DirectX 12 позволит соединять вместе видеоплаты AMD Radeon и NVIDIA GeForce

Новейшая API от Microsoft — DirectX 12 — будет содержать много интересных возможностей, но самая удивительная функция, которую обязательно оценят PC-пользователи, это Implicit MULTIADAPTOR, которая позволит комбинировать видеокарты от разных производителей.

Эта потрясающая возможность достигнута благодаря новой системе Split Frame Rendering, которая, в отличие от Alternate Frame Rendering в DirectX 11, фактически позволяет двум разным видеокартам взаимодействовать друг с другом и рендерить кадры одновременно. Это значительно повысит отклик в играх.

На сайте AnandTech решили протестировать эту функцию на примере Ashes of the Singularity, которая должна стать первой игрой, использующей все преимущества DirectX 12. Тестирование проводилось с разными GPU на платформе Intel Core i7-4960X, ASRock Fatal1ty X79 Professional, 32 ГБ DDR3-1866 и Samsung 840 EVO SSD.

На графиках приведено сравнение частоты кадров для видеокарт по одиночке и работающих в паре. Использовались самые свежие драйверы от NVIDIA и AMD:

125
83
Комментарии:  83
Ваш комментарий

Меня вот больше интересует связка встроенной видеокарты и дискретной (они об этом вроде когда то упоминали вроде бы) Так как встроенная в камень (например мая HD Graphics 4000 простаивает с самой покупки процесара) и хотелось бы его задействовать еще где нибудь кроме стримов а связка двух топовых видео карт с разбросом 5-8 фпс меня не стимулирует покупать

ishabig Вообще-то это не от директа зависит, а от мат. платы. Если твоя одновременную работу встроенной и дискретной видеокарт не поддерживает, то тут никакое ПО не поможет.

ishabig ты что по словарю писал? давай по русски скажи что хотел?

ishabig Сорян чувак, на карты третьего поколения процессоров, то бишь на твою HD4000 в том числе, поддержка 12 директа отсутствует, так сказали сами интел, только с 4-ого поколения и HD4600 соответственно. Даже дрова выпустили с поддержкой сразу после выхода 10-ой винды.

Оо вот это классная новость,но вот как будут вести себя драйвера в этом случае самое главное.

особенно круто то, что 680 и 7970 каждая отдельно работает в 2 раза лучше, чем 2 они вместе)

Прямо сейчас в офисах NVIDIA и AMD:

очередная замануха на шпионскую windows 10!

Вот если б он мошностя суммировал, вот это был об круто. А то если будет как и раньше, когда менее мощная усерается, а более мощная в полтяги работает, то как то не айс. Плюсом будет только то, что теперь не надо будет перевтыкать моник, дабы погамать в игру заточенную под амд или под нвидию.

Протестантский Рыцарь Говорили, что даже объём ОЗУ видеокарт будет суммироваться.

Konstantinum на пк однокнопочное дерьмо не приветствуется, да и Ларка покруче будет, уже наличием 60 фпс, заместо убогих 30 в твоём анчартеде

Кому это нахер надо вообще? Люди наверно ради этого DirectX 12 ждали.

если выясницо что в симметричном мульти гпу дх12 дает прирост меньше чем кратный каждому следующему гпу из-за задержек при планировании компилятора для этих асинхронных шейдыров - в топу эту технологию.

MunchkiN 616 я сомневаюсь что кто то будет спецом покупать разные карты... если только добавить к старой новую... и если фпс вырастет хотя бы на 20-30% в этом будет толк...

Sam Smith ну я бы например купил амд-нвидиу где нвидии была бы только физика например или что было лучше только изолированные для нвидиа эффекты. более того у меня раньше такая конфигурация функционировала с нвида физикой.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ