Обзор проектора BenQ TH690ST - безграничный гейминг

А вы любите играть на большом экране? Наслаждаться работой 3D-художников и левел дизайнеров не на мониторе в 19-20-дюймов, а на огромном телевизоре? Думаю большинство ответит утвердительно. Тогда как вам идея поиграть на экране диагональю, скажем…3 метра? Уже вижу, как у вас загорелись глаза. Прошу любить и жаловать ваш портал в мир игры с экраном размером во всю стену — BenQ TH690ST.

Этот обзор пойдет в немного необычном ключе. Дело в том, что проектор — это далеко не первая вещь, которая приходит на ум, когда вас просят назвать какие-то девайсы для игр. Причина кроется в самой специфики оборудования. Одно дело, когда вы каким-то образом получали управление проектором и ради смеха запускали Heroes 3 в формате 3х6 метров — это выглядит и ощущается как нечто “Вау”! Однако, если вы прямо сейчас возьмите первый попавшийся проектор и подключите его к консоли или ПК вас быстро настигнет разочарование. Дело в том, что проекторы просто не приспособлены к передаче динамичных сцен, да еще и в режиме реального времени!

Но не стоит расстраиваться — играть на экранах, диагональ которых проще мерить в метрах, чем в дюймах вполне возможно. Помимо огромных телевизоров, цена которых сравнима со стоимостью небольшой квартиры-студии, существуют и игровые проекторы. Их немного, но они есть. BenQ TH690ST относится, как раз, к таким уникальным устройствам.

Внешне BenQ TH690ST выглядит как достаточно крупный и увесистый проектор. Габариты 366х244х118 мм намекают на то, что для девайса нужно придумывать отдельное место, особенно с учетом того, что нужно рассчитывать фокусное расстояние. На верхней крышке расположены индикаторы работы и основные элементы управления: кнопка включения, пятипозиционная навигация, быстрый выбор режима и источника сигнала, а также кнопка открытия меню. Комплектный пульт дублирует эти функции.

Все разъемы находятся в задней части корпуса. Помимо стандартного трехконтактного разъема для кабеля питания (сам блок питания у проекта внутри) тут имеется раздельные аудио и видео порты RCA, интерфейсный порт RS-232, USB TypeA пригодный для зарядки устройств (например, контроллеров) и два порта HDMI версии 2.2. Последнее — это прям то, что нужно, для современных игр, особенно для консолей актуального поколения. Да и в паре с PlayStation 5 или Xbox X использование проектора выглядит как-то естественнее, что ли.

Регулировка высоты возможна при помощи трех ножек. Передняя фиксируется специальной внутренней защелкой, а две другие просто вкручиваются (или выкручиваются) из корпуса. Все дополнительные регулировки, включая коррекцию наклона, стоит осуществлять с помощью меню. Проектор поддерживает широкий диапазон корректировок отображаемой плоскости, вплоть до искажения под углом до 30 градусов. В целом установка и настройка проста, но лучше изучить инструкцию, идущую в комплекте.

Комфортные для работы BenQ TH690ST фокусные расстояния от 1 до 2 метров, с итоговой диагональю от 1,5 до 3 метров с соотношением стороны 16:9. В идеале будет расположить проектор в 1,5 метрах от экрана (или очень хорошо подготовленной стены, как показала практика) получив в итоге шикарную картинку с диагональю около 2,5 метров (100 дюймов!). Такой размер проецируемого изображения при небольшом фокусном расстоянии — это весьма внушительное достижение, даже для короткофокусных проекторов. А ведь в BenQ TH690S есть еще функция 20% зума!

В любом случае разрешение будет составлять стандартное FullHD — нативное для микрозеркального чипа DMD (Digital Micromirror Device) с диагональю 0,47 дюйма, которое использует проектор. Хотя, технически, BenQ TH690ST умеет работать 4k-видео. Может показаться, что на таких диагоналях разрешение мало на что влияет, но это не так.

Душнить не буду, но базис принципов работы проектора нужно знать. Как минимум тот факт, что проецируемое изображение — аналоговое, так как представляет собой увеличенную версию той картинки, которая сформировалась на внутренней матрице. Отсюда вытекает тот факт, что чем четче и детализированные исходное изображение, тем лучшую картинку вы увидите. В случае BenQ TH690ST — разрешение хорошо подобрано для указанных ранее диагоналей. В теории из проектора можно “выжать” картинку диагональю до 5 метров, но итоговый результат будет не столь впечатляющим.

По сочности и яркости к BenQ TH690ST вопросов нет. Изображение, выводимое проектором в идеальных условиях (плотный белый экран в темном помещении) имеет охват 84% цветового пространства DCI-P3, что вполне сопоставимо с качеством цветопередачи основной массы телевизоров. Добавьте к этому поддержку расширенного динамического диапазона (HDR) в игровых режимах, и получите прекрасный коктейль.

Проектор выводит хорошо читаемую картинку даже днем, при проецировании даже не на идеально белую поверхность. При работе в сумерках, или в слегка освещенной комнате, цветность и насыщенность хорошо “вытягивает”. Источник света BenQ TH690ST способен обеспечивать световой поток мощностью 2 300 люменов, что в сочетании с контрастностью в 500000:1 позволяет “перебить” даже естественное дневное освещение (но не прямые солнечные лучи). При практически полной темноте в картинке растворяешься, и от игры тебя уже ничего не может оторвать.

Но как быть с задержкой? Да, действительно, у проекторов, из-за конструктивных ограничений, есть задержка вывода изображений. Во время показа слайдов, просмотра фильмов или игры в пресловутых Heroes 3 в актовом зале, пока никто не видит, вы ее не заметите. Но стоит вам запустить динамичную игру требующую мгновенной реакции и вы начинаете на уровне рефлексов чувствовать что что-то тут не так. У качественного проектора скорость отклика составляет 20-40 мс. Ну а у BenQ TH690ST 8,9 мс. Да, это все еще не 1мс, как на игровых мониторах, но эта разница едва различима и к ней адаптируешься через пару минут игры. По крайне мере это не столь критичное значение.

Отдельно стоит отметить одно важное отличие, которое явно бросится в глаза тем, кто ранее сталкивался с ламповыми или комбинированным проекторами. Изображение выводимое BenQ TH690ST в разы превосходит по насыщенности все что вы могли видеть ранее. И дело тут не только в поддерживаемых форматах вывода изображения или мощности светового потока (которая вдвое выше, чем у обычных “офисных” проекторов). Суть и в самой технологии формирования изображения DLP, которая (в случае компонентов высокого качества) само по себе отличается высокой четкостью и контрастностью, которыми не сможет похвастаться даже самый дорогой 3LCD-проектор.

Шум при работе BenQ TH690ST сравнительно небольшой — на уровне стандартного офисного ноутбука, или даже чуть тише. Скорее всего, вы даже не обратите внимание на работу его системы охлаждения. Да — проектором нужно охлаждение не только для их электронных компонентов, но и для лампы. Производителем заявлен ресурс работы 4LED лампы от 20 000 до 30 000 часов (последнее достигается в режиме экономии энергии), чего может хватить на добрый десяток лет (смотря как часто, и долго вы играете).

Приятным бонусом данного проектора служат стереодинамики мощностью по 5 Вт каждый. Качество звука на хорошем уровне, никаких провалов по частотам не ощущается и с передачей игровых эффектов они справляются неплохо. По громкости рекордов ставить не получится, но в рамках просторной комнаты можно добиться полного заглушения любых фоновых шумов, и отдаться игре.


Мне нужно сделать паузу. Именно тут. Я должен быть с тобой честен, как только может быть честен автор перед лицом своей аудитории. я целиком и полностью не был готов к обзору проектора. Когда BenQ TH690ST уже оказался в моих руках, я долго ломал голову на тему того: “А что с ним вообще делать-то?”. Тестировался он далеко не в идеальных условиях, в которых должен трудиться подобный девайс. Однако сидя на полу, в неудобной позе перед огромным экраном, я думал не о том, что пора идти спать (4 утра, еще есть шанс выспаться!), или о том, что нужно встать и размяться, для разнообразия. Нет. Я думал о том, что стоит выкинуть из квартиры шкафы, срочно купить экран и начать перепроходить любимые игры в разрешении 2657х1494. Нет, не пикселей, а миллиметров.

На самом деле, это трудно передаваемое чувство, когда игра не просто занимает весь твой обзор, как в случае с большими мониторами — она буквально поглощает тебя, становясь чем-то безграничным.

41
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

добавить еще столькоже и взять нормальный телек под 90 дюймов.. никакие проекторы не сравнятся. Собственно дома да телек 85 дюймов поставил, на даче проектор ( тк дешевле, ну и стены больше ), но рассматривать проектор вместо телека, да для игр - бред.

Ничто не может заменит ЭЛТ.

для космосимов вероятно занятно с фокусным расстоянием 2.5-3 метра. толька минус нужна голая монотонная матовая стена. поэтому лучше нормальный моник все же прямо перед носом поставить.

А экран докупить в чём проблема? У меня до сих пор рулонный выезжающий экран на 150 дюймов висит, брал под китайский проектор за 10к 😂. Ну может когда нибудь куплю под уже имеющийся экран норм проектор. (нет)

на стену пафосней и у нее площадь будет больше чем у рулонов. правда тоя видел проектор который 4на3 а для 16на9 начинаются некоторые проблемы с фокусным расстоянии и размером типовых квартирок. хотя есть квартиры со стенной без всего порядка 4+ метров но это придется планировку место храния лута специально под это продумывать.

Ну так 150 дюймов это и так считай во всю стену, у меня с низкими потолками именно так и смотрится. Это экран всё таки 332 см на 186 см, это без учёта чёрной окантовки. Китайский проектор с али с расстояния в почти 5 метров (комната 4 на 5) давал правда примерно 120 дюймов. Это уже видать коротко фокусный нужен как этот из новости который обещает 100 дюймов с 1.5 метра. Ну и 150 наверное с 2х-2.5м?

За такую цену уж лучше монетор взять

Это равно сильно что сказать за место хорошего велика нового за овер много купить бу мотык простенький. Вроде бы на обоих можно ездить и 2 колеса, но по факту абсолютно разные вещи) Так и тут смысл сравнивать с мониторами?

ни разу не видел в продаже "монЕторов"

Видимо, это что-то связанное с монетами. Какой-нибудь "однорукий бандит" или другой игровой автомат.

Да... с таким экраном без джойстика никуда, к слову прошёл 7 кругов ада, чтобы найти оригинальный бюджетный джойстик, подделок сейчас море!

Какой нибудь 8bit do берешь и все, в магазине на три буквы даже есть

чушь сраная, какой нафиг проектор для игр, вы там совсем упоролись?

Ну, я полагаю, что на проекторе за 130к вполне комфортно будет играть, только это, бл..., что-то на богатом

так а смысл? Днем всё равно засвет будет, придется в темноте всегда помещение держать.. Разве что перед знакомыми похвастаться разок, а так он нафиг не нужен, глаза только портить этой хренью, лучше телек или хороший монитор за эти деньги купить, качество картинки и герцовка несравнимо лучше будет

Можно подумать, на телеке или мониторе засветов не бывает, на самом деле, если проектор с нормальной яркостью, то при свете его будет видно не хуже, чем монитор

Проектор - хорошая штука, но свой "фонариик" для игр пока не пробовал примерять, както привычнее с использованием клавомыша и монитора играть, хотя игровой манипулятор тоже иногда использую в некоторых играх. В основном использую проектор в качестве домашнего кинотеатра - кино смотреть на нем очень круто, по сравнению с моим старым ТВ на ~65см. У меня довольно бюджетный LCD проектор Philips neopix prime, не сказать, чтоб он совсем плох, но оптика там оставляет желать лучшего - мылит картинку по краям кадра, хотя когда смотришь кино сильно это не заметно, заметно в основном на мелком тексте. Этот BenQ может и не плох по картинке, но смущает его DLP технология, в ней цвета передаются динамически, где то вычитывал, что это может вызывать радугу при отображении.

Не увидел в статье о том что раз это аналоговое изображение тогда и частота кадров должна быть на порядок выше чем при цифре для сохранения плавности. Как впрочем и частота кадровой развёртки по мне должна быть хотя бы на уровне 85 Гц.