Ubisoft оказалась в трясине стратегии выпуска игр. После неудачных релизов игр и предполагаемой усталости от механики геймплея, компания стремится пересмотреть свой ассортимент и, похоже, сокращает франшизы, чтобы сосредоточить ресурсы на других играх. Один из пользователей YouTube предложил теорию, которая может свидетельствовать о том что франшиза Watch Dogs находится под сокращением, поскольку Ubisoft планирует свое будущее.
JorRaptor выдвинул теорию, которая предполагает, что Ubisoft может прекратить выпуск игр Watch Dogs после того, как Watch Dogs: Legion была принята в лучшем случае вяло. Он также проанализировал кадровый состав Ubisoft и заметил, что старшие члены команды разработчиков Watch Dogs либо покинули компанию, либо были переведены на другие игры. По меньшей мере семь старших разработчиков, работавших над Watch Dogs, теперь развеяны по ветру. Все, кто остался в компании, перешли на другие проекты.
Выход DLC Watch Dogs: Legion Bloodline ознаменовал конец обновления контента для игры, так как Ubisoft объявила в начале 2022 года, что больше никаких патчей или обновлений не будет. Внезапная смена курса после того, как в ходе продвижения игры ожидалось, что она будет включать многолетний сезонный контент, подобный тому, что был сделан в Assassin's Creed: Valhalla и The Division 2. У франшизы есть свои поклонники, но поскольку Watch Dogs: Legion не прижилась после умеренных успехов Watch Dogs 2, Ubisoft может быть готова поставить крест на этой франшизе, чтобы сосредоточиться на выпуске других своих проектов.
У Ubisoft есть множество игр, которые предположительно находятся в разработке, но она не предоставила практически никакой информации о ходе разработки. Между xDefiant, The Division: Heartlands, Skull and Bones, Beyond Good and Evil 2 и многими другими, Ubisoft показала множество игр в разработке, но смогла опереться только на игры Assassin's Creed и Far Cry, чтобы поддержать компанию. За исключением недавнего тизера к Skull and Bones, о вышеупомянутых играх можно услышать только в квартальных отчетах для инвесторов, которые заканчиваются словами "разработка идет хорошо".
У Ubisoft есть и другие проблемы, связанные с разработкой игр и предполагаемым завершением Watch Dogs. Компания также переживает внутренние разногласия в связи с плохими условиями труда и обвинениями в сексуальных домогательствах. Эти дополнительные проблемы, скорее всего, повлияют на все игры под вывеской Ubisoft, оставляя компанию в затруднительном положении. Даже анонсируя новые игры, Ubisoft предстоит пройти долгий путь, чтобы вернуть себе былой престиж.
Watch Dogs Legion уже доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X/S.
Давайте уже закроем Юбисофт, что бы не повторяться по мелочам.
уж лучше путь нормальные игры делают раз всё плохо одна студия закроетса из за неудач потом другая так же что останетса
Не стоит. Отличный пример того, как не надо.
не шути так ключи тогда пропадут я что зря там закупался(
для меня она закрылась после первой части
первая часть отличная и сейчас можно играть по графике тоже норм
Пару месяцев назад перепроходил, не нравится только управление машинами, но в следующих частях оно не лучше.
Согласен, первую проходил 2 раза, вторая это какой то цирк уродов. Не смог играть, хотя геймплей классный.
смотри_собаки загнулись сразу после обмана с графитом в первой части, а 2-я и 3-я - цветной лгбт-высер
Странно. За вторую часть не буду даже спорить, а вот легион проходил - и чёт лгбт поносом даже не пахнет. Первым погибает чёрный, в начале дают отмахать по щам чёрную женщину, а финальным антагонистом оказывается поехавшая панкуха - так себе заявочки. В сюжете в целом полно злых шмар. И это первое что приходит на ум.
А нормальный человек сможет играть в легион ? )
Я играл и мне понравилось,не надо за себя говорить всеми людьми
наигрались в свое Лгбт?
могли хорошую игру сделать а делали всякое амно
бизнес ) вам всем надо понять, что игры как и кино - это прежде всего бизнес. время творчества закончилось так и не начавшись в 90-х.
Полно хорошего кино и игр, которые создавались явно не с целью наживы, а с целью реализовать какие-то свои творческие идеи, понятное дело, что всё создаётся ради денег, тут скорее дело в том, на каком месте стоит эта самая прибыль.
Не только в прибыли дело. Это у нас ЛГБТ считается чем то аморальным и омерзительным. В европе и америке - это норма. У них скоро каннибализм войдет в норму, и его так же будут пихать во все игры, как само собой разумеющееся.
Первая часть была очень интересной в плане геймплея и сюжета.
И 2 тоже хорошая
Вторая отвратительна, игра для пубертатных зумеров, не определившихся со своей ориентацией .
сегодня я девочка, а завтра мальчик!
а послезавтра пони!
а ты сиди в своём скучном и одиноком однополом теле. (с) европейцы :)
Жаль! Первая и вторая части были играбельно. В последнюю не играл!
Последний WD Легион лучшая игра из трёх, на мой взгляд. Но все механики работают исключительно на хардкоре. Да - есть много недостатков. Но мне играть в Легион намного интереснее, чем в какую-нибудь ГТА5. Вот такие дела.
в любую игру играть прикольней чем в гта5
Максимум паузу лет на 10 сделают, а потом "долгожданное возвращение" для фанатов у которых плохая память или уверенность в том, что всё изменилось.
Пхах, крайне оптимистичный прогноз! Потому что я очень сомневаюсь, что йобики продержатся ещё хотя бы 5 лет)
Может быть Легион приняли вяло из-за тупорылого сюжета, плохой реализации геймплея, слизанного со второй части и донатного магазина с оверпрайснутыми ДЛЦ?!
ЛОГИКА УРОВНЯ ЮБИСОФТ, ЕЙ БОГУ!!
В Легионе реализация геймплея шикарна, однако работает геймплей как надо исключительно на хардкорной сложности и сюжет тоже ощущается иначе, ибо появляется чувство опасности, которого нет на лёгких сложностях. Например строительные дроны перестают быть имбой по проникновению за забор строго на хардкоре. На сложностях ниже механика стройдрона дисбалансна и просто не работает правильно. Донатный магазин погоды вообще не делает - в нём всякая бесполезная фигня продаётся, поэтому мне непонятно в принципе, для чего ты упомянул магазин? В нём покупать нечего.
Короче, кто вяло принял Легион, тому я категорически советую попробовать сыграть на хардкоре. Быть может понравится. Игра классная - но строго на хардкоре, когда все механики геймплея наконец начинают работать.
Играл на хардкоре. С пермасмертью, повышенным уроном, и прочими прелестями. Не заметил проблем вообще. Возможно повлиял правильный подбор перков при вербовке агентов, а не "беру, что дают". Строительный дрон как был имбой так и остался. С учетом некоторых нюансов дрона - вниз лезешь только тогда, когда совсем альтернативы нет. В остальных случаях вниз летит паук/новостной/гончая. В зависимости от задачи. Я бы вообще с дрона не слезал, но даже с лайфхаком - летает он относительно медленно. А в некоторых миссиях нужна скорость... или непосредственное присутствие рядом с объектом взлома. Миссии на восстание вообще идиотизм. Насчет ДЛЦ Наследие... оно воспринимается ПРАВИЛЬНО: общий сюжет, один герой(ну два, если Ренча считать)... Но оно короткое. И это ему в минус. Результат соответствубщий
Основная претензия к Легиону: отсутствие внятного СВЯЗНОГО сюжета. В первой части нам рассказывали историю "мстителя", обнаружившего эксплойт в стОС 1.0 . Во второй: небольшой компании решившей "нагнемБлюм", но ЗНАЮЩИХ с какой стороны подходить к программированию. Иными словами у них была ИСТОРИЯ, позволяющая хоть как то объяснить мегакрутость во взломе. В Легионе же... четыре НЕЗАВИСИМЫХ сюжетных линии. Да, они связаны общей идеей. Но с учетом системы агентов - они воспринимаются именно как ОТДЕЛЬНЫЕ. И проходятся параллельно. Ну и маразм отдельных миссий, вроде мусоросжигательного
ПС И да, человек С УЛИЦЫ, работающий как передвижной прокси для ИИ и рискующий головой за ЧУЖИЕ интересы - это не то что хочется видеть в игре про ХАКЕРСТВО. Хакеры - одиночки, либо мелкие группы объединенные какой то общей идеей. Случайных людей там нет в принципе.
Так dedsec были хактивистами только в первой части - сидели в тени, ломали стос и агитировали людей. Во второй части ячейка Сан-Франциско решила переквалифицироваться в подражателей Эйдена Пирса, нагибая систему не только сидя за монитором. Исходя из концовки вторых собак и к началу легиона, dedsec стали плюс-минус устоявшейся оперативной анархической группировкой с разнопрофильной деятельностью. Тот же Далтон Вульф был оперативным полевым агентом который больше понимал какого цвета провода надо резать, чем процесс взлома кофеварки.
Это дело либо вкуса либо длительного дискурса, но в легионе на удивление внятный, связный и последовательный сюжет. Единственное чего в нём нет - арки протагониста, потому что нет протагониста. А про хакерство плюс-минус были первые две части - легион не об этом.
хех, легион - процедурно сгенерированное нечто
чего они ожидали, это всего лишь эксперимент (сами ведь говорили)
грустно однако. хотя после выхода какой-нибудь гта 6, думаю свой вотч догс 3 сделают - покажут каким живым должен быть открытый мир. дадут рокстарам так скозатб
Если это правда, то я в шоке. Хоть какое то разумное их решение за последнее время
Это всего лишь спекуляции и наблюдения блогера. Хотя аргументы он приводит достойные внимания.
Ты уверен что у тебя шок? Шок – это определенное состояние, при котором наблюдается резкая нехватка крови самым важным органам человека: сердцу, мозгу, легким и почкам. Таким образом, складывается ситуация, при которой имеющегося объема крови недостаточно для того, чтобы под давлением заполнить имеющийся объем сосудов. В некоторой степени шок – это состояние, предшествующее смерти. Шок не имеет ничего общего с внезапным эмоциональным стрессом.
Окей учёный ты ху... роший. Ты мозг. Ты умный. Я стереотип. Я тупой. Короче. Я в эмоциональном стрессе. ЕСЛИ эти спекуляции правдивы, то хоть какое то это их разумное решение за последнее время.