Студия Hypixel Studios подтвердила: Hytale не появится в Steam при запуске раннего доступа 13 января. Причина — желание избежать негативных отзывов от неподготовленных игроков. Разработчики считают, что на раннем этапе важно получить конструктивную обратную связь, а не поток критики от пользователей, которые не понимают, что игра ещё далеко от релизного состояния.
Ранее проект был закрыт Riot Games, однако команда-автор спасла игру и вернула её к активной разработке. Базовая версия Hytale будет стоить 19,99 долларов, и приобрести её можно будет только на PC. На сайте игры исполнительный директор Патрик «Лайалл» Дербик объяснил, что Steam всё ещё рассматривается как возможная платформа, но вовсе не обязательная.
Команда хочет сосредоточиться на улучшении игры и взаимодействии с игроками в контролируемой среде. Позднее Hytale может выйти в Steam, однако сейчас задача — сформировать здоровое ядро сообщества.
В планах также релиз на консолях, но это произойдёт после раннего доступа, поскольку требует серьёзной работы над серверной инфраструктурой. Мобильная версия остаётся под вопросом — Hypixel Studios всё ещё изучает, возможно ли её реализовать.
Hytale разрабатывается с 2015 года и воспринимается как духовный наследник Minecraft, но с заметно более выраженными RPG-элементами. Отказ от Steam на старте — рисковый, но осознанный шаг, который может помочь игре сформироваться без давления завышенных ожиданий.
Стимовские дети, бегут занижать оценки и ревьюбомбить после каждого бага\лага\очереди. Правильно сделали и молодцы, лучше рекламы взять лишний раз.
Потому что вне Стима можно скармливать гоям за бабки любой кал, те ещё спасибо скажут
а зачем ты чужие деньги считаешь? и по какому принципу ты оцениваешь вкусы людей?
Я не считаю, я оцениваю. По качеству, игры нинки - Агуша гейминг за оверпрайс, и на порядок меньше возможностей чем не стимдеке
Потеря потерь
Потому что "ранний доступ" утратил связь с действительным смыслом этого значения. Сейчас это уже что то иное. Как то приспособили этот тег к своим махинациям и многие игры теперь навечно в раннем доступе, с бесконечными переработками, не развивающие игру, а имитации бурной деятельности. Многие ругают не ранний доступ, а то, как этим оправданием пользуются многие хитрецы.
Уже одна такая игра начиналась с каудфаундинга без стима, в итоге 6 лет в разработке и последний год без новостей.
По поводу критики в стиме согласен.Но главное чтобы у них хватило денег.Так как стим позволил бы им не волноваться о деньгах.
Разрабы как бы говорят, в Стиме игроки уважают себя и не согласны быть бета тестерами за свои же бабки, а вот вне Стима лошков полно😁
Steam отсеивает шлак, хайтейл должен быть не шлаком, так что пофиг будет он в стиме или нет)