на главную
об игре

Самый лучший Gold Find персонаж. Краш-тест by Manifold

В продолжение темы

https://forums.playground.ru/diablo_2/voprosy_pro_uron_oruzhiya_kazhdoj_kategorii_i_zavisimost_statov-991972/

в которой развернулась дискуссия по поводу того какой же персонаж (“бильд” (с)) является самым лучшим/эффективным/профитным/быстрым в голдфайнде. В меня начали кидать камнями, мол не лезь, всё давным давно протестировано и всем понятно, что у барба вообще нет конкурентов, даже на горизонте. И что только олени качают вв барбу силу, а не виталити. Также некоторые не стеснялись к чему-то приплести мой Single Player бэкграунд, типа на PG жеж консулы непофикшены и воевать против них сложнее, чем в SP. При этом в качестве аргументов приводились ролики с чужими барбами, которые на видео делали 1 забег и вообще было не понятно, что эти ГФеры могут показать на относительно длинной дистанции. Как оказалось, теоретиков на ПГ полно, а практиков и экспериментаторов единицы (даже в игровом чате меня проинформировали, что леап барб > all).

Господа, давайте не будет ссориться и сотрясать воздух ничем неподкреплёнными высказываниями. Предлагаю всё-таки детально и до конца разобраться в теме голдфайнда и поставить в спорах точку (может и не жирную, но тем не менее).

В этой теме я попытаюсь в реалиях сервера Rubattle.net раскрыть потенциал трёх ГФ персонажей и постараюсь достигнуть потолка с каждым из них, а именно: Blizzard сорка, War Cry/Battle Cry барб и Whirlwind барб. Будем сравнить их по двум важным показателям – бюджет и профитность. С бюджетом всё более-менее ясно, посмотрим кого обуть дешевле, кого дороже, а кто посередине. В качестве профитности будем использовать показатель количество добываемого золота в минуту, которое будет получаться в результате деления суммарного количество золота, добытого на дистанции 5 забегов одним игровым окном, на общее время, потраченное на 5 забегов. Сет из 5 забегов был выбран потому, что как оказалось на практике именно за такое количество ранов барб способен полностью заполнить сундук и карманы, после чего с золотом необходимо что-то делать :D.

Я буду делать несколько попыток по 5 забегов в каждой и заносить в таблицу показатель "золото в минуту" в виде среднего значения (по результатам 20 сетов по 5 забегов).

Думаю, подробно объяснять зачем фармить золото не нужно. Тема изъезженная и можно без труда найти все подробности. Лично я трачу его на гэмбл колец и цирклетов/коронетов. Когда достигну одним из персонажей 95 уровня, к этому списку прибавятся ещё амулеты.

Итак, перейдем непосредственно к делу. Встречайте первого золотодобытчика – близард волшебница 93 уровня FalenShards, версия 1.0.

Ролик с геймплеем (характерные 3 забега и демонстрация одёжки) ниже.

Спойлер

Экипировка для ver. 1.0 списком:
1. Голова: коронет 2 sorceress skills/20 fcr с 1 руной Lem (50% extra gold);
2. Амулет: магический 2 sorceress skills/77% extra gold;
3. Нагрудный доспех: рунное слово Wealth в Archon Plate (300% extra gold);
4. Оружие: меч с 6 рунами Lem (450% extra gold);
5. Щит: спирит монарх
6. Рукавицы: Chance Guards (200% extra gold);
7. Кольца: 2 дварфа (+200% extra gold);
8. Пояс: крафт с фкр/72% extra gold;
9. Ботинки: желтые с фрв/рес/80% extra gold;
10. Call to Arms +5 battle orders / спирит монарх

Инвентарь: куб (если потребуется поднять что-то акромя золота); торч 19/20; gheeds fortune 160% extra gold; 3 гц 40% eg; гц 21 cres/39% eg; колд ск/38% eg; 50 mana/36% eg; лц 8 lres/22% eg; 23 mana/22% eg; 6 сц 10% eg; 2 сц 9% eg; 1 сц 7% eg.
Характеристики: 1951% eg в сумме; 1579 лайф (под бо); 697 мана (под бо); -42 fres; 55 cres; 19 lres; -15 pres; Ice blast damage 2238-2316; Blizzard damage 4480-4716.

Небольшой комментарий по эквипу. Понятно, что желательно иметь gold find на каждом слоте (напомню, что +extra gold в отличие от +magic find не имеет т.н. diminishing return), но не рекомендую пренебрегать брейком 63% фкр и +sorceress skills на шлеме и амулете. Мерка надо снарядить так, чтобы он не отваливался от гидр и лайт болтов даже под конвой, урон ему не нужен поскольку все убийства совершает персонаж. Мой prayer мерк c нормала носит Insight в eth Thresher’e (просто попробуйте этот аурастак для регена хп, рекомендую), Guardian Angel и Kira’s Guardian.

В ролике я показал 3 забега, которые уложились в 1 минуту 42.5 секунды (примерно 34 секунды на забег). Добыто 851074 золота, 283691 в среднем за забег или 400694 золота в минуту. Разумеется, на относительно длинной дистанции цифры будут другие: время забега подрастет из-за спауна сложных консулов (с конвой или 2 колд имуна) и необходимости то и дело подбирать интересный дроп (чармы и тд). Я сделал 4 сета по 5 забегов и вот результат: на момент 11.06.2020 перфомэнас такой сорки составляет от 266064 до 388034 золота в минуту

За счёт чего можно попытаться улучшить эту величину для конкретной версии: 1. Поднять дамаг за счет скилеров с eg, тем самым сократив время, требуемое на сет из 5 ранов; 2. Найти цирклет 2/20/2, получить дополнительно +50% eg благодаря чему незначительно повысится количество золота, добытого за забег 3. Совершенствовать свой геймплей (не тупить, не мискликать, не умирать, не давать умирать мерку и тд) и скостить еще пару-тройку секунд из среднего времени забега и 4. Получить благословение богов Диабло 2, чтобы каждый убитый консул дропал по 3 кучки золота

Бюджет сорки v1.0 я оценил примерно в 0.5- 1 Lo (в зависимости от статов CtA и торча). Я бы хотел потестировать инфинити мерка, но этого рв у меня нет (пока, по крайней мере :D). В теории инфимерк должен позволить уменьшить среднее время забега, т.к. можно коцать статиком всех мобов. Ну и имун Турка Айсфиста снимать и быстро убивать его (в версии 1.0 я его оставляю). Может одолжит кто инфик на некоторое время эксперимента ради? Обязуюсь вернуть, не кидалово :D

На арену выходит барб 88 уровня с незамысловатым именем Gold-Grinder, версия 3.0 – она же самая дорогая.

Видео с перфомэнсом на 462k золота в минуту

Спойлер

Экипировка списком:
1. Голова: шлем из набора Immortal King с 2 руной Lem (137% extra gold);
2. Амулет: магический 2 warcries/62% extra gold;
3. Нагрудный доспех: рунное слово Wealth в Dusk Shroud (300% extra gold);
4. Оружие 1: меч с 6 рунами Lem (450% extra gold);
5. Оружие 2: меч с 6 рунами Lem (450% extra gold);
6. Рукавицы: Chance Guards (200% extra gold);
7. Кольца: 2 дварфа (+200% extra gold);
8. Пояс: rare с lres/80% extra gold;
9. Ботинки: желтые с фрв/рес/80% extra gold;
10. Свап: Najs Puzzler (заряды Teleport).

Инвентарь: куб, торч 19/18; gheeds fortune 160% extra gold; 3 гц 40% eg; гц 21 cres/39% eg; wc ск/33% eg; 50 mana/36% eg; лц 8 lres/22% eg; 23 mana/22% eg; 7 сц 10% eg; tp tome (всё-таки тп в 3 акт-> вп в 4 акт оказалось быстрее, чем бежать через доки 3 акта, даже учитывая некоторое время, которое нужно для восполнение книги tp в 4 акте).
Характеристики: 2477% eg; slvl 29 Find Item (55% chance); 4055 лайф (под бо офк); 415 мана; 10 fres; 39 cres; 63 lres; 31 pres

Теперь самое главное – это мерк. Название Passive Barb говорит само за себя: персонаж никого не убивает, он является сапортом для наемника (дает бо/шаут, иногда использует Leap и War Cry), а тот в свою очередь делает всю грязную работу. В этой связи для максимальной эффективности мерка нужно надевать на дпс, а не на голдфайнд (аля Crown of Thieves, Bonehew 2xlem, Wealth). Эти дополнительные проценты extra gold на мерке не принесут ощутимого профита в золоте, при этом время забегов существенно возрастет из-за недостатка урона.

Поэтому мой выбор: eth Reapers Toll (ed/ias jewel), eth Archon Plate Fortitude и Guillaume’s Face (ias jewel). Некоторые предпочитают Kira’s Guardian в слоте для шлема дабы мерк не отваливался под конвой. Мне такой вариант не по душе и вот почему. Дело в том, что вероятность спауна консула с конвой составляешь лишь 7.2%, то есть грубо говоря только на 7 из 100 забегов мерку будут нужны эти дополнительные all resistance с Kira’s. Да на ней также есть Cannot be Frozen, но из моих наблюдений присутствие этого мода не является строго обязательным. В то же время Guillaume’s Face дает очень нехилую прибавку по дпс благодаря crushing blow, deadly strike и 15 силы :D, которая будет работать в 93 случаях из 100. По моим честным наблюдениям с секундомером этот шлем с рогами позволяет уменьшить время забега примерно на 10 секунд! Если у консула спаунится конва, я просто выхожу из игры и начинаю новую. Создание игры, побег до совета и осознание того, что лучше выйти и начать новый забег занимает 20 секунд. То есть на дистанции 100 забегов придется потратить 140 секунд на перезаход, а наличие Guillaume’s Face сократит время, потраченное на эти 100 забегов, аж на 930 секунд. Но выбор, конечно же, за вами. Кто-то не приемлет того факта, что надо выкидывать белый флаг перед мобами. Я – птица не гордая, могу и уступить если это принесет мне бОльший профит на длинной дистанции.

И, наконец, третий золотоискатель – Whirldwind варвар по имени Кробелус

Бурбариан в действии:

Спойлер

Небольшой комментарий по видео. За 5 забегов в Travincal, которые уложились в 5 минут 47 секунд собрано 2 713 312 золота, что эквивалентно 469160 золота в минуту. Усредненный показатель gold per min равен ~360k (по результатам 100 забегов, 20 сетов по 5).

Экипировка списком:
1. Голова: Crown of Thieves с руной Lem (148% extra gold);
2. Амулет: рарный Entropy Heart 1 Barb skills/3% ml/41 mana/lvl 1 Teleport (22 Charges);
3. Нагрудный доспех: рунное слово Wealth в Archon Plate (300% extra gold);
4. Оружие 1: Grief Phase Blade 35/351
5. Оружие 2: Grief Phase Blade 34/356

(смахнул слезу от краповости обоих ролов по дмг на грифах)

6. Рукавицы: Chance Guards (200% extra gold);
7. Кольца: 2 дварфа (+200% extra gold);
8. Пояс:рарный Bitter Clasp Spiderweb Sash 28 life/29 lres/80% extra gold;
9. Ботинки: рарный с фрв/рес/80% extra gold;
10. Свап: 2xCrystal Sword с рунами Lem (+900% extra gold)

Инвентарь: куб, торч 19/18; gheeds fortune 160% extra gold; гц 10 max dmg/57 ar/38% eg; гц 105 ar/40% eg; гц 2 min dmg/40% eg; wc ск/33% eg; 50 mana/36% eg; гц 21 cres/39% eg; лц 8 lres/22% eg; 23 mana/22% eg; 7 сц 10% eg/res (или ar или max dmg/ar); tp tome.

В такой сборке у меня получилось 212 силы, 187 ловкости, 220 виталити (привет адептам “стр под шмот, остальное вита” барбам). 2450 лайфа и 525 маны после бо. С этими цифрами можно довольно спокойно убирать консулов и при этом не быть убитым. Для хк, разумеется, чем больше жизней, тем лучше

От мерка требуется три вещи: 1 - максимально быстро навешивать Decrepify; 2 – не умирать от гидр даже под конвой; 3 – иметь низкий урон дабы не раскалывать cold dmg’ом трупы. Это предопределяет выбор экипировки: обычный (не эфирный) Reapers Toll с возможно низким Enhanced Damage ролом + руна Shael; шлем eth Kira’s Guardian с джевелом 15 ias; броня eth Guardian Angel с руной Ral.

При замене 2 Grief’ов на Oath’ы в Balrog Blade профит кардинально не меняется. Да, среднее время забега увеличивается с 73 до 83 секунд, что приводит к падению выхлопа с 360k до 316k золота в минуту. Так что если бюджет жёстко ограничен, рекомендую использовать именно Whirlwind барба, а не бюджетного Passive (Leap+WC).

Итоговая таблица с цифрами

Max GF – это максимально возможный % gold find если бы все предметы и чармы были идеальными. GF on kill – реальный % gold find на персонаже при убийстве монстра. GF on FI - %gold find при использовании Find Item (ввел этот столбик, потому что он будет отличаться для ww барба). Gear Cost – тут все понятно, бюджет. Avg run time – среднее время одного забега. Gold per minute – думаю, не стоит объяснять. Safety – это для хцшников, моя субъективная оценка пригодности персонажа для фарма золота на хардкоре по пятибальной шкале.

Какой же вывод? Если не хочется сильно тратиться на Goldfind персонажа, советую присмотреться к Blizzard сорке или Dual Oath Whirlwind барбу. Оба будут отрабатывать каждую вложенную в них руну и приносить около 360k золота в минуту. Если вы играете на хардкоре – тогда только Passive барб, или если в приоритете максимальная эффективность – тот же Passive барб с мерком, одетым в eReaper, eFortitude и Guillaume’s Face (Kira’s Guardian), будет приносить в среднем 409k золота в минуту.

В заключение хотел бы поблагодарить MAKC D за любезно предоставленный доступ к его аккаунту и нажитому добру :D

Всем спасибо за внимание!

Комментарии:  118
Ваш комментарий

Прикольная фотка сорки :D

На арену выходит барб 88 уровня с незамысловатым именем Gold-Grinder, версия 3.0 – она же самая дорогая.

Экипировка списком:
1. Голова: шлем из набора Immortal King с 2 руной Lem (137% extra gold);
2. Амулет: магический 2 warcries/62% extra gold;
3. Нагрудный доспех: рунное слово Wealth в Dusk Shroud (300% extra gold);
4. Оружие 1: меч с 6 рунами Lem (450% extra gold);
5. Оружие 2: меч с 6 рунами Lem (450% extra gold);
6. Рукавицы: Chance Guards (200% extra gold);
7. Кольца: 2 дварфа (+200% extra gold);
8. Пояс: rare с lres/80% extra gold;
9. Ботинки: желтые с фрв/рес/80% extra gold;
10. Свап: Najs Puzzler (заряды Teleport).

Инвентарь: куб, торч 19/18; gheeds fortune 160% extra gold; 3 гц 40% eg; гц 21 cres/39% eg; wc ск/33% eg; 50 mana/36% eg; лц 8 lres/22% eg; 23 mana/22% eg; 7 сц 10% eg; tp tome (всё-таки тп в 3 акт-> вп в 4 акт оказалось быстрее, чем бежать через доки 3 акта, даже учитывая некоторое время, которое нужно для восполнение книги tp в 4 акте).
Характеристики: 2477% eg; slvl 29 Find Item (55% chance); 4055 лайф (под бо офк); 415 мана; 10 fres; 39 cres; 63 lres; 31 pres

Теперь самое главное – это мерк. Название Passive Barb говорит само за себя: персонаж никого не убивает, он является сапортом для наемника (дает бо/шаут, иногда использует Leap и War Cry), а тот в свою очередь делает всю грязную работу. В этой связи для максимальной эффективности мерка нужно надевать на дпс, а не на голдфайнд (аля Crown of Thieves, Bonehew 2xlem, Wealth). Эти дополнительные проценты extra gold на мерке не принесут ощутимого профита в золоте, при этом время забегов существенно возрастет из-за недостатка урона.

Поэтому мой выбор: eth Reapers Toll (ed/ias jewel), eth Archon Plate Fortitude и Guillaume’s Face (ias jewel). Некоторые предпочитают Kira’s Guardian в слоте для шлема дабы мерк не отваливался под конвой. Мне такой вариант не по душе и вот почему. Дело в том, что вероятность спауна консула с конвой составляешь лишь 7.2%, то есть грубо говоря только на 7 из 100 забегов мерку будут нужны эти дополнительные all resistance с Kira’s. Да на ней также есть Cannot be Frozen, но из моих наблюдений присутствие этого мода не является строго обязательным. В то же время Guillaume’s Face дает очень нехилую прибавку по дпс благодаря crushing blow, deadly strike и 15 силы :D, которая будет работать в 93 случаях из 100. По моим честным наблюдениям с секундомером этот шлем с рогами позволяет уменьшить время забега примерно на 10 секунд! Если у консула спаунится конва, я просто выхожу из игры и начинаю новую. Создание игры, побег до совета и осознание того, что лучше выйти и начать новый забег занимает 20 секунд. То есть на дистанции 100 забегов придется потратить 140 секунд на перезаход, а наличие Guillaume’s Face сократит время, потраченное на эти 100 забегов, аж на 930 секунд. Но выбор, конечно же, за вами. Кто-то не приемлет того факта, что надо выкидывать белый флаг перед мобами. Я – птица не гордая, могу и уступить если это принесет мне бОльший профит на длинной дистанции.

Подкорректировал таблицу. Max GF – это максимально возможный % gold find если бы все предметы и чармы были идеальными. GF on kill – реальный % gold find на персонаже при убийстве монстра. GF on FI - %gold find при использовании Find Item (ввел этот столбик, потому что он будет отличаться для ww барба). Gear Cost – тут все понятно, бюджет. Avg run time – среднее время одного забега. Gold per minute – думаю, не стоит объяснять. Safety – это для хцшников, моя субъективная оценка пригодности персонажа для фарма золота на хардкоре по пятибальной шкале.

Также немного изменил методику подсчета gold per minute. Теперь этот показатель будет получаться в результате деления суммарного количество золота, добытого на дистанции 5 забегов, на общее время, потраченное на 5 забегов. Сет из 5 забегов был выбран потому, что как оказалось на практике именно за такое количество ранов passive барб способен почти полностью заполнить сундук и карманы, после чего с золотом необходимо что-то делать :D. Также в конце каждого сета я добегаю до NPC в 4 акте, чиню всю экипировку и покупаю tp скролы, а потраченное на это золото не учитывается при расчётах (то есть если перезарядил Najs Puzzler на 100к, значит принес меньше на 100к за эти 5 забегов). Время на все эти манипуляции также идёт в зачёт.

Я сделал несколько попыток по 5 забегов в каждой и занес в таблицу показатель "золото в минуту" в виде диапазона - от самого худшего (неудачный сет, когда консулы редко дропали золото) до рекордно высокого (удачный сет, когда то и дело вываливалось по несколько кучек золота из каждого консула).
В зависимости от удачи (настроения Бога рандома), самый дорогой passive барб гриндит до 443к золота в минуту! Даже не знаю, смогу ли я превзойти в будущем этот показатель за ww барба. Мой план – сначала понять на что способны более бюджетные версии Gold-Grindera, а Whirlwind вариант будет в качестве десерта.

К сожалению, у меня пока не было времени записать ролик за passive барба. Обязательно сделаю это как только предоставится возможность.

Всем спасибо за внимание и удачи!

Manifold
Киру не только ради резов носят. Это равен для мерка. По моим наблюдениям он с кирой живучее, за ним почти не надо приглядывать.
Но гуил тоже хороший варик. Дмг компенсирует отсутствие cbf.

T-Fox
Кира тоже рабочий вариант, не спорю. Но рекорды с ней не поставить.
Мерк прекрасно справляется без кбф если хотя бы немного помогать ему leapом и war cry. Из 40 забегов он умер у меня только 1 раз когда я оставил его без поддержки в пачке консулов с фаной

Хороший результат для софкового билда.

миновало
И это все, что ты можешь ответить :C Измельчал нынче форумчанин, вот в годы молодости Обса...

Sweety_Mustard
А меня никто и не спрашивал так-то.

Видео постройки красноречивее комментов.

400к в минуту.

Мерк демажит на 65% от возможного(ускориться, в общем, можно неплохо). Одет в лоу eth рипер(потрачено Gul), лоу форти(ohm vex, но цена им ohm), кира (pul), jwl ias(pul).
На бобра потратил около ист, чармы были выбиты самостоятельно в процессе голдинга. Но цена инвенту мал - мал ум.

Главная особенность бобра - не нужно качать отдельного чара! Это мой БО барб с начала сезона. Достаточно только было замаксить fi.

T-Fox
Спасибо за видео! 400к в минуту - очень неплохо, моя сорка уже позади твоего барба (но, возможно, я как-ниюудь попробую улучшить результат за нее)

Я насчитал среднее время забегов из ролика 85 секунд плюс минус.
У меня похожим барбом пока никак не получается выйти хотя бы из 80 секунд, и это с эфирным рипером. Скорее всего дело в геймплее, надо привыкнуть и качнуть ещё пару тройку уровней (сейчас 87 лвл). Хотелось бы укладываться в 60-70 секунд. И да, я не использую тп в город -> вп в 4 акт. Хотя, может, стоит попробовать?

Manifold
и это с эфирным рипером

Надо было уточнить, что у меня тоже eth. Просто очень low...

T-Fox
А че не липаешь чтобы мерку помогать, или так дольше?
Ещё заметил что твой мерк их морозит ,а значит иногда трупы теряются(разбиваются) и фа их не обыскать , следовало бы исключить заморозку .
# Firk lomai ih vseh polnostbu!

Ой, умат...
Нашел где Энце про лип рассказывает )))))
Leap делает Knockback, а не Stun. Stun делают (вешают на определённое время соответствующее "состояние") Mind Blast, Shock Wave, Smite и т.д (когда у тебя "птички над головой летают").
Если ты находишься в состоянии стана, то любой урон персонажу переводит его в режим Get Hit (по другому - hit recovery, GH).
Knockback переводит чара в режим Knockback (KB), во время которого происходит движение. По завершению движения в режиме Knockback всегда происходит переход в режим Get Hit.
Иными словами, всё это разные вещи (Knockback и Get Hit - режимы юнита, Stun - "состояние", state), которые не стоит путать. Если уж не разбираешься в этой кухне, то лучше говорить просто - "Leap мешает противнику что-то делать", ну или что-то в этом духе.
Говорить "вводит в фхр" или "в состоянии фхр" конечно же неправильно.
Чето вспомнилось как я любил читать школу выживания всякие там механики и посты от Энце. прям настольная библия дьябломана, да было время...))))
# Firk i Enceladus lomaite ih vseh polnostbu!

kot-stargazer
Енцель просто придирался к словам. Точно как фирк. Этот тоже любит поучать по поводу и без, хотя отлично понимает о чем идет речь.
В общем, когда ппл говорит, что лип варваровский станит, офк никто не имеет ввиду состояние стана и что все последующие атаки будут вводить в фхр. Подразумевается просто частые попадания персонажа в анимацию фхр. Можно считать это как типо жаргон, разговорное и т.д. Но Эню со "станит" видать климануло, как нашего старого запаяло с "БИЛДОМ".

Leap = kb. kb=fhr. Лип вгоняет в анимацию фехере, однозначно.

T-Fox
Я согласен, ты понимаешь почему вообще я это выложил?Эти люди мыслят немного ни так как обычный человек, ни так как мы с тобой.Не потому что им доипаться надо , а потому что у них такой склад ума.
Если бы я выложил дальше переписку Энце и Мамбы, то ты бы понял.Там это четко прослеживается.Я часто о таких вещях спрашивал у Энце и он мне обьяснял что для него это оч. важно как для матиматика например в этом уравнении: 2+2*2 сначала сделать умножение а потом сложение , ведь только это дает правильный результат и правильную картину уравнения не смотря на то что сложение стоит первым.Думаю ты понял. Если интересно кому я могу всю преписку подогнать ну или в личку сылку дать.
#Сдесь могла быть ваша реклама! ))

kot-stargazer
Не потому что им доипаться надо , а потому что у них такой склад ума
Ну да, у них еще и название есть - зануды. ^_^ Но в силу того, что они умны и, как правило, обладают нехилым багажом знаний, все закрывают глаза на их небольшой бзик.

firkax
Думаю там речь была о том, что "анимации fhr" не существует. Есть анимация hit recovery (hr), а fhr - это стат, который её ускоряет
Во-во, я об этом и говорю. Доброго времени суток, кстати xD

T-Fox написал:
Лип вгоняет в анимацию фехере, однозначно.

Думаю там речь была о том, что "анимации fhr" не существует. Есть анимация hit recovery (hr), а fhr - это стат, который её ускоряет.

А берсеркер не рассматривается? Как по мне то он не хуже ВВ

Дмитрий Жигунов
Берсерк - сингл таргет атака, как он может быть не хуже вв?

Klassewer написал:
Это что получается, эффективность +- как у париков? Помнится кто-то (ты) в чате говорил что хоть парики и порезанные им альтернативы нет по скорости.

за 5 минут собирается 3кк, что равноценно пул рунке, плюс к этому дроп
но золото не так часто можно продавать другим игрокам, а с дропом сам знаешь)))
парики приносят больше)))

Manifold написал:
Берсерк - сингл таргет атака, как он может быть не хуже вв?

Мерк - сингл таргет атака, как он может быть не хуже вв?

миновало
Когда убивает мерк, то плюсом идет +900% Gold Find (+более чем 30% к общему числу GF). А в случае с вв и берсерк персонаж лишается этой солидной прибавки

Manifold
Ну ты всё же протестируй для полноты картины, раз уж всё равно упарываешься в "рекорды".

миновало
Рекорды ставятся либо за счёт овермного Gold Find, либо за счёт очень быстрого времени забега. Ни того ни другого у берсерка нет

Недавно в магазе в очереди стоял - передо мной ик фирк отоваривался, у него голды на сиги не хватило - пришлось ждать, пока строчку откатят :C

Sweety_Mustard, надо было провести среди него 2 Oath-агитацию. ;-)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Diablo 2