Доброго времени суток, дорогие читатели!
Вот и пришло время подвести черту под очередным материалом из серии «ТОП-10: твой выбор», темой которого стали лучшие адвенчуры. Если кто пропустил начало, то напомним, что выбором десятки занимались исключительно наши пользователи, которые сначала предлагали свои варианты на форуме, а затем голосовали за самую-самую. Наша же задача теперь – рассказать о результатах в данном материале и, собственно, показать их в прилагаемом к статье видео. Чем и займемся.
Итак, встречаем – лучшие адвенчуры по мнению наших пользователей!
10-е место: Sublustrum. 109 голосов.
Нечасто отечественные игроделы балуют нас добротными адвенчурами, ой как нечасто. Но, слава богу, жемчужины еще не исчезли с родных просторов. Sublustrum – как раз одна из тех редких находок, случающихся на залитых солнцем берегах. Маленький шедевр, в который кто-то обязательно влюбится, а кто-то сокрушенно скажет «Не мое» и отправится наяривать в Modern Warfare 2. Там ведь все проще!
Темный и мрачный мир, загадочная история с исчезнувшим братом-ученым и его дьявольскими экспериментами да потрясающий саундтрек – все это позволяет легко перенестись в крошечную вселенную, созданную умельцами из Phantomery Interactive. Каждые полчаса – усиленно чесать голову, роясь в дневниках и записках в поисках подсказок. Вслушиваясь в тишину и в каждый звук. Рассматривая диковинные механизмы, отчаянно ища «ключи». И, без сомнений, вспоминая тот самый Myst, который в свое время влюбил в себя и не отпустил на многие-многие годы. Ностальгия - такая заразная штука!
9-е место: Full Throttle. 335 голосов.
Пугающая правда - жанр адвенчур давно находится не в зените свой славы. Прошло то время, когда он пользовался всемирной популярностью. Недавно умерла Sierra Entertainment, LucasArts вообще позабыла о том, что являлась настоящей Меккой для ценителей отборных приключений.
Однако многие еще помнят ту светлую и теплую эпоху, когда в LucasArts работали Тим Шафер, Дэйв Гроссман и еще туча людей, родивших на свет огромное количество великолепных игр. Девятое место для Full Throttle – не так уж и плохо. Значит, не забыли еще люди о байкере Бэне и его банде, об остроумных диалогах и просто извечном «When I'm on the road... I'm indestructible!». Один хрипловатый голос Роя Конрада и потрясающая рисованная графика запали в души сотням тысяч игроков.
Представить эту игру, укомплектованную 3D-графикой – очень сложно. В какой-то момент это поняли в LucasArts и по-тихому отменили разработку сиквела Full Throttle. Сейчас у компании вновь просыпается интерес к адвенчурам. Пусть только к перевыпуску своих классических проектов, но всегда есть маленький шанс, что когда-нибудь в будущем LucasArts выпустит что-нибудь новенькое.
8-е место: Penumbra: Overture. 354 голоса.
Шведы из Frictional Games явились из ниоткуда. Показав маленькую технологическую демку своего движка, они вроде и не собирались рушить стереотипы или пронзать небеса. Решение загадок, завязанных на физических свойствах предметов, приятно манило народ, но никак не пророчило, что первый проект студии станет большим сюрпризом и заставит с придыханием ждать сиквела.
А Penumbra: Overture взяла и всех удивила, предложив увлекательное приключение по заброшенным шахтам с обязательным рысканием по столам в поисках документов и предметов, которые могут помочь в решении паззлов. Не спорим, физические особенности Penumbra по ходу забегов по жутким пещерам с фонариком вызывали одни вопросы.
Но кому до этого есть дело, когда история с каждым пройденным участком непролазной тьмы становится все интересней и интересней? Уж тут не поспоришь, Frictional Games удалось создать ту самую «атмосферу», сдобренную отличными геймплейными находками и сюжетом, которая и заставляет игроков проходить игры залпом, не отрываясь ни на минуту.
7-е место: Neverhood. 357 голосов.
Еще одна игра из «прошлого». Не такого далекого, как может показаться, но уже ставшая общепризнанной классикой. В какой-то степени уникальной классикой. И все благодаря двум вещам – живописной пластилиновой графике, которую днем с огнем не сыщешь, и гениальному саундтреку.
С первым пунктом все понятно. Управлять пластилиновым человечком и бродить по слегка безумному, притягательному миру нам доводится не так уж и часто. Еще реже перечисленную красоту снабжают интересными загадками (ах, эта чертова «спираль»!) и классическим интерфейсом point & click. Такое происходит раз в тысячелетие!
Ну и, конечно, звук. Даже не так - Звук! Без чарующих джазовых аккомпанементов, тонких гитарных звуков и пронзительных партий саксофона Neverhood чувствовалась бы и выглядела как абсолютно другая игра. Да что там, люди по всему миру по сей день продолжают наигрывать и выкладывать на всеобщее обозрение музыкальную тему главгероя Клеймана. Спустя 14 лет.
6-е место: Sam & Max Season 1. 370 голосов.
Показательно. Две позиции в топе за LucasArts! Вернее, за ее бывшими сотрудниками – теми людьми, которые и породили на свет с десяток адвенчур на все времена. Telltale Games, как оказалось, умеет не только рождать хиты на свет, но и возрождать старые, забытые и пыльные торговые марки.
И первым опытом в шаманстве студии стали именно межгалактические полицейские – Сэм и Макс. Их возвращение было ознаменовано переходом в полноценное 3D и эксплуатированием модной эпизодической структуры. Своеобразный риск имел место быть. LucasArts на протяжении последних лет твердила, что в адвенчуры никто не играет, и их просто невыгодно делать. Telltale Games развеяла эти пораженческие мысли и доказала, что для говорящей собаки и кролика есть место в грешном мире. Главное – не забыть добавить побольше юмора на злобу дня, пару головоломок и фирменный саундтрек. Вуаля! Хит готов.
Третий сезон Sam & Max, который идет в настоящий момент, лишь в очередной раз показывает, что для адвенчур еще не все потеряно.
5-е место: Dreamfall: The Longest Journey. 482 голоса.
The Longest Journey образца 1999-го года сумела завоевать сердца многих игроков. Судьбе фанатов, впрочем, не позавидуешь – им пришлось ждать целых семь лет, чтобы вновь увидеть красотку Эйприл Райн, побегать в обличии очнувшейся от комы Зои Кастилло и разобраться во всех хитросплетениях «судьбы».
Funcom во главе с Рагнаром Торнквистом не подвела, не обманула ожиданий и подарила захватывающее и очень запутанное приключение. Да, игра не завоевала титул «самой-самой», даже не сумела отбить все вложенные в разработку деньги, но… Для поклонников и воздыхателей Dreamfall: The Longest Journey все равно остается одной из лучших игр последних лет. Ведь когда нам в следующий раз доведется попутешествовать по миру недалекого будущего, увидеть старых знакомых из The Longest Journey и насладиться чувственными треками от композитора Леона Уиллета? Точно не скоро.
4-е место: Machinarium. 483 голоса.
Со времен Samorost Якуб Дворски и его чешские товарищи из студии Amanita Design стали знатными гостями для всего жанра адвенчур. Пусть их игры выходят редко, зато они всегда становятся чем-то особенным и где-то даже личным для игроков. Такова уж магия проектов от широко известного в узких кругах чешского разработчика.
Вот и героическое странствие маленького робота по большому металлическому городу переросло понятие «игры». Machinarium – это миниатюрная вселенная со своими законами, загадками и воистину проработанными, уникальными декорациями. За нагромождением металлолома скрывается не пустота, а хорошо продуманные паззлы. За молчащими персонажами и отсутствием диалогов прячется очень увлекательная история и мелодичная музыка Томаса Дворака. Пройти мимо такой игры не получится. Пропустить такое визуальное пиршество – ни в коем случае нельзя.
3-е место: Syberia. 842 голоса.
Бенуа Сокаль. Многие говорят, что он – человек одной игры, которая незримо преследует его по пятам. Ну и пусть. Ведь когда-то «Сибирь» сумела подарить нам несколько часов истинного, неподдельного счастья. Скитания по вымышленному миру на правах юриста Кэйт Уолкер затягивают в одно мгновение. Проносящаяся на экране Европа и снежные хребты моментально очаровывают залетевших на огонек мотыльков. Внешняя красота подкреплена очень солидной историей и не скатывается к середине спектакля в глубокое ничто. Практически мечта!
Очень жаль, что будущее у Syberia очень неопределенное. Год назад Сокаль и команда было анонсировали Syberia 3 и даже кичились массой «нововведений»… Однако спустя один год ничего не изменилось – игра находится в тени, даты выхода у нее нет и вообще неизвестно, доживет ли она до релиза. Грустно, но все, что нам остается – это ждать. Авось со временем воспрянет Syberia 3.
А пока – третье место, вешаем бронзовую медаль на шею Бенуа Сокаля с надеждой на то, что он не отойдет от дел и продолжит выпуск новых адвенчур.
2-е место: Fahrenheit. 1345 голосов.
При таких-то маститых конкурентах «Фаренгейт» умудрился вскарабкаться на второе место. Чертовски хорошо для игры, которая и не пытается заигрывать с адвенчурами, а старается быть похожей на голливудский блокбастер. Такой блокбастер, где каждое решение влияет на сюжетную линию. Где каждый пропущенный вопрос может сыграть решающую роль в расследовании. Где всего одна найденная книга в библиотеке поможет опознать убийцу.
Вот именно на этих «где» и держится продолговатый остов Fahrenheit. Игра не заставляет думать, как же соединить отвертку и пропеллер, чтобы получить пулемет. Даже не требует с лупой исследовать каждый уголок – можете все пропустить, финал в любом случае вы увидите. Не настоящий, а лишь промежуточный, но финал.
И в этом есть своя прелесть. Fahrenheit заставляет пережить за несколько часов столько всего, сколько ни одной адвенчуре в жизни не сносилось. Пусть по пути потерялись навороченные паззлы и заветная нелинейность… Все равно – достижение «Фаренгейта» останется значимым для всей игровой индустрии.
Серебро уезжает в офисы Quantic Dream.
1-е место: Heavy Rain. 1459 голосов.
Единодушие во всей своей красе! Французские киношники из Quantic Dream заграбастали сразу две награды. По всей видимости, вполне заслужено. Но от приза они точно откажутся, так как не ограничивают себя рамками одного жанра «адвенчур». Берите выше – они называют свои проекты «интерактивными драмами».
Heavy Rain не стала исключением и продолжила дело, начатое французами еще в 1999-м году. На этот раз, правда, отказавшись от научно-фантастических прибамбасов и отдав всю себя именно драме, без резких скачков в сторону спасения вселенной. От приключенческих игр тут – одни диалоги и очень редкие осмотры помещений на предмет улик или других интересных находок. Остальное – смотрится как фильм, играется как заправский экшен с одними QTE-сценами.
В полной мере Heavy Rain и не назовешь классической адвенчурой. Но время идет, фундаментальные понятия мутируют и видоизменяются и когда-нибудь ее обязательно нарекут одним из представителей «нового поколения» адвенчур. Если, конечно, к тому времени жанр еще будет подавать признаки жизни.
Плохие мысли – прочь. Жмем крепкую руку Heavy Rain. Сегодня она уносит золотой кубок.
Ну вот и все на сегодня по части текстов, однако впереди еще есть отменный видео-материал, который вы найдете чуть ниже. Нам же остается лишь сказать вам спасибо за участие и попрощаться до 1-го августа. С вами сегодня был Евгений “Mumby” Молодов.
Кроме того, напоминаем, что прямо в этот момент стартовал первый этап подготовки следующего материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор», принять участие в котором вы можете здесь. Темой стали главные игры-разочарования.
Самый адекватный топ за последнее время.Никаких Сталкеров Кал оф дьюти и Ассасинс кридов.Школота будет негодовать.
Опять heavy rain...тупайя школоло
Правильный топ,токо вот Heavy Rain/Фаренгейт не совсем адвенчуры,но это ниче страшного,главное что всяких Ассасинов сюда не запихнули,правильно сделали.
Школоте канеш не понять что такое Full Throttle вот они за Хэви Рэйн и голосовали =) Такой же результат будет если в одном топе окажется fallout 2 и Fallout 3 выйграет не лучшая часть, а та которая новей =)
Фууух, слава богу нету ассассина и Метро... P.S. Не хватает только Грим Фанданго
Мда... Предсказуемо. Только благодаря жанровому ограничению в топ не попали Assassin's Creed, Mass Effect и CoD, но даже это его не спасло - самые новые игры на первых местах, а настоящие, но уже всеми забытые шедевры - на последних. Жаль.
Хорошо что хоть Фул тротол есть)
Да, очень жаль, что Грим Фанданго не попал даже на десятое место в списке...
Ну видимо сталкер с ассасинс кридом не засчитывали
была бы у меня консоль - поиграл бы в Heavy Rain, а так пойду и перепройду Фаренгейт ))