на главную
об игре

Что даёт PS4 Pro на примере Titanfall 2

Всем привет, с вами Лайтнинг. Бродя по просторам неогафа в поисках новой информации относительно PS4 Pro, я наткнулся на совсем свежий топик, где приведено реальное сравнение со скринами от обычных игроков в Титанфейл 2. Хочу поделиться с вами, потому что про новую PS4, её возможности относительно игр в 1080р за 2 месяца практически никто не говорил и до конца оставались сомнения, стоит ли вообще покупать её для обычного телевизора.

(Обязательно открывайте картинки в полном размере! У меня почему-то не получилось их кликабельными сделать.)

Здесь, короче скрин с обычной PS4:

А это с Pro:

Ракурсы чуточку разные, но разница заметна невооруженным глазом, если сравнивать отдельные объекты.

И ещё пара скриншотов. Обычная PS4:

Pro:

Конечно, в данной игре графика сама по себе привет из прошлого поколения, и разработчики как обычно не особо запаривались с разрешением для обычной плойки (оно там динамеческое - от 900р до 1080р), но вот разница в качестве изображения довольно большая. Т.е. рендер самой графика в плане эффектов, качества текстур, разрешения карт теней одинаковый, но за счёт даунсемплинга с 4К (методом шахматной доски офк) в версии для PS4 Pro всё выглядит на порядок аккуратней, детальней и чётче. 

При этом я ещё и другие треды там читал в последние дни. И в общем суть Pro в основном будет заключаться в улучшении графики, а не количества фпс. То есть планка фпс будет такой же, как и на обычной плойке, чтобы не рушить нормальную скорость игры, какой она изначально задумывалась (где на ПС4 было 30, на Про также будет 30, но стабильней, где было и на обычной 60, то и на Про будет 60, только более стабильные), но вот графика будет лучше. 

Ну и ещё кое-что кратко:
-Во всех играх после патча 100% будет повышено качество изображения за счёт даунсемплинга и уже по решению разработчиков игр какие-то отдельные улучшения в эффектах
-Стабильный фреймрейт
-Игры без патча или просто без его установки будут в точности выглядеть и работать, как на обычной PS4. Максимум - прямой апскейл до 4К
-Эта совместимость будет достигаться простым отключением половины вычислительных единиц в GPU и локе на тактовой частоте процессора, которая была в обычной плойке
-Игры в 4К работают идеально, никаких тормозов нет, потому что по сути в 4К там рендерится только геометрия, но финальный результ по словам игроков всё равно выглядит отлично. 
-При этом этот самый метод checkerboard, которым они достигают типа-4К, жрёт очень мало ресурсов и у разработчиков для улучшения графики за пределами разрешения останутся большие возможности

С вами был Лайтнинг, всем хороших выходных.

29
24
Комментарии:  24
Ваш комментарий

Через годик будет так: PS4 для средних настроек 30 фпс, PS Pro для ультра 60фпс. Кстати. Глава Xbox предложил выпускать новую консоль каждые 2 года. Возможно и Sony это схавают.

YamyyYamyy Доить нужно всех, хотя сам ps4pro предзаказал

YamyyYamyy Где такое они говорили? Они наоборот сказали что у них нет планов выпускать каждые 2 года консоли.

YamyyYamyy Основную прибыль приносят не сами устройства, а контент к ним, игры/подписки. Поэтому выпускать консоли каждые 2 года, это впустую тратить деньги на разработку и реализацию, и к тому же фил спенсер сказал как раз таки наоборот http://www.gametech.ru/news/53053/ Так что ты дружище пи!@#бол....

Ясно. Пойду спать, а то уже утро.

А, да, ещё забыл написать. Марк Церни (главный архитектор PS4 и Pro), говорил Диджитал Фаундри, что Сони всё так же будут заниматься именно консолями, а не единой платформой, как Хбох. Т.е. полноценной PS5 быть, а Pro появилась из-за того, что во время выхода PS4 и XONE о стандарте 4K не задумывались. А сейчас он так быстро стал захватывать рынок, что не обеспечить 4К контентом пользователей 4K экранов было бы неправильно.

Inf1nityML написал: Скорее так: PS4 для средних, PS4 Pro тоже для средних но в 4К. Pro слишком слабая, чтобы тянуть ультра настройки в 60 фпс

PS4 Pro не будет 4к тянуть, не беспокойся даже на эту тему) 4к - разрешение в 4 раза больше чем Full HD <=> нужно Ps4 усилять минимум в 4 раза, а там видюха только в 2 раза сильнее, а проц все тот же убогий. И они на официальном сайте сони писали не про 4к, а про Абсейл 4к, то есть тупо растянут изображение до 4к моников/телевизоров. Как это будет на деле: поставят разрешение от силы 2400х1350 (это если еще очень повезет) врубят мыло и замылят дополнительно дальний план + возможно Размытие в движении (чтобы замазать пиксели, которые вылезут при растягивании) и растянут картинку до разрешения 4к. (вот растяни картинку 800х600 до FUll HD и посмотри какое там качество будет).

Скользящий против ветра написал: Основную прибыль приносят не сами устройства, а контент к ним, игры/подписки. Поэтому выпускать консоли каждые 2 года, это впустую тратить деньги на разработку и реализацию

Че там разрабатывать?) разрабатывают железо - Nvidia, AMD , Intel и т.д.) у консолей архитектура простых компов, но отличается операционная система и всё. Думаешь PS4 Pro долго разрабатывали?) Впихнули другую убогую видюху от AMD (конечно получше оригинальной, но все равно старую уже), разогнали процессор и готова "новая консоль")

renbu Ну конечно всё так просто, втыкаешь и всё, гениально. Кому интересно верить, Филу Спенсеру который уж точно разбирается в вопросе, или тебе? Архитектура это не всё, разрабатывает железо амд, да, но по заказу сони, сони нужно разработать техническую документацию с требованиями к продукту, дать денег амд за разработку. Приставка не комп, общая память gddr5, чип специально для пс4, и т.д, не всё так просто.

Купил консоль за 500 баксов а игр нет и ГРАФЕНННАА!

А как же мантры про то что на ПК на ультрах и на на PS 4 разница в графоне "ни заметна если ни сматреть пад лупой"? Теперь стало заметно?

Из поста непонятно, так скрины сделаны с 4к телека или с 1080р, главный вопрос так и остался открытым, куплю я Про и не куплю 4к телек, качество графы то подрастет или нет? Пост написан немного коряво,

tema padonok Я в школу опаздывал, писал на скорую руку, не редактируя полученный в итоге текст. 1) Скрины с 1080р режима. 2) На 4К графика тоже станет лучше, как и производительность, потому что технология, которой они достигают 4К, не сильно затратная.

Lightning. Спасибо, а то вот прошку брать собрался, а 4к телек пока нет, может через годик. Щас же каникулы, куда ты опаздывал то?))

-Zion- написал: Приставка не комп, общая память gddr5, чип специально для пс4, и т.д, не всё так просто.

ну а толку от GDDR5 в данной ситуации? память может ограничиваться шиной и контроллером памяти со стороны процессора, судя по данным ps4 pro, там будет 218 gb/s - это на 22% больше чем в обычной ps4, так же в плойке APU, а значит шина динамически задаёт пропускную способность памяти для CPU и GPU части этого APU. В оригинальной ps4 максимальная ПСП для ЦП составляла 20 gb/s <=> 20 gb/s + 22% = ~24.4 gb/s в ps4 pro. То есть это даже медленне чем Двухканальная DDR 3 1600 MHz = 25.6 GB/s

короче чистый маркетинг пока хуан спит

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ