Первые подробности о новой игре Кена Левина

Благодаря серии твитов от создателя BioShock Кена Левина появилась первая информация о новом проекте разработчика. По словам Левина, он со своей командей трудится над чем-то научно-фантастическим с видом от первого лица.

Игра разрабатывается для PC и основана на масштабной, расширяемой системе повествования, которая позволяет добавлять новые сюжетные элементы в существующую историю посредством дополнений (не таких, как, к примеру, Burial at Sea для BioShock Infinite).

Левин добавил, что команда намерена создать небольшую RPG с открытым миром и квестовой структурой. В настоящий момент игра находится на самой ранней стадии разработки, и на движке доступно совсем немного грубого и неполного геймплея.

64
18
Комментарии:  18
Ваш комментарий

Всплыл из небытия аки гоуно.

Нет ничего лучше, чем новая игра от Кена

Опять RPG почему всех на этот жанр тянет(.

Левин добавил, что команда намерена создать небольшую RPG с открытым миром и квестовой структурой. Что, простите? Кен в твиттере писал, что масштабы проекта будут просто огромными. P.S. Собственно как товарищ выше уже указал.

Более полная новость: Новая студия Левина до сих пор не получила названия, но разработчики с ним уже почти определились; пока что игра разрабатывается только для PC, и это будет RPG; пользователи смогут самостоятельно задавать некоторые параметры персонажа до старта игры, а еще мир игры будет открытым; вид в игре почти наверняка будет от первого лица; скорее всего, игра будет поделена на главы; в игре будет представлена абсолютно новая, не задействованная где-либо ранее вселенная; сеттинг проекта будет научно-фантастическим, а события развернутся в будущем (при этом — никакой квантовой физики); стилистически игра близка к фильмам Стэнли Кубрика и Уэса Андерсона; масштаб проекта будет огромным, но это зависит от того, насколько разработчикам удастся реализовать реиграбельность; собственно, во многом реиграбельность обеспечит так называемая система «сюжетное Lego»; реплики будут написаны так, чтобы их составляющие могли комбинироваться в совершенно разные диалоги — этого требует «сюжетное Lego»; в данный момент уже разрабатывается движок игры, рисуются концепт-арты и прорабатывается игровая механика (в частности система интересов); первый рабочий прототип проекта будет готов в течение нескольких месяцев; Кен расскажет больше о своей новой игре 6 марта на мероприятии PAX East, на E3 2015 Левин выставляться не хочет.

...основана на масштабной, расширяемой системе повествования, которая позволяет добавлять новые сюжетные элементы в существующую историю посредством дополнений... Неприкрытая пропаганда продажи кусков игры по цене целой игры под видом нововведений.)

Ждемс!!! Биошок и Системшок, как и спейсшок вообще-то это и так рпг. Отчасти.

За открытым миром будушее!!! Если кто не в курсах.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ