на главную
об игре

Вышло обновление 2.2.4

Всем привет, с вами Jamor. Мы вернулись с новым раундом пост-релизной поддержки 2.2/MegaCorp. Во-первых, после длительного пребывания в статусе открытой беты, версия 2.2.4 официально вышла. Основываясь на ваших отзывах во время бета-теста, мы смогли исправить множество проблем с рассинхронами, так что мультиплеерные игры должны стать более стабильными. Кроме того, в 2.2.4 была существенно улучшена производительность, количество игровых лет в час в среднем выросло на 25% и я больше не хочу прятать всё это в бета-версии. Спасибо всем тем первопроходцам, кто помог нам протестировать её.

Изменения в версии 2.2.4

# Баланс и ИИ

# Баланс
* Теперь должно пройти не меньше 50 лет перед основанием галактического рынка
* Фракцию ксенофилов теперь волнует наличие порабощённого населения, а не политика рабства в целом
* Увеличена задержка перед тем, как флоты караванщиков начнут странствовать по галактике
* Производство сплавов соответствующими зданиями филиалов увеличено с 2 до 3
* Существенно снижен приоритет должности обслуживающего дрона, поскольку они всегда получали приоритет перед прочими простыми должностями
* Внесено исправление, благодаря которому население, недавно продвинувшееся в более высокий социальный слой, в течение года после этого может мгновенно переместиться обратно. Это должно помочь в ситуациях, когда население, занимающееся производством основных ресурсов, бросало свои должности, чтобы стать специалистами после активации сооружения, предоставляющего должности этого типа, что вызывало коллапс экономики
* Влияние модификатора «Синхронное вращение» на общее количество доступных районов снижено с -50% до -30%
* Синкретические виды больше не повышают привлекательность ксенофилии
* Биотрофеи теперь сильно огорчаются, если не занимают «должность» биотрофея, бездельничая, окружённые заботой
* Теперь размеры секторов увеличены до трёх гиперлиний
* Склад дронов теперь увеличивает производство благ вместо предоставления должности обслуживающего дрона
* Улучшенный склад дронов теперь увеличивает производство благ вместо предоставления 2 должностей обслуживающих дронов
* Предоставляемое складом дронов жильё уменьшено с 5 до 4
* Исправлен вес должности жреца
* Должность верховного жреца теперь также производит 2 очка социальных исследований
* Необходимое для уничтожения миров Контингенции опустошение снижено до 50%
* Очки исследований от изучения обломков увеличены до 20 x уровень
* Немного исправлены веса должностей работников культуры, ремесленников, металлургов, химиков, специалистов по кристаллам и переработчиков газов
* Технологии «Энергетические квантовые состояния» и «Продвинутая переработка пищи» больше не требуют наличия технологии «Централизация колоний»
* Технологии «Управление квантовыми полями» и «Нано-витальные культуры» больше не требуют наличия технологии «Галактическая администрация»
* Технология «Генномодифицированные культуры» больше не требует наличия технологии «Централизация колоний»
* Ряд планетарных модификаторов теперь приводят к появлению крупных залежей минералов или энергии

# ИИ
* Теперь ИИ правильно расставляет приоритеты типов звёздных баз, которых ему недостаёт. Наивысшим приоритетом обладают верфи
* Мы исправили ИИ, и теперь он может предпринимать попытки бороться с пиратами даже во время войны
* Теперь ИИ с меньшей вероятностью будет разбивать свои флоты на столь мелкие части, что по его подсчётам их сила будет незначительной, и из-за этого он не будет атаковать во время войны
* Снижен порог для ИИ при принятии решения об атаке, так что он больше не должен придерживаться фабиевой стратегии уклонения от боя
* Исправлены веса ИИ для контроля населения (спасибо за указание Glavius, ты крут)
* Теперь ИИ чинит разрушенные сооружения, если ему хватает ресурсов
* Теперь ИИ будет следовать своим благим намерениям по улучшению сооружений
* Исправлен баланс сплавов угасших империй для лучшего соответствия их потребностям
* ИИ больше не будет спамить лишними колониальными кораблями
* Исправлена ошибка, из-за которой гештальт-империи не строили колониальные корабли
* Исправлено распределение бюджета, чтобы ИИ не стеснялся нанимать лидеров

# Интерфейс, производительность и моддинг

# Интерфейс
* Добавлен отсутствующий значок модификаторов «Улучшение стандартного кода» и «Превышение нормы выработки»
* Исправлен неправильный значок типа колонии у промышленных миров
* Исправлены «брызги» на значках сооружений «Комплекс улья» и «Ядро улья»
* Убраны ненужные и вводившие в заблуждение кнопки выхода в интерфейсе караванщиков
* Добавлены подходящие значки для улучшенных модификаторов «Улучшение стандартного кода» и «Превышение нормы выработки» вместо заглушек
* Теперь ценность филиалов отображается и при превышении значения 99,9
* При изучении технологий «Идиллическая архитектура» или «Органический рай» отображаются лишь сооружения, доступные вашему типу империи
* Меню строительства мегасооружений стало менее кривым
* Интерфейс больше не будет совершать сеппуку, если вы попытаетесь открыть вкладку населения на необитаемой планете

# Производительность
* Улучшение производительности при расчётах фракций населения
* Улучшение производительности модификаторов, использующих гибридный массив
* Исправлены некоторые расчёты флотилий
* Больше правок населения в целях улучшения производительности
* Оптимизация: модификаторы империи больше не вычисляются после ежедневной серии обновлений планет, вместо этого вычисляются все империи, получившие модификаторы после всех обновлений планет
* Оптимизация: улучшено вычисление должностей
* Запараллелены флоты, ищущие сражения, ради небольшого улучшения производительности
* Улучшена обработка планет
* Ещё немного оптимизированы вычисления населения, уменьшено количество лишних вычислений
* Количество систем, которые нужно проверять планировщику на наличие планет, ограничено населёнными планетами и планетами с филиалами
* Исправлено количество лишней визуализации

# Моддинг
* Для экуменополисов теперь нормально прописана графическая культура
* Заскриптованные триггеры is_organic_species и is_robotic_species обновлены и используют новый триггер is_archetype, лучше поддерживающий модифицированные фенотипы
* Добавлено "purge = purge_type" в типы должностей. Население на этих должностях подвергается указанному типу геноцида (purge_normal, purge_matrix, purge_neutering, purge_displacement, purge_labor_camps, purge_processing )
* Добавлено "purge = purge_type" в категории населения. Население в этой категории подвергается указанному типу геноцида (purge_normal, purge_matrix, purge_neutering, purge_displacement, purge_labor_camps, purge_processing )

# Исправление ошибок

* Добавлена отсутствовавшая локализация для особенностей и исправлений версии 2.2.2
* Теперь вы можете выбрать проигнорировать проблему с мозговыми имплантами
* Исправлено описание стратегических ресурсов, предлагаемых Дессаню, в котором больше нет ложного указания на то, что эти ресурсы уникальны для L-скопления
* Исправлено отсутствие кандидатов на демократических выборах из-за отсутствия у них мандатов
* Исправлен баг, позволяющий покупать некоторые уникальные услуги Нумистического ордена более одного раза
* Исправлено влияние терраформирования на планетарную особенность «Геотермальные источники»
* Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при отдаче приказа о патрулировании флотам в поздней игре
* Исправлена ошибка, которая не позволяла кораблям, являющимся частью флота, выполнять особые проекты
* Исправлена буквально-таки разрушающая игру сломанная строка в подсказке, когда игрок пытается построить больше одной художественной мегакомпозиции
* Исправлены опечатки, из-за которых игра была, образно говоря, неиграбельной
* Исправлено отсутствие упоминания об увеличении шанса обнаружения аномалии в подсказке аномалии «Неогранённый алмаз»
* Исправлено описание одного из предложений караванщиков Венгралианского Триума, в котором указывалась стоимость в 1200 сплавов, тогда как реально вычиталось 2000
* Исправлена ошибка с трижды повторяющимся сообщением о необходимости закрытия филиалов до объявления войны в окне дипломатии
* Исправлена подсказка, отображающая пригодность для населения в виде дроби, а не процента, а также отсутствие базовой пригодности и модификаторов
* Исправлена ошибка, позволяющая воздвигать постройки, связанные с событиями, на невольничьих мирах
* Исправлена ошибка, из-за которой «Центр переработки ресурсов» ошибочно создавал должности администраторов и социальный слой элиты в гештальт-империях, пока кто-то играл Интернационал на мандолине среди пыльных холмов Арагона
* Спиритуалистические мегакорпорации больше не могут строить площадки корпоративной культуры (но всё ещё могут ими пользоваться), так как у них есть храмы
* Исправлено удвоение текста в описании технологии «Механизированная добыча»
* Исправлен ряд ошибок форматирования и сломанных строк по всей игре
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было строить фабрики клонов на курортных мирах (неохотно...)
* Исправлено ошибочное отображение жизнепригодности неизученных планет
* Обновлена всплывающая подсказка к типу гражданства «Резидентство». Население может вступать во фракции, но обладает меньшей политической властью
* Подсказка пожирающего роя теперь правильно показывает бонус к биологическим исследованиям
* Культурный шок больше не будет влиять на планеты гештальт-империй
* Мы привнесли ряд улучшений, призванных помочь вам, если в цепочке событий, связанных с инопланетной машиной, червоточина появлялась в ещё не изученной вами системе
* Добавлено отсутствовавшее описание залежей, появлявшихся по событию «О расшифрованных сигналах»
* Планетарная особенность «Суровый лес» теперь правильно превращается в другую особенность при терраформировании, а не просто исчезает
* Мы подкрутили стоимость исследований, так что в поздней игре больше не будет переполнения стоимости повторяющихся технологий, что делало их бесплатными
* Исправлена ошибка в аномалии «Единый разум», иногда приводившая к появлению двух планетарных модификаторов — странный бунт против себя самого
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было видеть ресурсы планет с аномалиями до их исследования
* Исправлена ошибка, из-за которой при запрете искусственного интеллекта должности элиты отключались после синтетической эволюции
* Исправлен вылет при автосохранении
* Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы торговой политики влияли на общий доход страны, а не только на ресурсы от должностей
* Пожирающий рой больше не будет пытаться закусывать роботами, а вместо этого станет разбирать их на сплавы
* Исправлена ошибка, из-за которой при выборе флота на галактической карте также выбирались флоты других империй, из-за чего нельзя было отдавать приказы до закрытия окон чужих флотов
* Исправлена ошибка, из-за которой на планете с рудиментарными роботами показывался набор этик с последней выбранной планеты игрока
* Исправлена ошибка, из-за которой указывалось, что технология плазменных ускорителей также даст вам доступ к орудиям караванщиков
* L-врата Дессаню из Distant Stars теперь будут правильно работать с переработанной системой ресурсов версии 2.2. Дессаню предложат вам ежемесячный прирост редких ресурсов
* Исправлена ошибка, из-за которой орбитальные залежи иногда ошибочно помещались на обитаемую планету через событие или аномалию («Тихий исполин», «Коварная флора», «Эхо из глубины» и т.д.). Кроме того в ряде случаев залежи заменены на планетарные особенности
* Исправлена ошибка в описании сделки с Венгралийским Триумом, в котором указывалось 10% увеличение торговой ценности, тогда как в подсказке и по итогам самой сделки ценность увеличивалась на 15%
* Исправлена ошибка, из-за которой новые демократические мандаты не фиксировали прогресс, из-за чего их было невозможно исполнить
* С точки зрения фракций статус ассоциации с федерацией теперь рассматривается как пакт о ненападении (исправление проблемы с требованиями фракции пацифистов)
* Теперь у безработного населения есть преимущество перед новичками в очередности устройства на работу
* Исправлено несоответствие области и талантов учёного (к примеру, физические исследования, для которых требовался талант в материалах). Кроме того исправлены веса технологий
* Исправлено восстание машин, иногда срабатывавшее дважды — галактике не выдержать столько спин-оффов Терминатора
* Исправлена ошибка, из-за которой для появления технологий «Оффшорные торговые компании в космосе», «Очистка полезных ископаемых» и «Переработка пищи» требовался доступ к редким ресурсам
* Исправлена ошибка с ростом населения на планетах, оккупированных фракцией кризиса
* Теперь события подземной цивилизации будут правильно создавать армии, которые могут вас завоевать
* Должности исследователей больше не оценивают признак «Услужливые», поскольку синкретический вид не может быть специалистом
* Должности исследователей теперь рассматривают признаки «Умные» и «Носитель мозгового слизня» по отдельности, поскольку они могут присутствовать одновременно
* Должности руководителей теперь оценивают наличие признаков «Экономные» и «Нумское управление» по отдельности, поскольку они могут присутствовать одновременно
* У должности колониста теперь есть веса для признаков «Внутренние протоколы», «Обаятельные» и «Отвратительные»
* Должности торговцев и управляющих теперь проверяют наличие признаков «Экономные» и «Нумское управление» по отдельности, как сами модификаторы, так и веса
* Для доступа к технологии «Объект наследия» теперь требуется знание редких кристаллов, а не летучих пылинок, хотя падающая Пизанская башня, сделанная целиком из С4 — это круто
* Должности преступников больше не будут появляться в гештальт-империях, только дронов-отступников
* Исправлены сломанная графика Контингенции
* Исправлена ошибка, из-за которой расколотые или укрытые щитом миры Контингенции не считались уничтоженными
* Исправлена ошибка, из-за которой фазовый сдвиг планеты постоянно создавал разный набор залежей. Кроме того, сдвиг больше не будет создавать орбитальные залежи ресурсов
* Технология генетических банков теперь вновь позволяет ассимиляторам создавать армии клонов без необходимости строить фабрики
* Следующие аномалии теперь убирают орбитальные залежи, если они несовместимы с результатом аномалии: «Энергетические спектры», «Электрическая жизнь», «Голограмма», «Мёртвый бог», «Белый ад» и «Замороженный металл»
* Изменена вероятность появления препятствий «Титанические формы жизни» и «Опасная дикая природа», кроме того, они сделаны нерекурсивными, так что больше никаких планет с отрицательным количеством районов
* Убрана устаревшая отсылка к квадратам в модификаторе «Покорные мигрирующие леса»
* Исправлена ошибка, из-за которой в войну в небесах могла быть втянута империя, пробудившаяся по иным причинам
* Исправлена ошибка, из-за которой не накладывались модификаторы от технологий «Микрорепликаторы» и «Самосборка компонентов»
* Исправлена ошибка, из-за которой после обнаружения галатрона вы начинали находить его в каждом реликвариуме, что немного портило впечатление от галактического чуда
* Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заключать соглашения об исследованиях с товарищами по федерации
* Исправлена ошибка, из-за которой Преторианцы и Контингенция не устраивали геноцид населения
* Цепочка событий на возражения против создания Сферы Дайсона больше не будет срабатывать между империями, относящимися друг к другу с крайней враждебностью
* Исправлена ошибка, из-за которой в подсказках к аванпостам и станциям появлялся загадочный знак вопроса, просто потому что
* Исправлена ошибка, из-за которой подсказка к бонусу «Спроектированная эволюция» не сообщала о доступе к фабрике клонов
* Исправлена ошибка, из-за которой терраформирование миров улья или машинных миров (имеется в виду, сделать из них планету другого типа) приводило к появлению планеты, лишённой каких-либо особенностей
* Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к геноциду неорганических видов ошибочно указывалось производство пищи
* Исправлена ошибка, из-за которой использование рынка ИИ всегда приводило к росту цен, даже если он продавал ресурсы
* Исправлена ошибка, из-за которой признак «Кочующие» не снижал стоимость переселения
* Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости строительства на верфи не применялся к гражданским кораблям
* Исправлена ошибка, из-за которой модификатор «Хтоническая планета» не добавлял минералов
* При назначении на должности торговцев и руководителей теперь учитывается больше признаков
* Исправлена ошибка, из-за которой Контингенция не устраивала геноцид (мы нашли это буквально в последнюю минуту, когда поняли, что последний ПОП на планете, оккупированной кризисом, не умирал, и мы не хотели заставлять вас ждать патча на следующей неделе)
* Отключение автоматизации сектора теперь отключает её ПО-НАСТОЯЩЕМУ. Раньше он продолжал строить, если у него оставались ресурсы. Похвальная инициатива, но...
* Исправлена всплывающая подсказка аномалии «ДТП», утверждающая, что аномалия даёт 9 очков инженерных исследователей, тогда как в реальности она даёт только 3
* Исправлена подсказка аномалии «Примитивные роботы», в которой говорится, что она даёт 3, хотя в действительности даёт 2, говоря «а чёрт с ним, пусть будет 4»
* Должности артистов теперь правильно применяют модификаторы от признаков «Внутренние протоколы», «Обаятельные» и «Отвратительные»
* Исправлен вылет при просмотре счёта империй в режиме наблюдателя
* Дополнения отправляются при запуске многопользовательской игры. Также исправлен мгновенный рассинхрон
* Исправлен потенциальный вылет при загрузке рынка, если определённых империй больше не существует
* Исправлена ошибка, из-за которой игра не разбиралась с ордой мародёров должным образом, если хан умирал от старости
* Исправлена ошибка, из-за которой при тотальной войне возникали пустые сектора
* Девиантность биотрофеев больше не будет вызывать событие безработицы и не будет влиять на безработные биотрофеи
* Mardak Vol теперь появляется в виде цивилизации каменного века, как и описывается в событии
* Загадочное преображение больше не заканчивается при переносе столицы. Добавлено событие, срабатывающее при оккупации родной планеты во время преображения
* Исправлен вылет при загрузке, если планета, на которой находится ваш филиал, уничтожена
* Исправлено несколько опечаток в текстах о Kilik Cooperative, делавшие игру ну просто неиграбельной
* Столицы вновь конвертируются при захвате планеты
* Убранные орбитальные залежи с планет предтечей вернулись на место
* Исправлена сломанная подсказка в варианте события, который вы ни при каких обстоятельствах не должны выбирать. Мы вас предупредили
* Доступные для колонизации планеты больше не будут такими однозначно выраженными и лишёнными районов
* Исправлена ошибка, из-за которой событие «Мир в ожидании» срабатывало на экуменополисах
* Кризис теперь устраивает геноцид до конца, не оставляя последнего ПОПа про запас, на случай, если захочется перекусить
* Население угасших и пробудившихся империй подвергается геноциду наравне с остальными
* Исправлена ошибка, из-за которой рост населения не прекращался на планетах, подвергающихся геноциду со стороны Преторианцев
* Исправлено несколько причин рассинхронов

Оригинал на английском

7
4
Комментарии:  4
Ваш комментарий

мне не зашла эта обнова.кончился стелларис для меня(.сначало убили гипердвигатели.со скрипом но еще играл.а в этой обнове извратили стройки на планетах(

Макс Якушко Да? А мне казалось что обнова с корпорациями, не зашла, потому что у меня на рязани7 2700 и жидфорсе 1080ти, фпс был по 20-30 в мид гейме.

Макс Якушко "изврат на планетах" пока можно обойти(но и контента МегаКорп не будет) в Библиотека Steam → ПКМ на Stellaris → Свойства → Бета-версии → выбрать 2,1,..