на главную
об игре

Петиция разработчикам NFS'a : )

Завтра отправляю разработчикам NFS'a письмо с просьбой подправить ряд косяков. Отправлять буду через EA Russia, так что письмо точно будет лежать на столе у разработчиков :) Просьба к вам прочесть и если вы солидарны со мной, то отпишите страну, а так же ваш mail & icq (для того чтобы разработчики могли с вами связаться)

Hello dear NFS developers of NFS Undercover! I’m Alan (Enileev Alan) from team RoX, world champion in NFS: Most Wanted on World Cyber Games 2006 (Monza, Italy), bronze medalist on WCG 2007 (Seattle, USA) in NFS: Carbon, so I’m a professional Russian NFS Player.

Some time ago was released very nice NFS: Pro Street, I was really impressed by this game, but I and most of NFS TOP players (maybe as u know NFS is really popular on diffirent championships and there are a lot of NFS professional players, it’s their work) was very dissopointed after first rides online. DRAFTting is absolutely unrealistic in NFS Pro Street, it works in 70-90 meters! I mean, if in NFS: MW and NFS: Carbon I won a lot of championship becouse of my very fast and stability driving, but what is going on in NFS PS? Just imagine: I ride with a player 1 in 1, so very very close. Than this player makes a mistake and I ride behind him, but just after making mistake – this player clutch 6 gear and overtake me!

In real life DRAFTing works in 10-15 meters (you can check it for example by whatching Indy cars races). Me and PRO NFS community got request for you, please delete this DRAFTing or make it realistic, becouse interest is falling becouse of it, becouse wins not stable and fast driving – random wins.

Also all NFS Community ask you about opportunity to record demos in NFS (like it was possible in NFS Porsche Unleashed for example). Becouse wihtout this opportunity we have to record demos with FRAPS and then to compress it by Sony Vegas & Virtual Dub, one lap record is near 10-20 mb : (

Another problem is that NFS always needed very fast Internet connection and becouse of it a lot of players from Africa, Asia and from East Europe countries can’t play on EA server.

And last problen is settings, they are absolutely unlogical, for example, this year on WCG we have to play on WCG Porsche 911 Turbo. If you will set up your WCG porsche by using game advices – your car will be much slower than for example porsche which is tuned by me (if you are interested I can give you my settings for test, they are unlogical but car goes much faster)

With big respect, Alan Rox.Alan Enileev.

p.s. below you can see a list of profesional NFS players who agree with me and has the same view on this troubles. I hope that you, dear NFS developers, will hear us.

p.s.s. James Deverill (sorry if I wrote some letters wrong), you should remeber me, we were talking about this problem on opening EA Russia, in Moscow.

p.s.s.s. We are waiting for your anwer, you can connect with me by icq (366-399-307), by mail (alan123@mail.ru) or by cellphone (8-916-807-55-96).


__________________________________

Список солидарных:

Pincho | n1ce (Kazahstan)

aTTaX|SliVr (Germany)

PGS|Nadol (Poland)

RoX.Zloy (Russia)

crovex (Germany)

Quid|Senna (Italy)

Quid|raz3r (Italy)

Quid|AKKULL (Italy)

Quid|CaesarTFT (Italy)

Quid|mArCo1928 (Italy)

Quid|AllStar (Italy)

Quid|David125 (Italy)

Quid|DYRR (Italy)

Quid|PureOwn (Italy)

Quid|titoniks (Italy)

QuiD|Marcel (Italy)

Quid|PredatorAze (Azerbaijan)

San (Russia)

ORRTxSG13 (Russia)

Stel (Russia)

ShAnT (Russia)

FEX (Russia)

N1TR0US (Russia)

myasnik (Ukraine)

prior.eS`phox (Germany)

prior.eS`Iceman (Russia)

prior.eS`AiRKiLL (Russia)

prior.eS`Demon (Russia)

RSRxPREDATOR (Russia)

REVOLTxN1SMAN47 (Russia)

RFxDiesel (Russia)

roman3007 (Russia)

HrCak (Serbia)

ORRTxATLETIC (Russia)

ORRTxHuman (Russia)

ORRTxCerl (Russia)

ORRTxPhantom (Russia)

ORRTxNight (Ukraine)

ORRTxKIFF (Russia)

SWTxGregory (Russia)

alex310110 (China)

LNV (Russia)

Shehrozs (Russia)

Nightmare (Russia)

S1k0man (Russia)

MTTxAJ

SkinnY (Germany)

MOLETOR (Spain)

G3XxAndriano (Brazil)

ROEDxMadHatter (Romania)

rdcenemy (Romania)

Shehrozs (Russia)

Goralsim (Poland)

VGSpeedPro (Portugal)

KujaBoyde (Malaysia)

playArt | KyerNG (Brazil)

PlayArt | Speed (Brazil)

ROEDxTzaca (Romania)

Salvadore (Austria)

HSRxAdre (Poland)

mathi (Germany)

PGSxChris (Poland)

SeWo (Germany)

Gear.nG (Brazil)

GodSmack.nG (Brazil)

K3idNG (Switzerland)

VMBxCrazy (Brazil)

FBjason (Iran)

omegaelite (USA)

RiZ (Russia)

MaZD!K (Kazahstan)

Irbis (Russia)

Pro_King (Russia)

MIB (Russia)

BMWM3GTR (Russia)

LЁXA (Russia)

cargo (Ukraine)

NightRacer (Russia)

Geroy (Ukraine)

BORIS (Moldova)

The Flash (Indonesia)

RacingTopsy (Switzerland)

Комментарии:  31
Ваш комментарий

Я ничего не понял!!! Переведи!!!!

скрестил пальцы*смотрит в небо*

Лучше расскажи нам что написано по-русски????

Перевод (корявый но все же):

Здравствуйте, дорогие NFS разработчики NFS Undercover! Я Алан (Алан Enileev) из команды RoX, чемпион мира в NFS: Most Wanted на World Cyber Games 2006 (Монца, Италия), бронзовые medalist на WCG 2007 (Сиэтл, США) в NFS: Carbon, так Я профессиональный Российская NFS Player.

Некоторое время назад была выпущена очень хороший NFS: Pro Street, я был очень впечатлен этой игре, но я и большая часть NFS TOP игроков (возможно, знаете, как у NFS очень популярных на diffirent чемпионатах и есть много профессиональных игроков NFS, это их работа) была очень dissopointed после первой поездки в интерактивном режиме. DRAFTting абсолютно нереально в NFS Pro Street, это работает на 70-90 метров! Я имею в виду, если в NFS: МВт и NFS: Углерод Я выиграл много чемпионат из-за моего очень быстро и стабильности вождения, но и о том, что происходит в NFS PS? Только представьте себе: я ездить с игрока 1 в 1, поэтому очень-очень близко. Чем этот игрок делает ошибку, и я ездить за ним, но только после внесения ошибка - это игрок кладка 6 снастей и обгонять меня!

В реальной жизни Редакционный работает в 10-15 метров (вы можете проверить это, например, whatching автомобили гонок Indy). Меня и PRO NFS общины получили запрос для вас, пожалуйста, удалите этот подготовке или сделать ее реалистичной, потому что интерес падает из-за него, потому что выигрывает не стабильный и быстрый вождения - случайных побед.

Кроме того, все NFS сообщества спросить Вас о возможности записать демо в NFS (как это было возможно в NFS Porsche Unleashed например). Потому что wihtout этой возможностью, мы для записи демо с FRAPS, а затем сжать его Сони-Вегас и Виртуальный Dub, одна запись коленях у 10-20 мб: (

Еще одна проблема заключается в том, что NFS всегда требуется очень быстрый Интернет-соединение и из-за него многие игроки из стран Африки, Азии и Восточной Европе страны не могут играть на сервере EA.

И последнее problen имеет настроек, они совершенно unlogical, например, в этом году на WCG мы должны играть на WCG Porsche 911 Turbo. Если вы будете устанавливать WCG Порше с помощью игры советы - Ваш автомобиль будет гораздо медленнее, чем, например Порше, который настроены мной (если вас интересует я могу дать вам мои настройки для тестирования, они unlogical однако автомобиль идет гораздо быстрее )

С большим уважением, Алан Rox.Alan Enileev.

Неужели, если вы отправите петицию, разрабы перенесут дату релиза, дабы отшлифовать игру до миллиметра? Сомневаюсь.

Он прав... Думаешь мало людей шлет им свои советы, указания, просьбы? Причем больше половины из них бредовые, а это повод, чтоб их вообще не читать...

а может учтут в будущих сериях

Это всё х-ня, ибо разрабы в последнее время думают тока как бы бабла побольше срубить, а не про то как игрокам угодить... И в этот раз они походу собираются подарить нам копию мост вонтеда с некоторыми дополнениями... Так что скока бы там народа не подписалось, нехрена они менять не будут... Ну вы конечно понимаете что ето моё суровеёшее ИМХО...

Don_Vito_Karleone

попытка не пытка, а ответ от разработчегофф полюбому бует :) Я пытаюсь сделать хоть что то, не сидеть же сложа руки и получать продукт среднего качества каждый год?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Need for Speed: Undercover