на главную
об игре

The Sims 4: все этапы жизни и их продолжительность

Наблюдать, как симы взрослеют и стареют — важная часть игрового процесса в The Sims 4. Переход от одного поколения к другому придаёт динамизм и глубину, особенно если вы играете по сценарию «Наследие» или просто ведёте длинную династию.

В этой статье собрана информация обо всех возрастных этапах симов, их продолжительности и возможностях на каждом этапе, включая особенности дополнений вроде «Родительство», «Вместе растем» и «Жизнь и смерть».

Как изменить продолжительность жизни

В The Sims 4 можно выбрать один из трёх режимов продолжительности жизни:

  • Короткая — подходит для быстрой смены поколений.
  • Нормальная — сбалансированный режим по умолчанию.
  • Длинная — даёт больше времени на развитие симов и построение историй.

Дополнительные особенности:

  • Черта характера «Активный» увеличивает длительность пожилого возраста.
  • Черта «Долголетие» также продлевает старость.
  • Старение приостанавливается во время беременности.
  • Зелье молодости сбрасывает текущий возрастной этап.
  • Можно отключить автоматическое старение и управлять переходами вручную через праздничный торт.

Продолжительность этапов жизни (в игровых днях)

Короткая продолжительность жизни:

  • Новорождённый — 0,5 дня
  • Младенец — 2,5 дня
  • Малыш — 3,5 дня
  • Ребёнок — 7 дней
  • Подросток — 10,5 дня
  • Молодой взрослый — 14 дней
  • Взрослый — 21 день
  • Пожилой — 7 дней

Нормальная продолжительность жизни:

  • Новорождённый — 1 день
  • Младенец — 5 дней
  • Малыш — 7 дней
  • Ребёнок — 14 дней
  • Подросток — 21 день
  • Молодой взрослый — 28 дней
  • Взрослый — 42 дня
  • Пожилой — 14 дней

Длинная продолжительность жизни:

  • Новорождённый — 4 дня
  • Младенец — 20 дней
  • Малыш — 28 дней
  • Ребёнок — 56 дней
  • Подросток — 84 дня
  • Молодой взрослый — 112 дней
  • Взрослый — 168 дней
  • Пожилой — 56 дней
Пожилой сим может умереть от естественных причин после минимального порога. Точная продолжительность может варьироваться.

Описание этапов жизни

Новорождённый

  • Первая стадия после рождения.
  • Сим не может перемещаться, находится в кроватке.
  • Можно менять одежду, кормить, укачивать.
  • Быстро переходит в следующую стадию — максимум 4 дня при длинной жизни.
  • Нет возможности использовать торт для перехода.

Младенец (с дополнением Вместе растем)

  • Сим начинает развивать физические и социальные навыки.
  • Учится переворачиваться, ползать, сидеть, тянуться, улыбаться.
  • Можно кормить из бутылочки или начинать вводить прикорм.
  • Открываются этапы развития, влияющие на взаимодействия в будущем.

Малыш

  • Сим учится говорить, ходить, пользоваться горшком.
  • Развиваются ключевые навыки: мышление, речь, воображение, моторика.
  • Может играть, танцевать, рисовать.
  • Требует постоянного внимания и ухода.

Ребёнок

  • Ходит в школу, может делать домашние задания.
  • Появляется возможность участвовать в скаутинге (Seasons) и развивать характер (Parenthood).
  • В Growing Together появляются социальные мероприятия, включая пижамные вечеринки и обучение езде на велосипеде.

Подросток

  • Учит школьные предметы, может работать неполный день.
  • В High School Years доступна старшая школа с посещением уроков.
  • Могут влюбляться, бриться, страдать от акне.
  • Parenthood и Growing Together добавляют жизненные вехи и контроль над эмоциями.

Молодой взрослый

  • Возраст по умолчанию для большинства симов.
  • Возможность поступить в университет (Discover University), завести семью, начать карьеру.
  • Этап самостоятельной жизни и развития вех.
  • Имеет доступ ко всем взрослым действиям.

Взрослый

  • Лицо сима начинает стареть, появляются морщины.
  • Это самый длинный этап жизни.
  • Сим продолжает карьерный рост и развитие семьи.
  • Нет новых игровых механик, но сохраняются все возможности молодого взрослого.

Пожилой

  • Завершающий этап жизни.
  • Повышенный риск смерти от физических нагрузок.
  • В Nifty Knitting добавлены кресла-качалки и воспоминания.
  • В Growing Together появляются финальные жизненные вехи и соответствующая одежда.
  • Продолжительность жизни варьируется в зависимости от черт характера и игрового стиля.

Если нужно, могу адаптировать текст под вики-формат или создать отдельный краткий сводный список по этапам.

0
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий