Привет. Сегодня (ого, уже вчера) состоялся запуск мировых серверов Tarisland. Кто-то говорил, что это мобильный вов, кто-то говорил, что очередная азиатская пустышка. Но я их не читал и обзоры не смотрел, ведь тесты, релиз и продукт спустя 2-5 лет это совершенно разные состояния одного проекта, а потому держите мой первый взгляд, если вы сами ещё не оценили.
Сделал пару скриншотов, но к тексту отношение они имеют посредственное, потому что я не очень последовательный человек.
Мобильная гриндилка
Так назовут её многие, ведь игра разработана и оптимизирована для мобильных платформ и во многом будет простоватой для ПК. Но вы не встретите автобега (во всяком случае в начале, но потенциал его заложен, я сам видел сообщения, что мне уровень не позволяет применять автопуть) и автоквестов. На старте только ручки и чуть чуть подсказок куда идти. Есть автоатака, но умения применять надо самому да и позицию в сражениях занимать надо тоже самому. Качество графики слабое (но я играю на минималках, потому что ПК старенький) и мыльцо прям пенится временами, Но дизайн не противен, а это главное, вед когда то и полигональная Лара была эталоном. Да и на пк играть вполне приятно и радостно, что не надо запоминать 30 основных клавиш и ещё 20 дополнительных, но и не совсем однокнопочная.
В целом я считаю, что на ПК играть можно, просто это чуть чуть другой игровой опыт.
Клон ВоВ
Многие механики очень похоже не старичка, а некоторые вещи и вовсе на старичка с аддонами! И Аура вам в бою расскажет когда надо из под боссов уходить и круглое вынести и урон разделить и прочие вещи связанные с данжами и другими пве (на счёт пвп не скажу, я в нём не силён). Система прокачки вообще напоминает ВоВ. Но это хорошо вливается в игру. А ещё я не помню что бы в ремёслах ВоВ для крафта предмета надо было иметь ресурсы всех ремёсел, а не только твоего. Так что и тут есть свои отличия, которые делают Tarisland другой. И персонажи тут заметно в другом стиле, так что если надоели брутальные расы Варкрафта, то тут есть другие, не такие грубые, но со своим шармом.
Я думаю это не такой уж и клон Варкрафта. Тут своя вселенная, пусть и похожая на многие другие с которыми мы знакомы.
А ещё это Альбион!
И множество других ммо. А почему бы и да! Если взять хорошее и постараться это соединить качественно, то может получится то что нужно. А не как всегда.
Это азиатская ММО, тут куча окон и это симулятор таблиц!
А вот и нет. Для обычной азиатской ММО тут не много окон и разобраться в них реально. А что не понятно, то можно не замечать, на основной процесс это повлияет не сильно.
Теперь когда обсудили глупые сравнения, можно о самой игре поговорить.
Баги
Интересно: много ли проектов, которые на релизе были без багов?
В первые часы после старта я столкнулся с проблемами подключения. Но они исчезли быстрее чем я начал напрягаться и ещё раз я с ними столкнулся только ближе к вечеру. Так что играть можно и даже получать удовольствие. Я не помню, что бы полноценно вылетал (хотя вроде один раз был, но это не точно). По пробовал пвп и даже нормально получилось. ТАк что с сетью проблем сильных нет.
Перевод явно делала нейронка, либо автоперевод. Потому что даже интерфейс переведён местами криво (например в место слова "канал" использовано "строка"). эти мелочи бросаются в глаза и не очень приятны. А ещё есть автоперевод чата и я не сразу врубился, что ко мне в гильдию попали иностранцы.
Невидимые стены ограждают от неподключенного контента, но это обычная вещь как мне кажется. Например я хотел забраться на одну высокую штуку использую волшебную лестницу (покупаемый предмет) и на определённой высоте эта лестница просто исчезала подомной. Хотя может я просто долго шевелился. А в некоторых местах можно застрять, не аккуратно куда то запрыгнув, но это решает телепорт.
Звуки не все привязаны к ползункам в настройках. Я всегда спускаю звук в игре на минимум, что бы лучше слышать дискорд и внезапные игровые события бьют больно по ушам
Возможно было что то ещё, но ничего такого изза чего играть невозможно.
Сюжет
Привычная нам история: мы есть главный герой, мы спасать мир, но не сейчас, сейчас мы не так сильны, а ещё не перенесли вон те ящики - некоторые сюжетные "повороты" понимаются чуточку раньше чем хотелось бы. В самом начале нам показали злодеев, героев, типичных персонажей нарисовали границу между добром и злом и сказали куда воевать. Побочных сюжетов не много. Но и в первый день нам дали не много.
Задания и исследования
В мире есть куча всяких ништяков раскиданных везде. Где то надо что то потрогать, где то забрать, где то сделать селфи. Есть ежедневные события как с заданиями "подай-принеси", так и с головоломками. И в первый раз это мне вполне зашло. А ещё на этот мир приятно смотреть, пусть он не детально прорисован, но дизайн приятный.
ПВЕ
Данжи, Мировой босс (он есть, но бить его нельзя). А больше мне ничего не запомнилось. Кстати, я соврал: сейчас доступен только один данж (=
Социалочка
Разработчики поощряют игроков играющих гильдиями и с друзьями. За такие активности вы сможете отовариваться в специальных магазинах, а там питомцы есть и расходники. Даже деньги (так что дружит это прибыльно). Гильдии можно насобирать большие, а потом радостно бегать по активностям. Языковой барьер снимается автопереводом. А портит всю эту картину голосовые сообщения, которые в гильде играют автоматически, а как их отключить я не знаю. Больше добавить ничего не могу.
Итог
Для первого дня всё хорошо. Контент есть, пусть и ограничивают задротов. Геймплей есть, пусть и ограничен контентом. Графика нормальная, не сочная и высокодетализированная, но и не уродство, а просто нормальная. Баги не сильно заметны и надо как то о них в тех поддержку заявить. Остаётся только наблюдать как игра себя покажет в ближайший год - два, но это не так уж и больно пока что.
А вот и нет. Для обычной азиатской ММО тут не много окон и разобраться в них реально. А что не понятно, то можно не замечать, на основной процесс это повлияет не сильно.
Кто-то явно не внимательно играл, тут их дофига, и да они влияют на игровой процесс.
Я ещё помню Revelation. В сравнении с ним тут окон не много. Во всяком случае найти их не так сложно.
Прежде чем писать обзор, разберись хоть немного. Ерунды понаписал, которая вообще никакой инфы не несёт кроме того, что ты вообще не понял, что к чему
Ммм, игра скучная, начал играть и уже стало скучно ,засыпать стал.
Лично мне не очень понравилось начало игры. Когда класс перса жестко привязан к расе и полу(пол вроде уже можно менять) да и я как понял стартовая локаиу всех одна. В ВоВ поразнообразней будет. А на счёт крафта. Так и в ВоВ нужны были ресурсы от других профессий. По крайней мере раньше. ВоВ я покинул уже лет как 8 назад.
Ты походу в вовку не играл
Нет, справедливости ради, там было некоторое кол-во крафтовых вещей, которые требовали крафтовых вещей других профессий. Но в основном это касалось предметов Классика/БК/WotLK