История серии игр Splinter Cell с самого начала и до наших дней.
События Splinter Cell: Blacklist стартуют спустя шесть месяцев после окончания Splinter Cell: Conviction. В один прекрасный день несколько воинствующих наций ставят ультиматум перед Соединенными Штатами Америки – либо родина демократии выводит свои военные силы с их территории, либо пожинает плоды страшных последствий, следующих за неповиновением. Эти самые последствия напрямую связаны с титульным «Черным списком» (Blacklist) – чередой последовательных террористических атак на объекты высокой важности США. Кто же поможет стране выйти из сложившейся ситуации?
Имя спасителя всем известно – Сэм Фишер (Sam Fisher). В начале игры Сэм становится частью «Четвертого Эшелона» (Fourth Echelon), чьей мобильной штаб-квартирой является самолет стратегической разведки, получает доступ к так называемому «Интерфейсу Стратегического Планирования Миссий» (Strategic Mission Interface) – операционной системе, позволяющей налету анализировать всю доступную информацию и избирать лучший из всех возможных вариантов действий – и отправляется карать врагов США.
Механически Splinter Cell: Blacklist является близким родственником Splinter Cell: Conviction и не стесняется смешивать чистокровный экшен с ошметками стэлса, получая на выходе смесь под названием «агрессивный стэлс». За прошедшие шесть месяцев Сэм не разучился использовать свои акробатические навыки. Он привычно умеет лазать по стенам и карнизам, наделен способностью прятаться за укрытиями, а также эффектно расправляться с врагами – система Mark and Execute мутировала в так называемый боевой стиль «Убийство-в-Движении» (Killing-in-Motion), который позволяет отмечать красными галочками смерти неугодных людей, после чего покидать укрытие и на полном ходу устраивать «кинематографичную» перестрелку, сопровождающуюся сменой ракурсов.
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 2,13 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5600+ 2,8 ГГц
Видеокарта: совместимая с DirectX 10, с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 10
Видеокарта: совместимая с DirectX 11
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Видео делал какой то чудило, когда показывают геймплей первой части на видео геймплей из второй части, когда показывают геймплей второй части на видео геймплей из первой части, ну как можно было их перепутать, да и вообще странно, что он в основном показывал PS2 версии первых четырех частей, так как PS2 версии были самыми слабыми (не только графически).
dimakozhanov Верно. А ещё я заметил что во второй части в ночном видении нету лесенок на объектах, т.е. работает сглаживание. Или эти лесенки только на PC версии?