AssaultCube - многопользовательский шутер от первого лица. Достаточно хардкорная игра, которая может понравиться ностальгирующим по "старым" играм.
Любетелям графона можно сразу проходить мимо - его тут нету. Зато AssaultCube крайне непритязателен технически, он запустится даже на дряхлом Pentium III. Для многопользовательской игры достаточно соединения со скоростью 56 КБ в секунду, а сама игра весит всего 40 МБ. AssaultCube запускается буквально за пять секунд, без клиента и Steam'а.
Но не это главное в этой игре. Главное - то, что именно здесь вы можете проверить свой "скилл". Именно здесь оголяется настоящяя механика шутера. Нет никакой прокачки, перков, разблокировки оружия и модулей. Все игроки равны, у всех один и тот же выбор оружия. Поэтому ваше место в итоговой таблице говорит именно об уровне вашего мастерства, а не о том, насколько крутая у вас пушка.
AssaultCube - быстрая игра, в которой ситуация меняется каждую секунду, особенно на открытых картах с большим количеством игроков. Один меткий выстрел из дробовика на средней-ближней дистанции отправит вас на респаун. Очередь из пяти пуль штурмовой винтовки даст тот же эффект, а ведь в её обойме целых 20 патронов. Выстрел из снайперской винтовки в тело снимает 80% hp.
Но есть и обратная сторона. Каждое оружие смертельно, но только в умелых руках. Очень умелых руках. Потому что игроки движутся с большими скоростями, и попасть по врагам достаточно сложно. Приходится пытаться предугадывать движения врага, а ведь при этом надо ещё думать, как не погибнуть самому. И всё это в очень быстром темпе. На оживлённом сервере среднее время до следующего респауна составляет пять секунд.
Здесь не просто нужно точно стрелять, очень важно, как ты двигаешься и понимаешь механику игры. Используются приёмы, сохранившиеся со времён олдскульного хардкора.Это ещё сильнее разграничивает "нубов" и "про". Игрок, использующий стрейф и приседание в прыжках в три раза более живуч, чем новичок, прущий напролом. Диагональный стрейф в силу особенностей движка увеличивает скорость передвижения больше, чем на 40%(скорости по направлениям вперёд-назад и влево-вправо складываются), а использование отдачи оружия может разогнать вас до космических скоростей или позволить вам забраться в недосигаемые ранее места. Кроме того, на каждой карте существуют "короткие пути", с помощью которых можно быстрее двигаться по карте или ошеломить врага. Да и элементарное знание расположения на карте спасительных аптечек часто выручает.
Ты что-нибудь слышишь?
Чем-то AssaultCube похож на CS, но гораздо ближе он к Quake. Коробки с боезапасами, броня и гранаты, разбросанные по карте, и супероружие, на короткое время делающее вас машиной для убийств.
Присутствует множество игровых режимов - как классические DeathMatch, Team DeathMatch и Capture The Flag, так и их многочисленные весьма интересные вариации. Набор карт также разнообразен - официально их 27, но благодаря простому редактору существуют сотни неофицальных карт, а лучшие карты входят в официальный набор следующей версии игры.
ac_douze - одна из самых "мясных" карт.
В отличие от предыдущих игр на этом же движке, AssaultCube стала достаточно популярен. Коммьюнити растёт и развивается, даже есть свой Wiki-проект.
Большинство любителей этой игры узнали о её существовании, найдя её в репозиториях Ubuntu. Благодаря этому игровое сообщество AssaultCube взрослее и адекватнее сообщества фанатов CS и более современных многопользовательских шутеров. Существует множество кланов, проводятся межклановые матчи и турниры, на которых даже можно подзаработать.
AssaultCube может подарить незабываемые ощущения. Меткий хедшот и восхищённое "Awesome" в голосовом чате, или этот момент, когда ты выхватываешь вражеский флаг из-под носа противника и "улетаешь", используя отдачу оружия... А как приятно увидеть себя на первом месте после кровавой бойни - DeathMatch на 20 человек!
В конце этого небольшого обзора не будет оценки. Понятно, что любителям современных шутеров эта игра вряд ли будет интересна. Блог в первую очередь адресован олдскульным геймерам. Надеюсь, что эта игра достаточно хардкорна для вас.
Вот он! Вот он шутер моей мечты... ...Хотя нет, он ведь онлайновский. А я люблю сингл.
Суисейсеки Он просил.
Чем не угодили игры серии quake благо онлайн там вполне жив.
Нечто среднее между Q3 и CS? С устаревшим графоном? Мне нравится. Завтра же пойду. Автору спасибо.
МО-ЛО-ДЕЦ!!! Отличный блог!!! Не знаю,где ты нарыл про это информацию,но это уж точно интересная игра,если на Квейк похожа!!!
Написано хорошо, но для мну это пожалуй слишком хардкорно. Буду рад если автор поделится с нами еще чем нибудь подобным.
ПФФФ,лучше в Quake Live поиграю...
Надо будет попробовать...
лучше в нексуйз новый поиграть.
Ок. Однако, я не просил создавать этот блог, не надо врать тут :-)