Наблюдать, как симы взрослеют и стареют — важная часть игрового процесса в The Sims 4. Переход от одного поколения к другому придаёт динамизм и глубину, особенно если вы играете по сценарию «Наследие» или просто ведёте длинную династию.
В этой статье собрана информация обо всех возрастных этапах симов, их продолжительности и возможностях на каждом этапе, включая особенности дополнений вроде «Родительство», «Вместе растем» и «Жизнь и смерть».
Как изменить продолжительность жизни
В The Sims 4 можно выбрать один из трёх режимов продолжительности жизни:
- Короткая — подходит для быстрой смены поколений.
- Нормальная — сбалансированный режим по умолчанию.
- Длинная — даёт больше времени на развитие симов и построение историй.
Дополнительные особенности:
- Черта характера «Активный» увеличивает длительность пожилого возраста.
- Черта «Долголетие» также продлевает старость.
- Старение приостанавливается во время беременности.
- Зелье молодости сбрасывает текущий возрастной этап.
- Можно отключить автоматическое старение и управлять переходами вручную через праздничный торт.
Продолжительность этапов жизни (в игровых днях)
Короткая продолжительность жизни:
- Новорождённый — 0,5 дня
- Младенец — 2,5 дня
- Малыш — 3,5 дня
- Ребёнок — 7 дней
- Подросток — 10,5 дня
- Молодой взрослый — 14 дней
- Взрослый — 21 день
- Пожилой — 7 дней
Нормальная продолжительность жизни:
- Новорождённый — 1 день
- Младенец — 5 дней
- Малыш — 7 дней
- Ребёнок — 14 дней
- Подросток — 21 день
- Молодой взрослый — 28 дней
- Взрослый — 42 дня
- Пожилой — 14 дней
Длинная продолжительность жизни:
- Новорождённый — 4 дня
- Младенец — 20 дней
- Малыш — 28 дней
- Ребёнок — 56 дней
- Подросток — 84 дня
- Молодой взрослый — 112 дней
- Взрослый — 168 дней
- Пожилой — 56 дней
Пожилой сим может умереть от естественных причин после минимального порога. Точная продолжительность может варьироваться.
Описание этапов жизни
Новорождённый
- Первая стадия после рождения.
- Сим не может перемещаться, находится в кроватке.
- Можно менять одежду, кормить, укачивать.
- Быстро переходит в следующую стадию — максимум 4 дня при длинной жизни.
- Нет возможности использовать торт для перехода.
Младенец (с дополнением Вместе растем)
- Сим начинает развивать физические и социальные навыки.
- Учится переворачиваться, ползать, сидеть, тянуться, улыбаться.
- Можно кормить из бутылочки или начинать вводить прикорм.
- Открываются этапы развития, влияющие на взаимодействия в будущем.
Малыш
- Сим учится говорить, ходить, пользоваться горшком.
- Развиваются ключевые навыки: мышление, речь, воображение, моторика.
- Может играть, танцевать, рисовать.
- Требует постоянного внимания и ухода.
Ребёнок
- Ходит в школу, может делать домашние задания.
- Появляется возможность участвовать в скаутинге (Seasons) и развивать характер (Parenthood).
- В Growing Together появляются социальные мероприятия, включая пижамные вечеринки и обучение езде на велосипеде.
Подросток
- Учит школьные предметы, может работать неполный день.
- В High School Years доступна старшая школа с посещением уроков.
- Могут влюбляться, бриться, страдать от акне.
- Parenthood и Growing Together добавляют жизненные вехи и контроль над эмоциями.
Молодой взрослый
- Возраст по умолчанию для большинства симов.
- Возможность поступить в университет (Discover University), завести семью, начать карьеру.
- Этап самостоятельной жизни и развития вех.
- Имеет доступ ко всем взрослым действиям.
Взрослый
- Лицо сима начинает стареть, появляются морщины.
- Это самый длинный этап жизни.
- Сим продолжает карьерный рост и развитие семьи.
- Нет новых игровых механик, но сохраняются все возможности молодого взрослого.
Пожилой
- Завершающий этап жизни.
- Повышенный риск смерти от физических нагрузок.
- В Nifty Knitting добавлены кресла-качалки и воспоминания.
- В Growing Together появляются финальные жизненные вехи и соответствующая одежда.
- Продолжительность жизни варьируется в зависимости от черт характера и игрового стиля.
Если нужно, могу адаптировать текст под вики-формат или создать отдельный краткий сводный список по этапам.