на главную
об игре

Метро Исход. Вывозит ли новая часть? Мнение

Являясь фанатом, играл во все предыдущие части серии Метро, прошел их по нескольку раз, и Исход нельзя даже поставить рядом с ними. А теперь по порядку.

Сюжет

Его почти нет. Раньше мы имели две интересных истории, наполненные событиями и запоминающимися, не односторонними персонажами. В Исходе сюжет — это тянущаяся нудная жвачка, размазанная по псевдо-открытому миру. Вот вам крестик на карте, но чтоб вы сразу туда не пришли, еще и вопросиков на карту добавим. Только толку от них почти нет, они не раскрывают и не дополняют сюжет.

Локации

Сами локации кажутся смутно знакомыми.

Слева Метро Исход, справа S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
Слева Метро Исход, справа S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
Слева Метро Исход, справа Mad Max
Слева Метро Исход, справа Mad Max

Только метро Новосибирска навевает теплые воспоминая о Метро 2033 и Луче Надежы. Но и столицей Сибири 4А смогли налажать. Он вообще не похож! Разве что вокзал, да станция метро Площадь Ленина. Зачем тогда вообще это надо было?! Это ж не Кемерово какой-то, о котором никто не знает, разве что из песни Гребенщикова. Нет в центре города НИИ Экстремальной медицины! Логичнее было бы направить в какой-нибудь реальный НИИ в Академгородке! Ну да черт с ним, не стали заморачиваться с воссозданием города, ладно, можно понять. Какого черта карта-то не совпадает! На ней все что угодно, но точно не Новосиб. Понимаю, сложно воссоздать город. Но карту ж можно настоящую нарисовать! Просто нарисовать, один фиг мы по этим улицам не ходим!

Карта Новосибирска в Метро Исход. Все не на своем месте
Карта Новосибирска в Метро Исход. Все не на своем месте
Реальная карта Новосибирска
Реальная карта Новосибирска

Кстати, про открытость мира. Тот, кто скажет, что мир открытый — чертов лгун. Симуляции жизни нет, есть только пара-тройка ключевых точек с пустыми пространствами между ними. Пробежки от точки к точке воспринимается как рутина. Единственное, что с вами может произойти по дороге — это либо нападение мутанта, либо смерть от скуки. Мир пуст, из-за чего пропадает вся атмосфера.

Атмосфера

Как создавалась атмосфера в Метро в прошлых частях? Вы видели населенные станции, вы видели людей, как они живут, а точнее выживают. Слушали разговоры, обсуждения проблем, которые для нас кажутся безумными, а для них они бытовые. Потом вы выходили на перегоны и видели всю жуть, что существует вне жилых станций. И тех самых людей, простых и замученных, что видели пять минут назад, отделяет от этой жути лишь небольшой заслон из горстки бойцов. Каждая же вылазка на поверхность была событием, полным риска. Чем-то эдаким. А что у нас тут? Какая-то старушка с юношей прошли 200 километров от деревни до Москвы. Серьезно?! Не услышите вы больше интересных историй. Более-менее только из уст спартанцев. Да и то. После двух-трех минут начинаешь думать: «Да когда ж ты заткнешься?!». Особенно Анна, вот уж кто может толкнуть речь, похлеще Мельника.

Персонажи

Ну и коль такое дело, поговорим о персонажах. Это просто абзац… Они все плоские какие-то. Мельник теперь тупой и наивный солдафон. Повестись на развод Ямантау... Зачем его таким сделали — непонятно. Анна из сильной молодой женщины, дочери офицера, стала какой-то… Блин, не знаю. Размазня какая-то теперь! А остальных, не смотря в интернет я даже не помню по именам. Врач Катя, ее ухажер Степан, Дамир да Гуль. Все! Был какой-то Алеша, Князь, Токарев вроде механик и еще там кто-то.

Техническая составляющая в игре не лучше

Вот такая вот... фигня висела в небе на Каспии
Вот такая вот... фигня висела в небе на Каспии

Анимации персонажей как у деревянных манекенов. В эру захвата движения это смотрится ужасно. А уж лицевая анимация — отдельная трагедия. Во время эмоциональных реплик на кирпиче в кремлевской стене самих эмоций больше, чем на лицах героев! Уровень графики не блещет. Не знаю как на ПК, но на PS4 Pro смотрится не ахти. При условии, что другие ААА-проекты типа Бога войны, Анчартэда 4 и Хорайзена выглядят просто офигенно! Ну и отдельная тема — баги. Черт с ними, с размытыми текстурами, с провалами в объекты. У меня просто кусок скайбокса (или что это такое?!) в небе появился!

Плюсы

А что хорошего-то в игре? Оно вообще есть? Да есть одна вещь. Это озвучка и... концовка! Они реально шикарны. Слышал такие доводы, что бюджет был маленький, потому и результат такой, и не стоит сравнивать с другими ААА. А какого черта тогда эта недоделка стоит как ААА?! 2000 р. на ПК и 4000 р. на PS!

На этом мнение заканчивается.

Бонус

Тут собрал более-менее интересные и забавные баги.

20
29
Комментарии:  29
Ваш комментарий

посмотрел, почитал, но "самый честный обзор" так и не нашел. Так, очередное мнение от непонятно кого тупо для просмотров его канала на ютюбе. Если решили поднабрать просмотров, то опоздали на пару месяцев со своим обсером игры. Все кто хотели поплеваться на игру уже поплевались и остыли. Похоже Вы тормоз :)

После сравнения пейзажа метро и mad max просто перестал читать этот блог и настрочил этот коммент, да и еще поставил не интересное содержание в жалобах.

IlovePS4 Ну дык Каспий с его тачкой и нефтяниками вылитый Макс. Думаю, что не я один это подметил

Проходил, проходил да и забросил...

Прошёл на плохую концовку, решил пройти на хорошую, дошёл до Волги и забросил, так игра на раз.

POLKOVNIK2005 Именно. Прошел на хорошую концовку. Захотелось увидеть плохую. Но как представил, что еще раз по всему этому надо ходить... Посмотрел плохую на ютубе.

Игра - твердая 5ка. 1. Тех состояние - беспроблемно. Прошел 1й раз еще без патча - вылет был 1 раз. Проходил после 2ого патча еще раз - все ок. Патч вышел вовремя почти сразу, на игру не поклали болт. 2. Графика - одна из лучших в жанре, по сравнению с первыми 2мя частями - разницу видно невооруженным глазом. 3. Сторилайн - выдержан, история мира и тд есть. Сюжет - частично нелинейный, есть побочные квесты, 2 финала (причем сделаны интересно - к ним идешь не явно). 4. Сам геймплей - разнообразный. Стелс, прямое нападение, различный тип оружия, совершенно РАЗНЫЕ локации - все ЕСТЬ. 5. Что-то новое - да есть. По сравнению с 1-2 частью - появился нормальный открытый мир, улучшили RPG элементы (крафт и побочки), графоний - похорошел. Итог - претендент на игру года среди одиночных шутеров.

seriypes +1.Полностью согласен.Игра просто отличная.

Какого черта карта-то не совпадает! На ней все что угодно, но точно не Новосиб.
Нет в центре города НИИ Экстремальной медицины!

потому что это криптоистория.

Понимаю, сложно воссоздать город. Но карту ж можно настоящую нарисовать! Просто нарисовать, один фиг мы по этим улицам не ходим!

ты понял какую ахинею сказал.

Какая-то старушка с юношей прошли 200 километров от деревни до Москвы. Серьезно?!

Видимо ты юн друг мой и не понимаешь. Что ради близких и не на такое человек способен.

Да есть одна вещь. Это озвучка и... концовка! Они реально шикарны.

По-поводу концовки соглашусь, но тот позорный английский, который был, не выдерживает критики. Либо это был действительно стёб.

FoxesPlayers написал: Ну дык Каспий с его тачкой и нефтяниками вылитый Макс. Думаю, что не я один это подметил

а как по твоему должна выглядеть пустынная постакпокалептическая местность, которая чаще всего богата нефтью. Причём лёгкой нефтью.

Egik81

Видимо ты юн друг мой и не понимаешь. Что ради близких и не на такое человек способен.

Человек на многое способен. Но не может он вот так просто взять и со словами "А пойду-ка я в Москву" пойти в Москву, населенную мутантами, богатую на участки со смертельной радиацией. Нужна подготовка. Спартанцы, опытные бойцы, сталкеры - все по игровой вселенной Метро серьезно относились к выходу на поверхность. Многие гибли. А тут нате вам - старушка прошла 200 км и вошла в Москву спокойненько.

ты понял какую ахинею сказал.

Понял. Коль уж по поверхности не ходим, то почему карта города на планшете не совпадает с настоящей? Все равно мы не видим поверхности толком и карту можно было нарисовать любую.

а как по твоему должна выглядеть пустынная постакпокалептическая местность, которая чаще всего богата нефтью. Причём лёгкой нефтью.

Она не обязательно должна была выглядеть так похоже на Макса.

Egik81 написал: Я ведь не зря вам сказал про близких. Такое впечатление, что вы не играли в игру и даже видео не смотрели. Помните слова старушки "Деревня как деревня! Пришли в Москву за отцом его. Он год как с мужиками сюда подался, и ни слуху, ни духу. ". А вы мне начали про "А пойду-ка я в Москву". Вы видимо совсем не поняли, что я сказал.

Ну так в этом-то и противоречие. Она пришла. Отец паренька пришел. Ладно хоть с мужиками, поди отряд все-таки. Вот так вот просто взяли и пришли в Москву. При условии, что в 2033 и Луче Надежды нам явно показывают, вот так вот просто взять и походить по Москве нельзя. Очень опасно.

игроделам бы дали нарисовать точную карту города стратегического назначения.

Ну, видимо, я с Яндекс.карт стратегическую тайну принтскринул. И в гугл.мапс тоже тайна.При условии, что прмя по улицам там походить можно. Спорный вопрос где больше игрового времени в Новосибирске, в метро или на улице.

Самолеты всегда будут похожи на самолеты. Как и степь всегда будет похожа на степь.

Есть доля истины. Но это не отменяет того, что локация очень похожа на Макса.

метро это халтура,а не игра

Являясь фанатом, играл во все предыдущие части серии Метро, прошел их по нескольку раз, и Исход нельзя даже поставить рядом с ними.

Я хоть и не фанат серии но первые две части мне так же очень зашли и прошел их по два раза и ещё тянет перепройти.Судя по твоему мнению наверное не стоит проходить Исход чтоб не портить впечатления от общей картины Метро...Я смотрел геймплей Исход и на первый взгляд вроде вполне нормал но такого ощущения вау как это было при просмотре геймплея первых двух частей Метро я вообще не ощутил - плохой знак.Когда обновлю видяху или пк всё же попробую а там видно будет...

_BESIK_ Это больше не метро. И дело не в том, что больше почти нет самой подземки. Это какой-то недо-сталкер с недо-MadMax'ом. Нет больше того ощущения обреченности мира и мизерного шанса на какое-то там спасение. Если тебе именно это нравилось в Метро: атмосфера; люди с отпечатком безысходностью на лицах и в репликах; но в то же время яростные попытки выжить любой ценой и парадоксальные войны между горстками выживших - то в Исходе такого почти нет. Черных, на которых все завязывалось, можно встретить лишь в качестве пары теней и по телеку в виде пасхалки скорее.

Игра просто линейный шутан. Мир хоть и псевдооткрытый, но сюжет все равно идёт по ровной рельсе. Ходить и исследовать его смысла нет от совсем, ибо если набредеш куда то раньше времени то упрешся в стену. Нужно сначала взять квест и только потом сработает нужный триггер и можно будет идти его выполнять. Выполнить квест, случайно забредя в локацию, а потом пойти и его сдать нельзя. И это в 2к19 Карл, когда подобной фигни нет даже в слепленной на коленке РПГ, а тут игра от целой студии.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ