KARAN выпустил занятный ролик, который позволяет наглядно отследить эволюцию серии The Witcher с точки зрения боевой системе. В этом коротком видео представлено по одной минуте боя из каждого Ведьмака, выделяя основные особенности игр и ключевые различия механик.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Телевизор Dreame Mega QLED 4K TV 100Q100
В первом Ведьмаке все-таки самая лучшая боевка была. Зачем они ее потом так испортили, непонятно.
И во всех трех частях бессмысленые вращения вокруг себя, которые не дают игроку выбрать конкретную цель, а ведьмак подставляет спину под удары. Зачем это я так и не понял за все годы знакомства с серией.
Реально в первом самые разнообразные и красивые движения. Вообще, такое ощущение, что раньше как-то серьезнее относились к постановке боев, и в кино и в играх.
по мне так во втором ведьмаке боёвка самая лучшая
Сейчас как фанаты скайрима заминусят, но да ладно, ни в одном ведьмаке нет нормальной боевки, такое впечатление, что ты не ведьмаком играешь, а каким-то дровосеком со стажем. Ведьмак - это фактически суперсолдат в мире игр или книг, там была даже цитата в книгах, что движения ведьмака и его скорость едва уловимы для глаз человека, наглядно это показывает трейлер к третьей части в бою около дерева висельников, в играх же максимально неудобно сделано что юз знаков, что бомб, а про эликсиры с стоп таймами в бою вообще промолчу. Что то отдаленное от более менее нормальной боевки было в тенях войны, но и то быстро приедалось.