на главную
об игре

Опубликован первый дневник разработчиков отечественной ролевой игры "Смута"

Российская студия Cyberia Nova с прошлого года активно занимается созданием первой отечественной крупнобюджетный RPG под названием "Смута". Проект обещает погрузить игроков в Смутное время начала 17 века и рассказать необычную историю о боярине, которому удается принять участие в самые важных событиях истории того периода. После продолжительного молчания создатели амбициозной ролевой игры решили рассказать подробнее об игре в первом дневнике разработчиков.

Первый дневник разработчиков в Cyberia Nova решили посвятить исторической основе игры. К участию в производстве были привлечены различные исторические консультанты, которые помогают в точности воссоздать эпоху 17 века. Историки помогают разработчикам перенести быт народа того времени, включая их культурные аспекты и множество исторических деталей. В этом ролике авторы "Смуты" постарались описать направление своего проекта, который во многом будет опираться на исторические моменты.

Ролевой экшен "Смута" создается для ПК и позднее может добраться до консолей.

145
28
Комментарии:  28
Ваш комментарий

Классно! Хорошо, что с таким старанием подходят к разработке. Свою страницу в ВК создали еще, для общения с игроками. Правильные шаги.

За Речь посполиту можно будет проходить? Или никакой вариативности, только толкание Руси в лапы Романовых и их бояр-прихвостней, которые потом 300 лет паразитировали на народе и доводили страну до ручки

Кому нужна эта гиена европы?

за мамку твою пройти можно будет, она там перед Ляхами бесноваться будет.

Если так хочется, можешь ИРЛ поехать и стать рабом в Польше, думаю найдут для тебя туалет для чистки, будешь вылизывать каждый день и кайфовать.

Как давно я не слышал "создается для ПК". Значит и управление будет норм, а не это консольное ..овно, как же оно достало. И оптимизон будет сразу под ПК затачиваться, а не как сейчас, по остаточному принципу, сначала для консолей, а на ПК болт положили.

Ну молодцы. Вроде даже симпатично и интересно выглядит. Надеюсь, что разработка не затянется на много лет.

Если честно, когда смотрел слитый билд, то осталось какое-то двоякое впечатление. Но увидев сейчас пару геймплейных кадров, был слегка шокирован! Весьма интересно и обнадеживающе)

Эти геймплейные кадры выглядят лучше потому что их готовили для презентации. А то что ты видел в слитом билде, это то как игра выглядит на самом деле.

Ни-ни на-а самом деле там фигуры геометрические бегают в сетке координат. 🤦‍♂️

Если игра не будет разрабатываться по секретным документам, то может выйти годнота

Круто. Удачи ребятам.

В смуте, ведётся работа над смутой?.

Слив сделал своё дело, растормошил разрабов?

разрабы из передачи, что? где? когда?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ