VRR эффективно заменяет вертикальную синхронизацию на современных консолях, устраняя разрывы и уменьшая задержку ввода путем сопоставления частоты кадров монитора с частотой консоли. Однако VRR на PS5 не работает должным образом.
Новый отчет Digital Foundry подтверждает жалобы пользователей на заикание, вызванное VRR на консолях PS5. Теперь подтверждено, что это проблема консоли как базовой PS5, так и PS5 Pro.
Digital Foundry протестировала проблему VRR, используя несколько игр с поддержкой 120 Гц, включая игры The Last of Us, Diablo 4 и Kingdom Come Deliverance 2. Проблема стала заметна примерно через 20 минут игры, заикание происходило каждые 8 секунд.
В настоящее время неясно, какие игры затронуты больше всего, поскольку между ними нет последовательной связи. Однако тестирование показывает, что проблема связана с колебаниями частоты кадров. В играх, где консоль поддерживает стабильную частоту кадров, VRR, по-видимому, не вызывает заикания.
Между тем, консоли Xbox не демонстрируют той же проблемы, работая должным образом с включенным VRR в играх, в которых PS5 испытывает трудности. Единственный временный способ обойти эту проблему — переключить входы или перезапустить игру, что сбрасывает таймер заикания. Однако это непрактичное решение.
В телевизорах США, соответствующих стандартам NTSC, 120-герцовые дисплеи на самом деле работают на частоте 119,88 Гц. Это небольшое несоответствие может вызывать заикания каждые 8 секунд, вероятно, из-за неправильной конфигурации консоли, предполагающей настоящие 120 Гц.
На данный момент отключение VRR может быть лучшим вариантом, пока Sony официально не решит проблему с исправлением или подробным отчетом.
Заголовок просто вот конфетка для любой желтой прессы. Это надо уметь сделать так, что возложить вину американских стандартов на производителя техники. Аплодирую стоя (нет)
Каким же надо быть аутистом чтобы везде свою анти западную повесточку приплести.
Если выставить в консоли 60гц. Проблема исчезает.
У самих DF тоже проблемы есть в плане уровня их компетентности.
Threat Interactive - Why You Should Unsubscribe From Digital Foundry | Protecting Game Graphic Standards
Тоже заметил эти микрофризы. Ps5 pro + LG C4 OLED. Сони как всегда насрали прямо на голову своим пользователям. Кстати, у знакомого на Sony Bravia таких проблем нет.
PS5 pro+Samsung Neo Qled прошёл не мало игр, таких проблем замечено небыло ещё не в одной игре у меня, видимо проблема не совсем с консолью возможно связана.
у меня тоже neoqled Samsung с vrr видно микрофризы, но не так сильно бросаются в глаза...я впервые это заметил когда Ластуху 2 перепроходил на ПРО . Все ломал голову почему..как только посмотрел DF все понял..жду патча...Если ты не замечал, это не говорит о том что их нет ) Проблема массовая на всех OLED QLED и тд)
Может и массовая, но нет у меня это проблемы, вот на ПК, дерганье видно спокойно, но тут вообще плавно и без фризов работает, в ластуху не играл, только в первую, может там и есть что-то.