Глава японского подразделения Electronic Arts раскритиковал Microsoft из-за увольнений

Игровая индустрия продолжает переживать тяжёлые времена: на фоне масштабных сокращений, объявленных Microsoft, с критикой в адрес корпорации выступил президент японского подразделения Electronic Arts Шон Ногучи. По его мнению, массовые увольнения стали симптомом краткосрочного мышления, которое всё чаще прослеживается в действиях западных компаний.

В ходе последней волны «реструктуризации» Microsoft сократила около 9 тысяч сотрудников. Хотя менее половины из них работали в игровом подразделении, последствия оказались значительными. Под увольнения попали, в том числе, и разработчики из студий, отвечающих за будущее франшизы Halo. Такое развитие событий вызывает тревогу у сообщества, особенно учитывая хрупкое состояние серии после проблемного запуска Halo Infinite.

Под сокращения попали творцы новой Halo - и по их словам Microsoft стремится заменить разработчиков ИИ

Ногучи в длинной публикации на платформе X (бывший Twitter) выразил сожаление, что на смену вдумчивому подходу и долгосрочным инвестициям приходит стремление к быстрой прибыли. По его словам, подобные увольнения особенно болезненны в Японии, где «реструктуризация» — это не эвфемизм, а прямое обозначение увольнений.

Игровую индустрию поддерживают разработчики и сотрудники, которые с искренностью и страстью создают проекты. Их труд недопустимо обесценивать.

— отметил он.

Президент EA Japan подчеркнул, что особенно горько осознавать: игры, на которые были потрачены годы, могут никогда не увидеть свет, а миллионы геймеров так и не узнают, каким мог бы быть результат.

Авторы The Witcher 4 и Cyberpunk 2 приглашают к себе на работу всех, кто пострадал от увольнений в Xbox

На фоне происходящего свою поддержку разработчикам выразили и другие представители индустрии. Как сообщалось ранее, CD Projekt RED пригласила к себе пострадавших от сокращений сотрудников Xbox. Возможно, именно в таких командах, искренне стремящихся к развитию индустрии, талантливые специалисты смогут найти новое место и вдохновение.

45
13
Комментарии:  13
Ваш комментарий

аа точно, ЕА то так ни когда не делало. ни кого не сокращало студии не закрывало и все то у них как часы работает игры выпускаются становятся бесцелерами нуну

Еще лет 7-8 назад во времена Хуана, когда майки сказали что они переходят полностью на кросплатформу и будут делать из Xbox своеобразный комбайн, ни каких эксклюзивов а чисто одни подписки, еще тогда я понял что это начало конца их игровому подразделению. // Олег Писарев

Наоборот хорошо, может наберут потом нормальных людей, а не негров турбированных

по моему раньше реструкруризаций активно занималась сама ЕА

EA сами куча студий по закрывала.

Ничего не имею против Японского подразделения электроников но их главный босс тот ещё "провидец будущего".

А чё, его тоже хотят или хотели сократить!? )))))

Напомните, это та ЕА, которая недавно кого то уволила и выплатила 30млн вроде, главе компании?))))

не. это другое подразделение

Ну если затраты привышают прибыль любая компания да даже ларек сначла проведет сокращения это логично. Проблема Майков то что они набрали разрабов дофига а теперь увольняют тех кто не особо полезен в компании и выкидывают на мороз жестко.

И еще, те кто пишут что Xbox УСЕ - Ребята Xbox будет жить и дальше и ваши внуки увидят его так как это выгодная сделка для Майкрософт, да она убыточная на данный момент но сколько рекламы она производит а реклама всегда дорогая. (Реклама бокса в частности в США много, реклама игры на боксе и т д вся эта мишура дает деньги) Ну это кнч моя плохая аналитика :)

Этим клоунам вообще бы свой рот не открывать

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ