на главную
об игре

Сюжет новой Battlefield позволит посетить боевые действия на Гибралтаре

Будущая часть серии Battlefield страдает от постоянных утечек задолго до официального анонса. В сети уже появлялись слитые геймплейные фрагменты, описания оружия и карт, а теперь к ним добавились подробности одиночной кампании. Несмотря на отсутствие даже поверхностных официальных подробностей от Electronic Arts, фанаты уже активно обсуждают детали будущей сюжетной линии.

Крупная утечка Battlefield 6 раскрывает первые подробности сюжетной кампании и показывает зрелищные концепт-арты шутера

Согласно информации из телеграм-канала BF1 и расшифровки клиента Battlefield Labs, в центре сюжета окажется вооружённое вторжение на Гибралтар, стратегически важный пункт, который пытаются захватить силы Pax Armata. Игрок выступит в роли бойца отряда Dagger 1-3, поддерживающего войска НАТО и Британии, включая британское подразделение под названием Lancer.

Одна из миссий включает высадку на берег с элементом Bravo, зачистку плавающих мин для прохождения бронетехники, штурм исторических тоннелей Великой осады и подавление вражеской ПВО, чтобы расчистить путь для авиации НАТО.

Разработка сюжетной кампании изначально велась студией Ridgeline Games под руководством соавтора Halo Маркуса Лехто, но в начале 2024 года он покинул EA, и студию закрыли, так и не выпустив ни одной игры. Теперь, по имеющимся данным, работу над кампанией ведёт студия Motive (авторы ремейка Dead Space) в сотрудничестве с DICE, Ripple Effect и Criterion.

Ранее в утечках уже упоминалось, что не стоит рассчитывать на длительный сюжетный режим. Скорее всего, он будет носить вспомогательный характер, сосредотачиваясь на эффектных моментах и контекстной подаче событий, а не на глубокой драматургии.

Лучше чем ничего, но не стоит рассчитывать на продолжительный сюжет в Battlefield 6

Полноценный анонс Battlefield 6 ожидается этим летом, а выход состоится ориентировочно в 2026 году. Игра появится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

35
5
Комментарии:  5
Ваш комментарий

Фигово, что не делают акцент на сюжетку....

Сюжетка в батле это просто обучение, на кой тебе длинное обучение?

Захват флага и штурм будет,по большей части, у разрабов идёт ориентир на 3 батлу, так что большая часть режимов скорей всего перекачует и в 6.

Шутеры как жанр уже всё, как не смешно это звучит, сингл убил онлайн, ужастики на 8-12 часов лучше чем долго играющие жевательные онлайн шутеры.