на главную
об игре
Precursors 04.12.2009

Информация об игре

Все новости,ссылки и обсуждение здесь ;)

Комментарии: 348
Ваш комментарий

Что-то не видно обсуждений.
Повторю ссылку - http://community.livejournal.com/deep_shadows_ua/
блог Дип Шедовс, есть много информации по Предтечам

0

Интересная игрушка... Меня на данный момент беспокоит лётная модель.

0

Она всех беспокоит :-)

0

Чуть не забыл - новые скриншоты на немецком сайте.
Есть очень неплохие http://gameswelt.de/pc/screenshots/detail.php?item_id=66265

0

Скрины посмотрел... отпад.
Вот где DS выложились на полную, так это при дизайне территорий планет. Такой, имхо, красоты (возможно не в графическом плане, но всё же) я давно не видел.
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/abv
Какой вид на заднем плане...
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/aci
Масштабный корабль вверху - статичен, или возможно это наш транспорт?
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/abz
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/aby
Путешествие по этой планете станет одним из самых атмосферных...
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/abu
А вот это похоже на Варант SCI-FI
http://games.cnews.ru/trophy/precursors/aсa
Неплохо бы порулить такой штучкой. Внушает.

Словом, дизайн супер, разве что движок уже так не впечатляет как когда-то.

З.Ы. Жаль что форум пустует. Игра действительно стоящая. Я даже подумаю, брать ли Xenus 2...

0

Дизайнерские задумки супер, факт. И по отзывам тормозит меньше второго Ксенуса :-)
Но, имхо, брать нужно обе игры, они достаточно разные.
Ну или одну можно считать продолжением другой :-)

0

Да, корабль сверху статичен, но это наш транспорт - в Предтечах ты в него залазишь, потом заставка и ты в космосе.

0

Класс. Масштаб внушает.
Из оригинальных находок замечу указатель повреждений а ля Леонардо Давинчи, гигантские планеты в полнеба, и транспорт. Судя по всему это будет одна из самых атмосферных игр этой осени, Как и ксенус 2.
А вид от третьего лица есть в обеих играх?

0

Вида от третьего лица не предусмотрено. Точнее, когда вы садитесь в транспорт, то камера отлетает в сторону. Все остальное время вид только от первого лица.

0

Тем временем заработал официальный сайт игры. Который еще в апреле обещали :-)
http://www.precursors-game.com/

0

Фига нас тут много. Целых два. Обидно, когда форум игры пустует.
P.S. За сайтец спасибо.

0

Странно, что так мало людей ждут игру... Хотя может просто мало кто знает... )

0

Ну и я надеюсь что игра будет стоящей. По всем описаниям похоже разработчики Ксенуса делают то же что и раньше только на космическую тематику.
Надеюсь не получится как с Ксенус...

0

Да игра будет хитом. Если её не испоганят нереальными системными требованиями.

0

А кто знает дату выхода ?

0

Вроде весной обещали, где-то в мае. после второго ксенуса

0

Ещё говорят о том, что между планетами можно будет перемещаться в реальном времени.

0

Ждем игру. Лично я куплю сразу и Предтечи и Ксенус 2, думаю игры классные будут.

0

Федерал и правильно поступиш что 2 купиш и хенус и предтечи. Всеравно одна и таже компания их делает!

0

Гама порожает в первую учередь своим моштабом, остальное мелочи

0

Ребят, не нравится только дуратская анимация и примитивные звуки. В остальном очень классный проект, даже не смотря на Mass Effect, грозно сострясающий игровую общественность.

0

А разве в ME есть космос? Слышал, что это просто Котор но в другой всленной, остальное очень похоже.

0

Предтечи своего рода и есть Mass Effect

0

Да что в них общего-то? В Mass Effect играю, о Предтечах сужу по ролику, вроде совсем разные игры

0

Был на сайте предтеч, по ходу дела выход игры опять переносят, вроде как на осень:-(

0

Ну вот, все успеют наиграться в Mass Effect, а тут и Предтечи появятся :-)
Не нужно будет разрываться.

0

Ну что-ж, ждать так ждать. Надеюсь разработчики не будут сидеть сложа руки, а будут работать, чтобы еще переносов не было. Ждем!

0

Что-то форум здесь совсем дохлый, впрочем как и на Ксенусе 2.
P.S. QBrain, с днюхой тебя.

0

Я уже Mass Effect прошел вдоль и поперёк и где же предтечи играть вообщем не во что

0

Demon676.Тада такое ты сказанул эта игра непохожа на мас эфект совершенно нечем в ней возможностей если верить роликам куда больше и она от 1вого лица в основном

0

Предтечи если и похожи на Масс Эффект, то всего на несколько процентов (например, на два). Но чем? лишь вселенной, возможностью летать на своем собственном корабле...но в нашем случае игра представляет полную свободу. Здесь все по другому.
з.ы. Кароче нифига Предтечи на Массу не похожи)))

0

а кто-нибудь знает где скачать игруху можно...а?

0

Андрей 9313 чето ты губу закатал она еще невышла

0

Предтечи с масом и похожи, только тем, что планет много, опять про космос и инопланетян, поэтому я и считаю их похожими.

0

Игра супер! На корабле космическом полетать можно, походить по своему кораблю можно, шмотки оставлять в своем корабле тоже можно, по земле на техники разьезжать можно, вообщем я так понял геймплей обширен, ролик смотрел вообще просто загляденье. Игра оправдает себя на все 10баллов.

0

Так посматрел чемто на Паркан смахиваэт ну вобщем мне понравилась.

0

Скачал с инета бетку...а там защита,не запускается...

0

"Предтечи с масом и похожи, только тем, что планет много, опять про космос и инопланетян, поэтому я и считаю их похожими."
Гг, под определение "про космос и инопланетян" может попасть множество игр. Это всего лишь общая тематика. Взять любой (почти) косм. симулятор - космос, планеты, инопланетяне, война. Возможность непосредственно участвовать в происходящем.
з.ы. Я не отрицаю, что Масса замечательная игра, но от Предтечей жду гораздо большего и в другом направлении))

0

стартовал конкурс по игре. там главным призом выступают видеоочки)

подробности на оф.сайте руссобита - http://russobit-m.ru/news/news-646.html

0

Эта игра-своеобразный Ксенус в космосе. На данный момент известно, что будет еще и вторая часть игры. Релиз состоится где-то в начале 2009 года.

0

В-общем, по-моему, мас эффект с ней и рядом не валялся, игра будет просто супер.

0

согласен. проект вырисовывается как минимум интересный)

0

У меня официальный первый трейлер есть дык я его смотрел и я вам скажу что игра получилась супер! Графика класс! Геймплей тоже класс! 10 баллов с +

0

по игре закончился конкурс. там очень крутая работа выбрана победителем - http://russobit-m.ru/news/news-655.html

0

ролики класные а игра?выйдет куплю!

0

советую кто интересуется этой игрой прочитать книгу Эндрю Нортон «Королева Солнца».я раз 15 в детстве перечитывал!

0

Выход игры-1 квартал 2009 года(скорее всего). Информация от сотрудника Руссобит, Евы Андреевой. По словам разработчиков, космос стал еще лучше.

0

точной даты я так понял нет?жаль.

0

НАрод, а там мультиплейер будет ? стоит лицензию брать ?

0

Нет, вроде не будет. Пороюсь на офф. сайте, посмотрю... Но лицку стоит брать однозначно.

0

Откопал на http://stopgame.ru

Stopgame: Доброго времени суток. Как говорится, сразу с места в карьер. Почему, после предельно реалистичного Xenus, вы вдруг решили опробовать свои силы в фантастическом сеттинге?

[i]Просто мы любим экспериментировать. Скучно все время разрабатывать типовые игры. Хотя, Xenus сложно назвать "типовой" игрой. Хотелось заняться проектом которые, с одной стороны, будет использовать опыт, накопленный при разработке "Ксенуса", а с другой, будет от него отличаться - так и возникла идея оторваться от созерцания тропиков и посмотреть на звезды. Там много чего интересного происходит.[/i]

Stopgame: На официальном сайте проект характеризуется не иначе, как "freeplay RPG с FPS и space sim комбатом". Крайне любопытно, каким образом в игре будут совмещены эти жанры.

[i]Совмещение freeplay RPG и FPS вы уже видели в "Ксенусе", во всяком случае, один из вариантов совмещения. В "Предтечах" ко всему этому добавился космос, ну и, естественно, разнообразные планеты, что делает геймплей еще более интересным.

Выглядит это следующим образом - устав бродить по планете, вы садитесь в свой космический корабль и летите покорять межзвездные просторы. В космосе, кстати, тоже есть жизнь, так что можно не только воевать, а выполнять различные задания, торговать и общаться. Ну а когда вам это надоест - к вашим услугам любая доступная, по игре, планета. Собственно только от вашей любви к космосимам зависит, сколько времени вы будете проводить в космосе. Не понравится - сократите его к необходимому минимуму, понравится - воюйте, пока не надоест. Врагов вам хватит.[/i]

Stopgame: Как насчет сбалансированности геймплея. Будет ли игровая механика больше тяготеть к экшену, или мы увидим удивительно гармоничное сочетание всех заявленных жанров?

[i]Увидите удивительно гармоничное сочетание всего, что вам нравится. В конце концов, это фриплей игра, значит можно сосредоточиться на том, что больше нравится. В этом основной смысл и главная фишка игры. Ну, или одна из главных.[/i]

Stopgame: О сюжете игры на данный момент известно очень мало - утолите наш информационный голод.

[i]Сами понимаете, рассказать весь сюжет мы не можем. Ваш герой, выпускник летной академии, пилот, принадлежащий к расе Амарнов. После выпуска он отправляется на планету Гольдин для дальнейшей службы и повышения квалификации. Он не супермен, не ветеран космического десанта, не сражался с Чужими и не владеет Силой. Обычный человек, избравший карьеру наемника.

Естественно, попав на Гольдин, он оказывается втянут в противостояние между основными супердержавами - Империей и Демократическим Союзом, а тут еще начинают происходить странные события, появляются загадочные артефакты Предтеч и, вообще, творится что-то непонятное. Вот во всем этом вам и предстоит разобраться, заодно выбрав на чьей стороне вы хотите сражаться.[/i]

Stopgame: Одной из ключевых особенностей "Предтеч" объявлено свободное перемещение по игровому пространству. Расскажите поподробнее, как это будет происходить в реальности: подразумевает ли данный факт нелинейность сторилайна, насколько большой планируется сделать freelance-составляющую?.

[i]Нет, сюжет в игре линеен, точнее он приведет вас к одной концовке. А вот каким образом вы доберетесь до нее, дело ваше. Вариантов прохождения хватает. Не даром в игре существует множество фракций - помогая или мешая им, вы не только зарабатываете опыт и деньги, но и получаете доступ к информации, необходимой для продвижения по сюжету. Естественно, в любой момент, вы можете отложить сюжетные миссии в сторону и заняться выполнением побочных миссий, исследованием планет или сосредоточиться на космических боях. Как проходить игру - решать только вам.[/i]

Stopgame: В качестве игровых локаций заявлены восемь гигантских планет. Насколько разительно они будут отличаться друг от друга по флоре и фауне? Какие опасности и трудности поджидают героя на их поверхности?

[i]На самом деле не восемь, а пять. Мы решили, что для одной игры, восемь разнообразных планет это уже слишком.

Планеты отличаются флорой, фауной, рельефом и противниками. Есть планета, покрытая джунглями, с большим количеством водоемов. Есть планета, большую часть которой занимает пустыня, с немногочисленными оазисами. Есть планета, очень напоминающая Марс.

Если на Гольдине (Желтой планете) лучший вид передвижения маневренный багги, то по Красной Планете лучше разгуливать в шагающем роботе.

Самый опасный враг человека на одном из спутников Гольдина собаки, а на других планетах самый опасный враг именно человек.

На планете Гли вы сможете пообщаться с представителями одной из малых рас галактики - Клатц, ведущей свое начало от птиц.

В общем, скучать не придется.[/i]

Stopgame: С графической точки зрения Xenus 2 выглядит очень прилично. В "Предтечах" используется аналогичный движок, что избавляет от поводов для сомнения в финальном качестве картинки. Однако в "Ксенусе" значительную часть времени мы проводили в вечнозеленых джунглях - сеттинг же "Предтеч" гораздо шире. Насколько сильно планеты в игре будут отличаться по визуальной составляющей? Какими характерными признаками, достопримечательностями смогут похвастаться игровые миры?

[i]Планеты очень разные. И архитектурно, и климатически, и рельефно. Вы никогда не спутаете базу Имперцев на Реандоре, с базой демократов на Гли, или с базой рейдеров на Гольдине. Даже рассветы и закаты на планетах разные, художники постарались.[/i]

Stopgame: Свободное перемещение по игровой вселенной накладывает множество ограничений на искусственный интеллект - на одних скриптах далеко не уедешь. Каким образом реализован AI-алгоритм в игре? Стоит ли нам ждать очередной схемы "симуляции жизни"?

[i]Смотря, что понимать под симуляцией. Такой, как была в "Сталкере", не будет. Она просто не нужна. Путешествуя по миру, вы, так или иначе, меняете отношение с различными фракциями и людьми, и они будут на это реагировать. Нападать, если вы враг, делать скидки, если друг. Собственно, это мало чем отличается от того, что вы видели в "Ксенусе". Разве что, кроме глобальных фракций, присущих всем планетам, появились еще и локальные, существующие на одной планете.[/i]

Stopgame: Поскольку события "Предтеч" разворачиваются в далеком-далеком будущем, то о различных "калашах" и "макаровых" придется забыть. Как обстоят дела с ассортиментом оружия? Сможете ли вы предложить оригинальные идеи по умерщвлению врагов?

[i]Во вселенной "Предтеч" пулевое оружие, по-прежнему, считается эффективным. Так что вы увидите как различные модификации стандартного вооружения - автоматы, снайперские винтовки, гранатометы, так и новое - живое оружие. Это оружие представляет собой различные живые организмы, защитные свойства которых, человек приспособил для своих основных нужд - уничтожения себе подобных. Думаю, оно вам понравится, оно всем нравится.[/i]

Stopgame: Кстати, о противниках. Разумеется, противостоять главному герою будут далеко не одни homo sapiens. Каких представителей местного бестиария нам стоит опасаться больше всего?

[i]Больше всего стоит опасаться людей, это сто процентов. Они, в отличие от животных, неплохо стреляют и умеют действовать группой. Но и обычных монстров хватает - всевозможные жуки, местные разновидности собак и прочая приятная живность.

Клатц, с планеты Гли, тоже опасные, к слову.[/i]

Stopgame: В игре обещан широкий выбор средств передвижения - как воздушных, так и наземных. Какие транспортные "агрегаты" смогут испытать геймеры после релиза?

[i]Различные машины, от скоростных багги, до медлительных грузовиков, шагающих роботов, вертолеты. Техники в игре хватает и, что приятно, ее можно угонять.[/i]

Stopgame: Насколько сильно техника будет привязана к геймплею? Сможет ли протагонист достичь своей цели, путешествуя исключительно на своих двоих (межпланетные перелеты в расчет не берем)?

[i]Конечно, почему нет? Если вы любитель длительных прогулок, под открытым небом и готовы уничтожать всех хищников на своем пути, то дерзайте. Но машины это не только средство передвижения, но и вместительный багажник. Обидно будет оставлять в пустыне десяток автоматов, только потому, что вы не можете их унести, правда?[/i]

Stopgame: В списке "фишек" игрового движка была замечена точечная модель повреждений. Насколько детально проработаны физические аспекты "Предтеч"?

[i]В достаточной, для современных игр, мере. Мы не считаем физику главным достоинством игры, она, просто, должна позволять получать удовольствие. Пальмы ломаются, бочки взрываются, вышки разрушаются, машинам можно отстрелить даже бампер, если есть желание. Но это не симулятор разрушения окружающей среды, мы не пытаемся разработать очередной Red Faction и гораздо больше озабочены атмосферой и геймплеем, чем физическими или графическими наворотами. Нам и без прорывов в физике есть чем приятно удивить игроков.[/i]

Stopgame: Проект создается сразу для двух платформ: РС и Xbox 360. Почему было принято решение о кросс-платформенной разработке? Как сильно будут отличаться версии игры для обеих систем?

[i]Переход на консоли это, сейчас, необходимость, диктуемая рынком. Вы сами видите, что игр, разрабатываемых исключительно для PC, все меньше, рынок не окупает разработку. Не потому, что играют мало, потому что много пиратят. Так что будущее за кросс-платформенными проектами, а работа над "Предтечами" и "Ксенусом" даст нам необходимый опыт.

Отличаются игры не сильно - разный интерфейс, разное управление, остальное одинаковое.[/i]

Stopgame: В качестве последнего вопроса - традиционное "когда?". Сможем ли мы увидеть игру нынешней зимой?

[i]Мы очень надеемся на это, но дадим традиционный ответ - ждите анонсов. Игра выйдет, как только будет полностью готова и хорошо оттестирована.[/i]

Stopgame: Спасибо за подробные ответы. Удачи в творческих начинаниях!

0

И в игре будет 6 фракций!!!

Вольные торговцы
Во внешнем мире контрабандисты, или как они себя называют, Вольные торговцы, ведут себя как настоящие представители Братства. Каждый считает своим долгом помочь своему собрату. Еще ни разу не было замечено случаев предательства среди членов этого добровольного объединения. Но на родной планете они раздроблены на три больших клана - Механисты, Генетики, Психотехники. Каждый из кланов давно стремится к власти, но ввиду практически одинакового количество бойцов, захватит власти одним из кланов практически не возможен. ________________________________________________________________________________

Демократический союз
Высокие, худые, гибкие и ловкие люди с просветлённо-задумчивыми лицами - предками большинства жителей ДС были ученые. Цвет кожи - бледный, почти белый. Носят одежду серебристых и бежевых цветов. Предпочитают планеты с низкой гравитацией.
Обычное снаряжение боевой единицы ДС представляет собой обтягивающий, не сковывающий движений защитный скафандр с усиливающим экзоскелетом. Все необходимые датчики, системы связи и координации, приборы наведения огня и обеспечения жизнедеятельности, боевые стимуляторы и медицинские препараты инсталлированы непосредственно в "броню". Это позволяет пехоте Демократического Союза использовать своё преимущество в скорости и наносить точные и сильные удары в нужном месте и в нужное время.
______________________________________________________________________________

Империя
Обычные представители Империи невысокого роста, коренастые. Грубые черты лица, большие ладони и ступни. Цвет кожи серо-грязный. Предпочитают природные коричневые, или серые цвета.
Вооружение стандартного солдата Империи выглядит как тяжелый бронекомплект, оснащенный сервоприводами. К сожалению, высокая прочность и вес брони делает бойцов неповоротливыми.
Тактику ведения боя имперской пехоты можно сравнить с танковыми дивизиями. Медленно двигаясь вперёд уничтожать все, что можно уничтожить.
________________________________________________________________________________

Амарны
Малочисленная раса гуманоидов. Живут в Свободном секторе на планете Кассила. Так же владеют планетой Гольдин в системе Ари-Та, где добывают нефтидий. Не имея богатых ресурсами колоний, Амарны всё же смогли занять значимое место в жизни Галактики, предоставляя высококвалифицированных наёмников. Цена услуг амарнских наёмников достаточно высока и зависит от уровня определенного наемника и степени сложности задачи. Общую координацию и фактическое руководство Амарнами осуществляют Совет Старейшин. Каждый Старейшина отвечает за определенную сферу - торговые, боевые, разведывательные операции. Общее управление осуществляет Главный Старейшина. Разработкой новых технологий практически не занимаются, но успешно модифицируют общедоступные разработки. Активной политикой и колонизацией не занимаются предпочитая разрабатывать единственную колонию на Гольдине и не вмешиваться в жизнь Галактики. К этой расе принадлежит и главный герой игры. ______________________________________________________________________________

Клатц
Клатц живут на единственной планете, входящей в состав Свободных Секторов. Численность вида очень не велика. Клатц предпочитают селиться в кронах огромных деревьев их родной планеты, или приспособленных для этой цели скалах. Помещения сооружаются в скальных породах или прямо на ветвях деревьев, соединенные над землей подвесными мостками. В исключительных случаях используются естественные или сделанные искусственно дупла. Клатц нуждаются в постоянном наличии воды, из-за особенностей метаболизма они должны очень часто пить, поэтому селятся у крупных источников или рек. ________________________________________________________________________________

Чужие
Обитают на отдаленных планетах в отдельном секторе Галактики. Редко контактируют с другими расами, утверждая что цель их существования - достижение духовной, физической и эмоциональной гармонии со Вселенной. Чужие рассматривают технологии как нечто преходящее, хотя и владеют самыми совершенными технологиями из известных на данный момент. Быстрые и мощные корабли, высокоэффективное оружие, совершенные системы связи, и многое другое. Даже ученые Демократического Союза не могут повторить большинство изобретений чужих.

0

И ещё тут я нашёл дату предполагаемого релиза

Дата релиза: I квартал 2009


Чуть позже выложу скрины транспорта и космических кораблей игры

0

Посмотрел, мультиплеера не будет. Выход игры со слов сотрудника Руссобит - март 2009. А должна была выйти в сентябре 2007... Как появится новая инфа, закину сюда.

0

Новая инфа - http://www.gameland.ru/spec/44331/

0

Хорошая новость)
Жаль ненаписали когда выйдет(((

0

100% очередной франкенштейн который без десятка патчей нормально незапустиш

0

F.A.B.R.I.K.A.T.O.P

Наврятли, игру начали делать одновременно с первым Xenusом. И делает её очень хорошая компания. Это тебе не GSC!!!

0

Вот это игра!!! Вот это вещь!!!

0

Новые скриншоты-http://www.russobit-m.ru/showscreenshots.php?sid=4545&id=559

0

будут ли гонки(типа как в KotoR'е), случайные квесты(оборона/атака поселений, помощь неписям), артефакты., арена?
Ответ: Гонок мы не планировали, случайных квестов точно не будут. Все они прописаны заранее. Их и так в районе 250-ти
Наверняка есть планета-город. Так вот там вполне можно было бы реализовать стелс-квесты по типу - что-то слямзить. Вообще мне кажется по поводу квестов - неплохой пример обливион, там они довольно-таки разнообразные. И еще, может не совсем в тему, но про магазины: можно ли бдует купить действительно хорошие вещи? Или только найти\снять с трупа. Вообще есть просьба - раскидать по двум сотням случаных планет парочку истер егов, это здорово повысит интерес!
Ответ: Все, ну, практически все, можно купить.
Ещё вопрос, а на машину можно будет поставить пару пулемётов?(едеш и стреляешь по всему что движется.
Ответ: Нет, замена оружия не предусмотрена. Но весь транспорт и так вооружен.
Хм. А вообще можно будет играть после прохождения сюжета?
Ответ: Нельзя. И на это есть причины
На земле будут бОЛЬШИЕ сражения(20-30 и более человек/местных)?
Ответ: Против меня как-то человек 40 сражалось. Но большие сражения, чтобы толпа на толпу не планируюются. Это не игра по ВоВ
А как же тогда 200 планет( по 1 квесту на каждую)?
Ответ: 200 это рендомные планеты. Квестов на них нет. Можно приземлиться, повоевать, поискать что-то. Квесты только на сюжетных планетах - остальные для антуража.
Мммм... а нельзя объяснить, почему бы не сделать НЕсюжетные квесты?И игру бы разнообразило, и планеты бы, созданные для антуража, пригодились...
Ответ: Несюжетных квестов и так много. Но они все завязаны на основных планетах, станциях и т.д. А на регдомных планетах и завязать сложно - откуда мы знаем что там сгенерит компьютер? Возьмете квест, а такой планеты и нет. Или планета есть, а леса (поля, пустыни, города) там нет.
А на планетах можно будет ну например нанять наёмников, чтобы за компанию с тобой ходили и помогали в бою или например что-то вроде дома построить или замка собственного или купить
Ответ: Наемников нанимать нельзя. Кроме тех миссий где они вам положены по квесту.
А дом вам зачем? У вас есть корабль, который можно и нужно всячески улучшать. Думается, все деньги будут уходить именно на это
Вы пилот - ваш дом корабль!
У планет есть спутники. Так вот они будут считаться за самостоятелньые планеты, планеты для антуража, или на них вообще нельзя будет сесть? Вообще говоря, на все планеты(или достаточно большие тела) которые мы увидим можно будет сесть?
Ответ: Нет, мы долго думали над этим, выходило так - для РПГ девять планет более чем достаточно. Особенно при хорошей проработке. Но для космосима этого мало. В общем решили сделать компромисное решение. Если ничего не изменится, то сесть вы сможете только на девять планет. Но в космосе планет и звезд очень много.
Зачем они? Очень просто - вокруг планет имеются станции Вольных Торговцев. Там можно высаживаться, ремонтироваться, брать задания и, главное, торговать. Цены на разных станциях разные, разные звездные системы входят в разные зоны влияния. Где-то можно нарваться на флот имперцев, где-то на флотилию пиратов, попасть в серьезную заварушку и т.д.
Просто разрешить высадку на остальные планеты, значит доверить их генерацию компьютеру. По сравнению с девятью планетами сделанными руками выглядеть они будут, мягко говоря, блекло. А если еще генератор квестов добавить, то вообще мрак получится, и все начнут кричать, что мы наделали планет - клонов, на которых нечего делать.
Ну ни чё, не так долго если подумать, что было в обливионе, а эта игр дольше обливиона делаеться, а размах нвр такой же
Ответ: А сколько лет разрабатывался Обливион? А команда из скольки человек его делала? И ничего, что Обливион это прямой применик Морровинда, а Предтечи это эксперимент?
Дом купить во втором Ксенусе можно. В Предтечах ваш дом корабль. Почему узнаете из сюжета
Наверняка в игре есть индустриально развитые планеты. Так вот хотелось бы узнать как в игре обстоят дела с многоэтажными зданиями? И вообще на таких планетах жизнь сосредоточена только на уровне земли, или и в высотных зданиях\подземлей? Вообще являються ли здания интерактивными, или просто как антураж, с очень редкими исключениями?
Ответ: На самом деле мы не увидим особо развитых планет. По ряду причин (политическая обстановка) мы на них не попадем. Индустриальной можно считать разве что Неглетик – планету Братства Вольных торговцев.
А будут ли в игре подобия карт сокровищ(Корсары forever!)?
Прилетаешь на планету/станцию, а там в баре к тебе подходит человек и спрашивает не нужно ли вам инфу о древнем или не очень "схроне" или же захватив корабль можно наткнуться на подобную инфу.
Ответ: Ага, будут. Только не удивляйтесь если карта, вместо того чтобы привести к сокровищам, приведет вас в схованку Рейдеров
Если допустить, что за игроком кто-то гониться, то что он сделает при посдаке игрока на планету? Продолжит погоню, подождет на орбите, или отправится по своим делам?
И еще вопрос. Если не секрет, скажите какого типа планеты входят в число квестовых?
Ответ: Он не будет садится на планету. Там свои законы, и в городе нападать на вас опасно, убить могут.
Так что улетит. Мало ли сколько вы на планете проведете.
А планеты разные. Вот несколько:
Гольдин. Пустынная планета с сильно вытянутой эллиптической орбитой. Каждые двадцать лет Гольдин проходит каждые двадцать лет настолько близко к звезде, что температура повышается до +400 °С. Жить на планете становиться практически не возможно. Единственная ценность планет это Нифтидий. Ценный минерал необходимый для создания гипертоплива. Он очень взрывоопасный, детонирует при небольшом несильном ударе.
Когда герой прилетает на Гольдин, до начала резкого потепления остается семь лет.
Гли. С первого взгляда Гли напоминает тропический лес, пропитанный как губка водой, в планетарных масштабах. То есть, каких либо городов и тем более предприятий на ней нет. Единственными очагами цивилизации являются поселения орнитоидов – коренных жителей планеты. Правда, за несколько месяцев до прибытия героя, на планете появилась перевалочная база контрабандистов – единственное поселение людей.
Неглетик – планета Братства Вольных торговце находится на пересечении практически всех торговых маршрутов этого сектора галактики. Когда-то это был планетарный мегаполис, но произошедший в прошлом катаклизм потушил звезду системы и теперь на Неглетике кроме как под защитным куполом жить нельзя.
Лимпид - Островная планета. Планета практически полностью покрыта водой. Небольшой архипелаг в экваториальной зоне и маленький материк на полюсе – это вся суша Лимпида.
Архипелаг состоит большого острова с действующим вулканом, пары десятков небольших островков. Центральный остров это своеобразный заповедник. Несмотря на действующий вулкан многие прилетают на Лимпид специально посетить этот заповедник.
А как же генерируемые при начале игры рандомные планеты?
почему бы не сделать такиеже рандомные планетоиды, ни кто и не требует от каменистого безвоздушного шарика чудес гейм дизайна, высадился побродил, может на станции в бар зашёл, ну купил, чего там производится, может взял один два авторских квеста, и возможно до бесконечности генерируемых квестов, про торговлю, перевозку пассажиров, грузов, см Х3 врятли вокруг каждой планеты могут вертятся по 5000 спутников впрочем реализовать модом не сложно...
да и станции веть не делаются с нуля схема помещения же можно спорить одинаковая на одинаковых станциях, разве, не так?
да кстати сделайте лотерею см Х3, и возможность покупки координат неизвестных секторов, с генерируемыми планетами хотябы 5-10 штук
Ответ: На одинаковых станциях схема, естественно, типовая. Просто зачем высаживаться на бесполезную планету (нам еще придется ломать голову, как ограничить зону доступную для исследования), если делать на ней нечего. Квесты можно на станциях получать. В том тогда смысл планеты.
Насчет лотереи подумаем.
Очень жалко. Люблю я урбанистическое будущее. Хотя конечно перспектива для мода очень хорошая сделать одну густонаселенную планетку, правда если комп потянет Это нужно также понимать как то, что мы и подлететь к центральным планетам не сможем?
Ответ: Не сможем. Но на Неглетике город совсем не маленький. Мегаполис, можно сказать.
Нет сил дожидаться "Энциклопедии", а материалов по миру игры хочется. Раз уж было рассказано про некоторые планеты, то нельзя ли так же кратенько рассказать про некоторые расы Чужих?
Ответ: Эх, о Чужих мне известно мало \. Про птиц знаю, но они в космос не выходят. С остальными сложнее, информации по ним еще нет.
Первый вопрос: космические станции в Предтечах: роль возможности, разрушаемость
2) будут ли метеориты?
3) Что ещё будет в космосе?
Ответ: Метеориты и всякие обломки будут. Что еще будет? Миннные поля (с активными и пассивными минами), различные космические станции, астероиды, ну и корабли. И звезды с планетами
Возможности на станциях будут сравнимы с возможностями на планете? Т.е. к ним можно будет пристыковатся и выйти погулять? Или хотя бы просто пристыковаться и провести какие-то действия через бортовой комп?
Ответ: На станции можно высаживаться. Покупать вещи, ремонтировать корабль, брать квесты. В общем станции, это станции. Иначе зачем они нужны?
Готов поспорить, лазер в предтечах летит со скоростью 5 километров в час, а дальность стрельбы - 15 метров.
Ответ: Собственно лазерные пистолеты стреляющие со странной скоростью в ходу со времен Звездных Войн. Будет лучше, если вы не будете видеть выстрела вообще? А дальность стрельбы очень высокая.
Кстати если мы летаем на разные планеты, то надо реализовать разное время суток. Ведь многие планеты вращаются по разному, тоесть на одной герой может за 20 минут 4 раза наблюдать смену дня/ночи, а на другой всю игру видеть только ночь. Так же, если дело происходит не в одной системе, то можно сделать разное количество и размер светил на небе. Ещё должен быть ветер. На многих планетах нашей системы бушуют сильнейшие ураганы. Не думаю что героя должно реалистично сдувать, но хоть звук ревущего ветра порадует Нужны иные погодные эффекты. На Титане(спутник Сатурна) к примеру, густая водородная атмосфера, там текут водородные реки и выпадают дожди, на Венере - куча вулканов, на Марсе - сухой лёд, на Ио - выбросы серы и т. д. Практически все игры грешат тем, что "планета" в понимании разработчиков это "рельеф" взятый как правило с того, что они видели, тобишь с Земли
Ответ: Ну, с временем суток никаких проблемм нет, можно настроить как угодно. Разное количество и размер светил, тоже не вопрос. Как и спутники разной расцветки и размеров.
Да и спогодой, думаю, реализуем.
Как там у вас с ракетами? Наводятся как? Какие типы ракет?. По какой траектории летят?
Ответ: Ракет четыре типа, есть самонаводящиеся, есть обычные (я ими вечно мажу). Траектория максимально близкая к прямой.
Кстати о ракетах(космических). Смысл в них есть вообще? Игра-то как я понимаю больше ориентирована не на них... Хотя ракета штука обычно мощная. Одного хорошего попадания должно хватать на маленький корабль точно.
Кстати, хотел спросить: А покидаться чем-нибудь с орбиты низзя будет?(с надеждой )
Ответ: Самонаводящиеся ракеты это супер. Очень люблю. Они решают.
А покидаться нельзя - у нас не Звездные Войны. У нас приключения.
Прошу прощения за слишком большое количество вопросов Просто инфы по игре не так много.. Итак. Вопрос первый: насколько я понял для передвижения в космосе используется гипердрайв. Он свободный(где захотел - прыгнул, где захотел выпрыгнул), или при помощи врат? И можно ли хоть куда-то прилететь на обычных движках? Второй. Как там с орбитальной обороной? На орбите висит достаточно обьектов чтоб вынести хотя бы среднего размера
пиратскую банду?(имеются в виду важные планеты, а не те, на которых по 10 существ живет). Третий
вопрос. На Землю\в Солнечную систему мы попадем?
А крейсеры-то вообще есть? С главным калибром желательно...
Ответ:Гипердрайв свободный. Но рядом с планетами не работает.
На обычных двигателях прилететь можно. Перелет из одной звездной систему в другую займет у вас несколько часов, так что запаситесь терпением.
На орбите висят космические станции, плюс космос патрулируют крупные суда, типа линкоров и присутсвует москитный флот.
На Землю вы не попадете. Во всяком случае в первой части.
Насчет крейсеров - у врагов есть все!
Можно ли принять участие в борьбе на стороне одной из фракций и можно ли победить?
Ответ: Действия игры разворачиваются до войны. Но помогать одной из фракций, естественно, можно. Только не удивляйтесь, если другая фракция начнет за вами охотится.
У вас будут чёрные дыры?
Ответ: мы думали об этом, но, скорее всего нет. Впрочем, будут космические аномалии.
У вас ракеты можно сбить?
Ответ:теоретически - конечно. но уклониться от них легче.
У вас нет специальных противоракетных установок?
Ответ: На нашем корабле нет, возможно, будет помехоустановщик
Ну это как посмотреть, у вас надеюсь если персонаж в лицо отхватит ракету, он отбросит коньки?
Ответ: сто процентов
А если в метре?
Если в метре точно не убьет. Сплеш демедж не слишком высокий. В ногу, если ты в бронике да с прокачанным здоровьем? Убить не должно. Но в меня еще ни разу ракетой не попадали:-)

0

как выйдет посмотрим кто че скажет. а так неглубокая игра будет. сравните 1ксенус и второй. чмо чмо чмо

0

если кто помнит заставку от первого ксена где битва жеска и верты рубЯЦА то развития нету. 2КСЕНУС- деградация налицо. предтечам не удасться повторить даже ред хантер с его ипанутыми врагами. паркан 2 это тетрис с тупыми роботами.

0

ролик новый видели? http://video.mail.ru/mail/pcgang/1/106.html - смотрится довольно круто )

0

Да ролик мощный сделали. Главное, чтобы игралось также...

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Взгляните на скрин:


Кто играл в Xenus 2, тот заметит, насколько напоминает этот скрин рынок во втором Xenus'е... Интерфейс тоже так слегка изменен. Да, и насчет системных требований: т.к. игра на движке VitalEngine3, т.е. на котором сварен Xenus 2, то играющие комфортно в Xenus 2, скорее всего не испытают проблем с игрой... А впрочем: вскрытие покажет...

Также можете почитать предрелизное интервью с разработчиками:
http://www.playground.ru/dox/precursors/1647/

0

ммм а какие могут быть проблемы ?

0

kostya123456
Как будто с Луны свалился! Не знаешь какие могут быть траблы игрой? Привожу пример, если вдруг плохая оптимизация, слабое железо и т.д.:
1. тормоза
2. низкое количество fps и прочее.
P.S. Если в Xenus 2 комфортно играется, то и в Предтечах также будет скорее всего...
Лично я играю в Xenus 2 на наивысшем кач-ве, 1360x768. 40-60 fps...

0

RadSiGER та мне пофиг на чем ты там играеш ахахах шо должен быть за камп шоб эту слабую графу непотянуть ? вот что я имел ввиду.P.S. а я лично в GTA 4 играю на 1400на1050 и че дали

0

kostya123456
Да не - не в обиду, просто ты как первый раз за комп сел, этож надо такой вопрос задать! Я плакалЪ от смеху! А так мне лично пофиг на чем ты там играешь...

0

Оружие всю игру портит - Жабострел, Крабомёт, Мухопускатель... Неужели такое оружие может кому-то нравиться? Наверное тем для кого придумали узкий экран.

0

разработчики поставляют данное оружие, как одну из фич...

0

Да вроде оригинальное оружие, мне понравилось, т.к. из реальных образцов я настрелялся в Xenus 2... Да, действительно в этом и фишка, что роботы там, оружие будущего и т.д...

0

просто мне кажется, что это действительно оригинально )

0

боевик от компании Deep shadows взял научно-фантастический сеттинг. в основу сценария Предтечи легли теории современных писателей-фантастов. Игра начинается с того, что глав герой молодой пилот расы Амарнов,после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на свою родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы.

В игре удачно сочетаются элементы различных жанров: RPG, экшен, космический симулятор.

0

Особенности игры:
- Уникальный геймплей: сочетает в себе такие жанры, как RPG/FPS/космосим
- Реальная возможность побывать на различных планетах
- Более 250 увлекательных квестов и заданий
- Частично органическое оружие с боеприпасами, нуждающимися в пище
- Управляемые космические корабли и другие виды транспорта
- Огромное количество разнообразных врагов
- Возможность осуществлять торговлю
- Взаимодействие с сотнями NPC различных вражеских рас
- Погодные эффекты, смена дня и ночи, атмосферные явления

0

да когда она выйет уже ?

0

Очевидно скоро! Вообще-то обещали в МАРТЕ выпустить! Видно траблы какие-то возникли с игрой! Тестируют, дорабатывают!

0

Если будет в игре необходимая атмосфера, коей так славился ксенус 1, тогда всё путём.

0

Атмасфера будет ещё лучше... Жаль что я её столько ждал... конфиг компа всё равно непозволит поиграть комфортно в эту игру......((((((

0

Что, опыт Xenus 2 показывает, что надежды тщетны?

0

думаю, что с учетом всех задержек игра должна быть вообще без багов, если такое возможно )

0

У них мир большой. Слишком много всяких деталей и шансов упустить их из виду.

0

Ждем игру в начале 2127 года.

0

была одна игра такая помнится ...как биш там её называли ? а аа вспомнил - Ж.д.а.л.к.е.р. кажется! Так это что-то вроде того ))

0

Да че то долго нет новостей.

0

какое-то затишье, да ... никто ничего не слышал?

0

что то разрабы действительно молчат. Они обещали игру ещё весной выпустить. Ну что ж будем ждать новостей!

0

Приятные новости с полей DEEP SHADOWS. Вчера на связь вышел сотрудник сайта и спросил: как вы думаете, на какой территории можно сделать новую игру (Желательно СНГ), и с какой завязкой? Ну я написал, мол вы вообще охренели, оффициальн. сайт, а инфы про предтечи нет уже несколько месяцев. На что он мне ответил-не парьтесь, игра уже полностью готова, сейчас делается XBOX 360 версия игры. Другой участник форума спросил-так мы (ПКшники) опять идем лесом, на что сотрудник Теней ответил-не волнуйтесь, в игру на ПК вы поиграете раньше, чем на Ящике. Я спросил, когда будет релиз игры? Ответа не последовало, и нет его до сих пор...

0

Тут много скриншотов
http://www.russobit-m.ru/showscreenshots.php?sid=2462&id=559
А самое главное интересен тот факт, что первые скрины на англицком а добавленные позже уже полностью на русском. У них что она уже готова!?

0

Да, сотрудник Глубоких теней ответил, что ПК версия игры полностью готова. Когда релиз игры не знаю, но точно в 3 квартале 2009

0

=) забавно получается

0

Мля ну сколько можно затягивать релиз????
Когда игра наконец выйдет?!?!!?!!?

0

осенью наверное ... затянули, да. самому уже не терпится поиграть.

0
0

http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=27669 Вот народ читать всем!!!!

0

А это онлайновая игра если да то бесплатная ли ?

0

жаль очень хотелось хоть по сети сыграть а разрабы нас так обламали :(

0

О, ребята, скрины мне понравились. Особенно Пта. Кажется и с диалогами больше нет такого бреда, DS завязали наконец с коксом? Вот озвучку бы игре нормальную. Потому что, принимая во внимание опыт Xenus 2, (в которой часть персонажей озвучивали, кажется, вполне себе приличные актёры, но при этом интонируя так, что хотелось "взять и уе-дальше-вы-знаете") уже с опаской смотришь в будущее.

P.S. А вот текстурки космических кораблей - говно.

0

на украинском сайте руссобита дата выхода стоит 30 сентября )

0

30.09.2009 - надеемся что правда :)(:

побыстрее поиграть ))))))

0

да, я тоже надеюсь. ради интереса посмотрел страничку на рус.сайта - там написано третий квартал.

0

Ребят, какие опасения касательно игры чаще всего приходят на ум?

0

1 Что она выйдет в следующем году.
2 Что она будет недоработана, короче куча багов.

0

принимая во внимание опыт Xenus 2,

Вот и я, принимая во внимание.. летать -то сможем или как? В Хенусе летательным был только вертолет :(, но если там будет столько же диалогов, юмора и смеха, то тогда и с кривыми полетами как -нибудь смиримся.

0

Я один считаю, что юмор у DS получается какой-то "косолапый"?)

0

XШNON в xenus 2 помойму все ок было с юмором.

0

Вот именно. там с этим особых проблем лично я не наблюдал

0

Прикольно! Надо будет обязательно поиграть!

0

Главное чтоб не было такой же тупой физики как в ксенусе 2,особенно было ржачно когда главный герой в ксенусе бегал быстрее чем машина,и самое важное чтоб было много планет по которым можно перемещаться на другом транспорте и ОГРОМНЫЕ корабли на которых можно летать

0

особенности с оф. сайта?

0

важно еще, чтобы планеты эти были разнообразны ...

0

Судя по играм которые делала эта компания, большой и интересный мир они делать умееют, квесты и диалоги тоже. А если не поленятся и не будут делать клонированых персов с уродливой мимкой, то игра должна получится хорошей и интересной. Вот только еще надо управление транспортом до ума довести и оптимизацию. (писала исходя из предыдущего опыта знакомства с продукцией этих разработчиков)

0

xenus, да? вот мне кажется, что "предтечи" будут этакой квитэссенцией всего прошлого опыта этих девелоперов.

0

Когда игра наконец выйдет??? всё откладывают и откладывают....

0
0

Руссобит перезапустил сайт Xenus.ru сейчас там открыт форум и идет обсуждение Предтеч.

0

Федерал
Руссобит перезапустил сайт Xenus.ru сейчас там открыт форум и идет обсуждение Предтеч.

Что то у меня предубеждение к оф.сайтам, банят там жуть ;) за каждую мелочь, критику не любят. Как увидел там тетку - Eva, встречал на форуме Deep Shadows, так и понял - ловить там нечего. Когда же она выйдет епрст! LOL Надеюсь не хуже а лучше Ксенуса будет. Выжидают блин, боятся затеряется среди релизов маститых шаражек :)

0

Еще один украинский ждалкер... в марте... в сентябре... какого года епрст! Убивцы :D

0

Готовьте оружие, аммуницию, проверяйте свои космические звездолеты, 4 декабря отправляемся в путь покорять галактики.

0

Федерал
:D Где вычитал? Ссылку в студию! Что, думаешь выход игры впервые откладывается? Жанр: Action Дата выхода: 04.12.2009 LOL им уже веры нет....

0

http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/predtechi/

0

4 декабря выходит. вроде уже точно.

0

Посмотрим, когда в продажу выйдет.

0

теперь уде вроде официально и точно )

0

Я думал в DS про нее уже забыли.

0

думается, что нет ) довольно больше кол-во людей ждут.

0

вот новость с официального сайта:
"«Руссобит-М», компания GFI и разработчик компьютерных игр компания Deep Shadows объявляют о том, что долгожданный проект «Предтечи» отправлен на золото. Релиз состоится 4 декабря 2009 года."

0

Ну что же, поздравляю! Осталось всего ничего до близкого знакомства с игрой :D Интересно, права на игру у кого? А то опять патчей не дождемся, как с Ксенусом, будут друг на друга стрелки переводить.

0

YO! Палтары недели осталось!

0

Наконец хоть определённую дату назначили. Уже недолго осталось.

0

Надеюсь патчей вообще не понадобится. Хотя это только надежда.

0

так долго делали, думается, что будет полноценная игра и патчи не потребуются )

0

совсем недолго. пара недель буквально

0

Сталкера 6 лет делали, а глюки есть.

0

Ну вот: в печати игрушка, уже 4 декабря сможем погамать

0

Tor 747 как бы то ни было, я надеюсь, что будет без обширных багов.

0

тот же первый ксенус в этом плане сильно напряг.

0

supgAm
Слушай, открою тебе страшную тайну! Тсссс, не говори ни кому! Часы и календарь в трее есть на любом компе, не только на твоем.

0

Я о первом ксенусе узнал только когда увидел рекламу второго. Поэтому насчёт глюков в 1-ом ксенусе коментариев нет.

0

babek=)
Мы от напряжения по швам лопаемся.

0

Ну все, на Озоне можно предзаказ оформлять, появилась игра: http://www.ozon.ru/context/detail/id/4822631/ вчера еще не было. Жаль, но скорее всего получу ее только к новому году, проще скачать.

0

Ура уже совсем скоро. Надеюсь игра опровдает ожидание как опровдал STALKER. Ксенус был нормальный.

0

Даже и не верится. Я думал что разработку свернули.....

0

Кто уже приобрел коробочку (например в хитзоне уже есть) отпишитесь как игра?

0

в хит зоне есть!400р.устанавливаю вот....

0

мне нра.жду развитие сюжета.потому что пока не понятно в чем суть)какова сюжетная линия.основной жанр пока это шутер от первого лица с элементами rpg,прокачка умений(взлом,хакерство,пилотаж,выносливость,грузотоскательство))пользование оружием,и что то типа реакции окружающей среды на твою персону)))система повреждений-попадают в ногу,не сможешь бегать,ты будешь хромать и стреляя на ходу вряд ли сделаешь точное попадание)в руку и разброс пуль увеличивается.есть система привыкания,например к лекарствам или алкоголю при частом использовании.не знаю к чему это приводит)много не линейных квестов.большое пространство.без транспорта долго будешь бегать))если добежишь еще))набивая отношения с одними,портишь отношения с другими и наоборот)поставил легкий уровень прохождения)не скажу что я бегаю убивая всех направо и налево))оказаться вдали от населенного пункта без аптечек не есть good)везде можно встретить того кто покуситься на твое существование))от бандитов которые не будут засиживаться на месте,делая быстрые перебежки из стороны в сторону и прячась за энергощитами,до проворных обитателей флоры и фауны)

0

Вообщем, как я поняла, тот же Хенус только космический и вместо островов и воды будет космос и планеты :) Ну может добавили апгрейд не только оружия, но и корабля. Но мне все равно нравится, они делают большой, симпатичный мир и веселые диалоги с прикольными шутками и дурастиками. Только ради этого уже стоит поиграть.

0

Вот и хорошо, что как Xenus, только космический :D

nik00
основной жанр пока это шутер от первого лица с элементами rpg,прокачка умений(взлом,хакерство,пилотаж,выносливость,грузотоскательство))

Интересно а пилотаж такой же стремный как в Xenus"e? Я только вертолет и освоил помнится, летать на самолете у меня не получалось :(, летал как камикадзе, только у камикадзе парашюта нет а у мну был. LOL
Интересно так же, на Windows 7 пойдет с новыми видяхами Ati? Что на коробке написано? Под какой виндой его реально запустить? С Xenus у мнгогих пробл. были и есть. Думаю по этому он и не популярен, что косяков много а патчей нет и скорее всего не будет.

0

babek
Интересно так же, на Windows 7 пойдет с новыми видяхами Ati? Что на коробке написано?
На коробке написано XP\Vista, видео уровня 6600GS. У меня на Windows 7 Xenus 2 бегал без проблем, думаю, что и Предтечи отлично запустятся.

0

RadSiGER
Я несколько о другом... Что на Windows 7 Xenus 2 идет и сам знаю, но с 8800gt, у меня.... С новыми видяхами Ati, к примеру - 4890 - проблемы, причем у очень и очень многих. Из-за этого опять же, многие в нее не играют.

0

добрался и до открытого космоса)управление звездолетом просто,проблем не возникает.
Ярент,третья линейная планета с постапокалиптической атмосферой смотриться слегка зловеще))из местных жителей был замечен один людоед)))
апгрейд можно делать как оружия,так и корабля.если догадки верны,то на каждой планете можно приобрести свои виды оружия.забавно и глупо выглядят оружие в виде каких то насекомых или малюсков.что то похожее на большой кальмар излучает молнию,а непонятно что,при надавливании на пузо выплевывает свое будущее и не состоявшееся потомство)))

0

А КАК ЗАПУСТИЬ ИГРУ ТО???? ....... ((((((((((((((

0

Ну и ну... что за глупости, насекомое - оружие. Что они там охренели в атаке, разрабы эти? Мда уж... надо для начала скачать, посмотрю, что там за... геймплей, может и покупать не стоит этот бред. LOL

0

срок действия приложения истек...

закиньте пожалуйста 2 файла защиты куда-нибудь. protect x64 и x 86

0

arma1988

всё. запустил...

Кого или чего ты запустил? Кряка нормального нет ишшо, не пудри людям мозг! Ну а если действительно нашел, то поделись с народом! LOL

0

че вы паритесь, купить не проще?

0

2 babek
Ну и ну... что за глупости, насекомое - оружие.
Если склероз меня не подводит - это не первый раз. Уже смутно помню, но кажется в Prey было "живое" оружие, разве нет? Так что, если они не делают на него упор (а они не делают), то это здорово, лишнее разнообразие арсенала.

0

Инструкция по запуску игры:
1.Устанавливаем игру
2. Запускаем protect.exe в папке.с установленной игрой. Жмем remove driver - next. Вылезет- удалить дравер, Отвечаем: Да!
3. Кидаем protect.x86(64) в игру с заменой
4.Заходим в реестер: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Windows меняем значение CSDVersion на 400 для XP или 200 для Windows 7.
5.Перезагружаемся.
6. Монтируем в DAEMON Tools Lite v4.35.5 образ. Запускаем .Игра просит установить дравер! Соглашаемся.Играем!!!

и еще в реестре не забудьте поставить десятичную систему а не 16.
Всё работает.

0

файлы загрузил в раздел читов.Как проверят - качайте.

0

supgAm
че вы паритесь, купить не проще?

Купи, раз тебе проще и мозг напрягать не охота.


St_DMon
лишнее разнообразие арсенала.

Верно! Абсолютно лишнее! LOL

0

Поиграл.Игра приятно удивила!

0

Народ кто ковырял инишник какие интересные\ полезные параметры находил- например как отключить размытие при повороте мышки, есть ли акселерация мышки? а то не могу попадать по жукам которые пытаются обходить с боку...

0

Стянул с торрента,очень разочарован покамись,в игре куча багов.У меня с моим конфигом всего 27-32фпс.

0

кому надо,могу пару дисков с 30% скидкой взять в хит зоне,тц европейский.
живое оружие было замечено пока только на одной планете)
игра весит около 8 гб
так и не понял сюжетную линию.сюжет развивается долго,маленькими частями.от этого оч интересно играть,узнать что же там в конце))

0

У меня отрубается монитор при загрузки игры. Звук есть, а моник потух. Где лежит файл конфинга? Просто, по видимому слишком большое разрешение в игре стоит. Вот он и отрубается!

0

1280x320 по умолчанию кажется

0

Кто нибудь знает как отключить эффект зернистости такой как в FEAR2, только там можно было отключить в настройках, а здесь я не нашел.

0

инишники в папке ini в каталоге с игрой

0

Люди это мне так кажется или ярлык у игры как в 1вом Ксенусе ?

0

Уже от многих такое про ярлык слышал, то ли лень то ли еще что :) Кто их разрабов поймет? Сами себя не понимают наверное.

0

ухаха да поиграл я чуток игра прикольная но патч нада однозначно

0

Скажите кто играл как там графа? Как во втором ксенусе ли получше?
И стоит ли брать лицуху?

0

как сбросить алкаголь 100% на 0%?
у врачихи (стоит у входа в бар в 1-ом городе) и врача был. Они не помогают :(

0

По поводу медленного прицеливания. Если вас это раздражает, скачайте ресурс:

deep-shadows.com/downloads/prec_fast_scope.rar

и положите поверх оригинального resource.qrc

0

Что касается мыши:
C:\Users\Public\Documents\Precursors\INI в файле videooptions.ini в строчке DISABLE_ROTATION_MOTION_BLUR=0 меняем 0 на 1. Отключаем размытие при повороте, подёргивания мыши прекратились.

0

зависимость любую можно скинуть у врача империи.другого не встречал.

0

nik00

У меня зависимость,но я не знаю где найти его.Бегаю по 1й планете (там где пустыня,начало игры) ты не мог бы поконкретнее сказать где он находится?))Пожалуйста ответь,а то заи**лось уже хп терять)) (решил обратиться к тебе так как я вижу что ты что то знаешь про это)))

0

СУПЕр короткая игра,не покупайт этот шлак,аля ксенус 2

0

ну....врача имперца я нашел на Реандоре.тогда и узнал что зависимость лечиться)))а до этого поправлял здоровье грибами и обычной едой))продается на рынке первой планеты)

0

короч ща наверно испорчу желание играть всем))но дела такие....по миссии нашел на реандоре ученого.показали мульт и на фразе,"разве ты не хочешь разгадать тайну предтеч?" пошли титры и все))эт что за ублюдство?)решили типа сериал выпускать чтоб бабла побольше срубить....или надо не ленейные квесты выполнять и тада будет что то большее....

0

nik00 +1
Вот здорово! Сколько же часов получилось у тебя в игре?! При такой графе игра весом 7,96 GB должна пятилетку длиться! LOL
Ну дают ребята! Точно ты подметил: "решили типа сериал выпускать чтоб бабла побольше срубить...." Красиво жить не запретишь... разрабам тоже красиво жить хочется, причем на халяву;)

0

Эта игра бред полнейший. Ксенус 2 в 5 раз лучше во всем

0

2 szt

на первой планете есть два врача: деушка стоит справа от входа в бар (квест для неё сделаешь и она будет лечить бесплатно) и городской врач. Он обитает в круглом доме(справа от входа на базар) на втором этаже.

0

kostya123456 да что вы все на это внимание обращаете?

0

с чего такое мнение?

я с торрента не качал (купил диск) и остался доволен игрой.

0

FinistEG

Большое спасибо!!!

0

И я тоже остался доволен но все равно багов много

0

AcellS75i
04.12.09 08:48 Эта игра бред полнейший. Ксенус 2 в 5 раз лучше во всем


Если так пишешь то хотя бы обоснуй свое мнение. Она появилась-то всего дня 3 назад и что уже поиграл и выводы сделал? Не понимаю таких людей.

0

nik00
С вас нарубишь бабла :)) Небось скачали пиратку недоделаную , а теперь парите нытьем мозг себе и людям. релиз официальный только сегодня.

0

"СУПЕр короткая игра,не покупайт этот шлак,аля ксенус 2"
"Эта игра бред полнейший. Ксенус 2 в 5 раз лучше во всем"

А вот мне не понравился Ксенус 2.
Про эту игру говорить ничего не могу, пока интересно, но играл максимум 2 час, вникая во все разговоры, сюжетные и дополнительные миссии.

0

Игра супер! Ксенус 2 в 5 раз хуже.=)

0

Народ подскажите: где качали (ссыль можно в личку, буду оч признателен), сколько весит и (кто покупал) сколько стоит в магазине?

0

Стоит игра не много в принципе - 417,1 руб на Озоне, но ведь нету есчо, только пред.заказ :D
А поиграть детишкам хочется! Что тут такого уж страшного?! Сами разрабы и издатели раздраконили народ, чего уж там! Выпустили бы сначала в продажу а потом бы уж трындели - какая она разпрекрасная. Так нет же, делали долго, все пиарили, вот и допиарились! Игра уже устарела морально и физически :( Лидером продаж ей не стать :D, разве что украинцам лишний повод для гордости - еще одну игру у них сделали :D

0

Lуnх у мну лицуха из хит зоны.с 28го уже в продаже.так что не нада бла бла бла.сам поиграй и посмотрю как ты заговоришь.в общем всю сюжетную линию можно часа за 4 пролететь если ни на чем на заморачиваться))

0

"Потому что кризис больно ударил по разрабам, по этому решили 50% игры выдать, как полноценный продукт. Если продажы оправдаются, то продолжение наверняка будет!" лажа короче

0

nik00
в общем всю сюжетную линию можно часа за 4 пролететь если ни на чем на заморачиваться))

Так ты что просто по сюжету пошел и все? Я не играла пока, судить не берусь.Но помню хенус, там побочных миссий была уйма, причем если диалог не так поставишь квест мог и не открытся и вовсе. А мир посмотреть поисследовать , а перса прокачать. И что все это за 4 часа получилось. Никогда не поверю. Я любитель играть долго ,тщательно и не торопясь. А не так что побегал-посмотрел и уже сделал вывод. Не та это компания что бы коридорки просто делать. У них всегда большой мир и всегда много вариантов игры и прохождения.

0

Ссылаться на кризис сейчас модно, даже в игрострое :)

Lуnх
Не та это компания что бы коридорки просто делать. У них всегда большой мир и всегда много вариантов игры и прохождения.

Согласен с этим утверждением на все сто! Deep Shadows спору нет, сделали хорошие игры - Ксенусы, оба у меня есть в коллекции, но оба Ксенуса и уверен Предтечи тоже, останутся без поддержки - у них политика такая, выбросить на рынок полуфабрикат и умыть руки. Вот кому нужны такие игры? На что люди расчитывают, не понимаю:(

0

Первый не знаю, а второй у меня шел нормально. Во всяком случае без критических багов. ГГ правда скакал как ненормальный, погода портилась если залетать раньше времени не в те районы, ну и самолет был нелетательный. Но в принципе играть можно. Да на шедевр не потянет, но как неплохая развлекушка вполне ничего. Главное не завышать свои ожидания и требования , а отдавать себе отчет в классе этой продукции. Да они и цены-то не ломят. А привлекательность все равно в таких играх есть.

0

за 4 часа примерно если идти только по сюжету.заданий да,много.специально не искал их,если попадались,выполнял.7 планет.кажется 2 из них не обитаемы.возможно где то на них и можно найти квест...единственная развилка сюжета попалась перед посадкой на реандоре.бортовой комп предлагает два контракта.краткосрочный и долгосрочный.выбирал долгосрочный который и не такой уж долгосрочный))но повоевать на реандоре можно вдоволь))присутствует выбор боевого транспорта.там будет полезно умение использовать тяжелое оружие,гранатамет.хотя я проходил без него.еще хороша будет снайперская винтовка.качать героя много времени не занимает.большинство умений как то и не пригодились.

0

первый дюк нюкем тож красотой не блистал а играли в него и вспоминали огого)))

0

ничего игруха, ждал правда большего.. квестов полно, даже слишком, могли бы сделать меньше но качественнее. а то стопицот раз бегать через всю карту штобы там завалить 5 бандитов нехило надоедает. а квест где надо купить 8 груш, протащить через всю пустыню и получить за выполнение 2 груши ваще убил х_х

0

Пока нормально, и с управлением и с загрузкой и с быстрым сохранением 9 (уменя вин7 и диск лицензия) но не работают скриншоты, я так и не нашла в меню чем их делать вообще и есть ли такая функция, внешней программой тоже не получается.

0

графика - 6
музыка - 4
геймплей - 7
управление - 6
итог - 6,5/10

0

Купил игру, 449р. Пока сильно разочаровался - управление (пока планета) ужастное, никак не могу привыкнуть к резким поворотам экрана. Чувствительность мыши менял - не помогает, из-за этого прицелиться в кого-то двигающегося просто нереально. А если учесть, что нужно при этом постоянно маневрировать, так как враги попадают почти со 100% (!) вероятностью (у них мыши ж нет), убить челов очень тяжело (но возможно). Притом в движении скорость поворота экрана почему-то снижается. Это очень напрягает и тормозит прицеливание. Как следствие - я труп. Взял задание поставить маяки и наклеить объявления о розыске бандита. Пришел на точку возле какой-то стоянки - так сказала карта, а на самом деле никакой стоянки там не обнаружил и маяки/листовки ставиться на указанное место не захотели. Че делать с ними - хз. Ну и как уже было выше сказано, сходи за тридевять земель, принеси хрень, получишь за это хрень еще большую. Посмотрим, как сделан космос.

0

Предтечи отличная игра для 2006-2007 года, когда она и должна была выходить. Сейчас видя Crysis, CoD6 - как шутеры, Mass Effect и Fallout 3 - как РПГ... Предтечи выглядят как набор идей с фиговенькой реализацией.

0

Я не могу сказать что сильно разочаровалась.Начало мне понравилось. Из гранатомета враги ложатся штабелями , даже робот. Но я еще мало играла. А вот музыка да действительно фиговая , раздражает. Зато очень красочная игрушка.

0

Xenus 2 + космос = Предтечи

Графика - 8
Музыка - 7
Геймплей - 9
Управление - 5
Общая оценка - 8/10

0

Это точно! Космический Хенус :)) Музыка отвратительная, в Хенусе была гораздо лучше. Графика симпатичная, мультяшная. Управление такое же. Инвентарь, торговля, апгрейды. И такая же неважная оптимизация.Сюжет еще не поняла, но диалогов много. Такая же система взаимоотношений с фракциями. Вообщем всем кому нравился Хенус нисмотря ни на что, играть рекомендую.

вот такая графика на моем компе.

0

Меня лично не раздражает ничего кроме управления. Может мне чувствительность меньше зделать? А то я немогу ни в кого попасть. Шмаляю из дробовика с отдачей и на бегу. Только тогда могу попасть или впритик.

0

Очень недурственная игра. Симпотичная глюченая графика, неплохой глюченый интелект, интересные НЕглюченые перестрелки (очень напоминают Бордерлэндс). Очень интересный игровой мир. Отличный дизайн. Все минусы исходят из дуратского движка Ксенуса, который тянет игру на дно. Я купил лицензию и в принципе не желею. :)

0

Ну и еще у меня баги. Я немогу говорить с некоторыми нпс. Например я прошел миссию для шамана по защите деревни пришел сказать что я это зделал и несмог открить окно разговора. При том что на него показывает зеленая сюжетная стрелка на карте и снизу подписано "говорить".

0

графика - 8(максималка)
музыка - 4(итак ясно)
геймплей - 8(в космосе,на земле-прикольно)
управление - 7(среднее управление)
итог - 7,5/10

если бы не тупые боты,и квесты,то игра на 9(была-бы)

0

был разочарован неожиданным концом основного квеста, так и не понял что к чему

0

Lуnх
Ткни ральцем на мультшную графику!

0

РикоЧико

Чем ткнуть?? Под словом "мультяшная" я имела ввиду яркую, сочную в красках и фантазийную. А разве это плохо? Лично мне нравится тем более с учетом фантастической игры.

0

Рыльцем или пальцем?
Кстате надеюсь на дополнения на новые галактики или планеты также оружие и технику.

0

А кто устанавливал бонусы, там что за игры? а то я пока не рискнула открыть?

0

Плохо называть научно-фантастическую игру мультяшной.

0

Я только покликал до кнопки "установить". Там 5 или 6 игр что-то типа от алавара. Но насколько я понял бесплатные. Тоже не рескую установить :)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

РикоЧико
06.12.09 22:57 Плохо называть научно-фантастическую игру мультяшной.


Не придирайся. Настоящих пейзажей там нет, как допустим в сталкере. А все очень красочное и фантастическое, правда научным там мало пахнет :)) Но если в Масс Эффекте это смотрелось более серьезно, то тут футуризм на виду. Но я готова все простить этой игрушке только за огромный, красивейший мир и за потешные диалоги. Ну в каком Масс Эффекте можно услышать то что я вчера, например, услышала от этого перса:
-Чеши ногу об дорогу!. Я такого даже выражения не знала.

А вот тут разве не красота пусть даже и мультяшная? http://pix.playground.ru/555798/21064/

0

Медленно проходиш... Я уже выполнил планету рейдеров но изза ошибки прийдется опять выполнить а то я не сохранился когда к кораблю пошел.

0

Mystis
07.12.09 11:26 Медленно проходиш.

Люблю лазить по всей карте, заглядывать в каждую дырку, разговаривать со всеми, делать все квесты и снимать красивые виды. И куда торопится, следующая игра которую я жду выйдет только в марте. А так уже 6 уровень. К тому же на багах так здорово кататься по пустыне.А пустыню они точно у Готики 3 стащили. Любимая локация у меня была года-то :)

0

А игра реально кончается на вопросе "Хочеш ли ты узнать тайну артефактов предтечи?"?

0

Размах у них был огромный. Но чуть-чуть недогнали время. Лично меня музыка не огорчила. Камера при повороте и у меня глючила, но после изменения чуствительности мыши стало нормально. С Xenus'ом я даже на равные неставлю. В Ксенусе я только до второго острова дошол и невыдержал. Удалил. Конечно в предтечах каждый 5 персонаж - клон. Создатели над этим даже издеваются. Нашол я на одной космической станции бармена который никогда не вылетал со станции, но посетители говорили ему что видали других бармэнов с таким же лицом. И он считал что у него есть клоны или он сам клон. Правда в разговоре можно только посмеятся над ним. Жалко планет для посадки немного. И похоже будет продолжение. Вообще предтечи хотели разделить на две части, но я не в курсе зделали они это или нет.

0

Нет планеты действительно нормально зделаны. Но вот космос мне кажется мультяшним... Еще могу перещитать подвиды кораблей. Боевой (пираты и хорошие), крейсер, мой корабль который только у меня и грузовой. Пока не видел ни одного другого кроме космических гонок (пришел кстате 3-им... как один из гонщиков сказал я действительно лечу на ведре и только благодаря бластерам прошел 3-им). Город с рейдерами понравился хотели зделать размах как на сталкер. А вся игра масс еффект просто с возможностью летать в космосе, кучей подмиссий и очень большим количеством живности. Например в пустыне я нашел 3 наземных животных и одну штуку которая выпускает 10 летающих. На зеленой планете с джунглями нашел 5-7 животных. А на планете рейдеров людоеда который меня чудом не убил и изза которога я хорошо подсел на стимуляторы и вылечился от зависимости у доктора. Игре только не хватает 2 патча и ДЛС для еще кораблей, вещей, систем, планет, персонажей (для меньшей клонированности), живности (которой и так предостаточно) и миссий для постепенного открития всего этого. 1 ДЛС = еще одна неделя игры как минимум. Кстате надеялся что жывое оружие будет бесконечным. А единственное бесконечное = стандартный пистолет.

0

Игра откровенно слабая. Управление какое-то неуправляемое. Общее впечатление - Сол Майерс в космосе, но уже после тяжелой контузии. Зачем игру сделали такой неудобной для игрока? Впрочем, это основная черта всей серии. Могли бы как-нибудь ее потестить. Зачем же так - все файлы в кучу и на диск, в продажу скорее. Что курили, или пили, художники, когда, подбирали цветовую палитру, загадка. Цветы, плюющиеся какой-то дрянью, вау, какая находка разработчиков, наверное лет 5 придумывали. Нельзя ее сравнивать с МассЭффектом. МассЭффект это великая игра, космическая опера, которая вывела жанр РПГ на новый уровень, установила планку качества для всех разработчиков на новую высоту. И если МассЭффект - опера, то Предтечи - игра пьяного дяди Васи на раздолбаном пианино, где половины клавиш нет, слова "Мурки" он уже тоже забыл, и фальшивит страшно. Народ, хватит уже хвалить игры, просто за то, что их сделали на постсоветском пространстве. Когда мы пытаемся найти хоть что-то хорошее в очередном творении отечественных и околоотечественных разработчиков, мы их подталкиваем и дальше делать весь этот ужас и нам его продавать. Я после покупки первого КсАнуса, сразу решил, что ни одного рубля эти разработчики не получат. А Сталкера у меня все части куплены, и МассЭффект (первое и Золотое издание). Когда держу в руках Зов Припяти, или буду держать МассЭффект2, то буду знать, что немножко поучаствовал в финансировании этих игр. Ну...а кто купил Предтечи...лучше бы вы денежки на пиво или мороженное потратили. Ах, да, согласен, что музыка в игре - просто набор неприятных звуков. Вот такое мое очень субъективно-необъективное мнение о наборе файлов под названием "Предтечи". Можете не комментировать меня, а можете комментировать - без разницы. В этой теме мы свое мнение об игре высказываем. Вот я его и сформулировал.

0

Впрочем, это основная черта всей серии. серии?

0

К твоему сведенью Зов Припяти тоже отечественных разработчиков... Так что нехвалить всех отечественных разработчиков нельзя. А Предтечи зделали так что тут уже выбор вкуса... Мне например нравится эта игра. А с Масс Еффекто я сравнивал только по самой игре там тоже береш систему планету и садишся. Тут все тоже только чуть больше возможностей и можно самому летать в космосе но игра просто не настолько сильно розпиарена и не так реализована как хотелось бы.

P.S. Ксенус 2 мне нравился... Непойму почему вы на него так гоните??

0

supgAm он имеет ввиду Ксенус и Предтечи как одни и теже игры. Хотя оно так и есть.

0

moltar Игра откровенно слабая. Абсолютно, согласен! Пытаются "впарить" откровенный недодел, к тому же, опоздавший лет, эдак на 5! У меня система не из последних, но стреляться в этом Хе(р)нусе невозможно. Причём, после изменения чувствительности мыши в кофигурации контроллеров игра тупо "встаёт" из-за графического движка, который не успевает прорисовывать текстуры. Картинка получается, как в Shift-е после столкновения. А, жаль! В первый Ксенус, до сих пор поигрываю...

0

Один очень большущий недостаток в игре - нет автосохранений. В сталкере я еще с этим был изза атоматических сохранений по переходам по локациям но тут я уже потерял 3-4% игры. После того как сфоткал закладенное яйцо дошел до планетки, заключил договор с вольними торговцами и... Вуаля меня нет в жывих и я опять стою возле яйца.

0

а что мешает пользоваться быстрым сохранением?
хоть через каждый метр сохраняйся

0

Просто забываю так как уже привык что в большинстве игр оно автоматическое. Я вспоминаю только когда заставки и редко когда загрузки.

0

moltar
Немного не согласна. Да МЭ сделана на совесть, с технической стороны. Но ведь положа руку на сердце согласись.. коридор и скучновата. Чего там летать особо, планеты пустые и однообразные, так что шагай по маршруту, то есть по сюжету. Я не отрицаю ее значение ни в кое мере, но это разные по целевой направленности игры. В Предтечах исследуешь мир, это в первую очередь. Так же как и в Хенусе, лично я холодными , зимними вечерами просто развлекалась морским туризмом. Зачем сравнивать игры абсолютно разного класса и очень разных по (своим мат возможностям) разработчиков. Несправедливо!
А в нынешних условиях кризиса так и вовсе чудо, что еще хоть кто-то хоть как-то радует нас новинками :)

0

Ну да ЕА понасоздавала игр когбудто тут вообще не кризис а деньги с неба падают теперь розоряется...

0

А можно продолжить игру после прохождения сюжета ну типа Freeplay как в Зове Припяти

0

Для moltar:
В корне не согласен с вашим мнением. Называть МассЭффект великой игрой и тем более космической оперой язык не поворачивается. Да, там есть отлично спроектированная и реализованная космическая станция-город со своими неординарными обитателями. Целых три!!! прекрасно сделанных сюжетных задания и финальная битва. Но на этом и всё!!! Больше там и смотреть то не на что. Дополнительные квесты отвратительно однообразны, полёты в космосе сводятся к заставочным перемещениям по карте галактики. Единственно, что по настоящему удалось у этого коридорного шутера от третьего лица, так это музыка.
Если вы хотите почувствовать космическую оперу то наверно стоит обратится к знаменитой серии "Х", или к "EVE".
Ну а про РПГ составляюшую лучше вообще не вспоминать. А то ведь поклонники настоящих РПГ, таких как Диабло и Фаллоут могут и камнями закидать.
Теперь по поводу сравнения:
Ксенус 1,2 и Сталкер - Это миры в которых можно жить!!! Сюда же относится и Предтечи. События в таких играх-мирах разворачиваются неспешно и поэтому эти игры конечно могут не понравится поклонникам адреналиновых коридорных шутеров типа Крайзиса, CODа, World of War которые надо проходить!!!
Конечно с Предтечами далеко не всё в порядке. Меня тоже многое раздражает. Но эта игра дала мне тот мир о котором я читал во многих фантастических романах. И мне будет очень интересно просто походить и посмотреть на ожившие страницы любимых книг.
p.s.
Мне кажется основная беда Предтеч в отвратительном движке игры. Но, к сожалению, это уже не вылечить. Грустно...

0

Молодец shahVkit ! Вот тут почти во всем согласен. Только движок как в сталкере лечится бесплатными патчами если у вас безлимитный интернет трафик.

0

Mystis
Или вы регулярно покупаете ЛКИ или Игроманию. Там всегда все патчи публикуют и все новые , нормально работающие моды.

0

nik00
Быстрый ты.. я сюжетку только после 12 уровня стала выполнять. А до этого все развивалась и деньги копила на нормальное оружие. Умения прокачивала. Вот только сегодня начала идти по сюжету когда больше ничего не нашла левого на Гольдине.

0

Мдаа. Я с вас тащусь, ребята...(
Сравнивать поделку под названием "Предтечи" с практически идеальным "Mass Effect" и говорить, к тому же, что последний хуже(!), а в качестве идеала приводить "Х" или "ЕVE"...
Да уж, для этого, пожалуй, надо быть просто таки невъепенным "знатоком" игровых жанров.x))

"Предтечи"- это тотже Ксенус, только в космосе. С хорошей задумкой, но мизерным бюджетом и никакущей реализацией.
Mass Effect- это, так называемая, "СЮЖЕТНАЯ РПГ", навроде SW KOTOR, Dragon Age или Ведьмака, которая зиждится не столько на свободе перемещения(свобода перемещения в подобных РПГ- это совершенно не главное), сколько на диалогах(лучших в жанре, между прочим) и огромной свободе выбора- множестве исходов одного и тогоже события, в зависимости от ваших решений- и абсолютной кинематогрофичности происходящего.
Именно для этого в Mass Effect была задействована одна из лучших систем лицевой анимации персонажей и отличный графический движок, превращающий игру практически в фильм.

Ну а чтобы сравнивать с РОЛЕВЫМИ играми КОСМОСИМЫ ("Х" и "EVE") - это надо быть ну очень "одарённым" ребёноком, чтобы такое вытворять.:).
Если кто-то ещё не понял, то это РАЗНЫЕ(!) жанры.

Да это же всё-равно что сравнивать Ладу "Калина"(Предтечи) с "BMW" 7-серии(Mass Effect), при этом говоря что все должны равняться на "ТУ-34"("Х" и "EVE")!
То бишь это бред.

Я, например, терпеть не могу космосимы, но вот Масс Эффект обожаю. Так я при этом не говорю что типа "ваш "Х"- это занудная хрень, ибо там должно всё быть как в Mass Effect".
Я так не говорю, потомучто я не идиот, чтобы игры разных жанров сравнивать. Надеюсь теперь уже все, кому надо, поняли намёк.;)

P.S. Вообще, лично я трогать "Предтечи" не хотел. Запустил я эту игру, поскучал там пару часов и понял, что она отстала от времени лет, эдак, на десять. Удалил игру с лёгкостью на душе, как очередной "проходняк".
Ни хороших диалогов, ни реально сколько-нибудь значимых последствий принятых мной решений там нет.
Нет там и запоминающихся персонажей. Это в Ролевой-то игре!
Графика насмерть "замазана" дешёвым блюром, анимация персонажей никакая.
Недостатки я мог бы перечислять ещё очень долго, но не буду. Смысла нет.

Я, повторюсь, вообще не хотел отписывать тут своё мнение, не хотел расстраивать тех нескольких человек, которым игра могла понравиться. В конце-концов ведь, если эта игра кому-то понравилась, значит в ней, возможно, действительно что-то есть. Просто это лично под мои вкусы она не подходит, и все дела.

Но когда кто-то тут возвышает "Предтечи", обсирая при этом действительно гениальную игру Mass Effect, и при этом объясняя это всё тем, что "В Предтечи" хочется жить..."(Это в пластмассовых декорациях в окружении буратин и клонов вам хочется жить?!Ну флаг в руки.)
а потом пишет какие-то свои "умные мысли" о "настоящих РПГ"(что ещё за настоящие?! Что за бред и что за деление на "правильно/неправильно"? Ханжа детектед, короче.)...

В общем, после того как начитался тут всякой ереси, не выдержал, и начиркал этот пост.
Потомучто терпеть не могу неадекватов, считающих себя "знатоками" и собственые консервативные вкусы выставляющие за образец.

0

Для адеквата.
1. Похоже вы очень!!! невнимательно читаете. Никто и не сравнивает серию "Х" и "EVE" с МассЭффектом. Эта игры лишь приводятся в качестве примера добротных космических миров. И уж тем более я не сравниваю Предтечи с обозначенными выше играми. Где вы это увидели - непонятно.
2. Что толку от "одной из лучших систем лицевой анимации персонажей" и почти кинематографичного изображения, если за ними стоят всё те же стандартные коридоры великолепно (не спорю) сделанной станции-города и наштампованные под копирку блоки баз и планеты.
3. По поводу хвалёных диалогов в Массэффекте:
Если вы внимательно играли, то должны были заметить, что все хитросплетения тамошних вопросов и ответов сводятся всего лишь к двум вариантам окончания. Это плюс, или минус по отношению к кому то, или к чему то. А уж жизни, юмора и подколов, подначек там и в помине нет. Всё строго как в аптеке.
Ну и напоследок:
А как вы считаете - возводить в абсолют МассЭффект это консерватизм или нет ?

0

Я бы руки отрубил тому ботанику, который перки и уровни придумал, честное слово! Весь интерес к игре сводится к прокачке перса. А если этим не заморочиться, то действительно можно пройти игру и плюнуть на нее, потому как в ней оказывается нет ничего интересного. Но без прокачки бывает невозможно пройти сюжет, играют на любопытстве людском :D

0

После 4-5 игры решил удалить (очень ждал развития "потрясного" сюжета, хотелось дать игре 2й шанс исключительно из чувства патриотизма), т.к. это ленивое творение вызывает скорее отрицательные эмоции, чем позитив. По поводу кривой физики и графики все уже сказано. Присоединяюсь. Имею на вооружении очень мощный комп и считаю недопустимым такой уровень тормозов при такой слабой графике, особенно для 2009года. Квесты тоже мягко говоря примитивные. Единственное что улыбнуло - озвучка.

0

з.ы.: под озвучкой имел ввиду голоса персонажей, а не бредовые "героические" саундтреки )

0

shahVkit писал:
"Что толку от "одной из лучших систем лицевой анимации персонажей" и почти кинематографичного изображения, если за ними стоят всё те же стандартные коридоры"

Если ты считаешь что в "Настоящей РПГ" обязательно должен быть бескрайний мир с полной свободой перемещения, то ты путаешь этот жанр с "космосимами" и им подобными.

Если ты считаешь, что в "Настоящей РПГ" обязательно должно быть огромное шопздц дерево умений, то ты путаешь этот жанр с каким-нибудь градостроительным тайкуном.

В "Настоящей Ролевой Игре", что уже ясно из самого названия, самое главное- это качественый отыгрышь роли, реальное ощущение что ты действительно влияешь на то или иное развитие событий и интересный сюжет.
Всё это в MassEffect выполнено идеально.

"По поводу хвалёных диалогов в Массэффекте:
Если вы внимательно играли, то должны были заметить, что все хитросплетения тамошних вопросов и ответов сводятся всего лишь к двум вариантам окончания."


Да в ЛЮБОЙ РПГ любое развитие того или иного события сводится к двум вариантам. Лишь только в некоторых случаях бывает пять-семь вариантов, ито это только в лучших представителях жанра(в MassEffect или Fallout3, например) ито в исключительных ситуациях.

У MassEffect, даже есть небольшое преимущество, в этом плане, перед шикарным Fallout3- это то что MassEffect2 просканирует сэйвы первой части и, решения, принятые в первой игре игроком, получат своё развитие в продолжении.
Т.е. если вы убили какого-то перснонажа в первой части, то его уже не будет во второй. Если не убили- то будет.
В остальном, с точки зрения вариативности развития того или иного события и МассЭффект, и Fallout3 абсолютно идентичны.

"А уж жизни, юмора и подколов, подначек там и в помине нет. Всё строго как в аптеке."
А вот данное изречение- откровенное враньё. В MassEffect всё это зависит от тебя самого. Ты сам выбираешь, в каком русле пойдёт беседа и, уж извини, если ты выбирал варианты ответов пафосные, в которых "всё строго как в аптеке", то это исключительно твои проблемы.
У меня, например, где нужно были и шутки, и подколы, и даже маты(английские конечно).;)

В этом и заключается главная из особенностей хороших Ролевух - диалоги, а значит и характер героя развиваются в зависимости от того как этого хочешь ты.
В MassEffect ты можешь быть пафосным и скучным "белым рыцарем", злобным "полным засранцем" или же "эгоистичным пофигистом".
Каким захочешь, таким и будет герой.
Это ещё одно из главных достоинств MassEffect.
Ну и атмосфера... В этом у "Эффекта" уж точно нужно поучиться очень многим представителям жанра.

"А как вы считаете - возводить в абсолют МассЭффект это консерватизм или нет ?"

Нет.
Посмотри в словаре значение слова "консерватизм".
"Возводить в абсолют" первую ролевую игру с наконец-то качественно реализованым экшеном, с революционной системой диалогов и лучшей, на момент выхода игры, лицевой анимацией, опять же добавлю, революционно лучшей- это далекооо не консерватизм. Уж поверь.;)

Хочу пояснить, в РПГ, как и в любой другой игре, даже множество вариантов развития событий считаю вовсе не обязательным.
Главное чтобы были интересные персонажи, вызывающие сочувствие, продуманые красивые диалоги и интересный(пускай даже линейный, я бы это пережил) сюжет.

Fallout3 я люблю вовсе не за мильон километров, а за атмосферу и за, например, тот "уровень", когда я забрёл в какое-то поселение, где все были на удивление счатливыми, а потом в подвале я наткнулся на... и оказалось что это поселение людоедов...
Ну и в Фаллоуте действительно "решает" атмосфера.
У этой игры тоже должны учиться другие ролевухи.;)

0

AlexWake777
Я не сравнивал никакие игры но и Масс Эффект тоже не шедевр. Единственное что нравилось в Масс Эффект так это много оружия и планет на которые можно было садится. Еще очень нравилось летать на дырчику. Но мне сюжет показался не более чем прикольным. Да там можно было выбирать свою судьбу. Но я от этого не вижу шедевра в нем. Это дело вкуса. Как говорится о вкусах не спорят. Для меня шедевр CoD 4 и 6 нетолько изза сюжета но особенно изза музыки. И мне на всех плевать она мне нравится и все.

0

Mystis писал:
"Единственное что нравилось в Масс Эффект так это много оружия и планет на которые можно было садится."

Странно. Тебе нравилась в МассЭффекте самая слабая его часть.:)
А сюжет и постановка, которые какраз и выделяют эту игру среди прочих РПГ(и не только РПГ), тебе показались "не более чем прикольным"...

Хотя то что ты считаешь CoD4 и 6 шедеврами, прежде всего из-за сюжета- тогда как именно слабость и глупость сюжета этих игр подчёркивают все крупнейшие специализированые издания в своих рецензиях(ИМХО сюжет и бездушность персонажей- это единственные, но очень серьёзные недостатки серии)- это всё в голове не укладывется.:)

Видимо у нас с тобой просто н совершенно разный подход к играм и их содержанию.
Ничего не поделать.:)

P.S. Ничего удивительного что тебе нравится такая посредственность(на МОЙ взгляд) как "Предтечи"...

0

AlexWake777

Не кипятись. Лично мне нравилась МЭ и нравятся Предтечи. И каждая по своему. МЭ действительно безукоризненная игра, но довольно -таки коридорная. Предтечи имееют кучу недостатков , но огромный , красивый мир. Стоит ли спорить с такой страстью :) Хорошо ведь что мы и меем две игрушки вместо одной. А сравнивать их смысла не вижу вообще. Это как простого боксера поставить напротив Тайсона. Весовые категории слишком неравные. Хотя и у простого может быть куча своих достоинтсв.

Ну и в Фаллоуте действительно "решает" атмосфера.
У этой игры тоже должны учиться другие ролевухи.;)


А вот тут я не соглашусь. Какая "гадость эта ваша фаршированная рыба". Очень любила Облу и терпеть не могу Фолл, Еле-еле доиграла отдавая дань моде и чтобы быть в курсе. Если уж и приводить примеры ролевок, то моей любимой был и есть и остается Файблл, Ведьмак, Обливион.

0

Lуnх, писала:
"А сравнивать их смысла не вижу вообще."
+1 Вот и я тоже не вижу смысла.

Но есть такие, кому делать нефиг. И начинаются бестолковые сравнения...
Ну нравится игра, так расписывай её достоинства, чтобы человек, прочитавший твой пост захотел эту игру купить.;)

Но ведь нет, находятся такие, кто, вместо того чтобы высказывать своё восхищение "Предтечью", начинают обсирать другие, крайне хорошие игры, выискивая в них какие-то, явно притянутые за уши, недостатки. Да ещё умудряются сравнивать космос в "РПГ" с космосом в "Космосимуляторе"(!)(коню-поня что в космосиме космос просто ОБЯЗАН быть лучше, на то это и космосим, жанр обязывает епта!)

Вот и получится что тот, кто "Предтечи" в глаза не видел, зайдёт в темку, но так и не поймёт что в ней хорошего, да вдобавок ещё и нарвётся на негатив в адрес тех игр, в которые он играл и которые ему понравились.
Это я к примеру написал. Я то в "Предтечи" играл. Но в такие темы, как эта, люди часто заходят чтобы решить, стоит играть или нет.

Так и расписывайте плюсы этой игры, убеждайте что игра-супер!;)
Но нефиг трогать уже состоявшиеся проекты со своими "настоящими РПГ" и прочей ерундой.
Ну а коли трогаете, то вот и хочется вам на это ответить чего-нибудь. Уж извиняйте.
Ладно. Я как бы больше не кипятюсь.
Все недовольства высказал, какие хотел.:)
-------------------------------------------------------------------------------
Lуnх, ты писала:
"Если уж и приводить примеры ролевок, то моей любимой был и есть и остается Файблл, Ведьмак, Обливион."

Такие ролевухи, как "Обливион" я просто не могу проходить. Слишком долго там всё для меня. Да, большие миры, но 80 часов на прохождение- это жесть.

Fable и, тем более, "Ведьмак"- вот эти РПГ, согласен апслютна, действительно шикарные. Особенно последний.
"Ведьмак" я в своё время ещё в виде фэнтэзи весь прочёл. Очень понравилось. Игроизация неожиданно тоже оказалась блестящей.

Но, вот увидишь, обязательно найдутся "умники", которые скажут что "Ведьмак" и "Фэйбл"- это коридоры, ведь там нельзя пойти куда хочешь, как в "настоящих" РПГ. А потом заявят что там и прокачка слабая т.к. нету триллиона умений, как в какой-нибудь 120-часовой "Готике".
Я это к тому говорю, чтобы пояснить, почему меня так напрягают все эти росказни про "Настоящие РПГ". Люди явно не понимают что делает ролевую игру действительно хорошей.

Ну ладно. На этом действительно всё. Больше никакого негатива тут с моей стороны не будет.
Хватит ужо.:)

P.S. Вообще я в своей жизни прошёл полностью только три РПГ: "Ведьмак", "Fallout3", да "MassEffect".
Все остальные "представители жанра" так и не прошли проверку на скучность. Терпения у меня не хватало.:)
Вот, например "Elder Scrolis Morovind" или "Обливион" просто офигительно мне понравились, но какже дооооооолго надо такие игры проходить. Не для меня такие вещи. Вообще поражаюсь до сих пор, как я "Fallout3" прошёл до конца, все дополнительные квесты выполняя, неспеша путешествуя по Миру игры, и не разу не заскучав!
Правда теперь уже второй раз эту игру проходить я точно не буду.:)

Сорри за мегасагу. Да, краткость- сестра таланта, но я не талант, так что краткость- не моя сестра.:)
Да и объединил я тут два поста. Так что вот.

Всем добра.

0

AlexWake777
Вот, например "Elder Scrolis Morovind" или "Обливион" просто офигительно мне понравились, но какже дооооооолго надо такие игры проходить.

А теперь представь, я, например, в Облу играла два года и только в нее каждый день, со всеми плагинами, модами, дополнениями:) В итоге каждый куст могу наизусть и сейчас на карте показать. Действительно каждому свое и все нравится в зависмости от вкуса, привычек и пристрастий. Но все равно приятно было и пообщатся и поспорить :)

0

AlexWake777 Действительно ведь никто не замечал а некоторые забыли упомянуть... СЮЖЕТ О РЕАЛЬНОЙ ЖЫЗНИ!! Если ты пессимист или мега оптимист у которого в каждом кармане по 10 млрд то конечно тебе кажется что это все фантазии и такого не бывает. Вот какраз у крупнейших изданий и по 20 млрд в карманах...

0

Короче, спор холерика с флегматиком. Куплю игру и посмотрю сам, что там наваяли братья-славяне!

0

Mystis
Ну давайте я вас примирю что ли :)) Просто МЭ это игра в которую просто играешь, а в Предтечах живешь воображаемой жизнью перса, там как-то больше ощущаешь слияние с песонажем.

0

Lуnх написала:
"Ну давайте я вас примирю что ли :)) Просто МЭ это игра в которую просто играешь, а в Предтечах живешь воображаемой жизнью перса, там как-то больше ощущаешь слияние с песонажем."

Ха! Ну и примирила!)))
Я, например, абсолютно другого мнения.
В Mass Effect какраз таки я и чувствовал себя в центре событий, а вот в "Предтечи" слияния с персонажем вообще не ощутил.:)

Впрочем, за попытку помирить безусловно спасибо.
Хотя, на самом деле лично меня ты "примирила" ещё тем своим постом с "Не кипятись".;)

Mystis, да какой там нафиг "СЮЖЕТ ИЗ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ"?! Это в CoD4 и 6 чтоли?:)))
Ну ты ваще! Да там самый глупый сюжет про войну из всех, какие я видел. Это какими русские должн быть идиотами, чтобы поверить что американские спецслужбы расстреляли в российском аэропорту людей и, не проверив информацию, начать Третью Мировую войну?!:)
Если ты считаешь ТАКОЙ сюжет "реальным", то ты точно плохо знаешь сегодняшнюю геополитическую ситуацию в мире.;)

Ты не обижайся, но ничего кроме смеха сюжет КоДа4 и 6 не вызывает. В остальном да, эти две игры- лучшие линейные шутеры на планете. С этим я согласен абсолютно. И то что музыка там бесподобна- это точно, ибо Ханс Циммер(композитор 6-го КоДа) автор гениальных тем для фильмов "Гладиатор" и "Последний Самурай" и многих других.
Но вот сюжет в "Модерн Варфар2" глупейший. Тут уж ничего не поделать.

0

Комментарий сделаю. 1.Почему я считаю Ксенус раз, два и Предтечи одной серией. Потому, что стиль, оформление интерфейса, ощущения от игр АБСОЛЮТНО одинаковы, хотя бешенных старушек с ручными гранатами в Предтечах нет, или я не дошел до них. Мнение мое - одну игру пытаются три раза продать.
2. Вот высказана мысль, что не следует сравнивать игры по причине разного финансирования. Кхм.. а как выдумаете где такие компании как BioWare, Bethezda берут деньги? Я так полагаю они делают достойные игры, приносящие доход, а что мешало создателям Предтеч-Ксенуса так поступить?
3. Зов Припяти сделали хлопцы из Украины, так ведь, а она если кто не заметил, уже или пока не часть России. Но если можно, то я бы хотел назвать эту игру отечественной :).
4. К shahVkit очень понравился Ваш пост, но ни с чем из него, увы, согласиться не могу. К AlexWake777 - ну что тут скажешь, я со всем согласен.
P.S. После того как 8-10 часов на работе всю кровь выпьют, а остатки драгоценное семейство дохлебает, хочется переключиться на что-то. Побегать с винтовкой по Столичной Пустоши, удирать от собак-мутантов в убежище когда накатывает выброс, стоять с открытым ртом на планете и решать кого из двух членов экипажа Нормандии спасти, а кого обречь на гибель, а если в этом месте кому-то было все равно, ну так он не в ролевые игры должен играть. А что дают мне Предтечи - бесконечную борьбу с глюками, косяками, вылетами, не выполняющимися квестами, неработающими скриптами. Ладно поздравляю всех участников с обсуждением игры и с тем что никто никого никуда не послал сами знаете куда (как-то мы не в стиле PG общаемся (шутка).

0

Эххх жалко создателей Предтечий - они уже в 3-й раз создают шикарный мир, в котором так неуютно жить...

0

Эххх жалко создателей Предтечий - они уже в 3-й раз создают шикарный мир, в котором так неуютно жить..

Как я согласна с твоими словами. +100!

0

Минусы.
1. Основной перс по ходу карлик (высота его не блещет), а потому что подойдя к неписю, в грудь ему упрешься, а стоя рядом с машиной рост твой только до окна оной доходит.
2. Все неписи на одно лицо ( всего лиц 5 - 7) остальные клоны.
3. Выброшенные вещи кладутся в падающий с неба ящик, но после выброса ящика 3 или 5 первый пропадает.
4. Кладовка только в багажнике машины или на корабле.
5. Апгрейд оружия стоит 100 авр. (довольно дорого) и 100 авров установка на корабле (довольно дешево). Несоответствие.
6. Все оружие и все апгрейды доступны сразу же. (нет своего рода тайны: - «А что там дальше?»).
7. Улучшая пистолет, его мощность понижается с 15 до 8, прикольно.
8. У механиков нет свойства «Починить». Неудобно.
9. Плохая сортировка в инвентаре «Все. Оружие. Разное» (маловато, а то столько непонятного «мусора» и неизвестно понадобится он позже или это просто шушера на продажу). Надо добавить «Медикаменты. Еда. Мусор??»
10. Оружие выпадающее из персов пропадает практически через 3-6 секунд и чтобы его подобрать нужно убив одного врага быстро бежать, чтобы схватить предмет иначе пропадет и оружие и денежки за его продажу - тю-тю. За один поход по пустыне я набирал оружия на 10 тыс на продажу и терять такие бабки жалко.
11. Гранаты вещь бесполезная и ненужная для использования на рейдерах и бросает он их мягко говоря: «Себе под ноги».
12. Бронекостюмы – это просто выброшенные деньги на ветер, так-как после 3-6 атак это чудо приходит в полную негодность, а что странно вес то остается. И весят все бронники очень много. И их починить нельзя. Причем что крутой бронник, что обычный результат тот же.
13. Крутой бронник «вторая кожа» написано регенерирует, а он нифига не регенерирует да и весит 27 кг. Хотя в других играх этого класса такие бронники наоборот переносимый вес добавляют и реакцию и др, а этот - бесполезная гиря в инвентаре.
14. Используемое оружие в своем рюкзаке распологается где угодно и как угодно. Я пару раз вместо набитых винтовок продавал свою проапгрейдженную. Неплохо бы поместить используемое оружие в такое место, где его бы не трогать или хотя бы иконку с используемым оружием выделять другим цветом, а то это мелкая стрелочка с боку почти не заметна.
15. Когда в бою подбираешь оружие которого у тебя нету оно автоматом становится основным и берется в руки. Очень неудобно потому как идет бой и оно мне ну очень не надо, приходится быстро опять менять на свое, что отнимает время и нервы.
16. Полученные задания помещаются скопом, а не по подразделам (хотя бы планетных систем и планет). А то все навалено и фиг разберешь где какое задание выполняется.
17. Опыт можно сразу уровня до 12 дойти став у стены каньона и расстреливая из пистолета летунов ( они появляются до бесконечности если матку не расстрелять).
18. Процентов 30 перков, тупо бесполезные, а нужные мало значимые.
19. Нет на продажу колес для замены авто. Безнин есть и ремонтный комплект, а колес нет. Комплект стоит 50 авров, а ремонт 350 где логика? Самому чинить лучше. И без разницы в каком состояния машина все одно ремонт стоит 350 ( единственный плюс в ремонте, что колеса битые меняют на новые).
20. Можешь наезжать на любой торговый карабль практически сразу и 100 % , что и жив останешься и бабло получишь. Хотя деньги полученные не адекватны: 300 авров – это 2-3 винтовки в пустыне с рейдеров снятые.
21. Пираты появляются быстро и почти не откуда, хотя спасает то, что они до безобразия слабы и уничтожаются быстро.
22. Минералы из разбитых астероидов дело муторошное и малоприбыльное.
23. Опыт за сбитых пиратов и за убийство жука, к примеру, почти одинаков не адекватно.


Плюсы.
1. Удобный показ на карте с расположением расстояния до нужного взятого квеста. Красный - для вспомогательного и зеленый для основного.
2. Система поражения героя в руку – хуже стреляет, в ногу – ковыляет.
3. Много юмора.
4. Классный не затертый движок.
5. Бесконечный лазерный пистолет и лазорники на корабле.
6. Масса интересных квестов.
7. Очень красивый космос.
8. Машину нужно: ремонтировать, заправлять, менять пробитые колеса.
9. Машиной можно и нужно давить всю живность.
10. Мочить с помощью снайперки, одно удовольствие.
11. Персы которые дают квесты или торговцы ну ни чем не отличаются от неписей, поэтому нужно с каждым «Духом» поговорить иначе квест пропустишь.
12. При стрельбе через кусты они колышутся.


Вывод: На мой взгляд игра очень даже неплоха, хоть довольно сыровата, особенно экономическая система и система получения опыта на земле и в космосе. Хоть и много минусов но, качественная и красивая обстановка и обширное поле деятельности не могут не завлечь.

0

Ребята только сейчас вспонил, хотите получит шок??? Берёте баги и на нём сбиваете кактус в пустыне. Затем подойдите на место где он рос. Вас ждёт незабываемуй момент... Кто ЭТО увидел - отпишитесь о впечатлении)))

0

Comrad_Fobos но можно приспособиться.

0

Можно. Но оставшейся на земле тень повергла меня в шок... И это в 2009 году...

0

AlexWake777 Опять не согласен и мирить меня не стоит я не ссорюсь а доказиваю правоту своей стороны.:) Да пусть некоторые мелочи в игре плохо зделани но почему (?!) когда игра касается русских и войны то русские за эту игру в интернете коментариями поднимают войну? Я играю и мне плевать на такие мелочи. Если б тебе показали 30 часов катсцен где россказивается все злодеяния той и другой стороны (в данном случае США и России) тогда ты бы щитал игру скучной и сбивал эти заставки. Тем самим потом злился почему я непонял сюжет. И опять же если разработчики думали как россказать об этой войне поподробнее русские злились почему обвинили их в войне. Теперь Шепард стал предателем а на всех форумах говорят что американцы так о себе думают. Повергну вас в шокированое состояние: Infinity Ward НЕ сотрудничает с политическими и военнымы органами возможно и секретными тоже. Что ведет к следующими если и послушать идиотов которые говорят что американцы о себе так думаю то так о себе будет думать Infinity Ward! Потому я играю в главный сюжет а не интересуюсь самыми нано подробностями.

0

И опятьже Макаров занял место захаева и даже стал сильнее что значит что он может зделать все и обмануть спецслужбу тоже его рук дело. Зачем входить в такие подробности? После гибели 500-1500 невинных людей и атаки аеропорта народ готов обвинить любого. А что б небыло дисбаланса типа "только русские виноваты" зделали именно эту миссию что б вы могли помочить белый дом и все остальное. Что б вы видели что американцы тоже виноваты. Непонятно одно: как русские в разгар войны захватили центр вашынгтона не наступая на него... Как из под земли появились.

0

Mystis
Э... Это форум не Modern Warfare 2

0

Игра понравилась, но графика авно

0

RadSiGER Знаю но AlexWake777 начал доказывать что там плохой сюжет. Надо человека на правильную дорогу вывести.

0

Сюжет штука относительная. Конечно до Анабиоза или до Метал Гира ему мягко говоря далеко но он куда как выше средней температуры по жанру.

0

Нельзя делать так: брать миссию на сопровождение-отвоеватся-лететь с торговцем дальше-встать с кресла-телепортироватся-сесть в кресло. Сел в кресло - темнота. Музыка есть и уже ни одна кнопка и даже пауза не работает.

0

moltar, +1. Согласен с тобой по всем статьям.

Mystis, ты не убедишь меня ни в чём. Я на четвёртом курсе Юр.Академии учусь. Волей-неволей, но мне приходится изучать историю.
Поверь, я тебя уверяю, что в реальности тех событий, которые описываются в Modern Warfare2 попросту НЕ МОЖЕТ БЫТЬ никогда.

Я бы не придирался, будь это, скажем, фантастическая игра в мире будущего или еслибы, как, скажем, в Batlefield Bad Company сами разроботчики с юмором бы относились к своему сюжету.
Но Infinity Ward весь тот бред, что творится в их игре преподносят с абсолютно серьёзным лицом.

Ты пойми уже. Даже если бы в нашем аэропорту убили 5000 человек. Да хоть даже 10000 человек, то мы бы НИ-КОГ-ДА не стали бы нападать на ЯДЕРНУЮ державу, НЕ ВЫЯСНИВ КТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВИНОВАТ.

Потомучто в случае ядерной войны погибнут не тысячи, но миллионы людей. Если не вообще вся планета.
И если ты веришь, что в реале могло произойти то, что произошло в Модерн Варфар2, то, прости пожалуйста, но ты явно ещё недостаточно знаешь реальное положение вещей.

Пойми, одно дело напасть на "безоружный" Ирак и совсем другое- тупо наехать на страну, обладающую ядерным оружием.
Если ты думаешь иначе, то почита какие-нибудь учебники по истории и политологии, потом прочитай про то,что такое есть ядерное вооружение.

И вот уже потом в чём-то пытайся меня убедить.
На этом наш спор заканчиваю. Ато чёт сильно ушли мы от темы.

Lуnх, ты молодец. Я серьёзно. Ты крайне позитивно реагируешь на критику понравившейся тебе игры. дужелюбно себя ведёшь с апоннентами. Из-за этого твоё мнение всегда будет в выйгрыше.
Либо ты это делаешь специально, либо интуитивно.
Так или иначе, это классное качество. Жалко у меня самого так получается крайне редко.
А тебе моё уважение. Не хочу говорить "респект", глупо звучит.:)

0

P.S. Это форум Предтечи, а не Modern Warfare 2

0

В Предтечах есть элементы РПГ, и их предостаточно

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ