Minecraft Gear VR Edition назвали "клаустрофобным кошмаром"

В Сети появились публикации первых отзывов от тех, кому довелось попробовать на себе Minecraft: Gear VR Edition – тот же самый Minecraft, только уже в версии для шлема виртуальной реальности от Samsung.

Первое, в чём тестировщики сошлись – игра совершенно не подойдёт людям, страдающим от клаустрофобии, ибо эффект замкнутого пространства, когда вы, например, врубаетесь в скалу, и длительное время можете находиться на ограниченном пятачке, стеснённом стенами со всех сторон – усиливается, что может понравиться далеко не всем.

Второе, о чём предупредили тестировщики – игра в Minecraft, с надетым на голову Gear VR – является совсем не тем, что можно было бы представить со стороны. Основная проблема геймплея состоит в том, что шлем не понимает наклонов головы, поэтому управление значительно усложняется. Впрочем, управлять процессом, используя геймпад от Xbox, вполне комфортно.

В довершении отчёта, кое-кто из тестеров добавил, что Samsung Gear VR больше подходит для просмотра видео, чем для игр, и по функциональности ему далеко до Oculus Rift и HTC Vive. Тем не менее, в Microsoft планируют, что Minecraft: Gear VR Edition ждёт большое будущее.

19
11
Комментарии:  11
Ваш комментарий

Теперь и Майн потребует более 8гб ОЗУ и карту 900 серии от Видиков.

DavidDavit а мне казалось что он всегда требовал больше для комфортной игры

Dikobrazz. Это Джава, ей сколько не скорми, всё равно мало. И с поддержкой 64 битов тоже очень напряжно там, вот у меня например 8гб озу, но запустить майн могу максимум с 1.2гб. Почему? Да нотч его знает. Писал на коленке, багов больше чем строчек кода, вот и получается, что некоторым даже ГТХ900 серии не хватает, чтобы кубики по-складывать. Одна надежда, что майки оптимизируют нормально версию, которая сейчас в WinStore. Хоть она и вроде как для планшетиков и телефончиков, но они вроде как пишут её на С++, так что работать должна хорошо и на любом ведре.

Лучшая рецензия. Вот в это я поиграть хочу. Но пусть выпускают на нормальное вр в таком случае

Основная проблема геймплея состоит в том, что шлем не понимает наклонов головы, Это че хрень? Серьезно?))) Какая же эта виртуальная реальность, если пользователь не может наклонить в ней голову. Это какой то симулятор танка, у которой башня крутится в одной плоскости. Бред

Будут и более крутые игры для таких очков

GearVR совершенно точно учитывает положение головы, может просто разработчики не посчитали нужным интегрировать эту фичу?

Интересно, как это GearVR учитывает положение головы, если это только корпус доя смартфона? Чтр-то сомневаюсь, что смарт может точно позиционировать двидение головы вперед-назад и влево-вправо в пределах одной плоскости.

Ох, да ладно, найти место чтоб поклаустрофобить можно будет почти в любой игре в любом шлеме. :)

K0nsul написал: Интересно, как это GearVR учитывает положение головы, если это только корпус доя смартфона?

Потому что у GearVR свои гироскоп и акселерометр.