Случайный дроп оружия вещей
Комментарии:
54
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
[новый пользователь]
52-й уровень, скрафтил доспехи даэдра, прокачал, потом перешел на легкие, есть два сета драк (лайт\тяж), хожу в соловьиной, оружие все даэдрическое. Основной вопрос - почему в сундуках выпадает сплошная фигня, вроде эльфийского\стеклянного оружия? Единственный раз нашел где-то ноги драконьи. Что не так?
Всё так,просто разрабы сделали очень правильно,теперь крутая броня не появляется на каждом втором бомже,а действительно надо попариться что бы её достать,и то попадает очень редко,особенно до высоких уровней,целый комплект проще скрафтить,или купить но опять же на высоких уровнях,чем найти и это очень радует.
saa0891
Да, бомжи в стекле и с эльфийскими мечами в свое время у меня вызвали нехилое удивление (или сраные вомпэры в даэдрике).
Глазго
Вся проблема в том, бро, что в игре очень мало видов брони. Хотя если вспомнить предыдущие части, стекло в легкой броне было лучшим выбором.
В Скае кстати больше брони чем в Обле.
Глазго
За счет уникальных образцов да, больше. Однако в Морре было 100500 видов различной брони на любой вкус, и куда более интересная сегментация доспехов (можно было одеть разные перчатки/наплечники).
Ну за это надо сказать огромное спасибо консолькам,и не только за это,хорошо хоть мы имеем сейчас хоть такой вариант,а то могло бы быть чисто целиковый сет брони,без шлема,перчаток,ботинок,хотя поножи уже потеряли,всё из-за этого.
Я примерно на 20-м лвл в одном из сундуков нашел Даэдрический лук, так что все нормально, хоть и процент гебольшой, а после 50 уже нашел Даэдрик. тапки, а потом Даэдрик. Нагрудник.
Хотя поножи уже потеряли
Дааа, вот этого жаль, а в след. части возьмут и сошьют перчи с нагрудником... Не дай бог, конечно.
saa0891
Консольки тут не виноваты. Это была слабая попытка разработчиков сохранить баланс "крутость героя/крутость монстров" с учетом крафта. Подло сокращать номенклатуру доспехов, к тому же, сама попытка - полный фейл.
Глазго
Консольки тут виноваты и не только в этом,но как говориться нет худа без добра,теперь мы имеем интересный крафт брони и вещей,отсюда вытекает продолжение,зачарование и алхимия,причём все эти ветки надо ни тупо пракачать до 100,а ещё и выбрать определённые перки,тоже касается и магии,заклинаний стало меньше,но они стали разнообразнее по эффектам,также как и по пракачке,боевка вообще в разы превосходит предыдущие части,также и прокачка боёки,так что ни каких фейлов нет,наоборот прогресс хоть и не во всём.
mihaello4
Ладно, тогда следующий вопрос: где находятся локации с ОЧЕ сильными мобами и (ожидаемо) неплохим дропом? Очень скучно играть, когда все слабые.
Всё зависти от уровня ГГ,пока уровень маленький,хоть куда залезь крутых шмоток не видать,если только артефакты,и именные.
А по поводу сложности-мастер и всё,играть будет нормально.
Harvester of Sorrow
Ты читать умеешь,речь идёт о крутой броне (дедкрик,дракон) а не о каком то стекле.
И что за нытьё на счёт лёгкости,ставят иси мод и потом ноют,ставим мастер и радуемся.
Harvester of Sorrow
мастер и так стоит.так что ненада тут,а даедрик у изгоев в сундуках валяется
Ага валяется валяется,давай рассказывай сказки,и что целый комплект набрал.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
52-й уровень, скрафтил доспехи даэдра, прокачал, потом перешел на легкие, есть два сета драк (лайт\тяж), хожу в соловьиной, оружие все даэдрическое. Основной вопрос - почему в сундуках выпадает сплошная фигня, вроде эльфийского\стеклянного оружия? Единственный раз нашел где-то ноги драконьи. Что не так?