на главную
об игре

Модуль (ФРПГ) 2

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Действие в то самое время, когда Гордон Фриман уже на подходе к Нова Проспект, в Сити **надцать и его окрестностях (пустоши, леса, холмы, побережье). Населении города – разнонациональное, языковых барьеров нет, все знают интернациональный английский. Альянс держит все население под строгим контролем – шмоны, пытки, досмотры, проверки документов – за любую оплошность. Однако беспредела пока нет, без предлога ГО-шник или кто другой не имеет права придраться к гражданину или ворту. Вортигонты все на службе у Альянса, так что иметь ввиду, те, которые гуляют без оков – беглые, подлежат задержанию. Граждане напуганы, но Сопротивление уже начало зарождаться. Уже существуют несколько подпольных групп повстанцев, как они себя называют, в их рядах есть и вортигонты. Группы малочисленны и пока что не могут противостоять всем Альянсовцам города, повстанцы малоорганизованны, еще плохо умеют воевать. О существовании групп знают, и поэтому их все время ищут ГО-шники, солдаты и Элитные. Страйдеры пока что не патрулируют, зараженных зомби местностей, вроде Рэвенхольма, пока нет. Но хеды и прочая живность иногда встречается на свалках и канализации. Городом управляет Эдвайзер, сидящий в Цитадели. Напоминаю: ГО-шники это обычные люди. Солдаты и Элита (кроме командования) – синтеты, которые ни в коем случае не могут нарушить верность Альянсу. Они неподкупны, беспощадны и тд. За измену Альянсу – расстрел солдатами. За измену Сопротивлению – при поимке расстрел повстанцами. В сопротивление пускают новеньких очень неохотно, подвергая проверкам. Сдавшихся Альянсу членов Сопротивления допрашивают и оставляют в качестве агентов, гарантируя паек.
Персонажи: ГО-шники, солдаты (и их командующие отрядов, плюс снайпера, вертолетчики и прочие специализации), Элитные (так же плюс командующие), граждане (от простых до воров, наркоманов, мародеров и торговцев запрещенными товарами), повстанцы (и их предводители), вортигонты (рабы и не только), G-man (будет действовать редко, как знак мастерского произвола).
Граждане (ситизены) имеет несколько путей, точнее – какие угодно. Могут податься в ГО, могут – к повстанцам, могут остаться гражданами-рабами, могут подпольно немножко помогать повстанцам, могут становиться двойными агентами в ГО, типа Барни, или наоборот.
Вортигонтов в ГО не берут, так что у них все те же варианты, кроме службы на Альянс.
Каждый ГО-шник может дослужиться до Солдата (по заслугам – до рядового или командира), а солдат – до Элитного (то же самое).
G-man может всё (так что он - по сути мастер, то бишь ведущий модуля:). Он может даже вести свои планы, манипулировать персонажами через косвенные намеки и действия. Джимен будет появляться очень редко.

Внимание: за флуд и оффтоп во время модуля будут выноситься предупреждения. Первое предупреждение - устное. Вторым предупреждением будет сдача персонажа вражеским силам. Если персонаж выживет и восле этого снова допустит себе флуд и оффтоп, в модуле он подвергается поимке растсрелу, что исключает его из игры

----ОБРАЗЕЦ КАРТОЧКИ ИГРОКА----

Имя, Фамилия:
Звание (или социальный статус)
Возраст
Показатели:
- сила
- харизма
- интеллект
- ловкость (профессия, навыки, ХП и снаряжение дается мастером)
Легенда персонажа
------------

Карточки персонажей:

КОМБАЙНЫ

Sniper-Combine
Серийный код:RG 154987
Звание:Сержант
Специалезация:Снайпер
Легенда:
Захваченый во время деверсии на повст.станцию был отправлен в НоваПроспект где был переработан в синтета.Сначала был обычным солдатом, но вскоре командиры заметили идеальную меткость солдата.После испытаний получил статус снайпера.

Сила 5
Ловкость 10
Интеллект 8
Харизма 1
Мудрость 5
Телосложение 14

HP=10

Навыки:
Без оружия 1
Снайперские винтовки 1
Выживание 1
Скрытность и маскировка 1
Первая помощь 1

Снаряжение:
1 нож
1 снайперская винтовка и 1 пак на 20 патронов
сухой паёк на 14 дней
легкая броня, поглощающая 15%
Зажигалка
Минимальная аптечка
--------------------------------------

Консул
ФИО: Александр Джеймс Купер
Статус: Комбайн
Возраст: 30 лет
Легенда: Житель Ревенхольма, во время атаки Альянса бежал из города, был схвачен ГО-шниками в окресностях Сити "". Подвергся пыткам и допросам. Добровольно вступил в Альянс мотивируя тем что "не хочет быть проигравшим".

Сила 4
Ловкость 7
Интеллект 7
Харизма 6
Мудрость 7
Телосложение 12

HP=8

Навыки:
Легкое оружие 1
Среднее оружие 1
Взрывчатка 1
Ремонт 1
Вождение 1
Убеждение 1
Рукопашный бой 1

Снаряжение:
1 автомат SMG, и 6 рожков
сухой паёк на 7 дня
1 мэнхак
рация
-----------------------------------------------

Resistant
Имя: Арес
Фамилия: Бисмарк
Соц. Статус: Солдат Элитных подразделений земной Армии Альянса.
История: Старший лейтенант AH-1788 начинал свою карьеру простым ГО-шником, как и все, решившиеся стать на сторону Альянса. До операции работал инженером на одном из оборонных НИИ. Сейчас отличный солдат, верный силам Объединения, с хорошим послужным списком.

Сила 9
Ловкость 5
Интеллект 6
Харизма 4
Мудрость 5
Телосложение 17

HP=18

- Темновидение

Навыки:
Легкое оружие 1
Среднее оружие 1
Ремонт 1
Вождение 1
Медицина 1
Хакерство 1
Выживание 1

Снаряжение:
1 винтовка AR2 и 6 магазинов
1 граната
1 рация
сухой паёк на 7 дней
тяжелая броня, поглощающая 50%
1 аптечка, исцеляющая 25% всех хитов
------------------------------------------

ЛЮДИ

Ross 007
Имя,фамилия:Ксандр Портер
Звание(соц статус):Повстанец
Возраст:41
Легенда:
бывший военнослужащий,во время войны был отправлен для получения оружия,но по дороге их группу захватили(до сих пор жалею товарищей).После захвата стал простым гражданином до этого дня..
----------------------------------

Нихилант
ФИО:Хунь Вень Йок в КНДР.В России Алексей Иванович Купач.
Национальность:Русский
Страна:СССР-КНДР-Россия
Статус:Ситизен.
возвраст:38
Легенда:Жил сначала в СССР.После развал Союза уехал в КНДР.Через несколько лет вернулся в Россию.Работал охранником тюрьмы.После нападения Альянса стал простым ситизеном.Скорей всего будет шпионить у повстанцев в пользу Альянса.
------------------------------------------------

Бинокль
Фамилия: Райдер
Имя: Стивен
Возраст: 21
Хорошие черты: скромный, но иногда вспыльчивый; любит все обдумывать, но...
Плохие черты: ...иногда может совершить большую ошибку...
Звание: гражданин
Род занятий: работа на вокзале - проверка билетов
Легенда персонажа: ему было 3 с половиной года, когда он увидел свой родной дом в последний раз, а когда Альянс нашел их повстанческую базу и убил всех, ему было 4 года. Когда штурмом взяли их базу на окраине города, ему удалось убежать, но за городом его поймали и отвезли в ближайший штаб. Его хотели убить. Его хотели взять в Сталкеры. Но его отдали гражданину по имени Джек Фин. Тому было 68 лет, когда его отдали, и маленькому мальчику пришлось за ним ухаживать, поскольку перспектива быть Сталкером его не воодушевляла...
-------------------------------------

Корсар Михан
Имя, Фамилия: Михаил Пинчуков
Звание (или социальный статус): гражданин
Возраст: 24
Легенда персонажа
Не помнит прошлой жизни, до 10 лет. По рассказам дяди погибшего 2 года назад, Михаил получил травму головы, что вызвало амнезию. Дядю у которого Михаил жил все эти годы, 2 года назад увели на допрос, с которого он не вернулся. С тех пор он ненавидит альянс и Брина, но скрывает это. За два дня до начала модуля его уволили с работы. Работал уборщиком токсичных и радиоционных отходов, возникающих при производстве комбайнов. Один день назад был замечен вместе с нарушителем правопорядка, своим другом. Ожидает прихода ГО со дня на день. родом из мурманска. Явный преступник, в розыске.
--------------------------------------------

WErmor
Имя: Индиго
Социальный статус: повстанец
Возраст: 23
Квента: Я всегда хотел вступить в Сопротивление, романтика, дух Свободы, а тут еще и Гордон Фриман подступает к Нова Проспект! Это - знак свыше. Настало время наконец бросить бояться каждой тени, каждой электродубинки и брать свою судьбу в свои руки! Как и все, в поисках повстанцев я пошел в каналы. По дороге нашел мертвого убитого снайпера Сопротивления, убитого, по-видимому, очень давно. Преодолевая жуткую вонь, я кое-как очистил его броню и оружие от опарышей и слизи и одел на себя. В каналах набрел на умирающего вортигонта, который принял меня за повстанца-снайпера и передал мне частичку своей вортисущности.

Сила - 4,
Ловкость - 8,
Интелект - 8,
Харизма - 4
Телосложение 5
Мудрость 17

НР=8

Навыки:
Легкое оружие 1
Среднее оружие 1
Снайперство 1
Скрытность - 1
Вождение - 1
Медицина - 1
Интуиция - 1
Телепатия - 1
Лечение - 1
Выживание 1
Подрывное дело 1

Снаряга:
Граната,
Револьвер и 6 патронов
Снайперка и 3 магазина по 5 патронов
Нож,
сух пай на 7 дней
легкая броня 10%
----------------------------------

Аlert
Имя:Эдвард Купер
Статус:Гражданин EK-489-230-617.
Возраст:21 лет
Легенда:
За несколько дней до семичасовой, новорождённый Эдвард был в роддоме.Мать Эдварда умерла при родах.Его отецбыл параноиком(последствия Въетнамской войны),но одномременно и гениальным конструктором подземных убежищ. Во время семичасовой, отец забрал маленького Эдварда из медицинского учереждения решив, что это началась атомная война с Китаем.Уехав из города,они направились на запад.Через несколько часов они подъехали к скалистным горам,где стоял небольшой бункер(созданым лично его отцом)расщитаный на одну семью.Для Эдварда, этот бункер стал родным домом, который оберегал его от внешнего мира в течении двух десятков лет.Отец воспитывал его так, как когда то воспитывал его инструктор Дрилл, перед Въетнамской войной.Поэтому у Эдварда неплохие навыки ближнего боя и достаточный опыт, что бы залатать раны в полевых условиях.Отец не говорил ему,от какой угрозы спас его и некогда не расказывал,что именно случилось на поверхности.В семнадцатилетнем возрасте Эдвард Купер потерял своего Отца.Долгие годы он мучался от одиночества,но не соберался выходить на поверхность до того дня, когда отказала система вентиляции.И уже взрослый и наивный Эдвард решает выйти на поверхность.Выйдя на поверхность, он впервые увидел естественный свет и впервые вздохнув свежим воздухом, отправился в путь.Он шёл далеко на восток,пока не наткнулся на военный блокпост Альянса.Его тут же посадили в транспортник и увезли в Сити ****надцать для регестрации.Эдвард Купер, а точнее EK-489-210-357 очень быстро прижился к своим соседям.Благодаря тому, что его Отец научил его защищать себя,он мог отбить свой пищевой рацион от недображелателя и помоч любому раненому гражданину.Но Купер досих пор не понимает этот мир.И что ему делать дальше он не знает.

Сила - 10,
Ловкость - 6,
Интелект - 12,
Харизма - 3
Телосложение 14
Мудрость 6

НР=9

Навыки:
Легкое оружие 1
Вождение - 1
Медицина - 1
Выживание 1

Снаряга:
Нож
Пистолет и 1 обойма
Еды на 2 дня
----------------------------------

ВОРТИГОНТЫ:

SoNik Grey
Имя, Фамилия: Уран
Звание (или социальный статус): вортигонт-повстанец
Возраст: 30
Легенда персонажа:
Один из последнего поколения вортигонтов с мира Зена. Прибыл на Землю, во время портального шторма. Проявил отличное владение с компьютерной техникой. Один из повстанцев, что создали базу "Свалка". Во время создания получил широкий шрам на лице от упавшей вышки, к счастью глаз не задел. В это время хорошо потренировался физически.

Сила 8
Ловкость 8
Интеллект 5
Харизма 3
Мудрость 15
Телосложение 6

HP=16

Способности:
- кастование молний
- кастование "гнева ворта"
- транс (только вместе с минимум двумя др. вортигонтами)

Навыки:
- приготовление пищи 1
- травничество 1
- рукопашный бой 1
- травничество 1
- телепатия 1
- медицина 1
- интуиция 1
- транс 1

Снаряжение:
1 порция экстракта (одноразовое полное лечение либо самого ворта, либо всех, кто идет с ним в команде)
----------------------------------

Cupka4
Имя, Фамилия:Илмюзи
Звание (или социальный статус):ГРажданин,рабочий
Раса:вортигонт
Возраст:не помнит
Легенда персонажа:
После захвата Земли Альянсом был отправлен на первые работы...После был отправлен в недавно отстроенный СИТИ**.
Работает на заводе техником.Проблем с ГО не имел,жил на месте работы.ПОдумывает о вступление в сопротивление.

Сила 5
Ловкость 6
Интеллект 6
Харизма 3
Мудрость 14
Телосложение 7

HP=10

Способности:
- кастование молний
- кастование "гнева ворта"
- транс (только вместе с минимум двумя др. вортигонтами)

Навыки:
- приготовление пищи 1
- травничество 1
- рукопашный бой 1
- травничество 1
- телепатия 1
- медицина 1
- интуиция 1
- транс 1

Снаряжение:
отсутствует

-------------------------------------



Внимание, ответа игрока мастер ждет 2 дня. Если ответа нет, персонаж игрока впадает в кому. Вывести из комы можно только когда игрок вернется и если ему поможет кто-то из других игроков (вернется за ним в то место, где лежит тело коматозного персонажа, и если он умеет лечить)

------------

Номер аськи ведущего (для отыгрыша диалогов и прочего):
585-842-608
Ник - Rapidoshep

Комментарии:  61
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

Ну что ж, начнем.

Sniper-Combine
Город балансирует на грани восстания. Стало известно, что Нарушитель №1 уже подбирается к Нова Проспект, и твое командование сильно напряглось. Так как положение в городе еще пока не военное, в самом Сити *** в снайперах нет нужды, но на окраинах города, особенно в промышленной зоне, было зафиксировано несколько нападений на одиночных ГО-шников, патрульных. Теба направили в одно из таких мест, где инцидент повторялся уже два дня подряд. Есть подозрение, что в этой зоне орудует банда отступников, преступников режима, которые больше не хотят жить с Альянсом в согласии. Так называемые сопротивленцы. Они слабы, но уже убили трех ГО-шников, естественно, забрав их оружие и броню. Тебе, сержант, нужно засесть у укромном месте и ждать, не спуская глаз с прицела своей винтовки. О каждом убитом бунтовщике докладывать по рации.
Итак, ты сейчас находишься в промышленной зоне. Невдалеке - заброшеный завод, слева - ряд ржавых цистерн, слева - недостроенная одноэтажка, клади бетонных балок, несколько старых ржавых автомобилей. Груды промышенного мусора, овраг. Куда ты пойдешь, чтобы спрятаться и сделать огневую точку?

Resistant
Консул в страшном гневе. Мало ему проблем в Сити 17, вспышки неповиновения охватывают и другие города, в том числе и твой. Ты еще не успел закончить курс полного обучения медпомощи, как высочайшим повелением Советника Альянса тебя призвали на распределительный пункт: проследить, чтобы раздача паек и одежды эмигрантам-гражданам прошла без проблем. При любом проявлении агрессии и неповиновения со стороны людишек тебе дан приказ - стрелять на поражение - хватит цацкаться, пора показать им, что с Альянсом шутки плохи! Ты, садясь на поезд из Цитадели, решаешь взять с собой одного солдата, для солидности и подмоги в случае чего. Но все солдаты на рейде, и тебе приходиться выбирать из тех, кто все еще находится в "кроватях". Ты берешь первого попавшегося и едешь с ним на распределительный пункт. Когда вы прибываете - ГО-шник, стоящий на посту у пункта, не желает пускать вас, опасаясь, что ему влетит за присутствие лишнего персонала на объекте. Кто из вас сможет убедить его? Силой, угрозами или простым разговором? Кто будет говорить - ты, или твой солдат (его оыгрывает Консул)? Решайте с ним, кто, и пусть он потом стучится мне в аську, на отыгрыш диалога с ГО-шником.

Консул
Тебя выдрали прямо с лечебной "кровати" на очередной рейд. Ты уже испугался, ведь на прошлой вылазке ты побывал на облаве, и тебя ранили два полоумных гражданина с самодельными пистолетами. Тебя только что приняли из ГО с солдаты - огромная честь для тебя! Но вот беда - аммуницию ты еще не поменял - вот и стало страшно, что командование забросит в какое-нибудь пекло. Но оказалось, что не все так плохо - тебе лишь нужно сопровождать Элитного на распределительный пункт. Ты все еще выглядишь как ГО-шник, но тебе наскоро успели дать нарукавники с нашивками солдата. Снаряжение обещали выдать в следующий раз. После недолгой поездки на поезде ты с Элитным, своим непосредственным командиром, высадился на распределительный пункт. Когда вы прибываете - ГО-шник, стоящий на посту у пункта, не желает пускать вас, опасаясь, что ему влетит за присутствие лишнего персонала на объекте. Кто из вас сможет убедить его? Силой, угрозами или простым разговором? Кто будет говорить - ты, или твой Элитный (его оыгрывает Resistant)? Решайте с ним, кто, и пусть он потом стучится мне в аську, на отыгрыш диалога с ГО-шником.

Нихилант
Ты в курсе про всеобщий кипиш среди систизенов. Кое-кто присоединяется к повстанцам. Судачат, что восстание вот-вот грянет. Тебе все это осточертело, тебе куда больше нравилось при Альянсе, и тебе не хочется погибнуть от шальной пуле, воюя за иллюзорную свободу. Но все погловно только и говорят о восстании, точнее - шепчутся. И ты решаешь - какого черта?! Каждый выживает как может. И ты идешь прямиком в Гражданскую Оборону, требуя главного. С документами у тебя порядок, нарушений не было, так что тебя отводят к одному из старших офицеров. Ты хочешь попроситься стать двойным агентом. Ты хочешь пойти в Восстание, чтобы не вызывать подозрение соратников, но хочешь при этом шпионить в пользу Альянса. Твоя задача - уговорить старшего офицера, чтобы он согласился на такое, и в случае чего дал тебе протекцию,е сли ваш отряд поймают комбайны (чтобы тебя не расстреляли как постванца). Теперь ты должен писать мне в аську, чтобы мы провели отыгрыш диалога.

Бинокль
Проверять билеты - скучная работа, пока не знаешь о том, что готовится восстание. А ведь ты всегда мечтал отомстить за убийство родителей! Тем более, что легендарный Гордон Фриман сейчас в Сити 17 наводит шороху, и все воодушевлены его успехами. Когда у тебя случается 10-ти минутный перерыв, ты потихоньку уходишь с вокзала и прыгаешь в ближайший канал, в поисках повстанцеской станции, чтобы попроситься быть приянтым в Сопротивление. Но, спрыгнув, ты буквально нос к носу сталкиваешься со странного вида типом - в старой одежде, с озлобленным лицом и хитрыми глазами. Он явно замыслил что-то недоброе и идет на тебя. Но ты видишь, что он тоже гражданин. Может, удастся с ним договориться? Этого перса отыгрывает Корсар Михан - вы должны прямо тут отыграть диалог, онлайн. Думаю, вы договоритесь о времени, когда оба будуте в сети и тут.

Корсар Михан
Ты решил не ждать неизбежного - прихода ГО, которая тебя уже ищет, а самому слинять, пока не поздно. Но куда? Ах да, там что-то эти дураки готовят, какое-то там восстание. Оно тебе сто лет не нужно, но надо же где-то спрятаться от ГО? Пока что можно податься и в постанцы, а там под шумок уже слинять с оружием и патронами куда-ниубдь за город, в глушь. И ты идешь прямиком в каналы. И вот когда ты уже нашел следы вортигонтов на грязи, и уже знаешь куда идти в поисках их станции, сверху в канал прыгает какой-то паренек-гражданин. Ты уже привык ничего не брать на веру - а вдруг это переодетый ГО-шник пришел за тобой? Хотя паренек вроде выглядит безобидно. Но надо проверить. И ты идешь к нему, чтобы проверить... Парня отыгрывает Бинокль - вы должны прямо тут отыграть диалог, онлайн. Думаю, вы договоритесь о времени, когда оба будуте в сети и тут.

SoNik Grey и Cupka4
У вас все спокойно и тихо. Повстанцы с вашей станции ушли на подмогу к другой станции, которая пережила облаву и теперь перевязывает раненых. Вас обоих, как вортигонтов умных и тихих, оставили охранять станцию, держать связь. Все было тихо, пока из проезжающего по верху канала грузовика не свалились к вам три большие ракеты, хвосты которых тут же открылись. Из ракеты выбежали пять хедкрабов - три обычных и два ядовитых. Ваши действия? Хеды бегут к вам с явно недружелюбными намерениями.

SoNik Grey. Уран.
Глупцы! Они хотят противостоять нам? Те, кто сотни лет жил рядом с нами и так ни разу не победил? Ну что же, идите к нам. Еды сегодня будет достаточно, для этих. Сила наполнила тело этого, и её уже ничего не сдерживало. Зеленая молния вспыхнула направляясь к ядовитым хэдкрабам.

Расстояние - 5 метров.
Уран промахивается, попадая между ядовитыми хедкрабами. Один их простых хедов прыгает в сторону Урана. Твои дейтсвия?

Он промахнулся! Как он мог! Этот уходя от угрозы отпрянул подальше от пока живой еды.

Ты смог увернуться. Хед упал позади тебя и уже разворачивается для нового прыжка. Тем временем ядовитые подобрались совсем близко. Твои действия?

Умри же враг мой! Умри!... Молния метнулась к ближайшему хэдкрабу.

Ты убил одного из ядовитых наповал. В это время на тебя прыгает второй ядовитый. Кусает тебя, и ты чувствуешь, что тебе ооочень плохо. В глазах помутилось, тошнит, голова кружится. Но ты еще можешь стоять на ногах. И пока еще хорошо соображаешь. Ты чувствуешь, что тебе нужно отдохнуть, пока организм не начнет бороться с ядом. Но хеды близко и обычный вот-вот прыгнет! Двое остальных уже подползают. Твои действия?

Да не умрет этот, ибо это лишь оболочка одного из нас! Пусть и связь ухудшилась, но пока этот здесь, не бывать пощаде! Новая молния сорвалась к прыгающему хэдкрабу.

Попадаешь и убиваешь второго ядовитого. Прошло несколько секунд, тебе постепенно становится лучше. Но тут сзади прыгает тот хед, что промахнулся. И скользящим ударом царапает тебе плечо клыками.Падает у твоих ног, явно с намерением впиться в них. Новая боль, тебе снова хуже, но яд уже потихоньку рассасывается. Твои действия?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Half-Life 2