Bethesda предпочтет сделать что-то новое вместо очередного ремастеринга

Вышедший недавно ремастеринг The Elder Scrolls 5: Skyrim породил среди игроков надежду, что аналогичная участь может ждать и другие классические части The Elder Scrolls, в особенности — Morrowind.

К сожалению, Bethesda вряд ли вернется к практике выпуска ремастерингов, если верить словам вице-президента Пита Хайнса. В интервью журналу Xbox: The Official Magazine Хайнс объяснил, почему ремастеринги Dishonored и Skyrim для текущего поколения вообще случились.

По его словам, Dishonored вышла незадолго до премьеры консолей текущего поколения, поэтому выпуск ремастеринга для них был вполне логичным шагом. Что касается Skyrim, то разработчикам даже не пришлось слишком стараться, поскольку предварительная работа над движком для запуска на текущем поколении была проделана еще в процессе подготовки к Fallout 4.

Иными словами, обеим играм просто-напросто повезло. Хайнс не стал отрицать выпуск новых ремастерингов в будущем, но постарался донести позицию Bethesda: «Эти вещи требуют времени, усилий и людских ресурсов. Вообще, наш подход всегда заключался в том, чтобы приложить усилия для чего-то нового, вместо того чтобы делать еще раз то, что мы уже делали».

Говоря о будущих планах компании, Пит заметил: «В наших планах — сделать то же, что и раньше, но лучше. Не то чтобы мы должны были идти совсем иным путем, выпуская игры типа пинбола или чего-то в этом роде. Мы просто делаем игры, так давайте сделаем следующую лучше».

Но увидеть ремастеринг Morrowind все-таки очень хотелось бы, не правда ли?

215
102
Комментарии:  102
Ваш комментарий
Что касается Skyrim, то разработчикам даже не пришлось слишком стараться

По сути ничего нового Бетесда давненько не выпускала, даже движок тот же и всё так же работающие "колесо не изобрели", физика которой нет .... -_-

1Archangel1 Согласен движок Свитков самая уязвимая часть в серии.

если верить словам вице-президента Пита Хайнса

Да и правильно - в старые игры всегда можно играть, и даже необязательно ждать переиздания ради новой графики, от которой лучше игра не станет.

Лучше что то чем ничего, о да морровинд бы...эх

Бомбардировщик а я жду ремастер ремастера)

В Скуриме нам не пришлось стараться, потому что за нас все сделали мододелы, а мы только взяли и вставили это в перезапуск. Теперь вот ждем когда они Обливион с Моррой перепрут на движок Скурима.

Vaipen Ну да, именно мододелы увеличили потенциал игры для модов больше чем было при использовании skse. Именно мододелы перенесли игры на 64 битную систему.

Конечно лучше делать что-то новое вместо того чтобы лепить такие вот... ремастеры.

Alamut_95 А что плохого в ремастеринге скайрима? Большинство игрков получили его совершенно бесплатно.

А я бы хотел бы увидеть Морровинд или обливион на движке skyrim.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ