Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 уже состоялся, и пока фанаты погрузились в продолжение истории Индржиха из Скалицы, стоит обратить внимание на один из ключевых принципов, которым руководствуется Warhorse Studios.
Разработчики всегда стремились к исторической достоверности, создавая живой и правдоподобный мир средневековой Богемии, далекий от популярных стереотипов. Давайте рассмотрим пять распространённых мифов о Средневековье, которые серия Kingdom Come старается опровергнуть.
Тёмные века? Не совсем
Термин «Тёмные века» прочно закрепился за периодом после падения Западной Римской империи благодаря Франческо Петрарке. Он воспринимал эти столетия как эпоху интеллектуального застоя, резко контрастирующую с величием античной цивилизации.
Хотя нельзя полностью игнорировать взгляд гуманиста, современные историки давно отказались от этой концепции. Особенно это касается времени после так называемого «каролингского Ренессанса» – периода культурного и научного возрождения, совпавшего с ростом влияния Священной Римской империи.
Христианская церковь, нередко изображаемая врагом прогресса, на самом деле сыграла важную роль в сохранении античного наследия. Священнослужители не только переписывали древние труды, но и обогащали европейскую науку знаниями, полученными от арабских и византийских учёных. Разумеется, существовали и заблуждения – например, религиозные трактовки болезней или попытки соединить эмпирические знания с мистикой. Однако главным препятствием для распространения научных идей были вовсе не догмы, а слабое развитие коммуникаций и нестабильная политическая обстановка.
Ситуация начала меняться в XII веке: усиление королевств и экономический подъём привели к активному развитию образования. Именно в это время появились первые университеты, заложившие основы будущих научных открытий.
Конечно, обучение оставалось уделом избранных, а грамотность среди простого населения была низкой. Но это вовсе не означало, что крестьяне и горожане были абсолютно невежественны. Kingdom Come: Deliverance передаёт средневековую жизнь максимально реалистично, избегая чрезмерных упрощений и голливудских штампов.
Грязь, уродство и зловоние?
В массовой культуре Средневековье зачастую представляется как эпоха, лишённая элементарной чистоплотности: повсеместная грязь, немытая одежда и стойкий запах неминуемо ассоциируются с этим временем. Во многом подобный образ закрепился благодаря кинематографу, однако историческая реальность оказывается куда менее однозначной.
Безусловно, уровень гигиены зависел от социального положения, но выглядеть неряшливо и источать неприятные ароматы считалось дурным тоном даже среди простого люда. Хотя в каждой стране существовали свои представления о чистоте, регулярное умывание лица и рук было обычным делом. В сельской местности, где имелся доступ к природным водоёмам, люди старались хотя бы минимально заботиться о гигиене. Монашеские ордена, например, нередко устанавливали строгие правила относительно личной чистоплотности, но в целом церковь занимала по этому поводу не вполне однозначную позицию.
Жители городов сталкивались с большими сложностями: водоснабжение оставляло желать лучшего, и даже зажиточным горожанам приходилось довольствоваться деревянными чанами для мытья в домашних условиях. Именно поэтому в средневековых городах сохранялись традиции общественных бань, унаследованные от античного мира. Со временем эта индустрия превратилась в процветающий бизнес, особенно с развитием торговли.
Разработчики Warhorse Studios в этом плане просто придерживались исторической достоверности. То же самое касается и одежды: вопреки популярным представлениям о сплошной серости, наряды средневековых людей были разнообразны по цвету и фасону, а их внешний вид служил важным показателем социального положения.
Средневековье — короткая жизнь?
Ещё один распространённый миф утверждает, что в Средневековье люди крайне редко доживали до старости. Действительно, средняя продолжительность жизни при рождении составляла примерно 25–30 лет, но этот показатель сильно искажён высокой детской смертностью.
Ранние годы были наиболее опасными: отсутствие медицинских знаний и примитивный уровень гигиены делали даже обычную кишечную инфекцию смертельно опасной. Акушерство находилось в зачаточном состоянии, а детский иммунитет формировался в неблагоприятных условиях. Однако если человек переживал детство и юность, у него был хороший шанс дожить до преклонных лет.
Эта теория подтверждается исследованиями археолога Кристин Кейв, которая изучала останки более 300 человек, живших в V–VII веках. Оказалось, что многие из них перешагнули 70-летний рубеж. Таким образом, наличие пожилых персонажей в Kingdom Come: Deliverance полностью соответствует историческим реалиям.
Казни и пытки на каждом шагу?
Говоря о средневековом правосудии, стоит учитывать, что это понятие охватывает огромный временной отрезок и множество различных судебных систем, которые существовали в разных уголках Европы. Отсутствие единой структуры регулирования не означало, что законы были исключительно жестокими и беспощадными. Хотя каждая община — будь то феодальное поместье, королевский город или небольшая деревня — имела свою автономию в вопросах правоприменения, основная цель законодательства заключалась не в устрашении, а в поддержании социального порядка и бесперебойного функционирования экономики.
По этой причине денежные штрафы и компенсации часто использовались в качестве альтернативы более суровым мерам. Разумеется, случаи казней и телесных наказаний действительно имели место, но их распространённость в массовом сознании во многом связана с тем, что такие события превращались в публичные зрелища. Это позволяло властям устрашать население и подчёркивать неотвратимость возмездия.
Крайние меры чаще применялись к серьёзным преступлениям, таким как убийство или измена, тогда как за менее тяжкие проступки можно было отделаться телесным наказанием или публичным позором, например, стоянием у позорного столба. Немаловажную роль играло и социальное положение обвиняемого: бедняки и люди без связей подвергались более суровым наказаниям, чем представители зажиточных сословий.
Средневековая судебная система стремилась к эффективности, поэтому не стоит представлять себе заполненные узниками сырые темницы, где людей годами подвергали пыткам. Большая часть устрашающих пыточных инструментов, ассоциируемых с этим периодом, появилась лишь в более поздние века. Конечно, существовали исключения, но в целом правосудие того времени было направлено на быстрый и практичный разбор дел.
Если говорить о позднем Средневековье, то в Kingdom Come: Deliverance представлен достаточно достоверный облик системы правопорядка в Богемии. За соблюдением законов следили судебные приставы, обладавшие административными и судебными функциями. В зависимости от региона им могли помогать королевские отряды или наёмные городские стражники. Горожане обязаны были докладывать о преступлениях и избегать связей с криминальным миром. Как показано в игре, сопротивление аресту практически не допускалось, а уклонение от наказания могло повлечь ещё более серьёзные последствия.
Сражения в открытом поле и полчища рыцарей в доспехах
В массовой культуре Средневековье часто представляется эпохой нескончаемых военных кампаний, где на полях сражений сталкивались многотысячные армии рыцарей в сверкающих доспехах. Однако реальность была куда прозаичнее: открытые сражения происходили редко, а основную тяжесть боевых действий несли далеко не только закованные в броню воины.
Полноценные пластинчатые доспехи, с которыми обычно ассоциируют средневековых бойцов, начали широко применяться лишь в XIII веке, и даже тогда они оставались привилегией элиты — в основном рыцарей и состоятельных дворян, входивших в ряды тяжёлой кавалерии. Основная же масса войск состояла из менее обеспеченных бойцов, экипированных тем, что удавалось раздобыть.
Что касается тактики, то в отличие от кинематографических представлений, битвы в формате «стена на стену» были скорее исключением, чем правилом. Средневековые армии предпочитали стратегию истощения противника: разрушение его инфраструктуры, прерывание снабжения, быстрые налёты и затяжные осады, которые чаще заканчивались капитуляцией из-за нехватки провизии, а не полномасштабным штурмом.
Kingdom Come: Deliverance верно передаёт этот аспект средневековой войны: здесь основное внимание уделено небольшим стычкам и локальным конфликтам, которые и составляли основную часть боевых действий того времени. Война не всегда означала столкновение гигантских армий — чаще это были серии точечных ударов и манёвров, направленных на ослабление врага.




Только один факт из всех вполне правдоподобен, но остальные четыре весьма спорны. Например, если говорить о гигиене, то с ней больше всего проблем всегда было именно в Европе. В остальных уголках мира с гигиеной дела всегда обстояли значительно лучше. Если бы не Римская империя, которая показала Европе, что такое бани и чистая вода, фиг знает, сколько ещё продолжали бы не мыться немцы и французы... В то время, когда на Руси давно уже массово строили бани и держали улицы в чистоте, в "цивилизованном" Париже всё ещё помои выбрасывали прямо на улицы из окна домов... В этом смысле средневековая Европа одно из самых грязных мест на планете. Это не заблуждение. Это априори факт. Точка.
А вообще странно говорить о средних веках, имея ввиду строго Европу. Будто бы нигде больше средневековья не было. Это смешно.
у Дюма (1802-1870) в трех мушетерах, отец, отправляя сына в город, говорит ему что-то типа "сейчас в городах завелась вредная идея мыться, так ты сын не вздумай"))
вместо мытья они стирали одежду часто. Что, впрочем, не сильно помогало от запаха и вшей.
на Руси мылись, да, этому удивлялись и европейские путешественники. Но нравы в целом что там, что тут были весьма специфические, идеализировать не стоит.
Что лишь показывает вашу необразованность, ибо вы даже не знаете о чем говорите. Распространение моды на немытые тела было в 19 — начале 20 веков, а это уже не средневековье...
Из пяти фактов только один пруф
бандиты с лицами офис-менеджеров исторически правдоподобны. Так и запишем)
Я хорошо разбираюсь в истории и точно знаю, что мощностей игровой платформы не хватало выводить в Средневековье большие по численности войска
Минутка истории в тему, спасибо за статью. Эта игра ребята теперь эталон РПГ. Ремейк готики обкакается я уверен, поэтому и не выпускают ее сейчас, тк она провалится на фоне КС2
самыми чистоплотными были сельские жители .
неть.
не мылись в Европе по религиозным соображениям (святую воду не смывать)
соответственно - сельские жители, как более дремучие, еще очень долго противились мытью, когда оно уже стало распространяться в городах.
да ладно и в реках не купались по ним же )))
не купались, да. но это вообще обычное дело. если сейчас спросить в какой-нибудь деревне местных - когда они последний раз ходили на речку, то выяснится, что в детстве.
отсюда, кстати, средневековый феномен, когда даже моряки не умели плавать.
средневековая медицина была единодушна с церковью в вопросе мытья. мытье считалось вредным
"Неподалеку от того луга, места той жестокой сечи, в коей, почитай, вся сила Севера сошлась со всей мощью нильфгаардской, стояли ранее два рыбацких поселения: Старые Жопки и Бренна. Однако ж поелику к тому часу Бренна была уже пожжена дотла, то говорили поначалу о Битве под Старыми Жопками. Теперь же говорят не иначе как «Битва под Бренной», и тому есть две причины. Primo, отстроенная Бренна стала ноне большим и цветущим поселением, а Старые Жопки многие лета не заселялись и след по ним простыл, зарос крапивой, пыреем и лопухами. Secundo, как-то не личило такое название великим достопамятным и трагическим боям. Да и верно, как же так: баталия, в которой тридесять с лишком тысяч бойцов полегло, — и вдруг мало что Жопки, так еще и Старые?"