Cycu1 поделился видео, демонстрирующим самую первую техническую демонстрацию Unreal Engine, работающей на современном ПК с NVIDIA GeForce RTX 3080.
Из того, что мы знаем, эта демонстрация не совместима с Windows 10 или Windows 11. Согласно Cycu1, вы можете запустить этот проект только в режиме совместимости с Windows XP. Тем не менее, и даже с этим обходным путем, демонстрация не была стабильной на последних операционных системах Microsoft. Это также объясняет низкую/прерывистую частоту кадров видео.
Тем не менее, несмотря на эти проблемы со стабильностью, Cycu1 смог снять несколько клипов и собрать их вместе.
По сегодняшним меркам, эта технодемка Unreal Engine 1995 года выглядит устаревшей. Она даже близко не может приблизиться к тому, чего Epic Games достигла с первой игрой Unreal. Тем не менее, она возвращает много воспоминаний, и я уверен, многим поклонникам олдскульного шутера это понравится.
Очень жаль что Эпики забили на Unreal. Самая первая их игра остается по сей день одной из самых атмосферных игр впринципе в этом жанре. Название было полностью оправдано, они пытались сделать игру максимально отдалённой от привычных образов оружия/монстров/локаций/механик и это я говорю про 1998 год.
Но, если честно, постепенно начинаю всё больше и больше верить, что эпики в то время как раз и пытались продвинуть свой движок и их общая философия не изменилась по сей день. А геймплейной частью занимались Digital Extremes, что потдверждалось в некоторых стримах/интервью, когда один из разработчиков подтвердил что он делал некоторые дизайны оружек. Да и сам Warframe во многом работает по тем же принципам что и первый Unreal.
Независимо от того кто вложился больше в создание синглплеерной части, решение остается за Эпиками. Остается только гадать как бы эта игра выглядела на современной версии движка...
Блин, мой 98 год, играл на software режиме, не было у меня никаких библиотек графических, потому что не было акселератора 3DFX, не помню какой в то время был directX, по памяти где то 5.0, 6.0, не помню... На маленьком экранчике играл, на пеньке 200ММХ с 32 мб оперативы и 2мб видеопамяти, не было у меня voodoo, любовался красотами с лагами, музыкой и 20 кадрами и менее в секунду в Unreal. У меня глаза на лоб лезли, что я могу играть с ботами и выбирать еще им скины разные, команды, вплоть до четырех, от оружия вообще репу сносило, чего стоит самонаводящаяся мини ядерная ракета.. Вот это ностальгия и очень теплая)) Потом уже voodoo 2 появилась конечно, но первые впечатление от игры были такие. Одна из моих первых игр. А самая первая Дюк Нюкем Nuclear winter. Какой я старый уже плять...
PS До сих пор раз в год прохожу всю линейку.
PSS Играл в эту демку в конце 90. И даже не думал, что эта технодемка Unreal. Музыку с первых секунд узнал и эти глаза.
Они и пытались и сделали что-то "нереальное" в игровой индустрии - движок, атмосфера, масштаб локаций, музыка... Всё оправдывало. Это была действительно "нереальная" игра (в хорошем смысле). Всё на высоте! Жаль что на 2й части прохождение как таковое одиночное и повествовательное сюжетное закончилось. Начались турниры и тд. А хотелось бы увидеть продолжение 2й части или самостоятельную часть с цифрой "3".
Я тоже так
коммент из прошлого:
— Ой да это технодемка, разрабы все равно не смогут достигнуть такой графики...
Сравнил хрен с пальцем. Раньше всё двигалось вперёд семимильными шагами, а теперь завязло в болоте, которое не меняется уже годами.
прикиньте какие системные требования будут у такой графики. лучше бы оптимизацию хорошую делали.
пек-пек
Про оптимизацию в те года даже и не думали, не знали что такое фпс, графика пафосная, всякие RTXы и hуиксы. Имею ввиду рядовые пользователи. Сюжет, атмосфера, играбельность была первопричиной, а потом уже и графика если пойдет. Unreal тому пример. В то время лишь у малого количества пользователей в мире были компы, которые заставляли показать все красоты игры, с достаточно плавной и сочной картинкой. Собственно игра и не взыскала настолько большой ажиотаж из за высоких технических требований, как допустим конкурент на рынке в то время игры Quake, которая щадящим образом относилась к игрокам по требованиям системы.
Первый Unreal, имхо, одна из лучших игр в истории индустрии, те эмоции, которые я испытал в те далёкие годы до сих пор остались в памяти, невероятно шикарная графика, огромные пространства, ИИ вражин, который впервые научился стрелять на твой ход, Skaarj, медитирующие, добродушные Nali и путешествие, путешествие, путешествие ……. , ты и игра, никаких шлакоблочных катсцен, QTE и прочей современной тупой мерзотной дребедени, елы-палы, ностальжи. Жаль, что во второй части они всё это испоганили, погнавшись за соснольной аудиторией, исчезла поражающая своей красотой графика (в силу невозможности соснолей её проворачивать), изменилась сама структура игры, от приключения и путешествий, к тупому отстрелу всего что движется и аттракционному построению самой подачи того, что происходит на экране. Печально, что так всё закончилось с этой вселенной одиночных игр, но первый Unreal, останется в моей памяти навсегда.
Всё потому что DLC к первой игре, Return to Na Pali и вторую Unreal делали Legend Entertainment. В целом я не могу сказать что это плохая игра, но назвать её Unreal точно не смогу.
Впервые прошёл длс лет 5-7 назад, без каких либо ностальгических моментов в сторону этого длс. И сразу резануло глаза появившиеся диалоги главной героини, более менее обычного вида автоматы, обычных пауков и прочее. И структура длс шла по шаблону "убей пару врагов и тогда скалы магическим образом исчезнут и так раза 3".
А если подробней про второй Unreal, хорошими моментами могу считать достаточно неплохо придуманную команду, и вспоминается брифинг миссий. Поначалу они действительно пытались делать отсылки(первое появление Скаарджа), или какие-то уникальные моменты по типу улья местных чужих. Но как только в игре появляются обычные другие люди против которых если я правильно помню нужно сражаться до конца игры, это превращается... в абсолютно другую игру, и точно не в то, что из себя представляла 1 часть.
Не знаю как кому, но мне очень захотелось Unreal Tournament 5.
какие-то блики даже есть
Ясно
udp/Ошибся темой!
Ты о чем, дурачок?
не забудь таблетки выпить
Ты, видимо, забыл, если темы путаешь. Комменты и удалять можно, кста, чтобы не писать такой бред.
фиг его знает, но мне это самая прикольная графика