Войцех Чалински, художник по окружающей среде из Bulkhead Interactive, воссоздал станцию Роско-стрит из игры Max Payne на движке Unreal Engine. Этот небольшой фанатский эксперимент показывает, как бы мог выглядеть ремейк Max Payne в 2019 году. К сожалению, Чалински не выложил свою работу в открытый доступ, поэтому сами мы не сможем прогуляться по уровню. Остается только любоваться скриншотами.






Самые обычные скриншоты на UE, которые иногда всякие мододелы показывают, чтобы показать всем, что они хоть чем-то занимаются (если делают ремейк по типу Half-life)
Карта метро из батлы
Без обновлённой модельки Макса на скринах, эти скрины слишком обычны и ничего уже не вызывают.... у меня...Хотя казалось бы,всё довольно таки красиво.
Как я хочу увидеть ремейк Макса на манер RE 2, эх мечты...
Больше похоже на скриншоты из the darkness 2007 года
Эх, если бы.
и кому оно надо было????
Собственно в оригинале использовались фотореалистичные текстуры, поэтому и представить карту несложно. Куда интереснее было бы запихать туда самого Максимку.
Ремейк игре не помешал бы, но ухмылку Сэма Лэйка нужно обязательно сохранить:)