на главную
об игре

Kingdom Come: Deliverance 2 "Упрощенная алхимия"

Предыдущие версии мода:

Спойлер

Данный мод упрощает алхимию, избавляя вас от необходимости измельчать травы или кипятить котел во время приготовления зелий, но при этом гарантирует наилучшие результаты.

Список файлов:

Файлы категории А (основной мод)

  • Никакого кипячения - отключение необходимости кипятить котел
  • Никакого измельчения - отключение необходимости измельчать травы
  • Никакого кипячения, измельчения - делает алхимию проще и быстрее за счет отключения необходимости кипятить котел или измельчать травы
  • Никакого кипячения, измельчения, перегонки - те же функции, что и в предыдущей версии с дополнением в виде отключения необходимости перегонки

Файлы категории B (количество получаемых предметов, опциональные файлы)

  • Предметы x2
  • Предметы x3
  • Предметы x4
  • Предметы x8
  • Предметы x12
  • Предметы x20
  • Предметы x40

Файлы категории C (количество получаемых очков опыта, опциональные файлы)

  • Опыт x2
  • Опыт x4
  • Опыт x8
  • Опыт x12
  • Опыт x20
  • Опыт x40

Важно! Устанавливайте только одну версию из каждой категории.

Если в рецепте указано, что для приготовления зелья необходимо кипятить жидкость в течение определенного количества времени или указано количество оборотов песочных часов - пропустите эти шаги и никогда не кипятите жидкость.

Если в рецепте указано, что для приготовления зелья необходимо положить травы в ступку, измельчить и высыпать их в жидкость - просто положите травы в котелок, не измельчая их.

Обновления и изменения:

  • В обновлении от 10.02.2025 добавлены 4 новые альтернативные версии мода: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x2 опыта, x2 предметов); алхимия без изменений (x2/4/8 опыта, x2/4/8 предметов)
  • В обновлении от 11.02.2025 добавлено 2 новые альтернативные версии мода: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x4/8 опыта, x4/8 предметов)
  • В обновлении от 12.02.2025 добавлена новая версия: алхимия без изменений (x1 опыта, x8 предметов)
  • В обновлении от 13.02.2025 добавлена новая версия: никакого кипячения, измельчения, перегонки (x1 опыта, x8 предметов)
  • В обновлении 1.2 все файлы мода разделены на 3 категории

Установка:

  • Установите файл через Менеджер модов KCD2
  • Либо загрузите файл и извлеките папку из скачанного архива в папку с установленной игрой по адресу: Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ (если у вас нет папки «Mods» - создайте ее)

Автор: CryptLoad

42
43
Комментарии:  43
Ваш комментарий

Есть мод на упрощённые связки в бою. Простые на два удара, сложные на 3.

Благодарю за мод и в целом за разнообразие файлов. Я искал совсем другой мод который наоборот уберёт изготовления зелий до 1шт за варку! Я для себя модернизировал файлы мода и теперь за 1 крафт я получаю 1шт зелья! Теперь для меня есть смысл в перках на увеличения количество зелий! P/S: это для моего глобального хардкорного мода.

А есть мод, который вообще убирает эту епанутую алхимию? Чтобы сразу в инвентаре делать зелья, если есть в наличии нужные травы, в 1 клик?

Какой кнопкой отходить от алхимического стола???

Ескейп на клаве зажать, но у Бажены никак, если установлен этот недомод.

Всем специалистам- "хардкорщикам", мод ставят не из за сложности алхимии, а из за времени, затрачиваемого на варку.Интересно это ровно первые двадцать раз, потом получасовое пополнение зелий начинает бесить, имея 26 уровень алхимии меня уже трясет
Теперь про тайну равновесия и тайну материи - это не заменит моды из подборки.Во первых на каждом уровне навыка можно взять только один из них, во вторых одна тайна равновесия и одна тайна материи плюс перк "Ученик темных искусств" позволяют допустить одну крупную ошибку при варке без ухудшения качества зелья.И да, плохое качество сырья тоже считается ошибкой.Так что скипнуть и варку, которая к тому же будет не одна, и измельчение не выйдет даже при свежих травах.А при двух тайнах материи и ученике возможно два крупных шага можно будет, но травы должны быть свежими. Будто тут люди не играли в игру, а читали про нее.

С этим модом появились фризы и игру крашит стабильно через 5-10 минут игры (причем не во время варки зелий а в любом месте). Убрал мод и все нормально стало.

Установился патч на игру, думаю окай может игру надо было обновить для мода. По итогу: мод А ломает ремесло (краш игры при входе в ремесло), а мод Б ломает книгу рецептов на столе алхимика. Очень много нервов на этот мод ушло, хотя рабочая версия мода бы кстати, автор следи за тем мусором что выкладываешь.

У меня ни один из них не завелся, мод на скип крашит игру, а мод на увеличение просто не работает

Грустно становится.

Игра и так сбалансирована хорошо, что нет надобности в принципе в крафте, либо наоборот, если упарываешься в крафт - нет надобности в покупках.
Но нет, куча людей и так легкую игру упрощают до уровня агуши. Я в шоке

Кому-то легко.

А кто-то (типа меня) не понимает, почему добытое в бою с разбойниками латное снаряжение и кольчуга в хорошем состоянии стоят у торговцев ~50 грошей, когда легализация украденной лошади (даже не покупка!!) - 1500.

Мне вот тяжело. Хоть на втором экране гайд открывай.

Потому что торгашу её потом надо починить, помыть и сбыть с наваром?
У меня к концу первой локации было 30к грошей. Во второй я купил топовую лошадь, топовый набор брони, кучу настоев и шнапса для сохранений и еще осталось тысячи 3. Все, мне уже фармить не надо.

зачем покупать топовую лошадь, когда есть Сивка?)
Надо просто на ней апнуть пару лвлов верховой и она в элитную превращается, лел

а можно упрощенный взлом замков и кражи карманов?

казуалы ))) пофиг что есть перк в игре который делает все тоже самое что и этот мод

у меня свободного времени не сильно много, и еще тратить в игре то немногое время на зелья, уж уволь.

есть перк в игре который делает все тоже самое что и этот мод

Разленились в край, зелье им сварить сложно.

Весь вопрос во времени. У меня в 40 годиков его мало на игры. И на такие вещи его тратить не хочется

и зачем ? когда в самой игре есть перк где и кипятить не нужно и молоть

во второй части нет такого перка