В мире видеоигр, где технологии стремительно развиваются, а требования игроков становятся всё более высокими, создание уникального и запоминающегося игрового опыта - задача не из простых. Remedy Games, известная своими культовыми проектами, такими как "Max Payne", "Alan Wake" и "Control", продолжает задавать высокую планку в индустрии. В интервью Сэм Лейк рассказал о философии компании, подходе к разработке игр и о том, как он видит будущее видеоигр.
В интервью Сэм Лейк подчеркивает уникальность Remedy, которая заключается в сочетании глубоких нарративов и инновационного игрового процесса. Это формирует основу для всех их проектов, включая "Макс Пейн" и "Алан Уэйк".
Также Лейк обсуждает, как предыдущие проекты студии повлияли на их текущие разработки. Например, элементы стилистики и повествования из "Макс Пейн" нашли отражение в "Алан Уэйк", создавая узнаваемый стиль и как акцентируется внимание на том, как Remedy исследует сложные темы, такие как психология персонажей и их внутренние конфликты. Это делает игры более глубокими и многослойными.
Лейк говорит о том, как Remedy стремится внедрять новые механики и технологии, чтобы улучшить взаимодействие игроков с игрой. Это включает в себя использование света и тени, а также уникальные способы взаимодействия с окружением, а также делится своими взглядами на будущее Remedy, включая планы по расширению вселенной "Алан Уэйк" и возможное развитие других франшиз. Он также упоминает о важности адаптации к изменениям в игровой индустрии.
Нашли у кого спрашивать. Этот болван про игры не может знать ничего.
Согласен. Что Макс Пейн может понимать в играх...
ani gibba давит сильно?)
это уже не макс пейн...
Алан Квейк 2 куета. Минусы будут?
Абсолютно плюсую. Замороченная скучная фигня как бы со смыслом но на самом деле нет.
Как ты можешь так говорить о великой игре🥺🥺🥺. Я в ней вообще то платину выбил, но при этом дропнул ее 4 раза 😂😂😂
хех
О, ну этот спец точно расскажет за игры. Средний сюжет и однотипный геймплей. Никак не может отпустить образ Макса Пэйна, который когда то его сделал знаменитым. Зато за повестку мы обеими руками за.
Какая повестка?
В Алане втором есть какая-то фраза про белого говмнюка в 1 сцене. И героиню перекрасили. Вроде всё
Нига-финская, которая изначально была нормальной, белой бабой
Не шарит.
ло шарик
Квантум брейк был хорош, но потом что-то пошло не так.
соглы, квантум был офигенен, отличная смесь качественного экшена и консольного кинца
Зачем он так рожу корчит,как бзднул кто то.
Корчит, потому что дурачок.
Он идиот которому кроме морды нечем выделиться. Просто кринж кофейный
Это отсылка к его персонажу из игры Max Payne, где тот подарил главному герою свою внешность. В первой части главный герой ходил с таким же веражением лица. Просто само выражение лица в кругу фанатов Remedy является мемом, или как бы выразиться культовой фишкой (говорю про западную аудиторию, в РФ данная тема популярно в узких кругах).
какое имеет отношение к играм этот алкаш
уберите школьников с экранов
Именно поэтому я делаю гомно прикрываясь метанарративом, дабы никто не выкупил, что это гомно
чзх, это ваня бром?
Это мой сын.
Это Макс Пейн.
Это Озерный Сэм
Он сам выглядит как из игры. ИНтересный чел.