Моды
Комментарии:
51
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Более того, можно в SkillTree.cfg нарисовать себе скиллов. Любых. ))
Главное не переусердствовать. ;)))
У героев убирать ненужные (красные) черты характера тут - \\ KingArthur \\ Cfg \\ Heroes \\ Heroes.cfg
Там же можно добавить нужные/полезные черты. Смотреть по героям у кого что взять можно.
Секция "traits=" А можно даже лучше сделать - переделать сами "traits" в конфиге traits.cfg
Добавить Мордреду в Skills \\ Hero \\ SirMordred__chainLightning.cfg
ChainDistance
{
Value=20
и
NumMultipleTargets
{
Value=8
Косить соло.
Но это вообще уже изи игра получается ;)
всмысле отовсюду реликты будут падать? а если например я залутал сундук ,а там броня и книга, то с этими изменениями книги не будет?
Ребята, обязательно делайте бекапы конфигов!!!
Sky.Net.
Там абсолютно все можно поменять. Убирать не обязательно, но добавить можно всегда.
Например даже в прохождении можно накидать себе ништяков.
Менять здесь:
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Mission \\ Act1.cfg и т.д.
Менять бонусы лояльности тут:
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ MoralityUnlocks.cfg
Config.cfg
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ Config.cfg
Здесь уровни героев, как апаются.
\\ KingArthur \\ Cfg \\ Config \\ EquipmentTypes.cfg
Здесь можно сменить кто что носит (через запятую в Class):
Пухи, броню, кольца, аксессуары можно ставить не по классу запросто. Короче полет для фантазии.
логично,но нельзя... предметы горят красным как неподходящие,причём даже те родные,которые уже в слотах,при попытке снять/заменить назад не оденешь.
xoen написал:
Очевидно, что в \\ cfg \\ hero \\
Править ActionPoints=
Там можно снять затраты очков на действия. Заодно убрать кулдаун у скиллов.
Типа
Skill
{
ActionPoints=0
Cooldown
{
Value=0
Не могу найти путь "\\ cfg \\ hero \\", есть только "Cfg\Heroes\", и то там нет строк с
а книги это какой параметр?
я нашёл параметр tome но если прописать его за место вещей, то ни чего не дропается
Sky.Net.
Ааа. Понял про что ты. Тогда можно прописать в дроп всех сундуков, так же, как в "chest_big" (посмотри как там дроп прописан).
Просто добавить везде:
Types
{
tome=1.0000
}
Я тут подумал, что книг можно и в магазин добавить, наверное. Магазин это секции "shop_supply", "shop_supply_better", и т.д. Все секции начинаются с "shop_supply_".
Сейчас сделаю, потестирую.
а где можно увеличить очки действий ?
gekans
Очевидно, что в \\ Cfg \\ Skills \\ Hero \\
Править ActionPoints=
Там можно снять затраты очков на действия. Заодно убрать кулдаун у скиллов.
DemoSqpeN
Так же можно накидать в награду с миссий в act1.cfg, act2.cfg и т.д
Sky.Net.
Про книги - выше под спойлером кинул. Все работает норм.
Просто добавь LootTypes.cfg в секцию shop_supply
Так же можно накидать в награду с миссий в act1.cfg, act2.cfg и т.д
подскажи как ресов накидать и пыли)
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ

Игра вышла ASIS без перепаковки. Все конфиги игры правятся вручную запросто (там json).
Это просто раздолье для модов изначально.
Например, можно запросто зарядить себе дроп с сундуков на рарный лут с простого, поменяв в файле
\\ \\ KingArthur \\ Cfg \\ Config\\ LootTypes.cfg (бекап обязателен!!!)
uncommon=1.0000
на
relic=1.0000
Вся игра меняется через конфиги. И кто какую пушку носит и сколько бонусов с акта и сколько ходов.
Читов не надо, но табличка уже есть для ленивых ;)