на главную
об игре

Почему Andromeda не могла стать "тем самым" Mass Effect. Субъективный взгляд

Добро пожаловать в пятьдесят девятый блог моей рубрики "Субъективный взгляд". Сегодняшняя тема моего блога возникла по той причине, что недавно вышла Mass Effect: Andromeda, которая не оправдала ожиданий многих геймеров. Именно в этой проблеме я и решил разобраться в данном материале.

Лично я не являюсь фанатом серии, однако многие игры BioWare последних лет мне вполне понравились. Это и первые две части Mass Effect, и Dragon Age: Origins - даже Dragon Age: Inquisition мне пришлась по духу, невзирая на свои недостатки. Более того, DA:I я считаю по праву лучшей игрой 2014-го года за неимением конкурентов.

Но раз мы сегодня говорим о МЕ - к нему и вернёмся. С серией я знаком с 2008-го года, когда первая часть вышла на ПК. Стоит сказать, что Mass Effect для меня осталась лучшей в трилогии, ведь несмотря на некоторую сырость в реализации некоторых идей, именно эта игра внесла свой весомый вклад в развитие одного из моих любимых игровых жанров в лице action-RPG. Эту игру я полностью прошёл несколько раз - как на старте, так и перед выходом МЕ2 и МЕ3 с целью импорта сохранений.

Mass Effect 2 мне понравился меньше, но так же был пройден множество раз с огромным удовольствием. В первую очередь, я в своё время критиковал игру за уход в сторону линейного шутера от третьего лица. Но с другой стороны, здесь ещё осталось такое явление, как важность выбора и влияние его на ход сюжета.

Массу вопросов по сей день у меня оставляет по сей день заключительная часть трилогии - в первую очередь, из-за определённых сюжетных нестыковок с предыдущими частями. Я уже не говорю, о концовках, которые просто напрочь вычеркнули смысл всего того, что игрок в лице Шепарда делал на протяжении всех трёх игр. Так глупо и недальновидно загнать серию в тупик - это был не особо рациональный ход со стороны BioWare. Но с другой стороны, это дало понять, что на трилогии поставлена жирная точка.

Плохо это или хорошо - судить довольно трудно. С одной стороны, игроки часто упрекают разработчиков за подготавливание почвы для сиквелов. С другой же, серия сколотила вокруг себя огромное сообщество поклонников и фанатов в данном случае, BW сами загнали себя в тупик. Ясное дело, МЕ4 выглядел бы в данной ситуации достаточно неуместно - выхода из ситуации было три: перезапуск серии, спин-офф или же приквел.

Можно долго рассуждать о том, почему трилогия была так неоднозначно завершена - уход Дрю Карпишина, который был ключевым сценаристом первой части и совместно работавшим с другими над МЕ2 (претензий к сюжету которого тоже нет) и последующий переход работы над третьей части целиком в другие руки, очевидно, менее понимающих вселенную. Или же ряд других серьёзных кадровых перестановок в студии - который впоследствии повлиял на новую игру в серии. Ну да ладно, кто следил за индустрией - сами всё знают. Вернёмся к непосредственно к самой игре...

Выбран был путь, который де-факто является одновременно и перезапуском, и спин-оффом. Действия Andromeda происходят в далёкой-далёкой галактике, да ещё и в очень отдалённом промежутке времени - на мой взгляд, после ошибок МЕ3, это был единственный рациональный выход из ситуации, в которую себя сами загнали BioWare. В то же время, игрокам было глупо ждать что-то похожее на прошлые части - да и это было бы неправильно.

Лично я не совсем понимаю возмущений по поводу того, что "Mass Effect: Andromeda - это вообще не Mass Effect, а совсем другая игра". Ребята, а почему вы не могли этого предугадать ещё пять лет назад, когда разработчики дали ясно и доходчиво понять, что будущая игра серии не будет иметь ничего общего с оригинальной трилогией? Не нужно было иметь семи пядей во лбу, чтобы понять эту довольно очевидную вещь.

Ожидать от Andromeda Mass Effect 4 было изначально крайне глупо - а потому какие здесь могут быть недовольства? Эта другая игра, в другой вселенной (точнее галактике), которая вовсе не является продолжением серии. Это необходимый перезапуск Mass Effect - а потому было бы странно, если бы игра по сюжету, духу и многим другим вещам непосредственно соприкасалась с предыдущими играми.

Трилогия Mass Effect официально давно мертва, а Andromeda - новый чистый лист для развития новой и свежей дилогии/трилогии/квадрологии, ну или насколько там надумают растянуть новую истории. Новое начало - это не плохо и не хорошо, но порой необходимо. А потому народное возмущение стоило бы приостановить и хорошенько обдумать.

Засим откланиваюсь,

Ваш нелюбимый Жнец блогов, warp 37

27
58
Комментарии:  58
Ваш комментарий

чето я так и не увидел ответа на вопрос почему она им не стала,очередной словесный понос ради бонусов

Спойлер

(хотя ответ настолько очевиден насколько это возможно,всему виной абсолютно другие люди стоящие за проектом)

Мне больше всего доставляло слушать тех, кто с пеной у рта утверждал, что нельзя критиковать игру по геймплеям, что с бэты анимацию и баги поправят. Хотя этого никогда ни с одной игрой не прокатывало. До релиза по доступным геймплеям и интервью всегда все понятно. И о том, что все очень плохо, можно догадаться задолго до выхода игры. Но нет, мы видим кактус - мы идем к нему, представляя, что это прекрасный плод, и начинаем жрать. И только тогда до нас доходит, что это херня кусается, да и на вкус - не то, начинаем горько плакать, звать маму и кричать, что нас обманули. Увлекательного СКАНИРОВАНИЯ вам, господа, и до скорой встречи. P.S. Даже я в своем дипломе не позволял себе столько воды, да и на поставленный вопрос отвечал в итоге. Блог - фигня ради бонусов и срача, этого графомана на вилы.

Как интересно получается. Вот был первый Mass Effect, были у него свои плюсы и минусы. Andromeda - это многократно улучшенный первый Mass Effect, тоже со своими плюсами и минусами. Но почему-то сейчас первый Mass Effect считается культовой космооперой, а Andromeda - чуть ли не абсолютное убожество по мнению каждого второго васяна. Как это понимать?

McTalon Если Андромеда многократно улученный первый Mass Effect, то улучшили точно не то, чего ждали все. Никто не просил 6 или сколько их там планет, где можно на сраном ковчеге пробежаться, потому что даже в первой части это у всех вызывало рвоту. Улучшенная стрельба тоже не уперлась, потому что как шутер все МЕ были среднего уровня, а первая справедливо говнистой. Графику, да чхать на неё. В итоге, мы получили неплохую игру, но плохой Mass Effect. И так же с Инквизицией. Убогие части в рамках вселенной, но отдельно неплохие игры. В андромеде только один Драк интересен, и то только потому что он кроган, а мне ещё предстоит найти унылого и неинтересного представителя этой расы. А в первой Рекс, Тали, Гаррус, которые с ходу запали в душу и не требовали сиквелов для ''раскрытия''.

Спаситель овец "Никто не просил", "не то, чего ждали", "не упёрлась" - это ведь не претензии к игре. Если посмотреть на факты, то многие системы стали значительно лучше, чем раньше, включая геймплей вездехода, систему снаряжения, шутерную часть, взаимодействие команды корабля и множество других геймплейных механик. Единственный шаг назад в этой части - это контроль компаньонов в бою: их способностями пользоваться нельзя и даже хорошее, годное оружие выдать им не получится. Вот здесь стало хуже, с этим никто не будет спорить. Если ударяться в субъективизм, который обычно про "плохой сюжет", "неинтересные персонажи", "геймплей из Инквизиции" и подобное, то чисто субъективно могу сказать, что и сюжет, и персонажи нисколько не хуже первого Mass Effect. Все так часто говорят, как были хороши Гаррус и Рекс, что совершенно забывают, насколько убоги и унылы были Кайден и Эшли. И я скажу сейчас страшную вещь, но я считаю, что геймплейные элементы из Dragon Age: Inquisition здесь смотрятся значительно уместнее, чем, собственно, в Dragon Age: Inquisition. Поэтому, в связи со всем этим "не то, чего ждали", возникает закономерный вопрос: а что вообще ожидалось от игры про исследование и колонизацию другой галактики?

опять поносный блог станет центром срача и варп108 соберет кучу бонусов

robben_555 Завидовать, это плохо.

Andromeda - новый чистый лист для развития новой и свежей дилогии/трилогии/квадрологии Во-первых: упаси господь хоть бы не вышла даже вторая часть (если она будет с такой же целью и такого же качества). Во-вторых: за историей Шепарда и команды хоть интересно было смотреть и все ждали продолжения, а тут такого не будет...

Ушли в Андромеду 100 000, и за год как они проснулись из крио камер, их стало миллион... Или как объяснить засилие этих группировок на Кадаре, все эти саларианцы, кроганы и люди которых ты убиваешь тысячами. Даже для бандитов нести такие потери просто немыслимо. Поэтому Андромеда - это рожденная в муках игра, в которой менялись сценаристы чередами. Целый список несостыковок можно составить.

Просто все накрутили себе невообразимо - эпичнейшую историю, а по сути получился своего рода "пролог" к дальнейшим событиям, ибо задел на продолжение очевиднейший. По крайней мере объективно - игра превосходит инквизицию во всем.

Сдохла "МЕ:А" , IGN вообще им 4,9 поставили.

Frozen Red Да, мне действительно плевать на твоё мнение

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ