на главную
об игре

Способности у персонажей, которых отправляешь в пустошь ?

Зависит ли от способностей персонажа количество и качество лута ?И как влияет уровень на успехи в пустошах ?

5
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

Чем больше S - тем меньше физ. урон.
Чем больше E - тем меньше радиации получаешь.
Чем больше C - тем больше шансов не огребсти от врагов.
Чем больше L - тем больше шансов получить хороший лут.
Чем выше уровень - тем больше ХП.

а чего про один из самых полезных не написали? A- влияет на скорость стрельбы.

вы забыли про восприятие P - от него зависит найдет ли бродяга здание, потом в него вход и соответственно получится ли поиграть в мини-квест. Также от него зависит насколько редкая вещь будет найдена, а не от удачи. Удача на количество крышек влияет. От восприятия зависит еще и какой урон наносит оружие с разбросом, при большом восприятии чаще он будет максимальным. Плюс к этому влияет на частоту выпадания крита и скорость движения стрелочек при мини-игре.
ИМХО основной навык для бродяги.

Не в курсе можно ли указывать ссылки на источники. В поиске яндекса, первый сайт)
Сила (Strength)
Убежище:
Уменьшает время получения энергии (для комнат «Power ganerator» и «Nuclear Reactor»)
Пустошь:
Нужна для открытия закрытых контейнеров, а так же может влиять на урон оружием (при недостаточном уровне контейнеры не будут открыты и житель не получит награды)
Восприятие (Perception)
Убежище:
Шанс попадания по цели в бою
Шанс на нанесение наибольшего урона при использовании оружия имеющего не точный урон
Уменьшает время получения воды (для комнат «Water Treatment» и «Water Purification»)
Пустошь:
Увеличивает шанс найти заброшенные здания и все подобное (при недостаточном уровне житель может так же найти заброшенные здания, но не суметь найти вход, при этом не получив награды)
Выносливость (Endurance)
Общее:
Количество жизней
Сопротивление урону и радиации
Убежище:
Уменьшает время получения воды и еды (для комнаты «Nuka-Cola bottler»)
Харизма (Charisma)
Убежище:
Увеличивает привлекательность для противоположного пола (уменьшает время, необходимое для зачатия ребенка)
Увеличивает шанс на призыв нового жителя из Пустоши (для комнаты «Radio Station»)
Уменьшает время, необходимое для следующего призыва (для комнаты «Radio Station»)
Пустошь:
Увеличивает шанс подружиться с жителями Пустоши (это событие, при котором можно получить опыт и крышки, но не получать урона)
Нужна при встрече с группой гулей (при недостаточном уровне они не захотят с разговаривать и житель не получит награды)
Интеллект (Intelligence)
Убежище:
Уменьшает время получения Stimpack (восстанавливает жизни) and RadAway (снимает воздействие радиации)
Пустошь
Нужен для оказания первой помощи встречающимся людям (при недостаточном уровне житель просто пройдет мимо и останется без награды).
Ловкость (Agility)
Убежище:
Уменьшает время получения еды (для комнат «Diner» и «Garden»)
Увеличивает скорость атаки
Пустошь:
Уменьшает урон, получаемый при сбегании от боя
Удача (Luck)
Убежище:
Увеличивает количество крышек получаемых по завершению работы
Увеличивает шанс на получение крышек по завершению работы
Уменьшает шанс аварии при запуске Rush mode
Пустошь
Увеличивает количество находимых предметов

на разных сайтах по разному написано. поэтому здесь и обсуждаем. Небольшая поправка: восприятие не влияет на шанс выпадения крита, на него действительно влияет удача. Чем больше этот параметр тем быстрее заполняется невидимая шкала и выпадает мини квест на крит.

Новое на форуме Fallout Shelter