на главную
об игре

Моды

Игра вышла ASIS без перепаковки. Все конфиги игры правятся вручную запросто (там json).
Это просто раздолье для модов изначально.
Например, можно запросто зарядить себе дроп с сундуков на рарный лут с простого, поменяв в файле
\\ \\ KingArthur \\ Cfg \\ Config\\ LootTypes.cfg (бекап обязателен!!!)
uncommon=1.0000
на
relic=1.0000
Вся игра меняется через конфиги. И кто какую пушку носит и сколько бонусов с акта и сколько ходов.
Читов не надо, но табличка уже есть для ленивых ;)

Комментарии:  51
Ваш комментарий

Более того, можно в SkillTree.cfg нарисовать себе скиллов. Любых. ))
Главное не переусердствовать. ;)))

У героев убирать ненужные (красные) черты характера тут - \\ KingArthur \\ Cfg \\ Heroes \\ Heroes.cfg
Там же можно добавить нужные/полезные черты. Смотреть по героям у кого что взять можно.
Секция "traits=" А можно даже лучше сделать - переделать сами "traits" в конфиге traits.cfg

Добавить Мордреду в Skills \\ Hero \\ SirMordred__chainLightning.cfg
ChainDistance
{
Value=20
и
NumMultipleTargets
{
Value=8
Косить соло.

Но это вообще уже изи игра получается ;)

всмысле отовсюду реликты будут падать? а если например я залутал сундук ,а там броня и книга, то с этими изменениями книги не будет?

Ребята, обязательно делайте бекапы конфигов!!!
Sky.Net.
Там абсолютно все можно поменять. Убирать не обязательно, но добавить можно всегда.

Добавить просто одну строчку, чтобы было так:

{
common=0.8000
uncommon=0.2000
relic=1.0000
}

Например даже в прохождении можно накидать себе ништяков.
Менять здесь:
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Mission \\ Act1.cfg и т.д.

Менять бонусы лояльности тут:
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ MoralityUnlocks.cfg

Config.cfg
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ Config.cfg
Здесь уровни героев, как апаются.

Да, в магазин можно добавить. Все работает.

Кусок секции:

shop_supply
{
LootDrops
{
ItemLootDrop
{
Chance=1.000
Rarities
{
relic=1.0000
relic=1.0000
relic=1.0000
relic=1.0000
}
Types
{
tome=1.0000
tome=1.0000
tome=1.0000
tome=1.0000
}
}
ItemLootDrop

\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ EquipmentTypes.cfg
Здесь можно сменить кто что носит (через запятую в Class):

Типа можно поменять это

1handed
{EquipSlots=MainHand
Class=defender,vanguard,sage
BaseValue=150
EquipmentSlot=weapon
}

на это:

1handed
{EquipSlots=MainHand
Class=defender, vanguard, sage, champion, marksman, arcanist, arcanist
BaseValue=150
EquipmentSlot=weapon
}

Пухи, броню, кольца, аксессуары можно ставить не по классу запросто. Короче полет для фантазии.

логично,но нельзя... предметы горят красным как неподходящие,причём даже те родные,которые уже в слотах,при попытке снять/заменить назад не оденешь.

xoen написал:
Очевидно, что в \\ cfg \\ hero \\
Править ActionPoints=
Там можно снять затраты очков на действия. Заодно убрать кулдаун у скиллов.

Типа
Skill
{
ActionPoints=0
Cooldown
{
Value=0

Не могу найти путь "\\ cfg \\ hero \\", есть только "Cfg\Heroes\", и то там нет строк с

Спойлер

Skill
{
ActionPoints=0
Cooldown
{
Value=0

а книги это какой параметр?

Sky.Net.
Какие книги?
Есть 4 слота:
Slots=weapon,armor,jewelry,trinket

raspisnoy1

Здесь на ПГ

https://www.playground.ru/king_arthur_knights_tale/cheat/king_arthur_knights_tale_tablitsa_dlya_cheat_engine_upd_29_04_2022_tuuuup-1195262

Или тут обновленную для 1.01

https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=19911&sid=6db22f07c6c1d94d8f11ff431acef90f

xoen
ну в дропе книжки на навыки, на удаление негативных черт. добавить их бы в дроп почаще, а то они редкие

я нашёл параметр tome но если прописать его за место вещей, то ни чего не дропается

Sky.Net.
Ааа. Понял про что ты. Тогда можно прописать в дроп всех сундуков, так же, как в "chest_big" (посмотри как там дроп прописан).
Просто добавить везде:
Types
{
tome=1.0000
}

Я тут подумал, что книг можно и в магазин добавить, наверное. Магазин это секции "shop_supply", "shop_supply_better", и т.д. Все секции начинаются с "shop_supply_".
Сейчас сделаю, потестирую.

а где можно увеличить очки действий ?

gekans
Очевидно, что в \\ Cfg \\ Skills \\ Hero \\
Править ActionPoints=
Там можно снять затраты очков на действия. Заодно убрать кулдаун у скиллов.

Типа

Skill
{
ActionPoints=0
Cooldown
{
Value=0

DemoSqpeN

Накидать в сундуки LootTypes.cfg

LootDrops
{
RelicDustLootDrop
{
Max=999999
Min=999999
}
}

Так же можно накидать в награду с миссий в act1.cfg, act2.cfg и т.д

Sky.Net.
Про книги - выше под спойлером кинул. Все работает норм.
Просто добавь LootTypes.cfg в секцию shop_supply

еще раз-

shop_supply
{
LootDrops
{
ItemLootDrop
{
Chance=1.000
Rarities
{
relic=1.0000
}
Types
{
tome=1.0000
}

Так же можно накидать в награду с миссий в act1.cfg, act2.cfg и т.д

xoen
Это добавить куда то нужно? а то не нашел таких строк(((

DemoSqpeN
просто добавь в любой chest_*

типа:

chest_normal
{
LootDrops
{
ItemLootDrop
{
Chance=1.000
Rarities
{
relic=1.0000
}
Types
{
tome=1.0000
LootDrops
{
RelicDustLootDrop
{
Max=900000
Min=900000
}
}
ItemLootDrop
{
Slots=weapon,armor,jewelry,trinket
Rarities
{
relic=1.0000
}
}
GoldLootDrop
{
Max=9999
Min=999
}
}
}

А по сути можешь не заморачиваться особо и отредактировать сохранение:

тут чел написал как

https://www.playground.ru/king_arthur_knights_tale/cheat/king_arthur_knights_tale_sovet_redaktirovanie_sohranenij-1195928

подскажи как ресов накидать и пыли)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме King Arthur: Knight's Tale