Предыдущие версии мода:
Данный мод упрощает алхимию, избавляя вас от необходимости измельчать травы или кипятить котел во время приготовления зелий, но при этом гарантирует наилучшие результаты.
Список файлов:
Файлы категории А (основной мод)
- Никакого кипячения - отключение необходимости кипятить котел
- Никакого измельчения - отключение необходимости измельчать травы
- Никакого кипячения, измельчения - делает алхимию проще и быстрее за счет отключения необходимости кипятить котел или измельчать травы
- Никакого кипячения, измельчения, перегонки - те же функции, что и в предыдущей версии с дополнением в виде отключения необходимости перегонки
Файлы категории B (количество получаемых предметов, опциональные файлы)
- Предметы x2
- Предметы x3
- Предметы x4
- Предметы x8
- Предметы x12
- Предметы x20
- Предметы x40
Файлы категории C (количество получаемых очков опыта, опциональные файлы)
- Опыт x2
- Опыт x4
- Опыт x8
- Опыт x12
- Опыт x20
- Опыт x40
Важно! Устанавливайте только одну версию из каждой категории.
Если в рецепте указано, что для приготовления зелья необходимо кипятить жидкость в течение определенного количества времени или указано количество оборотов песочных часов - пропустите эти шаги и никогда не кипятите жидкость.
Если в рецепте указано, что для приготовления зелья необходимо положить травы в ступку, измельчить и высыпать их в жидкость - просто положите травы в котелок, не измельчая их.
Обновления и изменения:
- В обновлении от 10.02.2025 добавлены 4 новые альтернативные версии мода: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x2 опыта, x2 предметов); алхимия без изменений (x2/4/8 опыта, x2/4/8 предметов)
- В обновлении от 11.02.2025 добавлено 2 новые альтернативные версии мода: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x4/8 опыта, x4/8 предметов)
- В обновлении от 12.02.2025 добавлена новая версия: алхимия без изменений (x1 опыта, x8 предметов)
- В обновлении от 13.02.2025 добавлена новая версия: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x1 опыта, x8 предметов)
- В обновлении 1.2 все файлы мода разделены на 3 категории
Установка:
- Установите файл через Менеджер модов KCD2
- Либо загрузите файл и извлеките папку из скачанного архива в папку с установленной игрой по адресу: Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ (если у вас нет папки «Mods» - создайте ее)
Автор: CryptLoad
Есть мод на упрощённые связки в бою. Простые на два удара, сложные на 3.
Благодарю за мод и в целом за разнообразие файлов. Я искал совсем другой мод который наоборот уберёт изготовления зелий до 1шт за варку! Я для себя модернизировал файлы мода и теперь за 1 крафт я получаю 1шт зелья! Теперь для меня есть смысл в перках на увеличения количество зелий! P/S: это для моего глобального хардкорного мода.
А есть мод, который вообще убирает эту епанутую алхимию? Чтобы сразу в инвентаре делать зелья, если есть в наличии нужные травы, в 1 клик?
есть, тут выложен
Какой кнопкой отходить от алхимического стола???
Ескейп на клаве зажать, но у Бажены никак, если установлен этот недомод.
Всем специалистам- "хардкорщикам", мод ставят не из за сложности алхимии, а из за времени, затрачиваемого на варку.Интересно это ровно первые двадцать раз, потом получасовое пополнение зелий начинает бесить, имея 26 уровень алхимии меня уже трясет
Теперь про тайну равновесия и тайну материи - это не заменит моды из подборки.Во первых на каждом уровне навыка можно взять только один из них, во вторых одна тайна равновесия и одна тайна материи плюс перк "Ученик темных искусств" позволяют допустить одну крупную ошибку при варке без ухудшения качества зелья.И да, плохое качество сырья тоже считается ошибкой.Так что скипнуть и варку, которая к тому же будет не одна, и измельчение не выйдет даже при свежих травах.А при двух тайнах материи и ученике возможно два крупных шага можно будет, но травы должны быть свежими. Будто тут люди не играли в игру, а читали про нее.
С этим модом появились фризы и игру крашит стабильно через 5-10 минут игры (причем не во время варки зелий а в любом месте). Убрал мод и все нормально стало.
Установился патч на игру, думаю окай может игру надо было обновить для мода. По итогу: мод А ломает ремесло (краш игры при входе в ремесло), а мод Б ломает книгу рецептов на столе алхимика. Очень много нервов на этот мод ушло, хотя рабочая версия мода бы кстати, автор следи за тем мусором что выкладываешь.
У меня ни один из них не завелся, мод на скип крашит игру, а мод на увеличение просто не работает
Грустно становится.
Игра и так сбалансирована хорошо, что нет надобности в принципе в крафте, либо наоборот, если упарываешься в крафт - нет надобности в покупках.
Но нет, куча людей и так легкую игру упрощают до уровня агуши. Я в шоке
Кому-то легко.
А кто-то (типа меня) не понимает, почему добытое в бою с разбойниками латное снаряжение и кольчуга в хорошем состоянии стоят у торговцев ~50 грошей, когда легализация украденной лошади (даже не покупка!!) - 1500.
Мне вот тяжело. Хоть на втором экране гайд открывай.
Потому что торгашу её потом надо починить, помыть и сбыть с наваром?
У меня к концу первой локации было 30к грошей. Во второй я купил топовую лошадь, топовый набор брони, кучу настоев и шнапса для сохранений и еще осталось тысячи 3. Все, мне уже фармить не надо.
зачем покупать топовую лошадь, когда есть Сивка?)
Надо просто на ней апнуть пару лвлов верховой и она в элитную превращается, лел
а можно упрощенный взлом замков и кражи карманов?
Куда еще проще?)
казуалы ))) пофиг что есть перк в игре который делает все тоже самое что и этот мод
у меня свободного времени не сильно много, и еще тратить в игре то немногое время на зелья, уж уволь.
есть перк в игре который делает все тоже самое что и этот мод
Разленились в край, зелье им сварить сложно.
Весь вопрос во времени. У меня в 40 годиков его мало на игры. И на такие вещи его тратить не хочется
и зачем ? когда в самой игре есть перк где и кипятить не нужно и молоть
во второй части нет такого перка