Вопросы по прохождению игры - 2
Комментарии:
236
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
берем дефилер делаем чит преса и проходим игруху за 1.5 часа!
берем дефилер делаем чит преса и проходим игруху за 1.5 часа!
Самый умный совет, все быстренько берем на заметку и играем так во все игры без исключения.
Мне показалось, что Тифон проходится проще в IT, чем в оригинале. Хотя статуи и не ломаются.
Народ ПЛИЗ подскажыте сылку где можно скачать дефилер для версии 1.1 ?
подскажите для Тени какой класс лучьше всего , второй который ? Думал взять Грёзы , там есть неплохой навык удар со спины , читал что довольно таки больно бьёт . И раскачка умений у Тени - вроде бы все не плохие , хватит ли тока очков на их прокачку или же есть те которые не нужны вовсе ?
Fess2028, к тени хорошо подходит и ратное дело и охота. Грезы вообще отдельная история, они ко всему подходят идеально. Очков хватит, не переживай.
а если Тень и Защита , вроде бы то же неплохое сочетание и броню может носить лучьше чем другие классы и шанс блокировать удар , восстановление жизни же тоже неплохо , под адреналином . А что можно взять у Грёз для Тени ?
- Пески снов (Sands of Sleep) - кидает мобова на 6-12 сек в сон, используется для выхода из затрднившегося положения, на раннем этапе игры качать смысла нету, ближе к легенде он появится biggrin
-Резонанс, ментальный ожог (Psionic Touch, Psionic Burn) - урон гораздо выше чем при яростном натиске, зато последний увеличивает скорость перемещения, атаки, рез к пирсу и урону здоровья, если у вас и так все хорошо со скоростью и резами, берите все-таки резонанс.
- Волна искажения, раскол, ментальный ожог (Distoration Wave, Chaotic Resonance, Psionic Immonlation) - качать не стоит, у вас недостаточно интеллекта для необходимого урона, пустой перевод очков, а, вследствие, и маны.
- Призрачная атака, похититель снов(Phantom Strike, Dream Stealer) - великолепный урон, 8 целей, 5 сек оглушения, электрический урон, качаем обязательно.
- Грезы наяву, предвидение, временной поток (Lucid Dream, Premonition, Temporal Flux) - это уже фишка школы грез, именно поэтому на PvP так много гарусов. К прокачке обязательна, значительно повышает урон, наступательную и оборонительную способностЬ. уклон и все показатели скорости. Так же присутствует рез к замедлению.
- Эмпатия (Trance of Empathy) - отражение урона, а также отжор. Крайне эффективно против чаков, но не вздумайте его использовать к петам, игроки в пати вам за это спасибо не скажут biggrin
- Лечебная медитация (Trance of Convalescence) - дает поглащение урона, ренген хп и маны. действует на всех участников пати. В купе с флагом получается 60% поглащения урона. Качаем.
- Кошмар, гипнотический взгляд, стратег(Summon Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind) - если вы играете постоянно в пати, и с вами маг с петами, то к прокачке обязателен. Связующее звено междо петоводом и зверушками biggrin Увеличивает им урон, ренген хп и маны.Смятение можете не качать, меня, например, раздражает по всей карте носится за ополоумевшими мобами biggrin
- Аура искажения (Distortion Field) - поглащение очень мало, и даже не в %. Пропускаем.
- Искажение реальности, сдвиг времени(Distort Reality, Temporal Rift) как я уже писал, у вас недостаточно интеллекта для разумного использования боевых заклинаний. Если решите качать, то качайте только сдвиг времени, и только ради оглушения.
- Боевой транс (Trance of Wrath) Мой самый любимый транс, очень эффективен против магов, благодаря снятию умений, они перестают кастовать заклинания, + дает уменьшение сопротивлений и энергетический урон.
спасибо за столь детальный обзор , и ещё есть вопрос - давненько создавал танка - Защита , потом подзабыл его ибо так и несмог решить какой второй класс взять , тогда очень хотел взять Духа , из за 2х аур присутствующих в этом классе или ту же Тень , отравление оружия это круто весьма или же Ратное дело , посоветуйте как быть , а то 25 ур. набрал и всё , забросил
Бери ратку или природу, ну или теже грезы. С природой будет супер живчик-танк, с раткой отличный воин, ну а с грезами один из самых неубиваемых.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
В данной теме задаем вопросы по прохождению игры.