Подскажите ДЕЙСТВИТЕЛЬНО умных ботов для КС 1.6
Комментарии:
5
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Блин я тоже таких ботов ищу,т.к. частенько на работе провожу досуг за контрой (ниличие интернета отсутствует,приходится баловаться с ботами).
Могу только посоветовать pod bot,на сложности expert ZBot'ам датут фору по точности.Но баги (застревание,доп.функции оружия) теже
Я же где-то видел описание ботов, где было написано что-то вроде "теперь боты знают, что у Фамас есть второй режим стрельбы" и подумал, что раз они об этом знают, то о наличии глушителей должны и подавно знать, но это было давно и хрен их теперь найдешь!
НАШЕЛ! Боты с подобным описанием: NiceBot 1.6. Но у меня много карт и все они с ZBotами, а ждать, пока новые боты проанализируют эту кучу мне лень. Но ты можешь скачать.
Советую NiceBot'ов)
NicеBot 1.6 – это современный скрипт
ботов для CS 1.6, с которым играть
стало намного интереснее и сложнее.
Реализованные за счет изменений программного кода многочисленные
возможности позволяют ощутить то,
что игра ведется почти с реальным
человеком. Боты достаточно умные и
способны намного эффективнее
передвигаться по карте и использовать скрытные места. У них
появилась более рациональная
тактика, многократно усложняющая
игру. Теперь они могут полностью
использовать все особенности
оружия, например стрелять из Famas в двух режимах.
Также в программном пакете
существенно переработана специфика
сетевой игры: установленные
максимальные и минимальные лимиты
количества пользователей на сервере теперь пересмотрены и полностью
динамичны. При этом изменены
алгоритмы загрузки конфигурационных
файлов для ботов.
Подробное описание:
- Улучшенная система навигации по карте позволила исправить мелкие
глюки передвижения ботов
- Кардинально пересмотрена защита от
застреваний ботов при совпадении их
траектори передвижения.
- Исправлена недоработка меню: теперь открывая другую закладку не
срабатывает первый пункт открытой
ранее вкладки меню.
- Переработана команда waypoint init,
что позволяет при отсутствии
стартовых точек расставлять ботов на базах контров и терров.
- Теперь посредством команды nb_kick
можно кикнуть одного целевого бота.
- исправлена система вейпоинтов,
часть из которых добавлена на многих
картах. - Были улучшены прыжки и
передвижение ботов по карте.
- Переменные nb_min_bоts и
nb_mаx_bots теперь функциональны
только играя на выделенном сервере.
- Боты могут вести огонь из Famas в двух режимах.
- Переменной nb_mаx_bots можно
задавать количество игроков на
сервере. Учет ведется вместе с
ботами, которых автоматически
выставляется меньше, чем реальных игроков. (не ниже предела,
указанного в nb_min_bоts)
- Порядок выполнения
конфигурационных данных для ботов
изменен следующим образом:
изначально nicebot.cfg, затем .cfg из директории с конфигами. Это
позволяет не сохранять все
настройки: достаточно хранить
специфичные для определенной
карты (пример указан в fy_icеworld.cfg)
- Боты теперь намного успешнее могут охранять бомбу.
- Переменные HEAR_SHOОTHRU_WALL
и АIM_THRUWALL из BotSkill.сfg
исправлены на более корректное
HEAR_SHOOT_THRОUGH_WALL и
AIM_THROUGH_WАLL. - После добавления бота, играя на
выделенном сервере, команда
"nb_add" автоматически увеличивает
на одну единицу переменную
nb_max_bоts.
- Игровая экономика команды ботов существенно переработана: они
экономят деньги в случае, если ѕ
всего состава не имеют средств.
- Боты теперь не станут выбрасывать
дорогое оружие.
- Конфигурационные данные отдельных карт перенесены в
специальную папку с именем MapsCfgs,
что избавляет от суффикса "_bot".
- Теперь боты видят игроков даже
если обзору подвержена только часть
его тела. - Установленные новые радиокоманды.
- Пакет ботов доработан для
корректной работы на движке HL1
после октябрьского апдейта :)
Еще есть RealBots)
...которые знают, что у оружий есть доп функции (глушитель, зум), не кидают гранату себе под ноги, не застревают в вентиляции на кс_ассолт и не стреляют из Дуал Элитс как из пулемета (баг такой). А то ZBot все это делает...