Warner Bros. закрыла Monolith Productions: вспоминаем лучшие игры легендарной студии

В 2025 году мир видеоигр потерял ещё одну легенду: студия Monolith Productions, создатель множества культовых проектов, была закрыта Warner Bros.

Официально: Warner Bros. отменила экшен про "Чудо-женщину" и закрыла студию, подарившую нам Middle-earth и F.E.A.R.

В этом материале мы вспоминаем лучшие игры, которые оставили неизгладимый след в истории индустрии. Оглядываясь на наследие Monolith, нельзя не отметить её вклад в развитие шутеров от первого лица, а также её эксперименты с инновационными механиками и сюжетами.

Игры студии вдохновляли целые поколения игроков, и сегодня мы вернёмся к некоторым из её самых знаковых проектов.

Blood

Дата выхода: 7 марта 1997 года

В марте 1997 года студия Monolith Productions выпустила свой первый шутер от первого лица — Blood. Эта культовая игра перенесла игроков в странный и мрачный мир, где они управляли Калебом — недавно воскресшим стрелком, отправившимся на мстительную миссию, чтобы уничтожить темного бога, которому он когда-то служил.

Сюжет Blood сочетает элементы ужаса и оккультизма, создавая уникальную атмосферу, которая быстро привлекла внимание игроков. Несмотря на свою странную хронологию и тематику, игра стала культовой. Она предложила богатую палитру оружия и врагов, а также множество шокирующих моментов.

Позже были выпущены ремастеры и сборники, чтобы поклонники могли наслаждаться игрой на современных системах. Blood стал важным шагом для Monolith Productions, закрепив за студией репутацию разработчика игр с элементами ужасов, что позже проявилось в таких проектах, как F.E.A.R. и Condemned.

Blood 2: The Chosen

Дата выхода: 31 октября 1998 года

Blood 2: The Chosen стал важным шагом для Monolith Productions после успеха оригинальной игры. Выпущенная в 1998 году, она предложила игрокам ещё более тёмную и мрачную атмосферу, наполненную кровавыми битвами и ироничными отсылками к классическим фильмам ужасов. Игра, использующая движок LithTech, привнесла в шутер элементы более глубокого сюжета и новых персонажей, таких как мутанты и демоны. Особое внимание уделялось уникальным способностям персонажей.

Несмотря на критику за графику и технические проблемы, Blood 2 оставил свой след в истории, благодаря атмосферному дизайну и неожиданным поворотам сюжета. Игра продолжила развивать темы ужаса и мрачного юмора, став культовым продолжением серии.

The Operative: No One Lives Forever

Дата выхода: 9 ноября 2000 года

The Operative: No One Lives Forever — это шутер от первого лица с элементами стелса, действие которого происходит в свингующих 1960-х годах. Игроки берут на себя роль Кейт Арчер, первой женщины-оперативника международной шпионской организации U.N.I.T.Y. Ее задача — остановить террористическую организацию H.A.R.M., выполняя различные задания по всему миру.

Игра предлагает выбор между громкими перестрелками и скрытным прохождением, что добавляет разнообразия в геймплей. Сочетание стандартного FPS и стелс-механик, увлекательный сюжет и уникальная эстетика сделали No One Lives Forever одной из лучших игр в своем жанре. Игра получила признание критиков и множество наград, включая титул «Игра года», благодаря своей новаторской концепции и харизматичной главной героине.

No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way

Дата выхода: 30 сентября 2002 года

Оперативник U.N.I.T.Y. Кейт Арчер возвращается, чтобы сразиться с силами H.A.R.M. в сиквеле игры No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M. от Monolith Productions. Игра, получившая всеобщее признание и многочисленные похвалы в прессе, сохранила стелс-геймплей FPS своего предшественника, но при этом обновилась и расширилась за счет новых локаций, гаджетов и моделей ИИ.

Эта причудливая игра про секретного агента в стиле 1960-х годов является одной из самых высоко оцененных игр Monolith Productions, и, если учесть другие IP, к созданию которых приложил руку разработчик, можно понять, какое признание критиков получила No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way.

Aliens Versus Predator 2

Дата выхода: 30 октября 2001 года

Aliens Versus Predator 2 — это культовый шутер, выпущенный в 2001 году, продолжение популярной игры, ставшей основой кроссовера между двумя великими научно-фантастическими франшизами. Monolith Productions создала захватывающий сиквел, который позволяет игрокам выбрать одну из трех рас: Ксеноморфов, Хищников или людей, каждую с уникальной кампанией и игровыми механиками.

С отличным многопользовательским режимом, игра предлагает массу вариантов для сражений и тактических операций. Aliens Versus Predator 2 понравится как фанатам франшиз, так и любителям шутеров, благодаря разнообразию стилей игры, интригующему сюжету и уникальному игровому процессу, который позволяет испытать обе стороны конфликта и стать частью этой эпической битвы.

Tron 2.0

Дата выхода: 26 августа 2003 года

Tron 2.0 — продолжение культового фильма, ставшее ярким примером киберпанковского шутера с элементами RPG. Игра, разработанная Monolith Productions, погружает игроков в уникальный цифровой мир, где им предстоит сражаться за выживание в киберпространстве. В центре сюжета — исследование искусственного интеллекта и виртуальных миров, наполненных хакерскими противниками и технологическими загадками.

Одной из главных особенностей Tron 2.0 является глубокая кастомизация персонажей и многопользовательский режим. Визуальная стилистика игры также поражала своей уникальностью, сохраняя атмосферу оригинала. Хотя игра не стала коммерческим хитом, она оставила яркий след в игровой индустрии, запомнившись своей атмосферой и верностью духу классического "Трона".

Condemned: Criminal Origins

Дата выхода: 15 ноября 2005 года

Condemned: Criminal Origins — психологический хоррор, где игроки берут на себя роль агента ФБР Итана Томаса, расследующего серию странных преступлений. В ходе расследования он сталкивается с оккультизмом, серийными убийствами и таинственным человеком с имплантами, а также оказывается втянут в смертельную игру, когда его начинают преследовать коллеги.

Игра сочетает в себе элементы survival horror и динамичную систему рукопашного боя, создавая атмосферу жестокости и постоянного страха. Визуальный стиль и атмосфера игры поражают своей мрачностью, что заставляет игроков погружаться в темные уголки человеческой психики. Критики высоко оценили Condemned: Criminal Origins, назвав её забытой классикой жанра и одним из лучших представителей психологических хорроров.

Condemned 2: Bloodshot

Дата выхода: 11 марта 2008 года

Condemned 2: Bloodshot — продолжение культового хоррора, которое исправляет недостатки первого релиза, сохраняя при этом лучшие черты. В этой игре игроки вновь управляют агентом ФБР Итаном Томасом, который расследует заговор культа, использующего звуковое оружие для превращения людей в маньяков. Сюжет продолжает погружать в атмосферу ужаса и психозов.

Monolith Productions существенно переработала систему криминалистики и улучшила рукопашный бой, учитывая критику игроков и стремясь создать более глубокий и увлекательный геймплей. Эти изменения продемонстрировали, что студия прислушивается к фанатам, улучшая свои проекты. Condemned 2: Bloodshot продолжает традицию психологических ужасов и по праву считается сильным примером жанра survival horror.

F.E.A.R.

Дата выхода: 17 октября 2005 года

F.E.A.R. — сверхъестественный хоррор FPS, который вобрал в себя элементы японских ужасов, фильмов Джона Ву и философию «Матрицы». В этой игре игроки становятся новичком из элитного подразделения армии США, задача которого — бороться с паранормальными угрозами. Основным врагом является таинственная Альма, девочка в красном платье, чье присутствие сопровождается галлюцинациями и видениями, заставляя игрока переживать сильнейшие психические атаки.

Игровой процесс F.E.A.R. включает интенсивные бои с продвинутым искусственным интеллектом, что делает каждое сражение динамичным и непредсказуемым. Игра также впечатляет своей атмосферой, которая поддерживается за счет ужасающих видений и необычного повествования. F.E.A.R. заслуженно признана примером успешного сочетания FPS и хоррора, оставив глубокий след в жанре.

F.E.A.R. 2: Project Origin

Дата выхода: 10 февраля 2009 года

После успеха оригинальной F.E.A.R. Monolith вернулась с продолжением, которое углубило страшную атмосферу и расширило механику игры. F.E.A.R. 2: Project Origin сочетала в себе элементы ужастика, психологического триллера и динамичного шутера. Игроки вновь столкнулись с демоническим существом по имени Альма, чья таинственная и зловещая природа становилась центром всей игры.

Графика была значительно улучшена по сравнению с первой частью, а игровой процесс ещё больше фокусировался на интерактивных моментах с окружающим миром. Это продолжение сделало акцент на эмоциональную составляющую и нарратив, делая игру не просто экшеном, а настоящим психологическим переживанием.

Middle-earth: Shadow Of Mordor

Дата выхода: 30 сентября 2014 года

Middle-earth: Shadow of Mordor — это не просто игра во вселенной Толкина, но и амбициозный проект, который предложил свежий взгляд на боевую систему в открытом мире. Разработанная Monolith Productions, игра погружала игроков в роль Талиона, стража Черной Страны, чье тело и душа были объединены с духом Элгора, эльфом-призраком.

Shadow of Mordor привлекла внимание благодаря революционной системе Nemesis, которая позволяла врагам развивать свои отношения с персонажем, запоминав их действия и реплики. Это придавало играм уникальную динамику, где даже самые незначительные сражения могли привести к неожиданным последствиям. Shadow of Mordor также удивила яркой графикой и насыщенной атмосферой, органично вписываясь в мир Средиземья, при этом привнесла элементы экшн-RPG и подчеркивала стратегический подход в боевых действиях.

Middle-Earth: Shadow Of War

Дата выхода: 10 октября 2017 года

Продолжение Shadow of Mordor, Middle-earth: Shadow of War, ещё глубже погрузило игроков в борьбу за власть в мире, где Орки и другие тёмные силы сражаются за контроль над Средиземьем. В этой части, студия Monolith значительно расширила возможности, предоставив игрокам ещё более мощные механики, такие как возможность захватывать и укреплять фортresses, а также расширив систему Nemesis. Это означало, что отношения с Орками становились ещё более важными и детализированными, а сам процесс уничтожения врагов и захвата территорий стал намного более интерактивным и многослойным.

В отличие от первой части, Shadow of War добавила целые армии, фракции и открытые войны, что предоставило игрокам ещё больше свободы в плане стратегического подхода к бою. Графика игры продолжала впечатлять, а её сюжетная линия углубляла конфликт с темными силами, концентрируясь на путешествии Талиона и Элгора, которые должны были встретиться с великими угрозами, такими как Саурон.

25
17
Комментарии:  17
Ваш комментарий

уроды ВБ что тут ещё можно сказать

FEAR для меня шедевр, первый раз когда играл срался от Альмы.

Очень печально это слышать. Одни из любимых моих разработчиков, которые выпустили уникальные игры, которые сейчас ни одна студия не возьмется делать.

Может кто-нибудь уже выкупит права на кучу игр, но которых монолит сидел, как собака на сене и сделает продолжения и ремастеры, или хотя бы переиздаст для современных платформ. "Никто не живёт вечно" нигде кроме пиратских сайтов найти нельзя. // Виктор Ерастов

Легендарные игры у них, может некоторые игры не были прям хитами, но все игры ознаменовывали собой эпоху, нововведения в геймплее, но время показало что эти игры помнят и играют показывает что это игры на все времена.

Капитан Клык, F.E.A.R. Согласен, не хиты -- Но сегодняшним проектам, дадут прикурить!

Такую студию просрать... F.E.A.R реально охрененная часть, Aliens predator проходил как-то, но что-то он меня не заинтересовал особо.

Для тех, кто если не знал:

Эта студия, в 90-х годах разработала игру Капитан Клык, также они были издателями. Но тварнеры их перекупили вроде как, и получилась та же история, что и у BioWare с ЕА.

Капитан Коготь на минуточку) Captain Claw в оригинале

Хотелось бы чтоб WB продали патент на систему Nemesis. Чтоб другие смогли использовать в своих играх. Раз WB не заинтересованы в создании игр. // Артур Авдеев

Нольф и фир легендарные игры, особенно нольф - я можно сказать вырос на этой игре))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ