Dawnguard: Клан Волкихар или Стражи Рассвета
Комментарии:
328
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Чтобы я, великий Довакин подчинялся какому то лорду вампиров? ХА-ХА-ХА да низачто FUSRODAH!!!
Играю за стражей.
И подчиняешься лысому параноику :P
Стражи рассвета мне сразу не понравились:
1. У них отвратительный лидер, тугодум с завышенной до небес самооценкой.
2. Арбалеты и броня - это, конечно, интересные плюшки, но вампиризм сам по себе интересней. К тому же никто не помешает вампиру раздобыть простой арбалет в качестве трофея и заточить его в кузнице до уровня средневекового гранатомета))) Броню, кстати, тоже подобрать можно.
3. Квесты. Хоть они и не столь разные, но при игре за вампира они больше концентрируются на пользу для гг, а не на новую (условно) деталь для арбалета. У вампиров также есть свои полезные артефакты.
4. Итог за обе линейки практически одинаков. Харкон погибает, вампиры притихают. (Однако же, никто не мешает им в обоих случаях продолжать нападать на людей по ночам).
5. Крайне не хочется заставлять Серану участвовать в выпиле всего ее клана. Да и зачем оно нужно, все равно вампиры никуда из мира не денутся и победа сия - лишь запись в дневнике. Плюс, оставшись вампиром приобретаешь бессмертие. Всегда можно стать "частью той силы, что вечно хочет зла и делает благое".
Я бесспорно за вампиров.
NightHawkreal
Идти? А почему не воспользоватся быстрым перемещением через карту?
За стражей, ибо оборотень,коим я и являюсь, смотрится куда красивей лорда-вампа)))
Вычистим вампирскую нечисть!!!
Кто со мной,палец вверх!!!
Seik0n
Принципиально не пользуюсь, только если застрял или не могу найти вход в пещеру.
Все равно долго и однообразно. Плюс досадная помеха - при превращении в вампира мрет мой тралл, а мне нравится таскать с собой убитых охотников на вампиров :)
Я выбирал сторону Стражей рассвета, т.к. вампиры ублюдки и убийцы.
Довакин послан, чтобы спасти мир и помогать нуждающимся, так что он обязан держаться стороны Добра и Света.
Dr.Kostet
Порядочных людей больше )). Но по мнению психологов, быть на стороне порядка, организовывать пространство вокруг себя, более типично для большинства людей, так как это способствует процветанию человеческого вида. Быть плохим для человека неестественно, нужно переступать через генетически заложенную программу или быть "сломанным", т.е. больным. Поэтому нормальным людям тяжело отыгрывать чисто отрицательных, деструктивных героев
Давно сие писано, дак и я давно сюда не хаживал, но не смог удержаться, чтобы не ответить. Для живущего в нашем мире человека - все выше сказанное выглядит, как наивный идеализм.
1. Порядочных людей больше? В Скайриме и уж тем паче в реальной жизни?! Well... i hate to birst your booble ))) Хотел бы я ошибаться и не сгущать краски.
2. По мнению психологов, быть на стороне порядка, организовывать пространство вокруг себя, более типично для большинства людей?! История человечества - история бесконечных войн, разрушений и метаний из "стороны в сторону". И странно так получается, что побеждает обычно не тот, кто следует правилам, законам или моральным принципам. Сие же применимо и к пресловутой игре. Отравленное лезвие и удар в спину - лучший способ одолеть того, кто сильнее тебя, или я вновь ошибаюсь? Да и выгляни в окно, друг, разве увидишь ты там чистые улицы и приветливых граждан? Один из ста пожертвует собой ради сотни, остальные 99 пожертвуют сотней ради себя и это... естественно и присуще человеческой природе.
3. Переступать через генетически заложенную программу или быть "сломанным"?! В "генетической" гонке побеждает не самый честный или добрый, ни самый правильный или умный, или даже красивый. Побеждает самый успешный, опять же не всегда честно. Да, героям ставят памятники, но только род продолжают выжившие. Какая разница, что ты делал, если в результате добился успеха? И если опять говорить об игре, то... драконорожденный генетически запрограммирован разделять и властвовать, что немыслимо без "сделок" с совестью.
4. нормальным людям тяжело отыгрывать чисто отрицательных, деструктивных героев Ну, понятие "норма" вообще всегда было относительным, смотря с кем общаешься и тут, друг, ты, как я понимаю, превзошел себя. Вот одной фразой огульно охаить море людей, которые в настоящей жизни являются таки приличными?! Очень многим нравится отыгрывать злодеев именно потому, что в настоящей жизни они бы никогда себе этого не позволили. А никогда никто не задавал себе вопрос, почему во многих историях (в играх, фильмах, книгах) "зло", как таковое, представлено наиболее харизматичными персонажами? И если приплести сюда настоящих психологов и социологов, то они в один голос скажут, что насилие и секс - первые по популярности темы в человеческом мире. "Зло" обладает сильными притягательными свойствами... если "подано" должным образом (я, конечно, не говорю, что это хорошо).
ps. Я не хейтер, не фрик и не какой - нибудь еще псих. У меня есть дом, работа, девушка и по ночам я на людей не нападаю. Но в играх, чаще всего, я предпочитаю выбирать злой путь, ибо это, как по мне, несравнимо забавней и потому еще... что в играх.
NightHawkreal
Лордом вампиром ты за стражу не станешь.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Решил создать тему, так как не могу решить за кого интереснее играть. Делимся мнениями и возможными трудностями с которыми вы столкнулись.