Игры, которые не проходят до конца

Некоторые игры являются настолько длинными, что многие геймеры просто не осиляют пройти их до конца. Тому бывает масса причин: скучный геймплей, множество заданий или другие причины. В данной статье мы решили собрать игры, которые очень часто проходят не до конца и бросают на полпути к финалу.

No Man's Sky. Творение Hello Games получилось настолько объемным, что многие геймеры даже не знают, что игру можно в принципе пройти. Помимо того, что игрокам предлагается исследовать планеты и изучать местную фауну, они также должны двигаться к центру галактики, выполняя простые задания и общаясь с разумными формами жизни. Однако данный путь настолько длинный, что многие игроки оставляют эту затею, забивают на сюжетный квест и принимаются за простое изучение планет. Таким образом, практически ни один из геймеров не достигал центра галактики, оставляя игру не пройденной.

Donkey Kong 64. Платформер 1999-го года до сих пор считается одним из лучших представителей своего жанра. Для прохождения геймеру предстоит проходить различные уровни, собирая предметы и преодолевая различные препятствия. И чтобы игра считалась полностью завершенной, требуется собрать огромное количество коллекционных предметов, которых примерно тысяча. Многие пытались найти все вещи, разбросанные на локациях, однако спустя несколько дней просто забрасывали эту затею.

Driver. Данная игра обладает слишком сложным обучением, в котором геймеру необходимо выполнить немало трюков, чтобы освоиться в геймплее. Что интересно, во время процесса игрок не будет наблюдать каких-либо подсказок. Из-за этого геймеры просто не могли завершить обучение, застряв в самом начале игры. В итоге, они бросали прохождение.

The Elder Scrolls: Morrowind. Несмотря на то, что данный проект до сих пор остается одной из лучших RPG в истории, ее мало кто прошел до конца. Дело в том, что данная игра обладает огромным количеством основных и побочных квестов. Более того, Morrowind не поддерживает быстрого перемещения по карте, из-за чего на любой квест и ко всем целям приходилось добираться своими силами. В итоге, игроки проводили недели, а то и месяцы в проекте, но занимались совершенно побочными вещами, всячески себя развлекая во время путешествия по локациям. Как итог, в определенный момент они просто переставали играть, так и не дойдя до финала.

Just Cause 4. Данная игра создана исключительно для веселья. Помимо выполнения квестов геймеру предлагают разрушать все вокруг, исполнять трюки и заниматься другими сумасшедшими вещами. Как итог, многие пользователи остановили свое прохождение уже после пары квестов и начинали веселиться. А когда подрывать очередное строение надоело, просто забросили игру.

The Witcher 3: Wild Hunt. Третий Ведьмак заслуженно считается одной из лучших игр в мире. Множество квестов, интересная сюжетная линия и увлекательный открытый мир понравились большинству геймеров, однако несмотря все плюсы, игру мало кто прошел. Да, существуют игроки, которые выполнили все задания, прошли DLC и исходили локации вдоль и поперек. Но большинство просто перестали играть, завершив с десяток побочных квестов.

Комментарии:  20
Ваш комментарий

The Witcher 3: Wild Hunt - ну вот про это ты уже перегнул ... Единственная игра которую хочется перепройти не один раз !!!

Luigi79 А на практике достижения в стиме показывают что лишь 42% игроков прошли игру на любой сложности. Квест с бароном завершили порядка 65%, а на скелиге линейку квестов выполниле не больше 50%.

Luigi79 И какая разница выборка в стим 1милион+ этого достаточно что бы судить вообщем.

Бред в основном. В NMS центр галактики это не основной квест, а цель. Щас вроде ещё сюжета завезли. Да и до центра можно долеть довольно быстро, просто если не ошибаться в пути. Драйвер гавно. Муровинд это единственная тес где сюжет нормальный, Обливион средний и Скайрим ... ну ...Скайрим для нордов. Побочки неплохие, единственное почему муровинд не закончили это просто заблудились или потеряли квестовый предмет и дальше сюжетку не пройти. "Просто потому что" любая часть игры лютое дно в ней нет нечего интесного вот и следишь и крепишь к жопам коров гранаты и падаешь на самолёте, т.к делать абсолютно нечего. Хехе ведьмак как бы я не считал ее перехайпаной бросать сюжет там тупо все побочки как-то связаны с общей историей и если проходить один лишь сюжет или одни лишь побочки это тупо. Блог сам по себе какое то нечто, кто его писал(не наш копипастер) либо не играл в эти игры либо от скуки бился головой об клавиатуру.

Ну, Морровинд я прошёл почти что случайно. К Каю Косадесу даже не заходил. Спустя сотни часов однажды залетел в изящных панталонах левитации на Красную Гору и избил в пещере большое сердце особым оружием - без всяких защитных перчаток, т.к. сдуру наглотался пожизненного зелья суперрегенерации ХП. Финальные титры.

Ну, раз тут подняли тему и побочных заданий, то список никак не может быть полным без Kingdoms of Amalur: Reckoning. Изобилие побочных миссий просто огромно, а из-за их однообразия так и вовсе кажется, что число их - бесконечность. Не смотря на свою привычку проходить игры на 100%, KoAR я так и не осилил до конца, после финального квеста забросив через несколько десятков побочек.

VladNow как мне это знакомо...я раза три ее пробовал пройти и только один раз прошел сюжетку и забил)

VladNow Плюсую.После 50 квестов в Kingdom of Amalur думаешь ,ну всё ,наверно уже середина игры,а смотришь на карту ты всего лишь во второй локации,я сам её начинал её 5 раз и не мог закончить,игра слишком не динамичная в плане квестов

хм... даже я кое-как осилил ведьмака, хотя он совершенно не зацепил. или это очередной топ, куда надо по-любому его впихнуть, хоть и не к месту?

А я прошел и драйвера, и морровинд, и ведьмака. Было круто! :)

vidgin Красавец) а чувачок выше сказал мол драйвер говно. Видать ему 10 лет)

Спойлер

Зотик

Сам мелким в Driver обучение не смог пройти.

Про ведьмака согласен