Сооснователь Fallout выразил недовольство современными играми

Сооснователь Fallout Тим Кейн утверждает, что современные игры страдают от попыток «Быть всем для каждого», тогда как им следует учиться у игр 80-х: «Эти игры были действительно сфокусированными, потому что им это было необходимо».

Игры стали больше, чем когда-либо, но действительно ли они лучше?

По словам ветерана разработки RPG и соавтора Fallout Тима Кейна, современные игры забыли уроки истории. На YouTube, загруженном на этой неделе зритель задал вопрос по поводу современных игр и в ответ на вопрос о том, могут ли старые игры предложить какую-либо "утерянную мудрость" для сегодняшних разработчиков и дизайнеров игр, Кейн ответил решительным "Да".

Современные игры, по словам Кейна, страдают от кризиса идентичности: "Они не совсем понимают, чем хотят быть," объяснил он. "Они пытаются угодить всем и каждому: создаются комитетом, чтобы сделать издателя счастливым, пытаются угадать, что хочет самая большая аудитория." Старые игры, по его словам, имели более четкий фокус — потому что у них не было другого выбора.

Когда Кейн говорит о старых играх, он имеет в виду действительно старые игры. Мы не говорим о его работе над первым Fallout, который вышел уже более четверти века назад. Вместо этого Кейн говорит, что нам следует вспомнить игры 80-х годов, когда он начал работать в игровой индустрии в подростковом возрасте.

73
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий

Таланты и гении никогда не спрашивают у толпы что им делать и как творить. Они не зависят от мнения других людей...А тут же на этапе создания и перед выходом игры спросят у каждого сопливого школяра - а это как вам? а тут как? нравится ли вам, высокосоплейшество наши нововведения? Понятно что это бизнес и нужно зарабатывать и кормить семьи, но такой бизнес и нахрен никому не нужен. Играю в старые игры.

спросят у каждого сопливого школяра - а это как вам?

ну вот ларианы по этой схеме работают и наоборот заимели успех в самой большой ЦА, Соевые куколды и прочие школотроны без своего мнения, составляют большинство геймерского сообщества.

Если критика уместна и аргументирована, то почему бы и не прислушаться к ней?

Всецело поддерживаю высказывание профи. Сейчас игры потеряли эксклюзивность в угоду шляпной потребительской базе зумеров которые в массе своей вкуса то и не имеют)

Большая часть зумеров так же в афиге от того,что за хрень выходит,как и все остальные

Проснулся, наконец.

Деньги видать на курево просто закончились у него)))

Ну и где сейчас Тим Кейн? Чем занимается? Какие игры выпускает? Почему на своём примере не покажет как надо?

Этот дальтоник делал The Outer worlds 1-2. Скажи именно ему спасибо за эту вырвиглазную цветовую палитру.

ой да они сами свой фоллаут делали, не знали стрельнет или нет. сейчас все специалистами стали // Дмитрий Иванов

Ну так за их плечами уже далеко не одна успешная игра, имеют право заявлять о себе, как о специалистах.

Не только Фоллаут. Когда они были в ударе - у них выходили сплошные хиты. Арканум, например. Или VtM: Bloodlines.

Сооснователь Fallout выразил недовольство современными играми

А вы в какие современные игры играли мистер Кейн, что так недовольны ими? Можно конкретный список? Хотя попробую угадать, что могло не понравится старому олду: Гэндербаг 2077, Балда Гея 3, Кингдом Кам 2, Дез Срендинг 2, Экспедиция 33, Вилгард, Аутер Ворлдс 2, Авовед, Диспатч, Сайлент Хилл Ф. Что ещё? Я же угадал, верно? А не понравились они потому, что сделаны под современное и молодое поколение, а не для нас, старых олдов! И напоследок попрошу, даже не думайте запускать современные Лезбачку 4 и РЕ 9, а то вас точно кондратий хватит!

Эй, старый олд, тебе сколько лет? 10? И вы в курсе, что старый и old это одно и то же.

То есть по твоим словам, разработчику беззубой Outer Worlds 2 не понравилась его же игра?

В курсе. Просто есть 15-летние школьники, которые зовут себя олдами. Поэтому я и написал - старые олды. Кейну явно не 15 и даже не 30.

Сразу видно что в маркетинге мужик додо, просто в 90е люди делали как-то в 1ю очередь для СЕБЯ, а там получат прибыль не получат уже такое, даже если войдут в ноль, сейчас-же политика для ВСЕХ- даёт больший охват, а больший охват- это больше прибыль, а делай игру для ИЗБРАННЫХ, ну потом не удивляемся куда деваются подобные конторы, которые решат такое учудить -_- .

Специализированный продукт всегда лучше, чем "всё в одном". Прибыль они возможно и получат, но продукт будет хуже старья, которому 15 лет.

В этом (увы) и суть , сейчас смотрят на циферки а не на качество и всем давай ДЕНЬГИ, т.ч. мы и имеем то что имеем.

Ну, что же он отошел от разработки игр и не покажет всем как надо? Пусть сделает лучше

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ