Неестественная живучесть

Вчера друг с пяти метров прямо в лицо с револьвера выстрелил. Так противник выбежал как ни в чем не бывало и ваншотнул его с дробовика.
По реплею друг снял ему прлцентов 70% хп.
Кто-нибудь считает это нормальным?
Если тоже замечу подобное, пожалуюсь как на использование читов, ибо на такое без слез не взглянешь. Реализм превыше всего, ради него и купил игру.

Комментарии:  26
Ваш комментарий
хизи написал:
Реализм превыше всего

Как написали выше,Сочувствую тебе бро,если ищешь в таких играх реализм,где 3шлем спасет от пули в голову

GumaSt
Так незакрытые участки головы не должны менять параметры своей защиты. Неважно какой у чела шлем, если попадание регистрируется в глаз. Или система настолько примитивна, что регистрация попаданий не меняет повреждаемость в зависимости от попадания в отдельные части головы, туловища и т. д.??? Если так, то это, увы, примитив. Ожидал большего от разрабов в 2018 то году. Сейчас бы надеть каску на голову и ожидать защиты глаз шеи и т. д. Детский сад)

GumaSt
Маршал Талян МакКирби III
Парни, вижу вы большие эксперты по реализму в играх, помогите нам, менее сведущим слоям, во что-бы такое поиграть, реалистичное? Кроме армы придумаете что-нибудь?
хизи
Ага, чувак, деский сад. А ещё, прикинь, тут не учитывается повреждения внутренних органов, нет переломов и кровотечения, бинт мотается на одну и ту же руку, оружее стреляет после промокания, не надо есть и испражнятся, и вообще, мир виден от третьего лица, а каждый пятитысячный парашютист- не разбивается. Но ты сейчас, надо думать, расскажешь нам про всё то множество непримитивных игр, где попадание в голову регестрируется по-разному, в зависимости от степени открытости того или иного участка.

ColonelJason
А зачем придумывать, если изначально, чисто с точки зрения реализации повреждений и механики стрельбы Арма и ей подобные игры стараются более-менее к реализму приблизиться. В шутерах именно в этих двух показателях и заложен реализм, поскольку они ключевые для геймплея шутера. Если они аркадны, то и нечего про реализм говорить даже при фотореалистичном графоне, звуке и т.д. Это второстепенно.
Ну а через где-то полгода можно будет и EFT посоветовать. С точки зрения стрельбы, там полный порядок. Вопросы с синхрой нужно решить и пистолеты с дробовиками немного отбалансить и будет полный порядок. На подходе модульные шлемы и разгрузки, в которых защита будет только тех участков тела и головы, которые прикрываются защитой. Если на шлем бронированное забрало или кевларовую маску не повесишь, то попадание в лицо гарантирует смерть. Так же и с разгрузками. Защита будет только там, где бронепластины были установлены. Ну и плюс переработка медицины, когда эффект от нее будет не как сейчас, практически моментальным, а положительные эффекты будут наступать с течением времени. И анимации применения медикаментов сделают геймплей достаточно хардкорным и реалистичным.

Реализм? ПУБГ? Хм... Тут из этих двух явно что-то лишнее.

Автор, покупай себе Rainbow six siege и катай в свое удовольствие, читеров там меньше, стрельба приятная и вся херня(самое главное в голову с любого ствола попал и труп)

ARM_SERJ
Сидж прекрасная игра, но- увы, в данном разрезе она не годится: в ней человек умирает от пяти выстрелов в пятку, а нам нужен реализм. Да и хеды там не всегда регистрируются.

Маршал Талян МакКирби III
EFT уже сейчас хорошо заходит!)

Маршал Талян МакКирби III
Ничего не знаю про EFT. Спасибо за наводку. Собирался покупать Арму 3. Теперь буду следить за этим проектом. Арма 3 подождет или вовсе пролетит, если этот проект выстрелит...

Для тех кто не видел, не в курсе и просто интересующимся. Вот модульный шлем Ops-Core (шлем существует в реале, не выдумка разрабов) из EFT, с вводом которого, по крайней мере голова, получит систему поражения по секторам.

Базовый шлем

ПНВ и кевларовые накладки по бокам

Тактические очки и наушники

Бронированное забрало и кевларовая маска

Маршал Талян МакКирби III
Арма,про которую было понятно, что кроме неё ничего не назовут (хотя реализм стрельбы там, прямо скажем, так себе- любой человек с опытом стрельбы из боевого оружия это понимает), и EFT, который когда-нибудь выйдет... Богатый список, любителям реализма есть где разгуляться.
Будем надеятся, что другие знатоки присоветуют нам что-нибудь более дельное.

Это бред, если игра считает, что каска защищает всю голову, как у Айзека Кларка скафандр, только еще круче, ибо невидимый...

хизи
Повторю вопрос: какая игра так не считает? Ну, кроме EFT - честь ему и хвала, если там это действительно будет реализовано.

хизи написал:
Теперь буду следить за этим проектом. Арма 3 подождет или вовсе пролетит, если этот проект выстрелит..

Такое впечатление, что ты машину премиум класса выбираешь.

ColonelJason
Трилогия Dead Space. Да, не в тему немного. Но сам принцип уязвимости отдельных участков там замечательно реализован...

ColonelJason
Взять Фоллаут 3/NV например. Отличная на первый взгляд игра, претендующая на реализм повреждений. Но после точного попадания со снайперки в голову какому-то рейдеру да еще и в слоу, я перестал верить в происходящее, ибо он спокойно продолжил свое нападение, притом без защиты был)

хизи
Это ж пубг. Нет смысла, искать смысл в игре, где сайга та же в третий вест бывает убивает с ваншота, а в голое тело надо по три шота). Ну такое. Просто играй, когда нибудь, может, она перестанет лагать. ( нет ).

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме PUBG: Battlegrounds