бы не существовало Kingdom Come Deloverance - это Скайрим здорового человека. Тогда я поставил бы сей мод. А так... нафиг надо? Если хочу крутую боёвку в Скайриме, проще в KCD поиграть.

Вместо того чтобы шатать игрока ,автор придумал шатать монитор

Только не говорите никому про существование mco или SkySA и наборы боевых анимаций к ним.

Все еще намного лучше убогой ванильной боевки от третьего лица

Крайне удивлён тому, что много отрицательных оценок, ибо в Вальгалле, Ориджинс и Одиссее отличная боёвка для открытого мира (ибо это не соулс лайк, а адвенчер рпг) и оно топовое под геймпад.

да когда же уже новый скайрим выйдет а то столько времени уже прошло а два раза на один аккаунт игрулька не берется... Тооодддддддддд....

а как эта кардашьян со своими огромными кусками мяса вообще встала с пола? почему она не лежит под тяжестью этих качающихся кошмаров?

Странная тактика, перекаты где? Если противник с двурушником проще перекатом за спину зайти. Хотя, как правило, успевают блокировать. Жаль раньше можно было ногой, ударить прямо по щиту, . Сбросить врага с моста, утеса. Опять же сальто. Так и не нашел нигде. Больше всего удивило что врага с раздробленной грудью можно поднять как зомби потом использовать эльтрус и раны заживут! И вот получаем, что то типа компаньона. Пришлось даже тело переделывать, вагину и анус на место возвращать. Эх, снова всю броню под новые тела перелопачивать.

Оказывается и такое можно оживить.

Новый костюмчик 3 bbb - сидит как влитой.

Искатели приключений, помогают раненым бандитам или мародёрничают?