на главную
об игре

Far Cry 2 "Scubrah's Patch - починка и доработка игры"

Данная модификация улучшает игровой процесс оригинальной версии, добавляя новые функции, множество настроек и исправлений.

ПРИМЕЧАНИЕ: После установки этого мода необходимо начать новую игру. Он не будет работать правильно на существующих сохранениях!

Особенности:

Случайные патрули: настраиваемая динамическая система патрулирования, которая рандомизирует вражеские транспортные средства, жителей и их фракции.
Функциональные аванпосты: после зачистки аванпоста враги на нем не возродятся, пока не пройдет 45 минут реального времени.
Пропускаемое вступление: позволяет пропустить длинную вступительную последовательность и начать игру в отеле в городе.
Одновременные миссии: позволяет одновременно выполнять все типы миссий.
Конфликты фракций: сталкивайтесь со случайными вражескими перестрелками между СНС и ОФОТ.
Пропускаемый диалог: позволяет пропускать заскриптованные анимации и диалоги NPC, взаимодействуя с ними.
Улучшенная графика: отключает коричневый фильтр, увеличивает дальность прорисовки, улучшает облака и освещение, увеличивает разрешение и дальность теней и многое другое.
Совместимость с DX10: играйте с API DirectX 10 для более высокой частоты кадров.

Игровой процесс:
• Отключены навязчивые всплывающие диалоговые окна.
• Отключены подсказки сохранить игру после сна в безопасном доме.
• Отключено требование брать оружие из арсенал в обучении.
• Увеличено поле зрения по умолчанию до 95.
• Увеличено поле зрения по умолчанию для транспортного средства до 100.
• Немного увеличено поле зрения ADS для многих видов оружия.
• Уменьшена чувствительность ADS на монокуляре.
• Добавлена ​​возможность смотреть на часы (нажмите 6 для переключения).
• Добавлена ​​возможность осматривать свое оружие (нажмите I).
• Добавлено улучшение дальности для алмазного трекера, которое можно купить в любом оружейном магазине.
• Включены неиспользуемые маршруты патрульных транспортных средств в окрестностях Палы.
• Теперь вы можете использовать оружие, находясь внутри арсеналов.
• Теперь враги могут занимать все места в транспортном средстве.
• Побочные задания для напарников теперь будут завершаться после выполнения основных задач (нет необходимости обсуждать их с напарником).
• Спасение напарников стало намного более плавным, быстрым и больше не заменяет ваше дополнительное оружие.
• Записи предшественника с записью теперь разблокированы по умолчанию.
• Теперь вы можете изменить тип своего мачете в настройках игры в главном меню по умолчанию.
• Теперь вы можете выполнять скрытные убийства с помощью мачете.
• Добавлено «подкрадывание» с мачете (удерживайте правую кнопку мыши), чтобы враги не услышали ваши шаги, когда вы находитесь близко к ним.
• Обеспечена большая свобода передвижения в безопасных зонах с оружием.
• Пассажиры патрульных машин теперь носят более разнообразный набор оружия.
• Изменены вероятности бездействия врагов для большего разнообразия.
• Уровень репутации игрока больше не будет понижаться/сбрасываться после завершения определенных сюжетных миссий.
• Теперь вы вернетесь в режим свободного перемещения после завершения основной кампании (freeplay).
• Стартовая локация игрока сделана действительно случайной, а не основана на месте, где он «умер» в Пале.
• Взрывное устройство теперь занимает свой собственный слот для оружия (нажмите X для быстрого доступа).
• Теперь огонь распространяется гораздо дальше и горит дольше.
• Нарушение перемирия теперь приведет к перестрелке между обеими фракциями, а также игроком.
• Миссии по спасению друзей теперь полностью необязательны и не будут назначаться ни одной из фракций.
• Добавлена ​​возможность переключения между гаджетами GPS и компаса (Пала - Порт-Селао, см. последние два изображения).
• Добавлен внешний скрипт смены поля зрения (в папке Far Cry 2).
• Быстрое перемещение теперь переносит игровое время на 2 часа вместо 4.
• Игровые дни теперь длятся в два раза дольше.

Балансировка:
• Увеличена скорость плавания.
• Увеличена выносливость игрока.
• Увеличена скорость наземных транспортных средств.
• Увеличен урон, который могут выдержать транспортные средства.
• Увеличена вероятность того, что враги будут бросать гранаты.
• Увеличено количество алмазов, которые можно найти в кейсах.
• Немного увеличена высота прыжка игрока.
• Уменьшена вероятность того, что враги сядут в транспорт, чтобы преследовать игрока.
• Изменена стоимость всего оружия и снаряжения.
• Все миссии по убийству, получаемые с вышек (антенн), и все побочные миссии напарников теперь вознаграждают вас 15 алмазами по завершении.
• Немного улучшена видимость игрока ИИ ночью.
• Изменена сенсорная система вражеского ИИ, чтобы сделать скрытность немного более жизнеспособной.
• Немного увеличена дальность всех мачете и сделаны их характеристики согласованными.
• Оружие из DLC теперь можно купить в оружейной по 25 алмазов за штуку.
• Оружие в магазине больше не разблокируется автоматически после побега из тюрьмы в Бова-Секо.
• Добавлен период восстановления оружия (после взятия оружия из любой оружейной оно не будет возрождаться в течение 1 часа — тщательно выбирайте свою экипировку).

Визуальные эффекты:
• Отключен эффект размытия при истощении выносливости.
• Отключен эффект размытия при прицеливании.
• Отключено освещение края игрока ночью.
• Увеличен радиус потоковой передачи мира.
• Увеличено разрешение и дальность теней (сверхвысокое).
• Увеличено расстояние LOD (сверхвысокое).
• Увеличено максимальное видимое расстояние всех эффектов частиц.
• Цвета транспортных средств из DLC теперь рандомизированы.
• Восстановлена ​​оригинальная цветокоррекция без цветовых фильтров.
• Ночи темнее и атмосфернее.
• Добавлена ​​туманная погода в ранние утренние часы.
• Улучшены настройки фильтрации текстур.
• Принудительно включены тени для некоторых небольших объектов ландшафта и растительности.

Исправления:
• Исправлена ​​ошибка бесшумности MAC-10.
• Исправлен вражеский снайпер, который появлялся внутри камня.
• Исправлены отсутствующие звуки двигателя грузовика.
• Исправлена ​​ошибка скрипта, из-за которой миссия напарника никогда не деактивировалась после завершения.
• Исправлена ​​ошибка скрипта, из-за которой враги в аэропорту никогда не возрождались после завершения сюжетной миссии.
• Исправлена ​​ошибка подпрыгивания NPC при игре с частотой кадров выше 60 (нет необходимости ограничивать FPS).
• Исправлена ​​ошибка бесшумного телефонного звонка (телефонные звонки будут продолжать воспроизводиться в фоновом режиме, если телефон повешен).
• Исправлена ​​ошибка повторяющихся записей-плёнок Шакала.
• Исправлена ​​проблема с текстурами дорог, из-за которых они выглядели ненормально при более высоком уровне детализации.
• Исправлена ​​проблема, не позволяющая начать следующие миссии конвоя у торговца оружием из-за неправильного завершения миссии, если грузовик конвоя не был уничтожен игроком.
• Исправлена ​​проблема, из-за которой миссии по конвою могли перестать предлагаться до того, как игрок успевал завершить их все.
• Исправлены ​​ошибки, из-за которой игра могла сломаться после назначения ошибочной миссии по спасению напарника и после назначения финальной миссии А